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受到崇拜的VR机甲游戏《Vox Machinae》计划于2022年推出单人剧情模式。

《Vox Machinae》是一款备受喜爱的VR机甲游戏,于2018年发布。尽管该游戏一直注重多人游戏,但开发商最新宣布计划在今年推出功能完整的单人战役模式。该游戏早在2014年就开始展示,比大部分VR内容标准输入方式更早出现,甚至比第一款消费者VR头显发布还早两年。《Vox Machinae》在2018年推出早期访问版本后,仍然是当今最好的VR机甲模拟游戏之一。然而,游戏在多人游戏方面存在一些限制。为满足玩家的期望,游戏开发商Space Bullet Corp计划推出免费更新,加入单人战役模式,并表示该模式将包括完整配音、跨星球的故事和原声音乐等。虽然这对于Space Bullet Corp这样的小公司来说是一个雄心勃勃的项目,但该公司对此表现出了超越实力的能力。该公司目前预计在今年推出带有单人战役的《Vox Machinae》1.0版本,但未公布具体发布日期。至于游戏是否会移植到Quest或PSVR等平台,该公司则表示将在不久的将来做出宣布。

VR云游戏服务“PlutoSphere”在Quest上推出Beta版

PlutoSphere是一个正在测试阶段的云游戏平台,可让Quest用户在无需游戏主机的情况下玩PC VR游戏,包括SteamVR上的Half-Life: Alyx。通过SideQuest,用户可以下载PlutoSphere并测试其性能。PlutoSphere的特点是允许用户玩自己从Steam、Epic Games商店或Oculus PC应用程序中下载的游戏,而不需要拥有能够运行图形密集型游戏的电脑。然而,使用虚拟游戏平台需要代币,并以代币为单位计时。在早期测试阶段,每个用户每天会自动获得一定数量的代币,但如果用户想保持连接,则需要通过PlutoSphere代币商店购买额外的代币。 虚拟电脑支持高规格硬件,包括Intel Xeon Platinum 8259CL CPU、NVIDIA Tesla T4和32GB RAM。用户的游戏会话结束后,所有信息都将从虚拟游戏平台中清除,重新下载游戏时需要重新开始。 Pluto的联合创始人Forest Gibson表示,能够在SideQuest上进行早期测试是他们实现的重要里程碑,并感谢他们的早期接受者和测试者。尽管尚未对PlutoSphere进行实际测试,但在SideQuest上的评分为3.8/5。许多用户报告延迟水平可接受,而延迟是云游戏服务成功与否的关键因素,特别是对于虚拟现实来说,用户能够察觉的延迟水平为10-20毫秒。

