Roadtovr

Roadtovr文章

报告对HoloLens 3提出了质疑,微软表示AR头戴式设备“表现出色”。

根据最近的报告显示,微软面向企业的HoloLens 3可能面临困境,由于内部分歧阻碍了公司计划推出其下一代增强现实头显。据报道,与三星合作开发一款全新的消费者级增强现实设备的计划已经秘密转变,导致公司内部出现了关于HoloLens定位的争论。微软的混合现实和人工智能设备工程副总裁Rubén Caballero推动面向消费者的方向发展,但该公司过去通常将HoloLens定位为企业和军事领域。此外,由于员工离职问题,HoloLens团队出现明显减少,包括主要光学架构师Bernard Kress等多位核心成员离开。报告还称,由于内部生产问题,美国国防部合同的进展也受阻。微软发言人表示HoloLens对公司的重要性,并表示将继续致力于HoloLens和未来的开发。HoloLens的共同创造者Alex Kipman通过Twitter表达了他的关注,但没有就具体问题发表评论。报道指出,HoloLens 3的重点可能已经发生巨大变化,不再仅仅服务于企业,而是分成两个独立的项目:一个服务于军事合同,另一个吸引消费者。据报道,微软与三星的合作领域似乎是熟悉的,三星曾与Oculus合作推出了Gear VR,一个低延迟移动VR设备。微软希望与Meta和Apple竞争,后两者都在积极努力发布面向消费者的AR头显。

超级碗结束后,Foo Fighters将在VR中免费举办演唱会

美国摇滚乐队Foo Fighters将在2月13日举办一场虚拟现实音乐会,让Meta Quest用户能够坐在前排观看。这场音乐会采用多个180度摄像机,设置在自定义舞台周围,融入了实际效果、照明方案和虚拟现实元素。音乐会导演Mark Romanek是一位经验丰富的音乐视频和电影导演,曾为众多音乐人拍摄音乐视频。Foo Fighters创始人兼主唱Dave Grohl表示,这场音乐会是一次超现实主义表演,展示现实与虚拟相融合的创意。音乐会将在超级碗之后的当地时间晚上8点PT在Horizon Venues上免费举行,并且可以在一个月内通过Horizon Venues的“始终开放”房间或者Oculus TV观看。如果没有虚拟现实设备,也可以通过Foo Fighters和Meta Quest的Facebook页面、Foo Fighters的Instagram以及Messenger的Watch Together功能在Facebook Watch上观看。

“Wands Alliances”即《魔杖联盟》,这是一款3对3的施法战斗竞技场游戏,即将登陆Quest 2平台。

Beyond Frames Entertainment和开发者Cortopia宣布推出名为《Wands Alliances》的VR魔法对战竞技场游戏,为《Wands》(2016)的续作。该游戏采用3v3团队战模式,背景设定在维多利亚时代的伦敦。玩家需要根据装备的选择,战术性地利用游戏空间和掩护物来击败对手。游戏预计在2022年上半年推出Quest 2版本。此前,《Wands》已在主要VR平台上发布,并最近登陆了Quest。Beyond Frames总部位于斯德哥尔摩,旗下拥有Cortopia、Moon Mode和Odd Raven等开发工作室和合作伙伴。他们还以发布其他知名游戏而闻名。

索尼专利或将为PSVR 2带来下一代弗雷内尔透镜

据报道,索尼的PSVR 2可能采用一种新的弗勒涅尔透镜制造方法,以解决弗勒涅尔透镜带来的“神光环”问题。弗勒涅尔透镜相对于传统透镜更轻便、紧凑,因此在VR头显中得到广泛应用。然而,弗勒涅尔透镜会产生从透镜中心向外放射的光束,形成视觉上的瑕疵。 索尼在2020年申请了一项专利,提出了一种“可以抑制神光环的弗勒涅尔透镜制造方法”。该专利描述了在透镜表面上添加“吸光部分”的方式,这些部分并不影响透镜的整体形状。通过防止光在透镜的这些部分散射,可以减少神光环的出现。专利显示了几种安排吸光部分的方式,包括在透镜表面和嵌入透镜内部。 尽管这项专利的最终实际应用还未得到确认,但至少我们可以得知索尼正在考虑解决VR头显中的神光环问题。预计索尼将在今年公布PSVR 2的最终设计,届时我们或许可以了解更多关于透镜的细节。

