Roadtovr

Roadtovr文章

《Beat Saber》终于推出了一款Skrillex音乐包,现在已在所有主要头显上可用。

Facebook的Beat Games公司在今天推出了《Beat Saber》游戏中一款备受期待的付费音乐包,由电音制作人 Skrillex 操刀。这个音乐包在包括 Oculus Quest、Oculus Rift、SteamVR 头戴设备和 PSVR 在内的所有支持平台上发布。其中包含了八首歌曲,涵盖了 Skrillex 一些最受欢迎的作品,包括与 Don Toliver 和 Justin Bieber 合作的新歌《Don't Go》。这个音乐包是 Beat Saber 付费内容列表的一部分,目前已经涵盖了多种风格,包括 BTS、Linkin Park、Timbaland、Greenday、Panic at the Disco!、Imagine Dragons 等艺术家,丰富了游戏的内容。 Skrillex音乐包的完整版价格为11美元,单独购买每首歌曲为2美元。游戏支持单人和多人模式,多人模式将提供全新的灯光秀环境。

27个用于远程办公、教育、培训、设计审查等的VR应用程序

VR在远程协作方面的优势使其成为未来工作趋势之一。以下是几个为远程协作而建立的VR应用程序。 Connec2是一个虚拟协作平台,让用户在虚拟工作空间中进行协作,无论身在何处都能感到存在。 Glue是一个现代化的合作平台,通过最佳的沉浸式3D图形、虚拟现实和云计算技术,将远程团队聚集在一起进行学习、分享、规划和创造。 Immersed使用户能够通过在同一虚拟现实工作空间中远程协作。最多可与7个人在同一个虚拟房间中进行多屏共享和远程白板。 MeetinVR提供一个交互式的虚拟现实空间,让公司能够进行有力的会议活动,例如产品和3D模型呈现、头脑风暴、草图、思维导图和团队建设活动。 MeetingRoom提供一个虚拟会议室,参与者可以使用虚拟现实头盔进行协作和演示,同时还可以从非虚拟现实平台访问。 Rumii是一个虚拟现实办公室和教室,适用于远程团队、教育和数字游牧民族。 Spatial将用户周围的空间变成一个共享的增强工作场所,远程用户可以像在同一房间一样进行协作、搜索、头脑风暴和共享内容。 vSpatial是一个虚拟现实工作空间,利用VR的魔力使会议中的所有参与者可以同时轻松地共享多个应用程序,为用户节省时间、金钱和挫折。 Horizon Workrooms是一个供团队连接、协作和开发创意的VR空间,即使身处不同地方也能在桌子旁与队友见面,将家庭办公室变成会议室,实现共享工作台。2和Oculus远程桌面应用程序允许用户在虚拟现实中与团队协作,无论是通过计算机还是笔记本电脑。这些应用程序适用于协作式的空间设计、素描、原型制作、头脑风暴和审查。其中的Sketchbox设计和Softspace工具可以用于设计会议、演示和设计审查,提供与远程团队一起工作的体验。Dimension10和IrisVR Prospect则专注于协作式可视化、审查和注释CAD设计、3D模型等领域。PiXYZ Review提供了导入和处理CAD模型的功能,包括桌面工具和VR模式。Stage提供实时通信、沉浸式可视化和氛围意识,提供节省成本的在线会议的选项。VisionXR是一种沉浸式平台,通过多种设备实现多地点协作、交流和学习。Vizible提供了实时虚拟现实环境中与他人会面、互动并共享沉浸式体验的功能。The Wild提供了展示、协作和审查项目的虚拟环境,用于传达空间概念和支持决策制定。对于教育和培训领域,Acadicus提供VR培训场景的灵活解决方案,而Engage是一个虚拟现实教育和企业培训平台,可用于举办会议、演示、课程和活动。Simulation “Providing learners with quality clinical experiences is a challenge. OMS Virtual Reality Nursing Scenarios allow nursing educators to offer immersive, standardized simulation scenarios, feedback, and blended learning through an easily set-up and intuitive platform. The OMS VR platform allows nursing students to access flexible, immersive, and engaging scenarios anytime they need, achieving top-notch educational outcomes while saving organizations time, space, and money. OMS supports all learner groups, including nursing students, registered nurses, and nursing practitioners, with a scenario library.” Wonda VR "Create your own immersive experiences. In just a few minutes, combine any content to build your own VR experiences. Whether synchronous or on-demand, remote collaboration and learning can take place anywhere." Social Virtual Reality Platforms Social virtual reality platforms aim to connect users for general and entertainment purposes such as discussions, group activities, etc. While there are many other social VR applications, we focus here on applications that may provide value for those seeking remote work solutions rather than gaming and entertainment. AltspaceVR "AltspaceVR is the go-to place to attend live shows, gatherings, exciting classes, and more with friendly people from around the world. All made possible with the magic of virtual reality. Easily host your own gatherings, performances, or classes, and discover a whole new realm of entertainment and community development." Bigscreen "Bigscreen serves both entertainment and work purposes. It is used as a virtual living room for watching movies, playing video games, browsing the web, and hanging out with friends. It is also used as a collaborative productivity tool for remote teams to work together in a virtual office." Mozilla Hubs (火狐虚拟空间) "Share virtual spaces with friends. Watch videos, play with 3D objects, or simply hang out." vTime "Stay connected and spend time together even if you are miles apart. Chat with friends, make new friends, and express yourself through virtual gestures." Couch Live "Watch TV together with friends, no matter where they are or what device they use."