《天穹:最后之城》评测进行中 – 实现虚拟现实多人在线游戏的最新尝试

VRMMO(Virtual Reality Massively Multiplayer Online)游戏一直是电影和电视节目中的梦想,但至今在VR游戏领域,还没有看到突破性的佳作。《Zenith:最后的城市》是最新一次尝试创建出一款伟大的VRMMO游戏,那么它是否能达到期望呢? 《Zenith:最后的城市》的细节: 发售平台:Steam,Rift,Quest,PSVR 发售日期:2022年1月27日 价格:30美元 开发商:Ramen VR 评测平台:Valve Index,Quest 2 游戏玩法 《Zenith:最后的城市》在MMO类型方面并没有什么新的尝试,它基本上借鉴了旧时MMO游戏如《魔兽世界》的框架。游戏中有各种任务、NPC以及开放的领地,玩家可以通过完成任务获得经验值和等级提升,获得新物品和装备。虽然这种模式对于单人游戏来说可能很单调,但通过VR的沉浸感,却给游戏带来了魔力。 《Zenith》并没有摆脱传统MMO游戏的套路,而是将VR融入其中。游戏按照剑圣和法术使者这两个主要职业进行设计,每个职业还有三个子职业,都有自己的技能和角色。剑圣使用剑进行近战,法术使者使用类似手套的武器进行远程施法。游戏还通过手势系统让玩家施放技能,但相比主要武器的使用,手势系统并不十分直观和有趣。 游戏中最为特色的两个部分是攀登和飞行。玩家可以攀爬任何表面,包括巨大的山峰。耐力条限制了攀爬的距离,但整体来说攀爬相对容易。同时,游戏也特别注重VR设计的飞行部分。 总体而言,《Zenith:最后的城市》是一次尝试将VR融入到MMO游戏中的努力,尽管并不完美,但在大部分情况下取得了成功。在Ramen VR开发的大型多人在线游戏《Zenith》中,玩家可以通过手势飞行和攀爬,沉浸入一个全新的世界。游戏中的任务相对简单,例如杀死敌人或收集物品,但这为玩家提供了与他人合作的机会。游戏的外观细节略显粗糙,但整体保持了一致的艺术风格。从图形上看,游戏在PC和Quest之间的平衡方面遇到了困难,PC版本的表现不如人意,而Quest版本则牺牲了一些细节以保证流畅性。除了攀爬和飞行之外,游戏在NPC和敌人的动画和行为方面仍存在不足,给人一种不够流畅和真实的感觉。此外,物品的呈现方式也不够现实,出现为立方体形式的名字和图标。总体而言,《Zenith》提供了一个充满其他玩家的世界,然而,在沉浸性细节方面仍有改进的空间。《Zenith》是一款虚拟现实(VR)的大型多人在线(MMO)游戏。该游戏的用户界面采用了传统的平面界面范式,但在沉浸感和游戏操作方面仍有改进的空间。游戏在触觉和音频方面也需要重大改进,以更好地向玩家传达操作是否正确。 在舒适性方面,游戏提供了多种选项以适应不同的玩家需求,包括晕影设置和第三人称舒适模式。这些选项使得游戏相对舒适,但第三人称舒适模式可能会对游戏整体流程产生干扰。 总体而言,考虑到游戏背后的小工作室所付出的努力,《Zenith》在基本层面上是可玩的。虽然游戏在某些方面仍有改进的空间,但它成功地捕捉到了在一个有其他玩家的有趣世界中的独特感觉。攀爬和飞行的能力使得玩家可以以一种通常的MMO游戏所不具备的方式探索这个世界。 尽管如此,在给出最终评分之前,作者希望在《Zenith》中看到更多并进行更多探索。

《战锤40,000:战姐妹》将于3月份登陆SteamVR头戴设备。

Warhammer 40,000: Battle Sister将于3月8日登陆SteamVR头盔,这款史诗级动作射击游戏最初在2020年底登陆Quest平台,随后在2021年中旬登陆Rift平台,并支持跨平台购买。在游戏中,玩家将使用各种典型的Warhammer道具与混乱势力作战,包括连锁剑、榴弹发射器和强大的信仰之举。自从在Quest上发布以来,Battle Sister已经获得了多次更新,包括多人合作模式和重型武器更新。Pixel Toys表示,即将推出的SteamVR版本将是“迄今为止最先进、功能最丰富的Battle Sister发布”,并且得到了Quest平台用户的好评。游戏定价为20美元/15英镑,有意购买的用户可以将游戏加入心愿单以便在发布时收到通知。

苹果最新iOS测试版中有关支持WebXR的证据日益增加

苹果计划在Safari上支持WebXR并可能在即将推出的XR头显上应用该标准。WebXR是一项网络标准,允许开发者从Web浏览器中提供AR和VR体验。尽管Safari在Cardboard时代就对前身标准WebVR有基本支持,但苹果一直没有大力采纳WebXR的现代版本。最新出现的四个实验性WebXR功能显示,苹果可能在推出的头显中提供WebXR支持,其中包括增强现实模式、设备API、游戏手柄模块和手势输入模块。虽然这些功能初步支持外部设备,但苹果未来可能更全面地支持WebXR。此前,苹果发布了招聘广告,要求应聘者具有与OpenXR和WebXR相关的经验,同时也明确了WebXR是招聘职位的一部分。苹果一直在推动其iOS设备上的AR,而WebXR可以让开发者利用iOS的ARKit功能。虽然尚不清楚苹果是否会采用WebKit的所有WebXR功能,但苹果似乎准备大力支持这一标准。

