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‘TO THE TOP’工作室发布续作《SUPER KIT》,将于2022年登陆PSVR。

Electric Hat Games宣布正在开发VR游戏《Super Kit:To The Top》的续作。这款游戏预计于2022年在PlayStation VR平台上发布。虽然续作并不支持多人游戏,但该工作室暗示未来可能会推出支持多人游戏的标题。《Super Kit》侧重于高飞跃的跑酷,并增加了战斗元素和精美环境,类似于《喷射战士Radio》、《镜之边缘》和《攀岩2》。《To The Top》的原版在2017年发布后在所有主要VR头显平台上发布,最新通过App Lab分发渠道登陆Quest。预告片显示,《Super Kit》可能会提供至少35个关卡以及单人和多人用户的多个挑战和模式。续作新增了射击元素,在大型关卡中加入了一些新的动作,如壁面奔跑、超人跳跃、地面砸击等。

Quest「邀请链接」是邀请朋友体验虚拟现实的最简单方法,但很少有人知道它们的存在。

去年,Meta (前身为Facebook) 推出了一个新功能,允许用户通过发送简单邀请链接,在虚拟现实中与朋友聚在一起。然而,这个功能似乎并不为人所熟知。 2021年8月,Meta将该功能扩展到其Oculus平台,并允许用户通过智能手机创建邀请链接,然后通过短信、电子邮件等方式将链接发送给朋友。当链接被点击后,会自动启动正确的应用程序,并将所有用户带入同一个虚拟空间进行多人游戏。 这个功能非常实用。我已经使用它与朋友一起玩多人游戏,比如在《Beat Saber》中,只需要发送一条信息,例如"嘿,在20分钟后见我在Beat Saber里,这是链接"。 虽然这个功能需要应用程序逐个实现,但许多Quest上最受欢迎的社交游戏已经支持该功能,包括《Walkabout迷你高尔夫》、VRChat、Rec Room、Demeo、Horizon Worlds等等。只要你和你的朋友都使用Oculus PC版本的应用程序(或者游戏同时支持Quest和Oculus Rift),就可以方便地享受一起游戏的乐趣。邀请链接是虚拟现实(VR)中的一个功能,允许用户通过共享链接邀请朋友加入他们的游戏或VR会话。然而,根据个人和专业VR用户的经验,很少有人知道这个功能的存在,这可能是因为Meta(原Facebook)没有很好地宣传邀请链接的作用和使用方法。 要在Quest上使用邀请链接,用户需要在Oculus智能手机应用程序中选择菜单按钮,然后选择"邀请链接"。他们可以选择一个支持的应用程序和特定的地点,并创建链接,然后通过分享按钮分享链接。通过点击链接中的启动按钮,用户可以在他们的头戴设备上启动所选的应用程序,并与朋友一起玩游戏。 然而,很少有人知道邀请链接的存在和重要性,部分归咎于Meta没有很好地说明这一功能。用户通常会尝试通过好友列表邀请朋友,但实际上需要使用邀请链接才能邀请他们。由于很少有人知道和使用邀请链接,VR开发者也不太愿意为他们的游戏添加这个功能。 邀请链接的存在对于更流畅的VR社交互动非常重要。如果所有Quest应用程序都支持邀请链接,用户可以更方便地与朋友一起玩VR并在不同应用程序之间切换。希望随着时间的推移,越来越多的Quest应用程序支持邀请链接,使每个人都能更轻松地在虚拟现实中游玩。

