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《狙击精英 VR》更新带来了自定义难度、新的舒适选项等功能

Rebellion的VR游戏《狙击精英VR》(2021)提供了一系列令人满意的狙击体验,并通过更新提升了游戏选项和舒适度。玩家现在可以在新的自定义难度模式中根据喜好调整瞄准辅助、子弹下坠和风力效果等设置。光晕效果也进行了重新设计,增加了多个新选项,包括传送、冲刺和击杀镜头。PC版游戏增加了额外的图形选项,并官方支持了bHaptics Tactsuit X40、Tactosy和Tactal等设备。此外,还加入了对ProTubeVR枪托的官方支持。其他亮点包括玩家可以通过身体蹲下或按键激活潜行模式,选择武器对齐选项,关闭子弹轨迹,调整震动强度和使用扳机按钮与保险栓进行交互等。敌人对爆炸产生反应以掩盖声音,同时改进了挥动抓取系统。更多详细信息可以在游戏的Steam页面上找到。

Quest 2在Steam平台上首次失去份额,但增长仍然远未完成。

自Quest 2发布以来,该设备已成为SteamVR上使用最广泛的PC VR设备,占据其所有头戴设备的三分之一。然而,由于召回导致的一个月销售暂停,Quest 2在Steam上首次出现份额不增长的情况,但预计很快会恢复增长。据Valve提供的数据,Quest 2现在占据Steam上使用的头戴设备的32.15%份额,略微下降了0.41%,这是自去年开始增长以来的首次下降。 Quest 2的市场份额停滞的原因很明显,即由于面罩召回问题,该设备在一个月内缺货。不过,现在Quest 2的128GB和256GB型号已经在亚马逊等主要零售商有货,因此预计未来几个月内该设备在Steam上的增长将继续。 总体而言,Steam上的头戴设备数量在最新数据中似乎出现了显著下降,从7月份的2.07%下降到8月份的1.74%。然而,这种下降可能有些夸大,因为中国和韩国的Steam用户数量再次大幅增加,导致整体虚拟现实用户的占比下降。与西方地区相比,这两个地区拥有PC VR头戴设备的可能性较低。Oculus是VR头戴设备的领先供应商,但不向一些国家销售。由于中国和韩国Steam用户数量的激增,最新的Steam上的VR用户数量报告可能不太准确,但这一趋势将逐渐显现。 在Steam上,除了因为Quest 2的零售暂停而受阻,其他头戴设备的份额几乎没有变化。Quest 2仍是最广泛使用的设备,占比32.15%,Rift S位居第二,占比18.09%。有趣的是,上个月原版Quest增长最多,达到5.70%。 Valve的Index VR头显的使用率稍微下降至15.99%,但仍然是第三受欢迎的头显,领先于初始版HTC Vive,后者的使用率持续下降,现为10.01%。 在整体头显厂商的市场份额方面,Facebook仍占主导地位,达到61.13%,略有下降。HTC的份额稍微下降至14.45%,Valve的下降更大,为15.99%。 至于领先厂商失去的份额流向何处,主要流向了Windows VR头显,达到了5.79%,连续两个月增长。

《烟雾中的歌曲》计划发布日期延后了几周。

17-BIT是《Galak-Z:The Virtual》(2018)的游戏制作工作室。他们宣布他们的VR求生冒险游戏《Song in the Smoke》将登陆Oculus Quest、Oculus Rift和PSVR,但之后工作室表示发布日期有误,游戏将推迟发布。 据报道,游戏将让玩家置身于充满史前巨兽的世界中,任务是生存,包括制作、搜集和狩猎。预告片显示玩家将与野生动物进行激烈的战斗。游戏包括八个阶段,包括森林、山谷和冻土等环境。 制片人Rich McCormick表示该游戏的首要任务是生存,包括猎杀和寻找食物、选择安全营地、调制解毒剂、治疗伤口、保持温暖、制作衣物和建立篝火,穿越森林、高原,最终到达冰峰。游戏中的角色创作由与《塞尔达传说》、《血战:最后的吸血鬼》和《美猴王》合作的Katsuya Terada负责。 游戏的创意主导Jake Kazdal称《Song in the Smoke》是他们迄今为止最雄心勃勃的作品。目前尚未确定具体的上市日期,但游戏将支持PS Move手柄。