Meta通过Metaverse推动,在Quest、Facebook和Instagram中统一了头像。

去年,Meta发布了全新的Quest Avatar系统,对以前的系统进行了重大升级,提高了表现力和可定制性。现在,Meta宣布将在所有Meta平台上标准化这些Avatar系统,包括Facebook、Messenger和Instagram,允许用户在虚拟现实和社交媒体中构建和使用相同的3D化身。该公司表示,目前化身系统不能在各种平台之间同步,唯一的例外是在Facebook和Messenger之间以及Instagram的故事功能中可以同步。新更新包括更多表情、面孔、肤色、助听器、耳蜗植入装置以及美式足球衫等选项。但是,目前Quest用户暂时不能使用轮椅选项。据Meta表示,这次Avatar更新将逐步推出,美国、加拿大和墨西哥的用户将先行,其他国家随后。这次统一化是Meta推动其沉浸式技术核心化的一部分,也是构建与平台桥梁的尝试的一部分。Meta希望实现跨平台空间(元宇宙)的愿景,统一的3D Avatar是实现该目标的一步。

HalfDive VR头显因为市场需求狭窄和制造问题而取消了Kickstarter活动。

日本初创企业Diver-X推出了一款名为HalfDive的独特VR头盔的众筹活动。该头盔设计用于躺着使用,并从热门动漫《刀剑神域》中获取了一些灵感。尽管成功筹集到足够的资金,但团队决定取消众筹活动,原因是该产品的利基吸引力导致了规模扩展问题。Diver-X宣布终止HalfDive项目,并宣布不会向所有支持者收取筹集到的资金。公司提到了成本问题和现金流问题。尽管如此,该公司依然致力于开发强调床上虚拟现实沉浸感的“全潜”技术。HalfDive刚刚在Kickstarter众筹活动中超过了目标筹款额,筹集了约178,000美元,来自177名支持者。最受欢迎的层次是售价1050美元的早鸟基本型号,几乎售罄。Diver-X尚未公布伸缩目标,众筹活动将于2022年1月30日结束。HalfDive承诺通过有线力反馈解决方案让用户可以在SteamVR游戏中互动,如VRChat。众筹活动提供了两个模型,分别是起价750美元的“HalfDive最低模型”和起价1,050美元的“HalfDive基础模型”。最低模型包括头盔、底座、控制器和头部跟踪器,基础模型还包括力反馈模块和风反馈模块。控制器尚未公开,创作者称将推出穿戴在脚踝上的控制器和Vive Index风格的手部控制器。HalfDive的设计使用户在VR中无需施加压力,覆盖了99%的人类头部尺寸。Diver-X表示将于2022年2月开始大规模生产模具,并预计在2022年夏季发货。Kickstarter计划在2022年8月发布资金层级。这个设计虽然具有创新性,但HalfDive可能并不适合所有人。在躺着玩VR游戏时,用户在虚拟现实世界中的位置却像是站立着,这可能会引起一些用户的不适,因为他们的身体运动与游戏中所需要的运动量不匹配。在室内游戏中,没有任何类型的人工定位运动通常是最舒适的,而那些具有颠倒的游戏几何形状或需要大量快节奏运动的游戏通常是最不舒适的。 然而,HalfDive在观看Netflix时在虚空影院中非常适合使用,甚至在VRChat中度过放松的虚拟面对面时间,因为这些活动不需要太多的虚拟运动。我们期待在2022年夏季初大规模生产之前,可以看到HalfDive头显经过第三个原型阶段的发展。更多信息可以在Kickstarter上找到。 HalfDive头显的规格包括:2,880×1,600像素的LCD显示屏,每眼刷新率90Hz;10片非球面透镜组成的光学系统;估计视场角为134°;可调节IPD,范围为58-84毫米;位于头显底座的输入/输出接口包括DisplayPort 1.2、USB3.0、3.5mm音频插孔、12V电源和I2C(模块连接);使用HalfDive追踪器进行跟踪,支持Vive追踪器(Tundra Tracker即将发布);内置4麦克风阵列;支持的操作系统为Windows 10(将来会支持Linux);需要的最低PC配置为双核CPU超线程、8GB内存、Nvidia GeForce GTX970/AMD RX 480。

