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Meta正在为其名为“Horizon Worlds”的虚拟现实平台开发基于Web的版本,并将其创作者费用降低。

Meta宣布将允许创作者在其社交虚拟现实平台Horizon Worlds上销售物品,并提取50%的提成。Meta首席技术官表示Horizon Worlds还将推出基于Web的版本,并降低创作者费用。目前,Horizon Worlds仅向美国和加拿大的Quest用户提供服务,但计划通过推出Web版本来扩展业务。Horizon Worlds允许用户进行聊天和玩迷你游戏,并鼓励开发人员构建自己的游戏、体验和物品。基于Web的Horizon Worlds的平台费用只有25%,而之前宣布的VR版本为47.5%。Meta的Horizon Worlds在竞争中与Roblox竞争,并关注其他虚拟现实社交平台。Meta计划在今年晚些时候将Horizon引入手机,并在游戏机上发布,以扩大其用户群。除了基于Web版本外,25%的平台费用还适用于其他平台,但在苹果、谷歌和其他平台提取利润后。这意味着对于在Horizon Worlds上销售的物品,Meta将获得47.5%的利润,创作者将获得52.5%。

《半条命2》VR模组展示新进展-重力枪玩法

《Half-Life: Alyx》在发布之前多年,一群粉丝就已经开发了基于《Half-Life 2》的VR模组,允许使用早期的VR头显开发套件来玩游戏。然而,随着消费者级VR头显进入市场,该模组与新硬件失去了兼容性。但去年,一群经验丰富的VR模组制作者重新制作了该模组,并对现代VR头显进行了优化。他们现在展示了初步进展的迹象。 最新的更新显示,该团队已经实现了一些重要进展:他们重建了武器选择菜单,实现了功能齐全的重力枪和可用的驾驶车辆片段。虽然还有其他武器需要调整,但团队计划在游戏的技术可玩性达到一定程度后发布初始公开版,并收集反馈意见。此外,团队计划将车辆部分可选地呈现为一个平面的2D屏幕,以提高舒适性。 该团队先前致力于填补因之前的模组和底层游戏不兼容而存在的空缺。他们建立了一个连接桥梁来将继承的模组部分与《Half-Life 2》游戏连接起来,并添加了对Vulkan渲染和MSAA抗锯齿的支持,从而显著提升了游戏。 这个模组的发展充满挑战,但该团队继续努力,以实现更好的游戏体验。VR》模組的最新進展,包括索引控制器的手指追蹤、正確的爬梯動作和手動裝彈。 儘管從視頻中看遊戲看起來完全可玩,但u/fholger警告說還有很多其他事情需要做。模組製作人需要繼續修復遊戲中出現的問題,並使特定的場景在VR中正常運行,例如遊戲後期的車輛駕駛部分。 在完成這個第一個里程碑之後,下一步是讓遊戲從頭到尾至少在技術上可玩,並將更多舊模組的VR增強功能引入到新版本的模組中。完成後,團隊計劃發布模組的公開Alpha版,以尋找需要修復的錯誤和剩餘問題。 “請不要期待Alpha版本具有完美的VR體驗-平面到VR的移植始終會有些問題,我們仍然會專注於最關鍵的方面,使遊戲可玩,”u/fholger說。 目前還沒有給出HL2VR模組Alpha版發布的時間表,但u/fholger表示,他們將努力在模組的進展方面與以往相比更加溝通。 