今天在索尼的2022年CES新闻发布会上,该公司透露了PlayStation VR 2的首批细节,包括眼球追踪、”4K” HDR显示屏和110°的视野。
今天,索尼首次确认了其面向PS5的下一代VR头戴设备的名称… *鼓声*… PlayStation VR 2。虽然这并不是什么惊喜,但这是该公司首次正式公布该头戴设备的名称。在今天的CES 2022新闻发布会上,索尼还确认了PSVR 2的一系列功能和规格。以下是我们目前所了解的信息:
PlayStation VR 2规格
分辨率
每眼2,000 × 2,040(4.1MP),OLED,HDR
刷新率
90Hz,120Hz
视野(声称)
110°(对角线推测)
光学调节
IPD
连接器
USB-C
追踪
内置(无需外部信标)
内置摄像头
4个红外(外部),2个红外(内部)
输入
动态控制器(可充电电池),眼球追踪
音频
3.5mm辅助输出
麦克风
有
触觉反馈
控制器,头戴设备
索尼表示,该头戴设备将包含凹凸渲染技术。这是一种利用眼球追踪在用户视野中心渲染高细节的技术,而在外围区域减少细节。这样可以在不损失性能的情况下实现更详细的虚拟场景。凹凸渲染技术和眼球追踪技术在高端企业级VR头戴设备中已经有一段时间了,但迄今为止还没有主要的消费级头戴设备采用了这项技术。除非有其他头戴设备先于索尼推出,否则PSVR 2将是该类别中首个采用该技术的设备。
同样,PSVR 2将采用尚未在商用头戴设备中见过的HDR(高动态范围)技术,即使在高端企业设备中也是如此。HDR技术可以在很大程度上模拟人眼在现实世界中所能看到的更广泛的亮度范围。索尼并没有具体说明显示屏可以达到多亮,所以目前很难知道这个功能有多令人印象深刻。幸运的是,PSVR 2背后的显示屏基于OLED技术,这通常是具备良好HDR功能的一个好兆头。
眼球追踪和HDR并不是索尼为PlayStation VR 2采用的唯一新技术。该设备还将是首个具备头戴设备上内置触觉反馈的设备。索尼表示,头戴设备上的触觉反馈将增强沉浸感(甚至可能预防晕动症)。
据索尼介绍,与前代相比,PSVR 2将大大简化VR设置。新的头戴设备将放弃PS摄像头(以前用于跟踪头戴设备和控制器),转而采用头戴设备自带的内置追踪摄像头进行内外追踪。四个红外摄像头将观察现实世界,以追踪头戴设备的移动,并在视野范围内跟踪控制器。
除了内外追踪外,PlayStation VR 2将通过单个USB-C电缆连接到PS5。我们还没有完整的细节,但听起来头戴设备和主机之间将没有独立的分机盒。这将为原始头戴设备的粉丝带来欢呼声,他们习惯了处理一个大如VHS的分机盒,该盒子有多根电缆进出,并需要自己的电源供应。
总体而言,PSVR 2的规格非常令人印象深刻,只有一个地方不太理想…根据提供的规格,似乎头戴设备不会有内置音频功能,而是期望用户使用电视扬声器或连接自己的耳机通过3.5mm插孔。与原始头戴设备类似,PSVR 2可能配备一对耳塞,但这对于VR头戴设备的音频来说并不是理想的解决方案。这些细节仍然很早,所以我们希望在公司发布更多关于硬件的信息时会有关于头戴设备音频的遗漏。尽管索尼今天分享了一套不错的规格和功能,但PSVR 2的价格和发售日期尚未公布,我们实际上还不知道它会如何…耳机本身的外观。
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