如何通过虚拟现实观看2022年冬奥会

2022年冬奥会已在北京开幕,但你是否知道你可以舒适地在VR头盔中观看比赛?以下是三种方法: 1. NBC奥运VR应用(Quest):Comcast和NBCUniversal推出的NBC奥运VR应用适用于Quest头盔,提供开幕式以及高山滑雪、曲棍球、雪橇和速度滑冰等项目的一系列180度视频。用户可以进行社交观看并享受超过150小时的沉浸式8K视频,还有赛程和奖牌统计功能。注意:只有美国用户才能观看,并需通过有线电视、卫星电视或网络电视进行身份验证。 2. Web浏览器(SteamVR,Quest):如果你位于美国以外地区或没有Meta Quest,你仍可在大多数VR头盔上使用网络浏览器观看冬奥会的直播。对于Quest,你可使用内置的Oculus浏览器或下载Firefox Reality。对于PC VR头盔,则可通过Bigscreen、VR Desktop或Steam的本地桌面窗口将显示屏镜像到头盔上。 3. Bigscreen(SteamVR,Quest):Bigscreen是一个满足视频流媒体需求的平台。你可以与其他观众一起观看冬奥会的各种项目,而且无需登录任何服务,因为你只是在观看别人的流媒体。Bigscreen提供高质量的视频观看体验,如果有人让你不舒服,你可以静音或隐藏他们。 今年你是否会通过VR观看冬奥会?请在评论区告诉我们!

Steam上每月连接的VR头显突破了300万的里程碑。

2021年假期期间,由于新Quest 2用户的增加,Steam上VR头显的数量达到了创纪录的高峰,估计每月连接的头显数量达到了340万。根据Valve的数据显示,在2022年1月,Steam上的VR头显占比达到了2.14%,实际的VR头显数量达到了340万,相比2021年5月的298万有所增长。其中,Quest 2是推动增长最重要的因素,份额达到了46.02%,比去年同期增长了6.40%。其他头显的份额有所下降,如Oculus Rift S和Valve的Index头显分别下降至13.10%和14.36%。相比之下,原始的HTC Vive和Windows VR头显的份额下降较少,分别下降了0.95%和0.70%。从供应商的角度来看,Meta在一月份加速增长,其头戴设备现在占据了Steam平台上月度连接的VR头戴设备的67.25%。这些数据显示了VR行业在假期期间的增长趋势,对于持久影响和消费者持续兴趣的变化仍需要密切关注。

PSVR 2产品页面披露了有关光学和显示方面的新细节

PlayStation VR 2的官方产品页面确认了关于头显光学和显示的新细节。该页面揭示了一些新的细节,包括使用菲涅尔透镜以及使用两个独立显示屏供每只眼睛使用。菲涅尔透镜的使用可以降低头显的尺寸和重量,但也可能带来额外的光斑和边缘反光等问题。大多数VR头显已经转向使用菲涅尔透镜,而原版PSVR是唯一一个未使用菲涅尔透镜的同级别头显。显示屏分成两个部分可以使头显的瞳距调整更加灵活,因为透镜和显示屏会同时移动。此外,PSVR 2的显示屏将是两个OLED显示屏,并支持最高120Hz的刷新率。虽然尚不清楚PSVR 2的瞳距范围,但产品页面提到了连续调节。官方网站上还可以注册以在PSVR 2预订开始时及时收到通知。尽管尚无发布日期或预订日期,但越来越多的迹象表明PSVR 2将在今年推出。