原始文章於2021年9月17日繼續如下:如果你長時間關注VR遊戲領域,你可能還記得2017年《半條命2 VR》模組發布時引起的轟動。原版模組的製作團隊(僅與舊版Oculus開發套件兼容)計劃將其更新以適用於現代消費者頭盔,並使用為VR量身定制的UI、多種運動方式等VR特定觸感對遊戲進行重製。模組的原始發布預告片給出了他們希望提供的想法: 不幸的是,儘管Valve公司許可該項目在Steam上發布,這個改版模組從未完成,似乎陷入了開發地獄。 在那時到現在的某個時間,Valve公司推出了全新的VR遊戲《半條命:愛麗絲》(Half-Life: Alyx),在2020年廣受好評。但《半條命2 VR》模組可能仍會繼續存在。 据稱,一支由VR模組製作人Simon “Dr. Beef” Brown領銜的團隊重新啟動了該項目,他曾製作了《半條命》、《毀滅》等很多遊戲的VR模組。 今年夏天早些時候,在Flat to VR Mod Discord社區上發布的一條信息中,團隊宣布正與模組的原始團隊合作,並在已經完成的工作基礎上進行開發,目標是準備一個開源版本的代碼,以便其他人可以以有組織的方式進行貢獻。 幾周前,@DrBeef和@cabalistic加入,以查看我們如何使這個項目復蘇並讓它盡快啟動。目標是弄清楚前一團隊已完成的工作,並對其進行足夠的改進,以便盡快以至少處在Alpha狀態的開源版本發布,以便其他人可以進行後續改進。 在過去的幾周里,DrBeef重新編寫了幾乎所有VR代碼,使其運行得更好,並借助DXVK的幫助將引擎的VR實現改為使用Vulcan而不是DX9!(當前的VR API僅支持DX11及以上版本)。他還修復了很多破壞遊戲的問題。Cabalistic也做了一些魔法,使紋理的MSAA工作起來。 關於新版《半條命2 VR》模組的發布日期還沒有確定,但當前開發進程中的一個關鍵問題是決定使用哪個版本的Source引擎作為基礎。 在繼續該項目之前,我們需要最終確定的一件事是,我們是否希望繼續這個項目。使用Source 2013 SDK版本(目前所有的VR工作都是基於這個版本)還是切換到更新的CS:GO引擎(另一個改編者的所有更新地圖都是使用這個版本完成的),對於切換引擎會帶來多大的挫折我們目前還不確定。使用CS:GO移植的一個附加優勢是,Portal 2的一個版本就是使用這個引擎,這意味著將來有一天可以製作Portal 2的VR移植版(或者至少使這個過程更加容易)。切換的劣勢在於,該版本的引擎要求簽署Valve的保密協議才能訪問,因此該項目無法開源。 就在本周,團隊確認正在繼續開發《半條命2这篇文章提到了关于《半条命2》的VR模组项目。该项目首次发布已经近8年了,但近年来一直处于重启计划的状态。目前,有两个独立的模组项目正在进行。一个模组项目已经发布了早期版本,但作者计划继续改进和扩展该模组。另一个模组项目旨在为与《半条命2》兼容的Source引擎版本增加现代VR支持。其中一位模组作者写道,虽然他们计划继续分开工作,但也可能会有一些共享的机会。竞争对于提供更多选择的玩家来说可能是一件好事。对于那些希望在VR中体验更多《半条命》的人来说,希望他们能保持乐观。

