这周,Valve发布了SteamVR 1.23更新,带来了一系列新的问题。
说到问题,最新的SteamVR更新包括了一个有趣的新增内容……一个包含了死虫CT扫描图像的SteamVR Home目的地,这些死虫是“发现在Valve办公室外的地面上”的。
关于这一点,该公司解释道:
CT扫描是通过以不同的角度通过被扫描的对象来进行X射线扫描,然后使用计算机处理捕获的数据,生成代表每个点密度的3D像素网格。这些扫描图像是使用一台具有极高分辨率扫描能力的工业CT扫描仪产生的,通过将几千兆字节的像素数据转换为简单的3D模型,可以在您的GPU上实时渲染。
如果您想亲眼看看这些死虫,可以在此订阅Valve的“CT扫描”家庭环境。
SteamVR 1.23更新的其他部分包含了一些比喻性的错误修复,对OpenXR的改进以及一些小的Quest 2调整,据说可以“减少控制器位置抖动”和“改进Quest 2的握持触发器动画”。
虽然死虫很酷,但这确实不能增强人们对Valve目前对虚拟现实非常认真的信心。类似于今年5月发布的上一个SteamVR更新,添加了一个新的SteamVR Home环境,死虫更新让我们觉得更像是一个Valve一位员工的个人兴趣项目。
该公司一直在不断改进SteamVR界面,并继续致力于平台的OpenXR支持;但对于VR游戏、硬件、商店改进或Steam的核心功能(如好友列表、语音聊天、完全功能的商店和库存、成就等)的未来计划,则保持了极度沉默。
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