飞行街机模拟游戏《超翼2》将于2月3日在Quest上发布,承诺提供40-60小时的游戏时间。

街机飞行模拟游戏《Ultrawings 2》将于2月3日登陆Quest 2。此前,开发商Bit Planet Games已经在博客文章中表示,可能会推出PC VR版本,并有临时独占性。该续作的特点是增加了战斗任务,如空战、轰炸拦截和护航破坏等。同时,《Ultrawings 2》将拥有更细节化的环境、挑战和迷你游戏,除了原版的五种独特飞机外,还有更大的全新岛屿。游戏支持多种飞行杆,并承诺在发布后增加新的飞机、游戏模式和关卡。《Ultrawings 2》的价格尚未公布,但在Steam页面中列出了2022年2月的发布日期。

VR最受欢迎的游戏正在通过新的方块和机制改变其公式。

Beat Saber即将引入新的游戏机制,旨在通过新增期待已久的方块样式来改变游戏体验,让玩家表现更具个人风格。昨天,一段短视频展示了即将加入游戏的新方块类型。除了2019年推出的360度游戏模式和2020年的"倾斜窗口"方块,这些新方块是游戏发布以来最大的改变之一。 新方块中包括滑块,它们起到引导作用,通过跟随节奏移动让玩家参与到音乐中。滑块是动态元素,类似系在玩家刀光末端的绳子,可以引导玩家进行更炫酷或高效的切割。而爆炸滑块是弹簧样式的方块,玩家必须完全切穿它们以获得最高分。每个爆炸滑块包含多个弹簧元素,提供了更长时间和曲折路径的切割方式。元素切割不限制角度,只要玩家以某种方式切中即可得分。 另外,对角线点是一个简单的次要变化,只是视觉上改变了点方块的方向。点方块是计分方块,让玩家选择切割的方向。 尚不确定新方块的发布时间,但首席开发者Jan "Split" Ilavsky提到它将在"下一个更新"中推出,并有其他一些未透露的内容。

《流浪者》评测 – 一部令人陶醉的时光穿越作品,只是稍稍欠缺伟大

《流浪者》是一款VR冒险游戏,玩家扮演一位倒霉的时空旅行者,陷入一个另类历史的困境。游戏以丰富多样的谜题为亮点,没有过多的提示,但精心设计的场景和沉浸式背景故事使其更加吸引人。游戏的故事主要通过收集物品如视频、书籍和海报来讲述,并给出线索解决谜题。谜题的难度各不相同,有一些需要玩家在不同的时间段之间来回穿梭,收集正确的物品。虽然有一个机器人伙伴作为线索提供者和库存工具,但玩家更多地需要自己去探索、查看和整理物品。游戏的高潮在游戏的最后一刻才达到,重返过去并彻底查看游戏内容是更好地处理谜题的方法。《流浪者》可在Steam、Rift、PSVR上获得,发布日期是2022年1月27日,售价为40美元。开发者为M-Theory和Oddboy,评测机型为Quest 2。《游荡者(Wanderer)》是一款以时间旅行为主题的虚拟现实游戏。玩家通过使用游戏中的关键物品进行时间旅行,探索充满新奇物品的地点。游戏中的物品交互存在一些问题,例如应该触发的拼图未触发,引发了一些挫败感。然而,游戏的沉浸感令人印象深刻,华丽而精致的场景令人置身其中,游戏剧本和配音也非常出色。舒适性方面,游戏提供了各种选项,包括行走速度、快速转身角度和平滑转身运动等。尽管物品交互有些棘手,调整到与其他游戏一样的精湛水平,游戏可能会更加出色。不过,《游荡者》在舒适性方面表现不错,玩家可以根据自己的喜好调整各种设置。游戏具有字幕和英语语音,并支持可调节的玩家身高。总体而言,尽管存在一些小问题,但《游荡者》是一款让人沉浸于时间旅行世界的虚拟现实游戏。