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《Blaston》在《北极冰雪》更新中获得了新的游戏模式和Quest设备的穿越式增强现实(AR)支持。

《Blaston》(2020年)今日将推出更新,为Resolution Games的未来主题1v1对决游戏带来一些新内容,包括新的对决模式、角色、竞技场和Quest平台上的透视增强现实模式。 这个名为“北极冲击”的免费更新今日推出,为游戏增加了一个新模式,让玩家可以使用随机分配的武器装备进行竞技。但有个曲折之处,双方的装备完全相同,消除了任何物质上的优势,使游戏变成纯粹的技巧对决。 此外,更新还带来了一个新的传奇皮肤,名为“霜刺”,适用于FrostByte雪球。还有一个名为“Shoxx”的新角色,这是游戏中首个表情丰富的角色,在胜利、失败、击中等情况下会改变面部表情。 同时,现在在“Knockout!(淘汰赛)”锦标赛房间中,你将能够主持自己的比赛,包括设置最多八名玩家的单淘汰制比赛。 对于Meta Quest头戴设备的玩家来说,游戏现在也支持透视增强现实,通过Quest的跟踪传感器实现。透视功能在游戏中非常有意义,因为游戏的重点是与对手进行对抗。 《Blaston》的北极冲击更新今日免费提供给现有的Meta Quest和SteamVR头戴设备的所有者。

《刀剑神域》灵感的VR头显Kickstarter延迟了”几天”,在这里查看揭示视频。

日本初创企业Diver-X计划推出一款与流行动漫《刀剑神域》有几分相似的SteamVR兼容头显。这款新型虚拟现实头显并非像节目中展示的“全潜入”脑机接口设备NerveGear那样,而是一款新风格的虚拟现实头显。原计划于2021年12月6日在Kickstarter上启动众筹,但现在因为“一些问题”而被推迟了几天。 2021年12月9日更新:Diver-X在近日的推特信息中发布了关于众筹活动推迟的更新。以下是完整的文本: “由于在众筹网站发布过程中的错误,页面审核尚未完成,发布预计将被推迟几天。对于这个延迟,我们深感抱歉,并将在页面可用后通知您!” 与此同时,该工作室发布了一个宣传视频,预计在接下来的几天里在众筹活动中展示。 原文章(2021年11月18日):这家总部位于东京的公司名为HalfDive,他们表示利用躺在床上的姿势“在人的最低能量状态下实现活动”。HalfDive采用一种底座支撑,其中包括10个非球面镜片堆叠,具有134度的视野和“显著改善的图像质量”,每眼配备1600×1440像素的双显示屏。该头显支持SteamVR基站跟踪,具有4.5自由度,并附带扬声器、基于导线的触觉反馈模块、风扇、震动反馈系统等特点。硬件将在Kickstarter上推出,提供三种版本的头显,价格从700美元到3900美元不等。这款XR设备拥有1440像素的分辨率,总共3200×1440像素。刷新率超过90hz。它具有拨盘式IPD调整功能,范围为58-82mm。音频方面采用了4个扬声器的沉浸式音响系统。控制器包括两个手/脚控制器。跟踪系统支持Lighthouse技术,同时还可以使用脚控制器进行角色移动仿真。摄像头是键盘叠加系统。接口方面包括DisplayPort 1.2、USB3.0、3.5mm音频插孔、12V电源以及I2C模块连接。该XR设备支持所有SteamVR应用程序。SDK方面,支持Unity和Unreal Engine两种开发工具,其中Unity的SDK专为VRChat设计。

VR开发先驱者发布电脑早期接触的第二款VR游戏

《死亡秒杀》是一款虚拟现实射击游戏,旨在提供快节奏且易于消化的动作体验。该游戏由开发者肖恩·爱德华兹及其工作室Spunge Games开发,该工作室在过去一年致力于该游戏的开发。游戏的重点是快节奏的动作,包括使用基于节点的瞬移和基于手势的换弹装置。预告片展示了游戏内的动态观众摄像机拍摄的动作画面。Spounge Games致力于在原始Quest和Quest 2上实现高性能的优化,以提升游戏的画质。游戏首先将以早期体验版在Quest上推出,PC VR版本的发布日期尚未确定。