Voices of VR Podcast的第1000期节目回顾了VR产业的七年历程

《Voices of VR Podcast》在第1000期播客中达到了一个重要的里程碑。主持人肯特·拜回顾了他在过去七年与VR行业成员的对话,深入剖析了现代VR时代的起源、现状和前景。 自2014年以来,肯特·拜已经发布了1000期《Voices of VR Podcast》,这个播客记录了VR的现代时代,让听众有机会直接听取那些努力使VR成为现实的人们的声音。在过去七年里,他平均每周发布大约2.5期。 在过去的七年里的每次访谈中,拜都会用同一个问题结束与嘉宾的对话:“你认为虚拟现实的终极潜力是什么?”第1000期播客回顾了过去七年对这个问题的回答,为技术的不同愿景提供了一个很好的观点,并展示了这个技术的思想如何随着时间的推移而发展。 在播客中,拜以一个倾听者的身份,关注的不仅是主持人,而更像是一个观察者,捕捉到了VR行业中人们内心的真实想法。《Voices of VR Podcast》是拜个人创作的,通过听众的Patreon支持来维持。

音乐VR冒险游戏《Rhythm of the Universe: Ionia》将于九月登陆所有主要头戴设备。

独立游戏工作室ROTU在2021年全数字化的Gamescom上宣布,他们即将推出的单人解谜冒险游戏《Rhythm of the Universe: Ionia》将在9月份登陆所有主要虚拟现实头显,包括Oculus Quest、PSVR、Steam和Viveport。游戏将玩家带到一个充满音乐灵感的神奇森林中,面对来自入侵军队的威胁,需要利用音乐的力量保护Harpa等神秘生物和栖息地。ROTU是一家以音乐和故事讲述为重点的娱乐和传媒公司,该游戏是他们推出的第一款游戏,也是《Rhythm of the Universe》系列虚拟现实游戏的首作。ROTU团队拥有来自Valve和Capcom等知名公司的虚拟现实游戏开发人才。此外,ROTU还表示将与非营利组织合作,以支持和促进动物栖息地的保护,他们将向在美国各大应用商店购买游戏的玩家捐赠5%的收益给Wildlife Warriors USA Inc.。

皮克公司证实了被抖音母公司收购的消息,传闻收购价格为7.75亿美元。

中国VR头显制造商Pico已证实将被TikTok母公司字节跳动收购,虽然收购价格尚未公布,但据传约为50亿元人民币(约合7.75亿美元)。这笔收购尽管金额低于Facebook 2014年以24亿美元收购Oculus的金额,但仍是虚拟现实历史上的重要收购。 根据消息称,字节跳动计划收购Pico,后者是独立板式Neo 3和G2 4K等头显的制造商。该收购的谈判目前正在进行中,尚未做出最终决定。据了解,交易进展已相当远,可能即将结束。 成立于2015年的Pico声称在全球拥有超过300名员工,迄今已融资6600万美元。尽管Pico在企业级VR头显制造商中颇有名气,但该公司也有意在消费者市场上与Facebook和Quest等品牌竞争。对于以消费者为重点的字节跳动来说,进入消费者市场似乎是一种可行的方式。

