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VR行业的领先开发者之一推出了面向小型VR团队的发布部门

瑞典VR开发商Fast Travel Games宣布将开设一个发布部门,旨在为较小的团队进入VR游戏市场提供帮助。发布部门由资深从业者Patrick Liu领导,该部门计划提供资金、与平台的接入、市场和公关、认证流程、质量保证、商店优化、本地化、年龄评级和音乐授权等一系列服务。Fast Travel Games成立于2016年,总部位于斯德哥尔摩,是一家专注于VR的工作室,与Neat Corporation合作开发了《Budget Cuts 2: Mission Insolvency》。在过去12个月里,Fast Travel Games的团队规模增加了一倍,达到近50名员工,这主要归因于Oculus Quest平台的迅猛增长。该工作室还在6月份获得了400万美元的投资。Fast Travel Games的CEO表示,他们希望利用在VR领域的经验和资源来帮助更多优秀的游戏进入市场。有意与Fast Travel Games合作的开发者可以访问该工作室的网站或发送邮件进行咨询。

前途光明的VR大型多人在线游戏《Zenith: The Last City》刚刚获得了一笔1,000万美元的巨额资金支持。

Ramen VR是一家即将发布的VR MMO游戏《天穹:最后的城市》的开发工作室,宣布获得了1000万美元的风险投资。目前,该游戏计划在今年晚些时候在所有主要VR头显上推出。《天穹:最后的城市》在2019年通过Kickstarter成功筹资,筹得了28万美元,远超过25,000美元的目标。然而,这个预算不足以支持一个完整的MMO游戏。幸运的是,通过最近的融资,确保了游戏的发布和未来的发展。 Ramen VR在今年年初进行了几次封闭测试后,宣布获得了来自Makers Fund、Anthos Capital和Dune Ventures等风险投资公司的1000万美元的A轮投资。虽然大部分资金将用于扩张公司规模,而不是直接用于游戏开发,但对于像Ramen VR这样的独立工作室来说,在推出他们的第一个游戏之前获得这么大规模的资金支持是一个罕见的机会。 据称,《天穹:最后的城市》的玩家留存数据与最受欢迎的免费游戏相似,一些玩家每周在游戏中花费多达40小时。Ramen VR表示,他们将利用这笔注资扩大开发团队,并计划在今年晚些时候推出《天穹:最后的城市》。游戏的具体发布日期尚未公布,但计划在PC VR、Quest和PSVR等主要VR平台上发布,并正在招聘各种开发职位。

AR眼镜制造商Nreal获得1亿美元C轮融资以在国际市场扩张。

中国增强现实眼镜初创公司Nreal宣布成功获得1亿美元的C轮融资,以支持研发和国际市场扩展。据匿名消息源透露,这次融资使得公司估值达到7亿美元。亦和资本、蔚来资本和中天泰国际是本轮融资的领投方,红杉资本中国、巨人网络资本和高瓴资本也参与其中。据Crunchbase报道,这使得Nreal的总融资额达到1.71亿美元。 Nreal以其与智能手机配对的AR眼镜Nreal Light而闻名。该产品在2019年的CES上引起了关注,因其相对于Magic Leap One或Microsoft HoloLens等产品,体积较小。Nreal Light通过将处理任务转移到兼容的智能手机上来实现。此外,它还采用了“鸟浴”光学技术,生产成本较低且具有较高的光效率。 Nreal Light已经通过电信公司在日本、韩国、德国和西班牙等地销售,价格在600美元到820美元之间有所差异。Nreal尚未在中国或美国推出产品,但公司首席执行官Chi Xu表示可能在2022年某个时候以及更多国家上市。 Nreal的C轮融资正值苹果为其XR头显做准备的时期。最近的报道称,苹果正在采购VR头显零部件,据泄露者John Prosser在2020年中期的报道中表示,苹果的AR眼镜可能在2021年底或2022年初上市。