《堕落之后》评测 – VR 荣登“左4死”之冠

《倒数复苏(After the Fall)》是一款类似于Valve的《左4死》系列的合作射击游戏,玩家能够与其他三人一起在一系列线性关卡中对抗大量僵尸。这款游戏通过引入游戏中的货币“收获”对玩家的升级武器体验进行了一些修改,旨在保持玩家的参与感。尽管这个系统在某种程度上可能会显得单调和不够沉浸,但也可能正是这样的设计使得《倒数复苏》不会像许多类似的虚拟现实多人游戏一样丧失玩家的支持。 游戏可在Steam、Meta Quest 2、Rift(跨平台购买)和PSVR平台上游玩,于2021年12月9日发行,售价为40美元。开发商为Vertigo Games。游戏的评测平台是Quest 2原生和通过Steam连接的Quest 2。 游戏玩法基本上是VR版的《左4死》,玩家将在一系列固定关卡中通过弯曲的道路与大量敌人作战。开发商在展现残忍屠杀僵尸以及需要合作才能进一步进展的社交虚拟现实体验方面做得很出色。游戏中的僵尸是非常脆弱且易于击杀的,威胁感不太强,但与《左4死》相比,它们的变化性更高。游戏关卡中僵尸会从墙壁的裂缝和各个角落涌入,这会让玩家在每个关卡的首次通过时感到紧张。游戏在PC版和Quest 2版都有良好的表现,尽管Quest 2版的画面会显得粗糙一些。 整体而言,《倒数复苏》在游戏的基本乐趣方面做得不错,但希望未来能有更多的变化和随机首领以保持新鲜感。《末日之后》是一款街机风格的VR合作射击游戏,玩家需要与其他队友合作击杀僵尸。游戏提供多种不同的难度模式和可变的游戏元素来增加游戏的乐趣和挑战。玩家可以通过快速完成关卡、准确射击等方式获得收割点数,用于解锁和升级武器、装备和道具。游戏还设置了社交互动,可以与其他玩家建立游戏内好友关系,一起组队合作。 然而,尽管游戏的视觉效果吸引人,但在沉浸感方面仍有一些改进空间。游戏大厅虽然设有沙发和街机游戏机等装饰,但却显得相对冷清,缺乏互动和社交元素。另外,游戏中的重新装填系统以及移动设置都进行了改进,增加了更多的沉浸感和自定义选项,以适应不同玩家的需求。 总体而言,尽管《末日之后》在街机风格和社交互动方面有一定的优势,但在沉浸感和游戏体验的细节上仍有进一步改进的空间。这是一个移动手势交流的设备,可以用于站立或坐姿模式,并支持真实蹲伏。在可访问性方面,可以设置字幕,并选择多种语言(英语、法语、意大利语、德语、西班牙语、日语、韩语、俄语、简体中文),提供可调节的难度选项和可以调节玩家身高。需要两只手进行操作,不支持替代音频和人工蹲伏,也不需要听力。

索尼展示了带有可能出现在PSVR 2中的显示技术的VR头显原型。

在索尼科技日活动上,索尼展示了一款装备4K OLED微显示屏的虚拟现实头显原型。尽管这个原型与即将发布的PSVR 2不同,但索尼表示,他们预计该显示屏将用于娱乐领域,并且可能会在其他虚拟现实头显上应用。 这款原型使用4K OLED微显示屏,据称由索尼自己制造。与PSVR头显相比,该显示屏分辨率更高,更加紧凑。它采用了接近正方形的形态因子,每只眼睛可以使用一块显示屏,增强了设计灵活性和像素利用率。 虽然这个新的显示屏更加紧凑,但它可能需要更先进的变焦和调焦光学系统来实现沉浸式视野。然而,目前尚未公布头显的具体尺寸和光学系统。 尽管索尼经营显示屏业务,但原始的PSVR使用了三星制造的OLED显示屏。关于PSVR 2是否会继续采用OLED显示屏,目前尚无定论。虽然有传言称索尼将再次选择三星制造的OLED显示屏,但目前还是未知数。 索尼表示,他们预计这款4K OLED微显示屏将在工业应用和娱乐领域中使用。这意味着,即使PSVR 2不使用这种显示屏,我们可能会在其他虚拟现实头显中看到它的应用,尤其是像Vive Flow这样的紧凑型头显。