这是东京游戏展为Quest和PC VR设备提供的虚拟场地。

东京电玩展(TGS)游戏展将在2021年为VR头显用户提供一个虚拟活动,以弥补今年取消实体展览的空白。这个新的VR场地是为纪念该展览的25周年而建造的,被称为“大实验”,承诺带来新的惊喜。场地将分为城市、数字和“野生”区域,共有22个摊位,展示不同游戏和摊位的离散片段以及视频游戏角色。参与者可与这些角色进行互动并与朋友一起探索。VR组件将在Oculus Quest平台、SteamVR头显和PC/Mac上提供平面屏幕体验。虚拟活动将于9月30日上线,并预计持续到10月3日。

“Puzzling Places”评论 – 让传统拼图游戏汗颜

《迷题场景》是一款创新的拼图游戏,通过巧妙方式将拼图体验带入了新的维度。游戏提供了多种难度的高质感、有趣的3D场景,比传统的平面和3D拼图更具吸引力。游戏共有16个拼图,每个拼图可分为25、50、100、200和400个碎片。所有场景都基于摄影测量技术,拼图具有非常逼真的质感。玩家可以按任意顺序将碎片拼接在一起,然后在眼前得到一个详细的小模型。游戏中的场景包括古老的亚美尼亚寺庙、精致的日本和服和瑞典客厅等。游戏在教程中会引导玩家完成一些较简单的拼图,之后则没有提示。首发版本中可玩的拼图种类相对较少,但每个关卡都经过精心设计,有25至400个碎片,保证了多个小时的游戏时间。Realities.io承诺未来还会推出更多内容。游戏已在Oculus Quest上架,价格为15美元。《迷题场景》是一款虚拟现实的拼图游戏,类似于传统的拼图游戏,但具有更多的挑战。玩家需要匹配每个碎片的边缘,并注意图像的质地和对齐方式。游戏提供了两种工具,即“分组”和“透视”,以帮助玩家更轻松地完成拼图。游戏环境相对简单,使用音频提示让玩家更接近每个拼图的本质。游戏还具有保存功能,可以保存最多四个配置文件,以便与朋友和家人共享。虽然游戏在触感方面缺乏实质性的体验,但它通过自动“咔擦”地结合拼图碎片来给玩家带来满足感。游戏的控制方案简单,但可能会让玩家感到有些累。总体而言,《迷题场景》是一个令人印象深刻的虚拟现实拼图游戏,通过音频提示和细节优化提供了沉浸式的体验。Puzzling Places是一款提供多种玩法选择的游戏。玩家可以选择保持坐姿,通过召唤拼图进行游戏,也可以站立起来以增加机动性。此外,游戏还支持室内定位功能,玩家可以自然地走到拼图旁边并进行操作。此外,还有360度模式,可以将背板包裹在玩家身上,无需翻转菜单选项卡。Puzzling Places是一款非常舒适的游戏,玩家的每一个动作都与现实世界一一对应。 游戏可访问性方面,没有字幕和替换音频的选项,但支持调节难度。游戏需要两只手进行操作,但不需要真实蹲下和听觉。不过,游戏没有可调节玩家身高的功能。

最新的《无人深空》更新将让你成为外星城镇的市长,现已在PSVR和SteamVR上提供。

《无人之境》(No Man's Sky)发布了其第17个重大更新,通过“前沿”更新可以在PSVR和SteamVR头戴式显示器上玩这款科幻探险游戏。更新中的重要部分是新的星球定居点,可以在已知宇宙中的有人居住的星系中找到。玩家可以在定居点中进行命名、资源收集、建造活动、节日庆典、解决争端,还可以帮助保护边境定居点免受哨兵的进攻。 此外,更新还提供了新的基地建造菜单、10个保存槽位、多彩星云和强化的破坏效果。《无人之境》虽然仍有一些2D菜单等问题,但因其庞大的规模和不断增长的功能集合,自2019年的VR实施以来一直吸引着玩家。 《无人之境》支持在PSVR和PC的SteamVR头戴式显示器上进行游戏。目前,欧盟PlayStation商店和Steam上的价格降到了30美元。游戏提供了虚拟现实支持,玩家可以选择在平面屏幕或VR模式下进行游戏。