《生化危机4》适用于Quest 2版将于10月21日发布,此处提供延展游戏预告片。

Oculus宣布将于10月21日发布生存恐怖游戏《生化危机4》的VR移植版,以应万圣节的需求。这款由Capcom、Oculus Studios和Armature Studio合作的游戏将首次登陆Oculus Quest 2,并以第一人称虚拟现实游戏的形式呈现。《生化危机4》的Quest 2版本将有站立模式和坐姿模式可供选择,并支持多种定位方式,包括传送、房间尺寸移动和平滑正向移动。通过全身动作捕捉技术,玩家可以双手交互,使用物理对象化的武器进行操作,增强游戏的沉浸感。预告片中展示了大量血腥暴力镜头。有待观察的是,开发者是否能够将原始游戏中的剧情场景顺利地移植到VR游戏中,以保持游戏的吸引力。

“Rec Room”将于9月29日推出一款类似于《马里奥卡丁车》的赛车游戏,以下是预告片链接。

Rec Room在年度Rec Con会议上宣布推出一款名为"Rec Rally"的新的卡丁车赛车迷你游戏。这款游戏将允许玩家在六人在线匹配中与朋友和陌生人进行对战,预计于9月29日在各个平台上免费发布。Rec Rally将支持跨平台游戏,玩家可与任何平台上的朋友一起比赛。 Rec Room是一个非常成功的社交虚拟现实平台,通过获得149百万美元的外部融资支持,该团队能够在过去几年中逐渐支持多种设备,包括Android、iOS、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox One、通过Steam的PC、Oculus Quest以及兼容SteamVR的头显。 Rec Room是免费游玩的,但其新兴的数字经济模式使其得到了支持。玩家可以使用代币购买游戏内物品。最近的一个重大更新是付费用户不仅可以使用代币创建和出售用户生成的物品,还可以将这些代币兑换成真实货币。玩家们可以期待在正式发布之前进行试玩。

尝试FPS Roguelite游戏《异类》中的创意VR中心武器-现已提供演示版

Joy Way是一家独立的VR工作室,正在开发三款独特的VR游戏,其中最新作品是《异类》。该游戏采用了专为VR设计的创意武器,如连发手枪和可重新装填的枪。预告片中还展示了类似于魔法的力量,可以通过插入模块来切换。游戏的背景设定在一个被未知种族摧毁的太阳系中,玩家扮演人类方舟的舰长,利用平行世界和神秘力量来履行使命。游戏的完整版本预计将于今年末推出。Joy Way鼓励玩家玩演示版本并提供反馈意见。除了视觉效果出色,游戏还具有引人入胜的特点,尽管其中的高速杆式移动可能对某些玩家不太吸引。不过,Joy Way已经展示了原型制作和改进的能力,因此游戏在发布之前可能会有很多改变。

VR派对游戏《疯狂道场大爆发》将于十月份登陆Quest,观看预告片请点击此处。

《Loco Dojo》是一款社交VR派对游戏,最新宣布将于10月7日推出Oculus Quest版《Loco Dojo Unleashed》。更新中介绍了一系列新功能,包括快速匹配模式、试炼之桌锦标赛模式、独闯道场单人模式、十次试炼单人模式等。游戏还提供16个精彩的疯狂小游戏,四个不同的场景和多个个性魅力的大师爷主持人。此外,游戏中还有基于中国十二生肖的12个动物面具供玩家解锁。游戏拥有迷人的木制玩具视觉风格,朗朗上口的原声音轨和15个成就等待解锁。 《Loco Dojo Unleashed》由Make Real开发,旨在提供多人和单人游戏模式。工作室表示,《Loco Dojo Unleashed》将为玩家带来休闲游戏和更大的挑战。游戏拥有16个小游戏,大师爷通过不拘束的声线展现个性魅力。参与者可以在大师爷的“试炼之桌”上与朋友或陌生人竞争,在转盘上选择需要磨炼的技能。 Make Real的Immersive Partnerships总监Sam Watts表示,《Loco Dojo Unleashed》对于Oculus Quest玩家来说将提供增强功能,并去除了减慢游戏节奏的元素,增加了玩家理解如何成为道场大师的内容。他们花了很多努力打磨木材,以呈现与原版相同的精美世界和繁忙游戏体验。不久后,《Loco Dojo Unleashed》将在Oculus Quest平台上推出。