《黑客帝国4:重装上阵》将推出一款关联游戏体验,但不支持虚拟现实,这真是一个遗憾。

《黑客帝国:重生》是该系列的第四部作品,计划于12月22日首映。该片将推出一款名为《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》的联动游戏体验。不过,令人遗憾的是,这款游戏不支持虚拟现实技术。 虚拟现实技术经历了一次复兴,而《黑客帝国》的影响力在推进虚拟现实概念方面无可置疑。然而,《黑客帝国4》的联动游戏却似乎忽视了这一技术,令人感到遗憾。 《黑客帝国觉醒:虚幻引擎5体验》是一款短暂的免费体验,预计使用虚幻引擎5实时渲染。该项目是华纳兄弟与Epic Games的合作。这个体验可能展示了虚幻引擎的MetaHuman技术,该技术可实时渲染出逼真的数字人物。 虚幻引擎是用于创建VR内容的主要引擎之一,因此错过了将这个著名系列与现有的虚拟现实技术结合在一起的机会令人遗憾。然而,考虑到游戏机销量远超过虚拟现实头盔,华纳兄弟和Epic Games可能希望通过将该项目限制在非虚拟现实平台上覆盖更多的观众。 虽然现在的联动游戏体验不支持虚拟现实,但从概念和游戏性的角度来看,《黑客帝国》非常适合进行虚拟现实游戏或体验,可以提供沉浸的影院体验,并且具有丰富的叙事机会。《Whip》是一款虚拟现实游戏,评论中指出,它让玩家感觉自己像在电影《黑客帝国》中一样移动。敌人的子弹会以缓慢的速度飞向你,给了你足够的时间来躲避。随着玩家逐渐熟悉游戏的节奏,他们开始主动躲避和移动,而不仅仅是被动反应。在每个关卡中,玩家用一种流动的方式运动身体,同时躲避和射击,这种动作感觉很像《黑客帝国》中的黑衣人。此外,《刀剑与魔法》中的战斗也让玩家有时感觉自己像是唯一的存在,展示了高度编排的战斗。 总的来说,虚拟现实不仅是打造《黑客帝国》体验的理想选择,还提供了无法通过其他媒介传达的《黑客帝国》类游戏玩法的独特选择。或许有一天,我们将会在虚拟现实中亲眼见证这个著名系列跃入现实。从技术上讲,这已经在某种程度上实现了。