HTC将OpenXR公测引入到Vive Focus 3中。

HTC宣布推出Vive Focus 3的OpenXR公测版,旨在帮助开发人员更容易地创建与多款支持OpenXR的头戴设备兼容的应用程序。OpenXR是一项免版税的标准,旨在实现硬件和软件的互操作性。遵循OpenXR标准构建的应用程序可以在任何支持OpenXR的头盔上运行,无需修改底层代码。自2019年发布以来,OpenXR逐渐受到采纳,在2021年得到了显著推动,包括在SteamVR上的官方支持和Meta的全力支持等。现在,HTC的企业级独立头盔Vive Focus 3已经非常接近目标。该公司宣布开发者可以通过公测测试头盔对OpenXR的支持。HTC Vive的开发者关系总监表示,他们致力于让开发者社区构建多种现实体验的内容和应用程序。借助OpenXR,更多开发者能够将他们的内容带到Vive Focus 3上,从而扩大应用程序库和提供更大的内容消费灵活性。开发者可以在HTC的开发者论坛上找到有关加入公测和在Unity中使用OpenXR的说明。

苹果表示,高昂的“Horizon Worlds”创作者费用显示了Meta的“虚伪”。

本周初,Meta宣布测试一个新工具,允许创作者在Horizon Worlds中以真实货币出售物品,并收取47.5%的收益费用。然而,此举与Meta此前对苹果和谷歌等公司应用商店费用的批评相矛盾。苹果迅速回击,指责Meta虚伪。苹果发言人称Meta多次抨击苹果应用商店的30%佣金,并将小企业和创作者作为替罪羊,现在Meta却打算收取高于其他平台的费用,这揭示了他们的虚伪。身为CEO的马克·扎克伯格去年也公开表示受到苹果和谷歌的应用商店费用影响,希望公司在创作者平台上采用不同的方法,以帮助创作者和开发者获得回报。然而,Meta的费用结构与这些言论相矛盾,它不仅计划从创作者收取47.5%的收益费用,而且自其VR应用商店建立以来一直收取30%的费用。或许,Meta的辩解是Horizon Worlds的费用并不超过其他类似平台,但人们仍然质疑为何Meta不树立更好的先例,特别是考虑到他们公开批评过类似行为。

精灵公司获得1.5亿美元C轮融资,拓展在元宇宙化身领域的开发工作。

3D头像公司Genies宣布获得1.5亿美元C轮融资,计划用于招聘工程人才和继续开发基于非同质化代币(NFT)的“头像宇宙”。此轮融资由Silver Lake牵头,现有投资者BOND、NEA和Tamarack Global也参与其中,使公司估值达到10亿美元。目前,Genies的重点是头像创作工具和数字时尚系列,希望将其应用于元宇宙,并计划创建头像住宅和社交体验,可能以可交易的NFT形式存在。 Genies于2021年底与环球音乐集团和华纳音乐集团合作推出自己的NFT市场“The Warehouse”。用户和创作者可以在该平台上购买、出售和交易头像和配饰,这些头像和配饰在Dapper Labs的区块链网络Flow上发行。该交易也与一些音乐人进行了NFT合作,包括Justin Bieber、Migos、Cardi B和J Balvin。 Genies的首席执行官Akash Nigam表示,他们相信头像生态系统将塑造Web3,成为创新的领导者。虽然尚不清楚这种区块链技术是否会成为Web3数字所有权的标准,但许多XR行业知名公司也纷纷加入NFT热潮,如HTC和Meta。HTC已经开设了自己的NFT市场,而Meta计划在其社交网络Facebook上推出类似的服务,具体推出日期尚未确定。

虚拟社交平台“Rec Room”月活跃用户达到300万。

《乐高乐园》是一款支持多平台的社交虚拟现实游戏,已经吸引了300万月活跃虚拟现实用户,增长了两倍。大多数活跃用户使用Quest 2,而活跃虚拟现实玩家仅占总活跃玩家的相当低百分比。该应用程序在假期后不久达到了300万月活跃虚拟现实用户,增长速度已经放缓,但去年同期相比增长了三倍。然而,该数值只是游戏总月活跃用户数量的一小部分。游戏以用户生成内容为基础的共享平台,创作者可以通过内部经济激励机制兑换真实货币。考虑到2021年假期对Quest 2的重要性,这可能是《乐高乐园》虚拟现实用户增长的主要因素。该公司宣布的时间可能与Meta在《地平线世界》中测试销售工具的消息相呼应,该游戏是《乐高乐园》的竞争对手。

《宝可梦GO》工作室的新游戏《Peridot》将更深入地倾斜向增强现实游戏玩法。

Niantic,开发了《精灵宝可梦GO》的公司,宣布推出其最新游戏《Peridot》,该公司表示这款游戏在增强现实方面进一步发展。《精灵宝可梦GO》被誉为第一款重要的增强现实游戏,但实际上更多是一款基于位置的游戏。然而,Niantic的长期目标是进军真正的增强现实领域。最新游戏《Peridot》更注重增强现实技术。 《Peridot》的核心玩法是养育被称为peridots(或简称为“dots”)的生物,并通过繁殖它们创造新的独特组合。该公司表示,根据养育方式和父母点的特点,可以发现许多独特的组合。《Peridot》更加注重增强现实技术,游戏将识别环境的一些方面,并将其融入游戏中。游戏的预告片显示,《Peridot》可能会利用遮挡和光估计技术将游戏中的生物更真实地整合到真实世界的视图中。 《Peridot》将在本月在iOS和Android上进行测试发布,并逐步扩大访问范围。