非官方渲染图传闻展示了Meta下一代头戴设备Project Cambria 的生产模型。

SadlyItsBradley声称已经看到了Meta下一代混合现实头显Project Cambria的实际照片。虽然他们没有分享照片的来源,但他们与一名3D建模师合作,制作了详细的渲染图,展示了照片中的内容。 SadlyItsBradley是一位XR硬件分析师,曾花费大量时间深入挖掘关于即将发布的虚拟现实硬件的传闻和信息。最近,他们声称Meta即将发布的混合现实头显,目前被称为Project Cambria,已经进入了“DVT”阶段,这意味着它已经接近生产准备阶段。 SadlyItsBradley还声称已经看到了即将生产的Project Cambria的实际照片,虽然他们不能分享照片本身,但他们与3D建模师Marcus Kane合作,详细再现了所见内容。以下是生成的渲染图像。 在伴随渲染图的视频中,Bradley谈到了头显上的一系列摄像头,包括隐藏在前盖下的一个由四个传感器组成的模块。据他们说,该模块包含两个摄像头和两个非摄像头传感器,被推测是某种深度传感器。 渲染图的特别之处在于光学和显示器的结构与当前VR头显相比更加紧凑。如果渲染图相当准确,这就证实了Project Cambria可能在光学系统上进行了改进(可能采用了“平板”式光学系统)。 部分信息和猜测,甚至设备的外观,去年已经被Meta本身透露。当时,该公司表示Project Cambria将包括“高分辨率彩色混合现实透视”,新的光学系统,眼部和面部追踪以及摒弃追踪环的手柄(可能转向板载内部追踪)。该公司还确认Project Cambria将于2022年发布,但关于发布日期和价格的进一步细节尚未公布。

Meta今年取消F8开发者大会,以“构建元宇宙”为目标。

Meta今年再次取消了F8开发者大会,以专注于元宇宙的建设。Meta表示,他们将在新项目上开展紧凑工作,并表示元宇宙的建设将是一个合作的过程。此外,Meta将于5月19日举办名为“对话(Conversations)”的商业消息活动,以便在消息平台上提供更好、更快的体验。公司还计划在今年晚些时候举办名为Connect的年度XR开发者大会,届时将提供有关虚拟现实、增强现实和元宇宙平台的最新工作洞察。在2021年10月的Connect大会上,Meta宣布将更加强调XR并成为一家“元宇宙公司”,并从Facebook更名为Meta。往年,Meta(之前是Facebook)将F8大会作为推动XR发展的一种方式,并在过去的活动中宣布接受Oculus Quest和Rift S预订,并赠送免费的Quest等。

波导制造商DigiLens宣布新一轮融资,估值为5.3亿美元。

D轮融资第二次封闭后,增强现实眼镜波导光学元件制造商DigiLens的估值达到5.3亿美元。该公司的波导光学技术可以用于紧凑型近眼光学设备,厚度不超过一副眼镜的镜片。DigiLens的本轮融资吸引了包括Corning和Goertek旗下Optimas Capital Management在内的投资者的参与。Corning是材料公司,其Gorilla Glass产品在智能手机领域广泛应用,Goertek是XR设备制造商。 DigiLens致力于成为面向大众的增强现实头盔和眼镜的波导光学技术主要供应商。该公司声称其波导光学设计成本效益高且可扩展性强。在未来一年内,基于该技术的首批产品将上市。 DigiLens去年推出的Design v1是一款模块化参考头盔,基于骁龙XR2芯片,光学元件提供约50°的对角视场。该公司希望通过该设备推动增强现实眼镜的开发和普及。目前已有一些合作公司收到了Design v1样机,并可能将其作为自己设计的基础。 虽然增强现实眼镜是该技术的最终应用目标,但最初可能会看到非沉浸式智能眼镜进入市场,并最终被更先进的具备完全增强现实功能的设备所取代。

Epic发布了虚幻引擎5,但其主打特性尚未为VR做好准备。

Epic Games发布了Unreal Engine 5的最新版本,强调了Lumen和Nanite等功能对游戏的影响。Lumen是一种全局照明系统,能够以逼真的方式实现光源与场景的交互,并在整个场景中传播适当的颜色。Nanite是一种虚拟几何系统,可以提供更高的几何细节,而不需要创建多个细节层次模型。这些功能具有极大的潜力,可以改善VR的沉浸感,但目前Epic表示这些功能尚不适用于VR开发者。尽管如此,VR开发者仍可以利用Unreal Engine 5的其他功能和工具进行开发。Epic表示他们正在探索将这些功能引入其他平台的可能性。尽管目前还没有支持VR的具体计划,但Unreal Engine 5的发布为游戏开发者提供了一个新的时代,使他们能够轻松创建具有高质量资产和逼真照明的游戏。Nanite和Lumen在大型开放环境中的使用可能存在一些问题。虽然它们能够创建出精美的场景,但从性能角度来看并不是"免费的"。Nanite具有一些实际限制,例如实例数量、三角形数量、材质复杂度、输出分辨率等需要谨慎考虑,以适应不同内容和硬件的组合。而Lumen只能在最新的控制台硬件上实现60帧每秒的流畅度,与大多数PC VR头显的最低90帧每秒相去甚远,且Quest 2的性能无法满足这种需求。将这些功能引入VR可能受限于性能的限制。另外,平面屏幕和VR中的渲染通常存在差异,VR中需要进行立体渲染,开销较大。因此,在将这些功能引入VR体验之前,需要优化并使用更强大的硬件。此外,与Unity引擎相比,Unreal Engine在VR开发人员中占比较小,而大多数VR游戏都使用Unity引擎构建。由于Meta Quest 2作为最受开发者欢迎的目标平台的发展趋势,Epic公司可能不会将优化Nanite和Lumen以适应VR放在优先考虑的位置。尽管人们希望能够在VR中体验到这些下一代引擎功能,但可能还需要一段时间。