如何判断您的电脑是否具备虚拟现实 (VR) 的准备条件

现在是进入VR世界的好时机,因为价格适中的下一代兼容PC的头戴式设备,如Quest 2和HP Reverb G2,越来越多。对于考虑购买PC VR头盔的游戏玩家来说,一个重要问题是他们的电脑能否运行。要找出答案,首先需要了解计算机的规格。 PC VR头盔不支持MacOS操作系统。然后,你需要了解显卡、中央处理器(CPU)、内存(RAM)和视频输出等四个核心信息。 许多头显制造商提供推荐的虚拟现实游戏硬件配置,这为虚拟现实开发人员提供了基准硬件目标,以确保达到一致的帧率需求。各公司的推荐配置基本相似,但也有一些关键的差异。例如,Oculus Rift S推荐的VR配置包括NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 480或更高的显卡,Intel i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500X或更高的CPU,8GB RAM或更高的内存,DisplayPort作为视频输出,以及Windows 10作为操作系统。 Meta Quest和Quest 2也可以通过Oculus Link玩PC VR游戏。Valve Index推荐的VR配置包括NVIDIA GTX 1070 / AMD等效或更高的显卡,四核以上的CPU,8GB RAM的内存,DisplayPort 1.2作为视频输出,以及Windows操作系统。SteamOS、Linux(操作系统):使用Steam上的“准备好Valve Index”的应用程序自动检查电脑的规格。 HTC Vive Cosmos(VR头戴设备)推荐的规格: 显卡:NVIDIA GTX 1070 / AMD Radeon Vega 56 CPU:英特尔 Core i5-4590 / AMD FX 8350 或更高 内存:8GB RAM 视频输出:DisplayPort 1.2 USB接口:1个USB 3.0端口 操作系统:Windows 10 HTC Vive Cosmos Elite(VR头戴设备)推荐的规格: 显卡:NVIDIA GTX 1070 / AMD Radeon Vega 56 或更高 CPU:英特尔 Core i5-4590 / AMD FX 8350 或更高 内存:8GB RAM 视频输出:DisplayPort 1.2 USB接口:1个USB 3.0端口 操作系统:Windows 10 HTC Vive Pro 2(VR头戴设备)推荐的规格: 显卡:NVIDIA GTX 1060 / Quadro P5000 / AMD Radeon Vega 56 或更高 CPU:英特尔 Core i5-4590 / AMD FX 8350 或更高 内存:8GB RAM 视频输出:DisplayPort 1.2或更高版本 USB接口:1个USB 3.0端口或更高版本 操作系统:Windows 10 HTC Vive Focus 3(VR一体机)最低规格: 显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD Radeon RX 480 或更高 CPU:英特尔 Core i5-4590 / AMD FX 8350 或更高 内存:8GB RAM 或更高 视频输出:HDMI 1.4 / DisplayPort 1.2 USB接口:1个USB 2.0端口 有线流媒体:1条USB Type-C 3.0电缆(5 Gbps) 无线流媒体(路由器):Wi-Fi 802.11ac 或 Wi-Fi 802.11ax(5GHz) 操作系统:Windows 10 Windows混合现实(WMR)与HP推荐的规格: 显卡:NVIDIA GTX 1060 / AMD RX 470/570 或更高 CPU:英特尔 Core i5-4590 / AMD Ryzen 5 1400 或更高 内存:8GB 视频输出:HDMI 2.0或DisplayPort 1.2 USB接口:1个USB 3.0 操作系统:Windows 10 蓝牙:部分头戴显示器需要蓝牙4.0进行控制器连接 HP Reverb G1和G2(VR头戴设备)推荐的规格: 显卡:NVIDIA GTX 1080 / AMD RX 5700 或更高 CPU:英特尔 Core i5、i7 / AMD Ryzen 5 或更高 内存:8GB 视频输出:DisplayPort 1.3 USB接口:1个USB 3.0 操作系统:Windows 10(可能需要最新更新) Pimax 8K X(VR头戴设备)推荐的规格: 显卡: 升频模式:NVIDIA RTX 2060 原生模式:NVIDIA RTX 2080 CPU:英特尔 Core i5-9400 或更高 内存:8GB 视频输出:DisplayPort 1.2 USB接口:USB 2.0Pimax品牌的多款VR设备推荐以下规格: Pimax 8K Plus推荐的VR规格包括NVIDIA RTX 2060显卡、英特尔Core i5-9400或更高的CPU、8GB内存、DisplayPort 1.2视频输出接口、USB 2.0或更高接口,操作系统要求是Windows 10。 Pimax 5K Super推荐的VR规格包括NVIDIA GTX 1080 Ti显卡、英特尔Core i5-9400或更高的CPU、8GB内存、DisplayPort 1.2视频输出接口、USB 2.0或更高接口,操作系统要求是Windows 10。 Pimax 5K Plus推荐的VR规格包括NVIDIA GTX 1070显卡、英特尔Core i5-9400或更高的CPU、8GB内存、DisplayPort 1.4视频输出接口、USB 2.0或更高接口,操作系统要求是Windows 10或Windows 8.1。 Pimax Artisan推荐的VR规格包括NVIDIA GTX 1050 Ti显卡、英特尔Core i5-9400或更高的CPU、8GB内存、DisplayPort 1.4视频输出接口、USB 2.0或更高接口,操作系统要求是Windows 10或Windows 8.1。

