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《Garry’s Mod》续作《s&box》获得了虚拟现实界面和拆除物理的基础。

S&box是一款正在开发中的沙盒游戏引擎,旨在成为传奇游戏《Garry's Mod》的续作。最新的开发更新展示了S&box在VR支持方面的最新进展。开发人员Matt Stevens分享了将游戏界面适配为与VR手柄兼容的最新工作,通过VR控制菜单而无需其他任何更改。此外,工作室还将《半条命:爱莉克丝》中的玻璃破碎技术移植到S&box中,并进行了基于体素的全网络破坏系统的尝试。开发人员表示,这可能会扩展到支持玻璃、木材、砖块等物理破坏特性。此外,开发团队还详细介绍了过去一个月对S&box进行的其他工作。原始文章介绍了S&box的背景以及添加的最初的VR支持。Garry’s Mod于2006年发布,仍是一款极受欢迎的沙盒游戏,并常常出现在Steam上最受欢迎的游戏之列。开发工作室Facepunch还开发了《Rust》等游戏。自2015年以来,创作者Garry Newman就一直在考虑《Garry's Mod》的续作,现在称为S&box。Facepunch团队表示他们的目标是"创造一个值得的《Garry's Mod》续作"。据该文所述,Pavlovic宣布他已经解决了VR领域的问题,并将其加入了游戏中。他称,之前VR只是可观看而非可玩的体验,但现在他们将能够尝试VR并构建每个人都能够享受的内容。尽管没有具体提到是哪个游戏,但该文提到Pavlovic是将VR支持添加到某个产品中的开发者,这表明他在XR领域有一定的经验和专业知识。该文中还提到了VR渲染的灵活性,以及使其适应用户需求的重要性。虽然未提到具体的渲染技术,但这显示了对XR技术的不断探索和创新。总的来说,该文概述了Pavlovic解决了VR领域的挑战并加入游戏中的工作,使得VR体验能够得到改善和扩展。

《Demeo》将于12月16日推出”Roots of Evil”资料片。

《Demeo》(2021)is a VR tabletop dungeon exploration game developed by Resolution Games. It is about to release a new campaign called "The Wretched Root." 《Demeo》is a cooperative game for four players, where an adventure team battles various enemies and a very powerful final boss. Now, the game is launching a new campaign called "The Wretched Root," which was first announced in the Demeo AMA (Ask Me Anything) session in November and was showcased in today's Upload VR event. Community manager Ciwiel stated that "The Wretched Root" will summon warriors to a dark elven forest, where they will fight against druids and stop an evil force protected by their lives. In the video linked above, Ciwiel demonstrates that the update will also introduce a new class called the Mothas, a bard who plays the lyre. The update will also add at least eight new levels, a new boss, and enemies covered in moss. Previously, the game released its first DLC, "Realm of the Rat King," in July, which expanded on the original campaign "The Black Sarcophagus" in Demeo's initial release. Check out our full review of Demeo to understand why we gave it a score of [7/10]. As the second free DLC campaign for the game, "The Wretched Root" will be available on all supported platforms, including Quest, Rift, and SteamVR (Vive, Index, Rift, and Windows VR headsets), starting from December 16th.

《眩晕2》游戏试玩预告展示了全新的《奥拓尼卡》关卡,预计于2022年发布。

在今天的Upload VR游戏展示会上,Zulubo Productions展示了他们期待已久的PC VR冒险游戏《害怕(Vertigo)》(2016年)的续作《害怕2(Vertigo 2)》的最新进展。在这个新的预告片中,我们可以看到《害怕》世界中独特的怪异感的新片段,这次将你直接投入地下文明中激烈的战争之中。游戏开发者扎克·齐亚卡利斯-布朗(Zach Tsiakalis-Brown)将这个新预告片打造成游戏中的一个关卡,你将在冒险过程中偶然发现它,名为“奥托尼卡”。在奥托尼卡中,你被迫在两个阵营之间做出选择:要么为传统的神权制度而战,根据严格的等级制度分配强大超立方体的力量,要么为一个由革命集体主义者组成的团体而战,他们努力将这种力量在奥托尼卡机器人人口中更平等地分配。齐亚卡利斯-布朗表示,虽然进展“缓慢但非常稳定”,游戏预计将于2022年发布,前提是一切顺利。与此同时,SteamVR用户可以在Steam上玩这个演示版本,并将《害怕2》加入心愿单。