空气吉他节奏游戏《Unplugged》将于10月21日登陆Quest,PC VR版将于今年晚些时候发布。

《空手弹唱(Unplugged)》是一款即将推出的VR节奏游戏,通过全指追踪技术实现了类似《摇滚乐队(Rock Band)》的体验,但用的是“空中吉他”而不是塑料外设。游戏将于10月21日在Oculus Quest上发售,然后将在今年晚些时候推出PC VR版本。 该游戏的独特之处在于创新地利用了手部追踪技术,将空中吉他变为现实。游戏的氛围借鉴了《摇滚乐队》和《吉他英雄(Guitar Hero)》等经典乐器节奏游戏,但没有塑料吉他。 开发商Anotherway还宣布了游戏的部分曲目清单,包括一些知名的摇滚乐曲,如Ozzy Osbourne的《Flying High Again》和Weezer的《Say It Ain't So》。游戏还聘请了Steel Panther乐队的吉他手Russ "Satchel" Parrish作为游戏中的导师。 游戏将在Quest上发布,稍后还将支持具备全指追踪功能的PC VR硬件。尽管目前只确认支持使用Index手柄的头显,但还可能支持其他指追踪硬件,如HTC Vive和Pimax等。 与《摇滚乐队 VR》相比,这款游戏不需要额外的外设,并且更加便于多人游戏。考虑到Quest的即开即玩特性,它在该头显上的表现将备受关注。

Quest的最佳益智游戏之一刚刚增加了30个新关卡

《Cubism》(2020)是Quest上最受好评的游戏之一。今天,它通过免费更新获得了大量新的谜题,并适配了所有支持的头戴设备。 这次名为“Volume 2”的免费更新为庆祝游戏一周年发布,带来了30个全新的谜题。创作者Thomas Van Bouwel表示,这将为粉丝们带来“数小时的新的空间推理”。 如果之前没有玩过,《Cubism》是一款看似简单的VR益智游戏,玩家需要使用彩色方块逐渐组装出越来越复杂的形状。要解锁Volume 2,需要先完成至少30个原始任务中的谜题。请观看下方的更新预告片: Van Bouwel告诉我们,新的任务分为五个阶段,每个阶段有六个谜题,并附带不同的色板。谜题配有原创钢琴曲,玩家可以逐渐解锁。 《Cubism》的免费更新现已适配Oculus Quest、Oculus Rift和SteamVR头戴设备,整个套装的价格为常规的10美元。

《宇宙的韵律:伊奥尼亚》评测 – 电影化伪装 & 简单平淡

《乐在千方:Ionia》是一款承诺带你进入充满音乐的奇幻世界的VR冒险游戏。游戏通过Oculus Quest、SteamVR和PSVR等平台可供玩家下载,售价为15美元,由ROTU开发并于2021年9月23日发布。游戏时间为45分钟。 游戏中,玩家通过解谜和与角色互动推动故事发展。虽然游戏强调音乐谜题元素,但实际上只有五个时刻需要玩乐器,而且谜题并没有提供更多的参与机会。角色阿莱格拉在游戏中起到引导作用,但她的存在过多,导致玩家并不觉得自己是主角。 虽然游戏在世界构建方面进行了一些努力,但并没有充分展示。游戏并没有提供太多关于故事的信息,玩家对于自己在游戏中的目的和所处的位置并不清楚。 总的来说,《乐在千方:Ionia》的游戏体验较短,玩家对于游戏所承诺的奇幻音乐世界的充分沉浸感并未实现。《乐在千方:Ionia》是一款提供多种VR交互的游戏,包括攀爬、演奏乐器和沉浸在电影场景中等。然而,该游戏没有兑现其设定的宣言,玩家无法自由地探索和体验游戏世界。游戏中存在许多不能移动的时刻,被称为"沉浸式过场动画",限制了玩家的探索。攀爬是游戏的重要内容之一,但缺乏触觉反馈,无法准确判断是否已锁定可攀爬的区域。 游戏画面有时显得模糊不清,关卡设计和错误处理方面的一致性不稳定。物体互动无聊,世界中的任何东西似乎都不基于物理,无需收集任何关键物品或收藏品。 游戏提供可接受的舒适性功能,包括旋转和传送,但没有专用的坐姿模式,需要站立或调整视图。乘车场景通常呈直线行驶。 游戏提供中文语言选项以及其他几种语言,辅助功能包括字幕。 总体而言,《乐在千方:Ionia》未能实现其承诺,游戏体验不够沉浸和令人满意。