现实可能是模拟的,科学家认为有可能确定它是否真实

一项发表在2003年的论文对虚拟现实的模拟假设进行了详细阐述,提出了“超人类文明”将会拥有足够计算能力来运行数十亿个与我们完全相同的宇宙的模拟。这一观点引起了广泛的讨论,并被其他1000多篇学术论文引用。另外,科学家们也开始认真研究模拟假设,并提出了实际测试现实是否是模拟的方法。 在2012年的一篇论文中,物理学家指出,量子计算可能成为模拟整个宇宙的基础,并认为我们应该能够在自然界中找到一些模拟的基本限制。他们正在研究一种可能的模拟结构,并提出观察与空时连续相反的基于立方体晶格结构的现实中的限制来验证宇宙是否是一个模拟。 一篇发表在2017年的论文提出,一个模拟可能无法完全隐藏在其主体之外。这些研究表明,模拟假设不仅成为哲学家们的讨论话题,也引起了科学家们的兴趣,他们试图通过实验证明我们是否生活在一个模拟中。 这些研究表明,我们对现实中的虚拟现实的认识还有很大的未知,科学家们正在努力寻找证据来验证模拟假设。根据阿凡提的未发表论文《P2P Simulation Hypothesis and Meta-Problem of Everything》,有关宇宙最令人困惑的物理学问题可以通过认为我们的宇宙是特定模拟结构的结果来解释。该论文提出了“现实观察渲染”的概念,类似于游戏中只渲染玩家所看到的部分以优化性能的思想。作者指出,物理学家注意到宇宙中存在着与游戏渲染类似的特征,即波函数坍缩现象。作者列举了一些特定的双缝实验变体,旨在分离观察者在确定实验结果方面的作用。该论文提出了测试模拟宇宙的两种策略:测试渲染的时刻和利用逻辑一致性揭示与模拟宇宙一致的观察结果。阿凡提提倡的模拟结构是一种点对点的安排。总之,该论文通过模拟结构解释了一些物理学中最令人困惑的现象。点对点网络模拟(P2P)通过使用点对点网络结构来模拟相对论和量子物理特性。与专用服务器模拟不同,在P2P模拟中,没有中央计算机代表模拟中所有物体的时空位置。相反,P2P模拟是一个相互作用的独立模拟网络。每个用户只会经历他们自己的模拟,而所有用户共同经历的“物理世界”是所有模拟相互作用的叠加。有人认为P2P模拟可能是解释各种物理和形而上学之谜的最佳解释。 尽管我们离发现我们是否生活在虚拟模拟世界中还有很长的路要走,但我们可以确定的是,与我们目前对虚拟现实、量子计算和人工智能的理解相比,我们对这些领域的了解还相当基础。然而,根据我们对现实的了解,未来有望实现模拟整个宇宙。 这引发了一个问题:我们是否是第一个具备运行无数个这样模拟的技术能力的存在呢?或者我们只是那些先行者创造出来的众多模拟之一? 实际上,探知答案可能不是个好主意。一位哲学家曾经辩称,如果我们发现我们处于模拟宇宙中,可能会导致宇宙自身的终结。就像在测试新药物时,患者是否知道自己是否在接受药物或安慰剂一样重要。如果患者知道他们在接受什么,试验就没有意义。所以,如果我们的宇宙是为研究目的而创建的,那么合理地假设研究人员至关重要的是我们不要发现我们处于模拟之中。如果我们揭示了这个真相,可能会导致我们的创造者终止模拟并毁灭我们的世界。 因此,您是选择蓝色药丸,继续相信我们的世界是真实的,还是选择红色药丸,对兔子洞有多深感到好奇呢?