Mozilla即将关闭VR浏览器“Firefox Reality”,并将火炬交给“Wolvic”。

Mozilla将关闭其专为虚拟现实设计的网络浏览器Firefox Reality,并将其移交给第三方团队Igalia。Igalia将推出名为Wolvic的新浏览器,并基于Firefox Reality的源代码进行开发,以提供对WebXR内容和隐私/安全的本地支持。Igalia的重点是为基于Android的独立XR系统和HarmonyOS连接系统提供服务,如Meta Quest、华为VR Glass、HTC Vive Focus等。该公司还计划支持高通和联想的XR设备。Igalia是一家西班牙的咨询工作室,专注于维护和推广自由软件。该团队正在通过GitHub存储库进行开发,并希望社区能提供帮助。Igalia的开发者倡导者表示,他们将继续发扬光大Firefox Reality项目的理念,确保在设备上对Web的开放和无限访问依然强大,同时努力保持Web生态系统的健康。

《Ultrawings 2》评测- 娱乐与挑战并存的VR飞行游戏新巅峰

(超空翼2)是一款继承了原作自由飞行乐趣的游戏,同时引入了军事风格任务。游戏提供了一系列简单的仪表和物理模拟,使玩家能够感受到真实的飞行技巧发展。游戏中有五种交通工具(四架飞机和一架直升机)以及四个孤岛,每个孤岛上都有不同的工作任务需要完成。不同的飞机具有不同的控制配置,但它们足够简单,能够通过视觉定位和操作进行起降。游戏中的地形相对较密集,提供了丰富的机会进行穿越和各种飞行挑战。此外,游戏还引入了战斗任务,要求玩家与敌人进行空中和地面作战。战斗任务是一次性的,玩家需要应对来袭的火力和燃料不足的压力。整个游戏预计需要花费数十小时来体验。《Ultrawings 2》于2022年2月3日在Quest 2上发布,将于3月份登陆SteamVR。工作室表示,《Ultrawings 2》的游戏时长大约为40-60小时。游戏中最为耗时的活动之一是在国际机场积累资金,而国际机场允许玩家重新访问所有岛屿以迎接更多挑战。 游戏的视觉呈现是一种成熟的卡通风格,色调明亮,提供了足够的对比度使目标更加突出。驾驶舱仪表盘的刻度清晰可见,但本地显示分辨率可能有待提高。玩家可以选择关闭敌人血量的显示,但由于某些敌人可能距离较远,屏幕上可能会出现模糊的灰色像素。 与原版《Ultrawings》相比,驾驶舱的控制感觉更加真实,提供了刻度、开关和杆子,而不是一系列按钮。操作这些仪器可能会有些困难,需要一定时间适应。游戏需要HOTAS支持,使用虚拟飞行杆来提供更好的控制。 在舒适性方面,游戏提供了不同的模式选择。在最不舒适的模式下,玩家可以享受最不受阻挡的驾驶舱视图。游戏的控制方式相对稳定,减少了晕动感。另外两种舒适性模式则提供了不同程度的驾驶舱遮挡。玩家在游戏中的旋转和移动方面也有自定义设置可调整。 游戏的可访问性方面提供了多种语言选择,在游戏中需要双手操作,不需要真实蹲下或听觉。此外,游戏还允许调整玩家身高。

谷歌梦幻的最佳游戏将很快在Quest和PC VR平台上推出续作。

《虚拟虚拟现实2》将于本月登陆Quest 2和PC VR头显,预告片展示了这款游戏的疯狂旅程,包含元注释、奇特的独立世界和有趣的任务。该续作承诺提供10+小时的游戏时间,引入新的行动机制,如与其他NPC合作操控机甲,并让玩家能够在斯科茨代尔的外部世界和机甲群体智慧的内部世界之间无缝切换。 游戏发生在《虚拟虚拟现实》结尾Activitude重启的几年后,玩家进入了一个名为斯科茨代尔的虚拟网络,人类和人工智能将他们的意识上传到其中。然而,斯科茨代尔面临风险投资被撤回的困境,服务器开始逐个关闭。玩家必须逃离数据删除,回到现实世界中寻找新家园。 《虚拟虚拟现实2》将于2月10日在Meta Quest 2和Rift上发布,2月17日登陆SteamVR头显,价格为30美元。开发商Tender Claws因其可爱奇特的游戏《The Under Presents》而闻名,对于《虚拟虚拟现实2》的续作期待也很高。