Meta Quest 2的包装盒已经出现在商店货架上,但重新品牌仍未完成。

Meta已经在美国实施了将Oculus品牌转换为Meta的举措,但这一转变尚需一段时间才能完成。Meta已经将新品牌的Quest 2头戴式显示器出售到沃尔玛等零售商。目前,亚马逊、Target、NewEgg和沃尔玛等在线零售商仍然将头戴式显示器标为'Oculus' Quest 2。然而,在一个店铺中,却发现了标有'Oculus Quest 2'标签的Meta Quest 2产品,售价为400美元。 Meta之前宣布将重点转向XR,并成为一个"元宇宙公司",从而导致了Oculus品牌的逐渐退出。然而,Meta重新品牌化还面临一些问题,软性推出的策略尚未解决一些关键问题。 尽管如此,Oculus.com仍然是主要的数字商店,在其中与Meta相关的提及中出现了六次'Oculus'。如果想直接从Meta购买Quest 2,仍然会购买到带有Oculus保修的'Oculus Quest 2'。需要产品支持的话,可以向Meta寻求帮助,尽管他们会帮助填写关于Oculus设备的漏洞报告。虽然Meta Quest的YouTube频道仍然显示旧版Oculus标志,但Quest用户在头戴式显示器中看到了Oculus标志被新的Meta品牌取代。 因此,目前Oculus品牌已经在实体零售渠道中逐渐消失,但品牌转变为Meta仍有一段路要走。

“小城市”预览- 一个如此舒适的微型城市模拟器

Cities时选择了不包括的内容,我想讨论一下它选择的重点。 虽然Little Cities与传统城市模拟游戏相比具有简化的机制,但它却提供了一种放松和迷人的体验。游戏的目标是逐步扩展你的岛屿并吸引居民,通过收集税款来获得所需资源。你可以规划道路、住宅区、商业区和工业区,通过将建筑物连接到中央道路网络来解决供电、供水和通信的问题。 与其他城市模拟游戏不同的是,Little Cities不需要处理污染、供水、污水处理和电力网络等问题,这些问题在游戏中自动解决。游戏也没有复杂的菜单和管理工具,只需摆放一种风格的道路和基本的交叉口。 虽然Little Cities可能会让一些城市模拟游戏的高级玩家感到缺乏挑战,但它的简洁和放松的风格吸引了那些寻求轻松乐趣的玩家。尽管Little Cities的VR版存在与同样受欢迎的《城市:天际线》争抢玩家的问题,但它与流行游戏的比较也显示出它独特的魅力。 总的来说,Little Cities是一个休闲的城市管理游戏,适合那些想要放松和享受建造自己的迷你城市的玩家。《小城市》是一款虚拟现实游戏,玩家可以在游戏中建造自己的城市。除了建设城市,游戏还包含了一些环境威胁,例如沙暴和水资源的需求。玩家可以通过种树来消除沙暴,确保城市的建设顺利进行。同时,玩家还需要建造海水淡化厂来满足城市的水资源需求。游戏中还有一些其他要素,例如电力需求和居民幸福度的管理。为了提高居民幸福度和人口数量,玩家需要合理规划建筑的放置位置,并增加工业和商业。 游戏的图形明亮而卡通,营造出轻松的氛围,配以轻松的音乐和小事件的发生,让玩家感受到放松和愉悦。在舒适性方面,游戏采用了一种简单的移动方案,让玩家可以轻松地移动和定位自己。然而,在游戏的亮点方面,《小城市》在虚拟现实中的体验并不是完全沉浸式的,大部分操作仍然是通过激光指针指点和点击进行。 总体而言,虽然《小城市》在虚拟现实中的体验有一些不足之处,但它仍然是一款有前景且舒适的游戏,让玩家可以在自己的小岛城镇中轻松度过几个小时。