这部VR纪录片在国际空间站外拍摄,让你亲眼看见太空。

《太空探索者:国际空间站体验》是Felix & Paul Studios和TIME合作制作的多部分VR纪录片,让用户亲身体验国际空间站的生活。前两集带观众进入空间站内部,而现在他们开始在空间站外拍摄第三和第四集,让用户通过3D、360度视频虚拟体验太空。 Felix & Paul定制的虚拟现实“外太空摄像机”首次尝试以国际空间站作为拍摄工具,捕捉3D、360度视频。这些场景将呈现在预计于2021年秋季发布的《第三集:合一》和预计于2021年冬季发布的《第四集:扩展》中。 这个系列作品是Oculus独占,可以在Oculus商店上购买,适用于Rift、Quest和Quest 2设备。 Felix & Paul定制的“外太空摄像机”使用了Z-Cam V1 Pro摄像机,由九个4K传感器组成,可以提供8K分辨率的3D、360度图像。这台摄像机经过特殊硬化,可以承受太空真空、太阳紫外辐射、电离辐射、等离子体、表面电荷与电弧、极端温度和热循环等条件。 摄像机安装在Canadarm2机械臂上,可以存储约15小时的3D、360度视频。它配备了定制镜头,能够承受极端光照和高温。 Felix & Paul是一家总部位于蒙特利尔的工作室,为《太空探索者》以及其他VR电影和特许经营权创作内容。他们与NASA、SpaceX、巴拉克·奥巴马和米歇尔·奥巴马总统、勒布朗·詹姆斯、比尔·克林顿总统、韦斯·安德森、布丽·拉尔森、杰夫·高布伦和比尔·默里等知名人士合作制作了VR体验。

Quest用户可以使用此优惠,免费玩一个月的顶级PC VR游戏库。

Viveport 是 HTC 的 VR 游戏和应用商店,它现在向 Oculus Quest 和 Quest 2 的所有者提供免费优惠码,让您可以在 Infinity 计划中享受所有游戏一个月的免费体验。Viveport 在吸引开发者和简化界面方面有了长足的进步,目前 Infinity 已经有500多款支持 Quest 的游戏可供选择,其中包括《行尸走肉:圣者与罪人》、《喷射热血VR》、《苔藓》、《直到你倒下》、《奔跑的猫》、《命运的使命:暗杀危机》和《枪支俱乐部VR》等。Viveport Infinity 的月订阅费通常为 $13,年订阅为 $9,并包含 14 天的免费试用期。兑换优惠码需要下载并更新 Viveport 桌面应用,并将 Quest 连接到支持 VR 的计算机上的 USB 3.0 或 Type-C 端口。如果无法看到兑换消息,还可以向 Viveport 支持提交 Quest 头戴显示器的序列号和 Viveport 帐户的邮箱地址以获取代码。如果担心下载另一家商店客户端,也可以查看 2019 年的 Viveport 体验,那里有许多顶级 PC VR 游戏可供畅玩。

《侏罗纪世界后果:第二部》计划于九月登陆,新预告片在此。

《侏罗纪世界之后的余烬:第二部》将于9月30日在Oculus Quest上发布,比第一部的发布时间短了不到一年。原作是一款优质游戏,但以一个严重的悬念做结让人感觉有些欠缺。 游戏开发工作室Coatsink宣布了这款游戏的发布日期,并发布了预告片。为了宣传,他们将在8月27日仅一天以八折的价格提供原作《侏罗纪世界之后的余烬:第一部》。工作室承诺新游戏将带来全新场景、谜题和恐龙遭遇。预告片展示了暴龙,并显示将加入战斗的三角龙。 预计第二部将继续包含速龙作为威胁,并期待其他恐龙的角色扮演。 《侏罗纪世界之后的余烬:第一部》于去年12月发布,成为过去一年里最受欢迎的Quest游戏之一。尽管它符合了很多要点,但以一个真正像是游戏和叙事的中间点的悬念结尾让人感觉有些欠缺。然而,很高兴第二部在不到一年的时间内即将发布,希望它能带来更多内容,不让我们一直等到第三部!

一些最佳的PSVR游戏现在正在进行夏季大型促销活动中,享受50%的折扣。

索尼PlayStation VR(PSVR)正在举办夏日促销活动,超过200款游戏享受折扣,其中包括一些最佳独占游戏。促销活动将持续到9月8日。 PSVR虽然游戏库不是最丰富的,但却拥有许多独家精品游戏,其他平台找不到。 数款精彩游戏现在享受折扣,包括《ASTRO BOT拯救任务》、《AUDICA》、《血与真相》、《Farpoint》、《防火墙零时》、《五夜后宫:求助之要》、《Fujii》、《漫威铁甲奇侠VR》、《像素破碎1995年》、《红物质》、《特洛弗拯救宇宙》和《虚幻的虚拟现实》。 其中,《ASTRO BOT拯救任务》和《血与真相》分别获得了PSVR年度游戏奖。 整个促销活动将持续到9月8日,想要购买PSVR游戏的玩家还有时间抓住这些优惠。请在评论中分享你的购买计划和其他推荐的游戏。