《水果忍者VR 2》将在早期访问阶段登陆SteamVR头显,多人游戏模式即将推出。

《水果忍者VR 2》是开发商Halfbrick Studios推出的一款虚拟现实(VR)游戏,旨在为PC VR头戴设备带来更多有趣的挑战。该游戏于2021年12月3日进入Steam早期体验版,增加了大量单人内容,包括射箭关卡、刀刃关卡、全球排行榜、可穿越的世界中的小游戏以及可收集的弓和刀刃。该工作室表示,在早期体验版期间,他们计划增加多人游戏内容、社交中心、新关卡、更多的难度调整以及额外的可收集武器和小游戏。《水果忍者VR 2》售价20美元,目前可在Steam上购买。 虽然尚未明确表示,但工作室很可能也正在开发适用于Quest设备的版本。测试玩家在游戏的Discord服务器上报告称,弓的拉弓距离似乎已经设计得适应了Oculus头戴设备。原始版本的《水果忍者VR》于2019年在Quest平台上发布,因此可以推测工作室已对游戏进行了改进以适应这款独立头戴设备。关于Quest版本的发布日期尚未公布,我们将继续关注相关消息。

“哦,天啊,游戏成功了!”“Gorilla Tag”游戏开发者在达到150万玩家里程碑和出售任务IAP后说道。

虽然《Gorilla Tag》是一款低分辨率的多人VR游戏,但它通过有趣的移动方式和社交互动在App Lab上取得了巨大成功。该游戏在Quest上发布后,玩家数量持续增长,已经达到了150万个独特玩家,同时在线人数达到了13000人的记录。虽然Steam版本的游戏有应用内购买(IAP),但是Quest版本由于App Lab的限制无法添加DLC或IAP功能。然而,最近情况发生了变化,使得开发者Kerestell Smith可以为Quest版本添加IAP以实现盈利。现在该游戏在所有版本上都实现了盈利,Smith计划聘请更多帮手来扩展和改进游戏。Smith表示虽然游戏的成功让他有点应接不暇,但他对发展前景非常乐观,并感谢在Discord上帮忙的志愿者。他认为克服发展中的困难是值得的,创造出如此受欢迎的游戏仍然令人难以置信。独立VR游戏《大猩猩标签》在Quest和Steam平台上同时在线玩家数量达到5500人的记录高峰,迄今为止吸引了675,000名独特玩家。尽管游戏是免费的,但开发者通过在Steam上销售名为“早期访问支持者包”的DLC来覆盖服务器运营成本。 然而,游戏的增长主要发生在Quest平台上,而Quest平台目前无法提供付费附加内容,这限制了游戏的货币化选择。 《大猩猩标签》以其印象深刻的玩家吸引力而著称,游戏玩家需要使用手臂进行行走,使其更像是在现实世界中四处移动。游戏的设计也力求让玩家有直接控制的角色部分,并且将游戏世界与游戏内的一切相关联。 游戏中的玩家从一个游戏大厅到另一个的方式是爬上一棵树,然后下到连接着新的多人游戏会话的“矿井”层级。 尽管开发者对游戏的成功感到惊讶,他们计划为游戏添加付费的DLC,并努力完善玩家之间的互动、排队功能以及增加更多的游戏模式和地图。他们还在等待Quest平台的App Lab的批准,以使更多玩家能够轻松获得游戏。 《大猩猩标签》能否将其早期的吸引力转化为持续的成功尚不清楚,但该游戏对VR设计和分发提供了很多值得学习的教训。

节奏动作游戏《AGAINST》确定了十二月的发售日期,并且获得了全新外观。

VR工作室Joy Way的VR节奏动作游戏《AGAINST》将于12月16日发布。游戏经历了全面改版,外观更加大胆。《AGAINST》融入了充满动作元素的游戏模式,玩家可以切割敌人、阻拦子弹、躲避飞来的锯齿状物。游戏道路是线性的,但比大多数VR节奏游戏更具活力,拥有墙面奔跑、跳跃等动作元素,多种武器类型改变游戏的玩法。 游戏风格经历了全面改版,从黑色幽暗变为梦幻丰富多彩。游戏宣布的预告片中展示了玩家与巨型恶魔战斗的BOSS战。 《AGAINST》计划在12月16日在Steam上发布,未明确是否登陆Quest或PSVR,但有计划在其他商店发布。Joy Way还在开发VR科幻FPS游戏《OUTLIER》和VR跑酷游戏《STRIDE》。