《苔藓:书籍二》将于2022年春季登陆PSVR,以下是宣传片。

《Moss: Book II》是一款备受赞誉的第三人称虚拟现实游戏《Moss》的续作。原计划于2018年推出第二章,但直到2022年春季才确定发布时间。Polyarc Games宣布该游戏将于2022年春季登陆PSVR平台。 《Moss: Book II》将延续原游戏的故事,加入一些新的互动元素,并深化游戏核心机制的进程系统。预告片展示了玩家将继续以第三人称视角控制主角Quill(一只老鼠),与世界互动以帮助她前进。 原始游戏是PSVR的时限独占,后来也登陆了SteamVR、Oculus PC和Quest平台。目前尚不清楚《Moss: Book II》是否也会登陆其他平台。 《Moss》在2018年发布时获得了积极评价,被认为是一款精心制作的艺术游戏。但也有人抱怨游戏长度过短。尽管备受好评,续作的发布却推迟了三年多。希望经过这段时间,Polyarc能够为《Moss: Book II》带来更加丰富的体验。

PC VR版《Unplugged》推迟至12月14日发布。

《Unplugged》是一款Rock Band风格的游戏,利用Quest平台的光学手指跟踪技术,玩家可以在游戏中实际上弹吉他而无需使用塑料手柄。虽然在Quest平台上该游戏获得了一定评分,但因为手部跟踪技术不太可靠,影响了游戏的乐趣。 为了改进这一问题,开发工作室决定在12月2日发布该游戏的SteamVR版本,该版本支持Valve Index手柄和其他使用SteamVR追踪标准的头显,如HTC Vive、Vive Pro、Vive Pro 2、Vive Cosmos Elite和Pimax头显。通过使用可靠的Index手柄,玩家可以更好地体验游戏。 为了庆祝PC VR版的发布,开发工作室还将推出一首新的Steel Panther歌曲,该歌曲将作为免费更新提供给Meta Quest和PC VR两个版本。另外,Quest版本的游戏将提供Quest透视选项,让玩家能够将虚拟舞台与他们的起居室融为一体。 尽管原计划于12月2日发布,但开发工作室宣布游戏的发布将推迟近两周,以便对SteamVR版本和MetaQuest更新进行微调。新的发布日期定于12月14日。

Gabe Newell:Valve正对新一代头显和游戏进行“大规模投资”

Valve联合创始人Gabe Newell在新西兰的一场演讲中透露,公司正在对新的头戴显示器和游戏进行大规模投资,以为脑-计算机接口技术的未来做准备。Newell表示,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)只是通往脑-计算机接口的转换点,而脑-计算机接口将是技术过渡中最具颠覆性的一种技术。他表示,Valve正在为包括新的头戴显示器和游戏在内的应用领域进行大规模投资,并且关注着更长远的发展。至于公司投资的头戴显示器和游戏属于AR还是VR尚不清楚。目前知道的是Valve正在与OpenBCI和眼动追踪公司Tobii合作开发Galea项目,该项目将于2022年初推出。虽然Valve没有透露其他AR或VR项目的消息,但他们对沉浸式游戏的继续投资仍然是一个好兆头。