PSVR射击游戏《Fracked》将于五月登陆PC VR平台。

《虚假:非唯一性》(2021年)是资深VR创作工作室nDreams发布的一款动作冒险游戏。这款游戏即将在五月份离开PSVR后,独占登陆于Steam和Viveport平台的PC VR头盔。 游戏计划于5月5日在PC VR头盔上发布,包括通过Link的Quest。nDreams表示稍后也将在Meat PC商店提供该游戏。在《虚假:非唯一性》中,玩家将扮演一个陷入偏远山区设施的动作英雄,与一群跨维度的敌人(即“虚假”)进行战斗。游戏中涉及大量射击和一些轻度解谜元素。除战斗外,游戏还包含一些令人难忘的营造身临其境的插曲,如滑雪、攀登和滑索。 我们喜欢《虚假:非唯一性》的一致和精细的视觉风格,独特的掩体系统和坚实的基础,尽管我们认为战斗方面仍有改进的空间。如果想了解更多关于《虚假:非唯一性》的评论,请参阅我们去年八月发表的完整评论。

Meta计划在《Horizon Worlds》中占据创作者近50%的收益份额。

Meta近日宣布将测试销售工具,允许创作者在Horizon Worlds内销售物品并以真实货币获得收入。Meta表示,为了实现“靠创建虚拟商品谋生”的目标,创作者需要承担高昂费用。根据Meta披露的细节,Horizon Worlds中销售的物品将按照销售应用时的费率来收取费用,并额外收取剩余金额的25%。举例来说,如果创作者以1.00美元的价格出售物品,在Meta Quest Store的费用为0.30美元,Horizon平台的费用为0.17美元,创作者最终获得的金额为0.53美元。这意味着在Horizon Worlds上销售的物品的费率为47.5%,创作者获得剩余的52.5%。虽然费率较高,但与竞争对手罗布乐思相比并不完全不符。并且Horizon Worlds提供了自包含的协作构建工具和处理主机和网络费用等优势,对创作者来说具有吸引力。此外,由于购买行为与Quest平台上的其他事物一样处理,购买物品将以本地货币进行广告和交易。对于Horizon Worlds中购买的物品的可移植性,目前只能在购买时的世界内使用。Horizon Worlds在交易弹出窗口上提到了一些关于购买物品可变性的警告和条款。该公司表示,即使在购买后,创作者可能会对项目进行更改。此外,弹出窗口还提到了一套“用户虚拟世界购买条款”,目前正在等待该公司提供完整副本。 Meta计划通过收集有关Horizon Worlds销售工具和物品所有权结构的反馈来不断发展其功能。目前,只有少数特定创作者可以使用销售工具,但该公司计划逐渐扩大使用范围。

报告:据称Meta Quest 2 Pro将采用更高分辨率的Mini-LED和薄饼透镜,预计在2022年发布。

科技分析师郭明錤以凭借苹果供应链泄漏消息做出预测而闻名,但这次郭明錤声称Meta准备发布其最受欢迎的VR头显Quest 2的“Pro”系列续作。这款头显拥有“更好的设计和沉浸式体验”,部分原因是其2.48英寸的Mini-LED显示屏每眼分辨率达到2160×2160。此外,该头显将包括双元平板透镜,以减小透镜的整体物理尺寸,并使其可以更近距离地接近显示屏。郭明錤还表示,这款头显将支持面部表情识别。这些特点与Meta的Cambria项目的消息相符。Meta确认Cambria将在2022年上市,而且郭明錤认为该设备会被冠以“Pro”设备的名称,并且价格明显高于现有的Quest 2。此外,使用“Pro”命名可以更好地区分不同价格级别的Quest系列头显。Meta计划在本月晚些时候举办游戏展示活动,但可能主要集中在游戏和游戏更新上,而非硬件。