在Meta公司2022年第一季度财报电话会议上,首席执行官马克·扎克伯格告诉股东,他们应该为长期的冲刺做好准备,因为该公司在XR和元宇宙技术上的大量投资预计要到下个十年才会蓬勃发展。
今天,Meta向股东提供了季度更新,在此更新中,公司概述了最新的收入和支出情况。
对于Reality Labs,该公司的XR和元宇宙部门,收入同比增长了30%,从2021年第一季度的5.34亿美元增长到2022年第一季度的6.95亿美元。
然而,与运营Reality Labs部门相关的成本更多地增长,同比增长了62%,从2021年第一季度的18.3亿美元增长到2022年第二季度的29.6亿美元。
这种成本增长并不出乎意料。Meta去年告诉投资者,他们应该预计该公司在2021年对XR的投资总额达到100亿美元…并且还将进一步增长。
Meta首席执行官马克·扎克伯格多年来一直在要求投资者对他对XR和元宇宙技术的愿景保持耐心。早在2017年,他就向投资者展示了一个漫长的规划,他说为了实现主流应用,从Meta收购Oculus的年份起,XR需要10年的发展轨迹,这个时间表一直延伸到2024年。
但在扎克伯格看来,这个时间表可能已经大大滑后。
在Meta公司2022年第一季度财报电话会议上,扎克伯格在回答股东的问题时,进行了长篇非正式回应,并表示他不指望公司的元宇宙和XR投资在2030年代真正蓬勃发展。
因此,我们同时推出了多个团队来构建XR和元宇宙技术。这不仅包括虚拟现实,还包括增强现实和其他工作,这是我们在市场上看到成功并且技术准备好真正加速的原因。
所以今天我们正在经历这些Reality Labs的营运亏损。我是说,当这些团队在未来几个版本中完全配备齐全之后,这需要一些时间,任然会继续投资更多。但在某个时候,当这些产品真正进入市场并以有意义的方式扩展时,这将成为业务的重要收入或利润贡献者。这就是为什么我在过去的电话中提及我预计在这个十年后,Reality Labs的巨大收入。
也许主要是为了为未来的2030年代铺设基础,那将是非常令人兴奋的时期,届时元宇宙将成为主要计算平台。在这一过程中,我认为也会取得一些成果。但我认为这将是一个更长的发展周期。
公平地说,公司最初的“10年轨迹”仅包括对元宇宙一种模糊的想法,而这种想法出现在Meta收购Oculus并开始构建“下一个计算平台”的8年时间里变得更加清晰。
可以说,直到2016年Meta才开始认真尝试探索元宇宙的样貌,当时它开始进行社交虚拟现实的实验,最终形成了Facebook Spaces,这是该公司首个社交虚拟现实应用,于2017年推出。
即便如此,进展缓慢。Facebook Spaces在2019年被关闭,被Horizon所取代。但Horizon——最早在2019年宣布——直到2021年末才推出…而且目前仅面向有限的用户群体。
对于看到Meta每个季度在Reality Labs上花费20亿至30亿美元的股东来说,该公司被频繁询问高昂支出是合乎情理的。扎克伯格表示这些投资在2030年代之前不会真正蓬勃发展,这肯定不会有所帮助。
为此,扎克伯格在财报电话会议中表示,公司将继续在XR和元宇宙领域投资,并制定了明确的规划。公司的计划是利用来自其非XR业务(Facebook、Instagram等)的收入来资助其积极且前瞻性的支出。为了让投资者长期留下,扎克伯格需要继续坚定地推销他对XR是下一代计算平台的信念,并解释为什么股东应该坚守这一理念。
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