《边缘旅行者》将带你在虚拟现实中进行逼真的徒步旅行,将于9月9日登陆Quest和Steam平台。

BRINK Traveler是一款VR旅行应用程序,利用精细的摄影测量技术为用户提供逼真的3D环境,供他们进行虚拟徒步旅行并了解景点。该应用提供了18个不同的徒步旅行地点,包括马蹄峡谷、白袋、莫里森山、惠特尼山、阿拉巴马山、海浪、拱门国家公园、德斯瓦利国家公园的北侧和南侧、羚羊峡谷、克里斯托尔峡湾和海福斯瀑布等美国和冰岛的自然地貌。 与Valve的《实验室》类似,《Brink Traveler》将摄影测量场景与交互元素相结合,为用户提供更真实的体验,例如地面上的脱落石块和远处的流水声。摄影测量技术是一种使用高分辨率摄影来重建真实空间准确模型的技术。 除了逼真的徒步旅行场景,应用还提供工具,如可靠的指南针和虚拟导游,协助用户顺利行进。用户还可以在每个区域中收集感兴趣的点和拍摄照片。 《Brink Traveler》将于9月9日在Quest和SteamVR头盔上发布,并计划在未来推出iOS和Android平台版本。

“Shariiing VR”在SteamVR中添加了一个非常实用的工具,我们希望在所有头显中都能看到。

Shariiing VR是一款专为SteamVR设计的附加软件,可以实时对虚拟现实(VR)用户的视角进行标注,为新手VR用户提供帮助。该软件简单易用,希望能应用到各种头显上。 该软件通过提供覆盖层来解决与VR用户之间的沟通障碍,外部用户可以实时标注头显的视角。Shariiing VR可以在任何现有的SteamVR应用程序上运行,无需特别集成。它支持指向、指导和定向三种功能,用户可以在头显视角上进行画图、放置深度标记和指示用户凝视和旋转。 这个工具对那些新手或很少使用VR的用户非常有用。它可以为VR被用作可视化工具向客户演示内容的承包商提供帮助,也可以在首次入职培训、教育体验等场景中使用。 尽管Shariiing VR可能非常有用,但它的每月费用18美元有些高昂。有用户建议该公司考虑分为企业和个人两个定价层次。该公司表示计划逐步增加更多功能,并考虑不同的定价层次。

《战锤:暴风降临》推迟以改善战斗和升级进程

《战锤时代:风暴降临》是一款即将上市的VR动作游戏,由Carbon Studio开发。原计划在PC VR和Quest上夏季发布,但现已推迟至第四季度。开发商表示他们将利用这段时间改善战斗、进程和奖励,并计划进行第二次封闭测试以获得反馈。 该游戏以近战战斗和法术为核心,具有奇幻的黑暗氛围。开发商今年夏季发布了一个简短的游戏预告片,展示了游戏的特点。 推迟发布的原因可能与早期封闭测试的反馈有关。开发商表示虽然游戏已经完成了约99%的开发,但他们决定进行一些改进以提高游戏的品质,特别是重新考虑战斗系统的阻挡元素。他们还承诺将提供更深入的角色进程系统和额外的探索奖励。 关于游戏中的阻挡系统,开发商分享了一个使用了快速特效提示的新系统,提示玩家何时进行阻挡。这一系统在某种程度上类似于游戏《直到你倒下》中更细微的阻挡系统。 为了获得更多关于游戏改进的反馈,开发商将进行第二次封闭测试。对于对测试感兴趣的玩家,他们可以访问官方Carbon Studio Discord获取参与第二次封闭测试的详细信息。

Quest 2面垫争议结果,两款产品已重新上架,事件落下帷幕。

Facebook在上周推出了Oculus Quest 2头盔的128GB版本,取代了之前的64GB版本。同时,缺货很久的256GB版本也重新上架。这两个版本的头盔都配备了保护套,以应对少数用户对原装面部接口产生的皮肤反应问题。 此前,由于头盔面罩引起了皮肤刺激问题,Facebook全球暂停了Oculus Quest 2的销售。现有用户可以向Oculus申请免费的硅胶保护套。 Oculus Quest 2被评为最佳独立头盔,并且随着Oculus商店开放了更多游戏选择,购买更大存储空间的理由也增加了。 除了新游戏的推出,过去一年还有许多软件改进,使得头盔功能更强大。通过Air Link功能,用户可以无线玩PC VR游戏。此外,Facebook还在探索在Quest 2上进行透视增强现实,预计将为平台带来全新的应用类别。