求生模拟游戏《绿色地狱》将于4月7日登陆Quest 2,游戏预告片请戳这里。

Incuvo Games宣布,其即将推出的VR版《绿色地狱》(2019年)将于本月登陆Quest 2。《绿色地狱VR:Quest版》将于4月7日上市,售价30美元,上市前提供10%的折扣。此版本计划在未来添加合作功能,并将作为更新推出。工作室还计划于2022年5月发布适用于Steam VR头盔的版本。据工作室表示,《绿色地狱VR》将成为“最复杂、最真实的VR生存游戏”,因为其基于备受好评的Creepy Jar平面游戏。新预告片展示了游戏中的制作工具、砍伐树木、狩猎、建造基地、与亚马逊的动植物战斗,并在近身战中保护自己免受敌人的攻击。这个环境应该充满了互动物品,新预告片是在Quest 2上进行原生捕捉的,这为一个如此密集和丰富的环境带来了好兆头。

Owlchemy Labs是谷歌的VR工作室,他们最新的游戏《Cosmonious High》以其标志性的互动方式吸引了人们的注意。这款游戏于2022年3月31日发布,可在Quest 2和SteamVR平台上玩。《Cosmonious High》以外星生物Prismi的身份,让玩家在外星高中展开冒险,探索各种有趣的能力和物品。玩家将参与各种任务,与外星角色互动并通过实验世界规则来解决问题。游戏中的教室设有不同的任务,如化学课,让玩家混合液体并发现新的化合物,并鼓励他们进一步探索和实验。 《Cosmonious High》的互动性非常高,在游戏中几乎可以与一切物体互动,使用各种能力进行操作。玩家可以喷水、冰冻物体,还可以使用“读心术”来了解他人的思维。游戏重视合乎逻辑的操作,给予玩家自由选择的空间。例如,玩家遇到需要火焰能力才能解决的谜题,他们可以在没有获得火焰能力之前通过隐藏一个煤气灯器来点燃导火线,完成任务。 总体而言,《Cosmonious High》是一款互动性强、充满探索和实验乐趣的VR游戏。《宇宙高校》是一款以"学校"为主题的沙盒游戏,其中提供了丰富而有趣的物品和逻辑机制。然而,游戏的玩法并不特别有趣或具有挑战性,缺少令人满意的高潮和机制的协同效应。游戏虽然在角色设计和互动性方面表现出色,但其他环境和角色的过于愉快态度以及平庸的冲突让人感觉像是儿童节目的内容。整体上,《宇宙高校》更适合面向儿童的设计,而不是Quest 2这样的面向13岁及以上儿童的平台。虽然游戏在技术上表现出色,但缺乏坚实的游戏性来支持沙盒和任务完成元素,以及与更广泛观众产生共鸣的能力。可选内容主要以收集物品和完成任务为主,其中包括交易卡片、修复设施、收集邮票和发现可爱的球形生物Blebs。虽然Blebs非常可爱,但除了让人难以忍受地可爱之外,并没有其他用途。 图片提供:Owlchemy《宇宙高校》是一款充满互动性的VR游戏,与其他游戏不同的是,该游戏没有让玩家在遥远的土地上穿越,而是提供了一个小区域充满触摸、观察和玩耍的物品。玩家可以吃食物、装满容器、涂抹油漆、演奏乐器等多种互动方式。游戏注重互动,几乎任何看起来可以触摸的物品都可以互动。角色也有迷人的互动反应,玩家可以向他们喷水、冻住他们,甚至与他们击掌或高举双手。玩家还可以通过简单而有效的方式与角色交谈。游戏还提供了背包,可以存放物品并在不同地点之间携带。游戏使用了力量拉取系统,类似于《半条命:爱莉克斯》,玩家可以伸出手指瞄准远处的物体,并将其拉到自己手中。在舒适度方面,游戏仅支持瞬间传送移动和定点旋转,并且考虑到舒适性。游戏不会让玩家感到头晕或迷失方向感。游戏还提供了可调节玩家身高和多种可访问性选项。