Quest 更新增加了混合现实传输、全球云存储等功能。

Oculus Quest最新的更新版本v35开始逐步推送,带来了一系列新功能,包括混合现实投屏、全球云保存和在VR中使用Facebook Messenger进行语音通话。 v35更新为Quest和Quest 2带来了混合现实投屏功能,可以将VR体验投射到智能手机上,并在虚拟世界中看到真实身体。这一功能使得复杂的绿幕设置和专用摄像头变得不再必要,用户可以轻松使用。目前支持的应用程序有Beat Saber、Superhot等六款。 此外,更新中还加入了全球云保存功能,可以自动备份游戏存档,即使卸载应用程序或更换设备也能保留游戏进度。该功能默认适用于所有应用程序,开发人员可以选择退出。 但需要注意的是,混合现实投屏目前仅支持现代iPhone型号,不支持Android设备。虽然Meta过去将仅适用于iPhone的功能推出到了Android上,但具体是否支持仍未得到确认。 此外,更新还支持在VR中使用Facebook Messenger进行语音通话。Meta上个月宣布将在Quest上推出使用Messenger进行语音通话的功能。这意味着Quest用户不仅可以发送文本消息,还可以进行语音通话。Meta表示这个功能将在未来几周内推出,如果用户暂时还看不到该功能,不需要担心。 此外,最新的v35更新也将逐步推送给Quest和Quest 2用户,可能需要一周或更长时间。用户可以手动检查更新。具体操作是按下右手柄上的Oculus按钮,在Quest菜单中点击时钟图标进入快速设置,然后点击设置按钮进入设置页面。在设置部分的左侧选择"系统",再选择"关于",在"软件更新"标签旁查看是否有新版本可用。要查看当前安装的是哪个版本,用户需要检查"版本"标签。 如果用户认为v35应该已经可用,但尚无法获取,可以尝试重新启动头盔,并重复上述操作。

Nreal通过Verizon在美国推出售价为600美元的“Light”增强现实眼镜。

中国初创企业Nreal是Nreal Light AR眼镜的推手。Nreal Light在2019年CES展览上大受关注,如今已经扩展到美国市场,在Verizon商店中销售。Nreal Light是一款与智能手机相连的AR眼镜,通过USB Type-C连接,借助手机的图形和电源,比独立AR头盔要轻便。与专注于企业的AR头盔相比,Nreal Light价格更便宜,使用了更简单的光学器件,通过一面弯曲的透明镜将光投射到眼睛上。该眼镜可在预定义的游戏空间播放定制内容,也可进行屏幕镜像,并通过手机实现UI交互。Nreal Light在美国售价为599美元,首先在Verizon实体店销售,Verizon的在线销售将于12月2日开始。Nreal Light兼容一系列手机,包括三星和一加等。Nreal曾在韩国、日本、德国和西班牙进行推广,并最近完成了1亿美元的融资。虽然尚未在中国本土推出,但CEO徐驰表示可能会在2022年推出该产品。

现已提供“Masterpiece Studio Pro” VR创作套件的免费版,供非商业用途使用。

Masterpiece Studio(formerly known as MasterpieceVR)today announced the release of a free version of its latest professional VR creation suite, Masterpiece Studio Pro. The free software license is aimed at individual users who wish to use the suite for non-commercial purposes. Reportedly, the free version includes all the features of Masterpiece Studio Pro, which is a subscription service for freelancers, teams, and educators to create tools. Like the original Masterpiece Studio released in 2019, Masterpiece Studio Pro allows users to create 3D assets in virtual reality, using motion controllers for painting, sculpting, texturing, optimizing, rigging, skinning, and animation to create characters or objects. The Pro version was released in April 2021. One of the main limitations of the original version was the inability to export models, a feature that was exclusive to paid users. The free version of Pro remains the same, but the studio has now created a public library where creations can be published and viewed. "We believe that this free version will help showcase your work, bring value to other creatives, and help build the creative community of the future," the studio stated on its Steam page. The Canadian startup, based in Ontario, positions this free license as a way to support independent VR creators, allowing them to learn the software for free and creating a way to share and remix those publicly shared works. The software is available for free on PC VR headsets on Steam and Viveport.

研究表明,脑电图(EEG)可用于预测和预防虚拟现实运动病。

一项新研究发现,脑电图(EEG)可以探测出与VR晕动病强烈相关的脑电活动,这表明可以通过量化测量和潜在预防VR晕动病。德国耶拿大学的研究人员进行了这项研究,通过在参与者中诱发VR晕动病,并测量他们的脑电活动来验证这一发现。研究人员发现,晕动病感觉最强的受试者在theta、delta和alpha频带中的脑电功率增益最大。这些发现表明,脑电图可以客观地检测晕动病,这可以用来指导未来关于VR晕动病和VR舒适技术的研究。通过脑电图的定量测量,可以改善VR舒适技术,甚至可能发现新的技术。此外,脑电图检测晕动病的方法可能在实时基础上用于预测和预防晕动病。配备脑电图的头盔可以使开发者实时检测用户的晕动病程度,从而在用户使用VR时自动进行内容调整或启动VR舒适技术以保持用户的舒适。