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实际体验:Mojo Vision的智能隐形眼镜比你想象的要进展更快

Mojo Vision最新的智能隐形眼镜原型令人印象深刻,它采用0.48毫米大小的MicroLED显示屏、ARM处理器、5GHz无线电、IMU和“医疗级微型电池”,内部的一切都是真实的、工作的硬件。尽管比普通隐形眼镜厚,但公司表示会使用化妆虹膜覆盖电子元件,使其外观更加自然。该隐形眼镜具有完整的图形用户界面,能显示可读的文本和界面元素,尽管视野只有15度,但随着眼睛移动,显示屏本身也会移动,始终位于视网膜的中心部分,保持清晰度。目前,Mojo Vision正在寻找用户如何与设备互动的方法,他们在虚拟现实头盔中进行了模拟测试,通过凝视按钮与界面的某些部分互动。尽管眼球控制输入仍然需要练习,但这种界面和输入方式取决于高质量的眼球追踪技术。总体而言,Mojo Vision的智能隐形眼镜在功能和交互方式上展示了其雄心壮志。Mojo Vision声称其眼球追踪技术比主流光学眼球追踪系统更精确,能够实现沉浸式的AR体验。然而,他们面临设备惯性测量单元(IMU)漂移和从传感器数据推导和分离用户头部运动的问题。如果他们的技术能如所述,这将是一项重大突破,能够使智能隐形眼镜实现更深入的AR体验。Mojo Vision计划通过临床试验和获得FDA批准来推向市场,但具体时间尚未确定,他们表示可能需要五年的时间。 注:以上文本根据要求,保留原文中的Proper Nouns,其他内容进行了简化和概括。

卡斯和查莉呈现:哪种VR云游戏服务更好?Shadow vs. PlutoSphere

目前有两个与VR兼容的云游戏流媒体服务可供消费者选择:Shadow和PlutoSphere。这些服务允许Quest用户在不需要游戏电脑的情况下玩PC VR游戏。Shadow更偏向于普通屏幕的PC游戏,而VR只是一个附带项目,PlutoSphere更注重XR,普通屏幕游戏则是次要的。Shadow的定价为每月30美元,而PlutoSphere采用基于时间的计费方式。Shadow目前在美国和一些欧洲国家可用,而PlutoSphere的服务器遍布全球,只要附近有服务器可用,就可以使用PlutoSphere。两种服务都支持Meta Quest 1和2,未来可能会添加其他头戴设备的支持。使用这些服务需要至少50Mbps的下载速度和5GHz WiFi网络。WiFi网络要求使用WiFi6,并推荐低于50ms的ping值。 Shadow的虚拟PC规格包括Intel Xeon E5-2678 v3或Intel Xeon E5-2667 v3作为CPU,16GB GDDR5X的P5000或8GB GDDR5X的GTX1080或8GB GDDR6的RTX4000作为GPU,12GB DDR4的RAM,256GB SSD或可选的2TB HDD作为持久存储。视频质量选项可选择最大视频比特率或根据网络条件自适应最大比特率,最高支持72hz的VR刷新率,约950 Mbps的下载速度和约100 Mbps的上传速度。 PlutoSphere的虚拟PC规格包括Intel Xeon Platinum 8259CL CPU作为CPU,NVIDIA Tesla T4作为GPU,32GB的RAM,128GB SSD附加组件作为持久存储。视频质量选项可选择4K60fps、1080p60或720p60,最高支持72hz的VR刷新率,约3,100 Mbps的下载速度和约4,000 Mbps的上传速度。 Shadow的设置较简单,通过SideQuest安装Shadow应用程序后即可在VR中启动并进行操作。而Pluto的设置需要较多的初始步骤,需要访问仪表板启动服务,并在虚拟PC上启动SteamVR。 在测试中,两个服务在默认设置下表现良好,都能以72hz在Quest 2上进行游戏。然而,Pluto的视觉质量更清晰,而Shadow的流媒体存在较多伪影。Pluto的软件存在一些错误和与某些游戏的兼容性问题。Alyx可以在Shadow上运行,输入延迟在两个服务上是可比的。不推荐在需要计算每个动作的竞技游戏中使用流媒体,但速度较慢的游戏效果良好。Shadow整体性能最佳,软件易用,几乎没有问题,且尝试过的游戏可以直接运行。然而,PlutoSphere的整体流媒体质量更好,尤其是对于支持的游戏。选择哪种服务取决于虚拟PC使用的小时数和支持的游戏。总的来说,Shadow是目前最佳选择。需要注意的是,PlutoSphere目前处于预览阶段,希望在正式发布时解决问题。虽然VR流媒体可能有些棘手,但已经能够实现这一点令人难以置信,并为人们提供了更多进入高端VR游戏的选择。请注意:两个平台都向我提供了免费访问其服务的权限。

“Beat Saber”仅去年一年就创造了近1亿美元的收入

捷克共和国的VR游戏工作室Beat Games以其节奏感极佳的砍方块游戏《Beat Saber》而闻名。据报道,该工作室去年创造了近1亿美元的收入,成为捷克共和国收入最高的游戏工作室。尽管Beat Games的税后利润只有300万美元,相比其他工作室的利润较低,但作为一家较年轻的工作室,其增长速度仍然惊人。在Meta(前身为Facebook)收购Beat Games之后,该团队得到了强大的支持。《Beat Saber》不断推出基于切割和节奏配合的音乐,包括知名艺术家如Skrillex、BTS、Green Day、Timbaland、Linkin Park和Imagine Dragons的作品。四年后,《Beat Saber》仍然保持着各大VR头戴设备排行榜的领先位置,而Meta Quest平台的发布进一步推动了销售。

更新:PSVR 2 将加入最大的眼球追踪技术提供商的技术。

Tobii是全球眼动追踪领域的领导者。他们与索尼合作将眼动追踪技术应用于即将推出的PlayStation VR2中,并已确认其集成到了PSVR 2中。Tobii于2022年7月1日宣布成为PSVR 2眼动追踪技术的主要供应商,并预计该交易将占到Tobii 2022年收入的10%以上。 Tobii的CEO Anand Srivatsa表示,PlayStation VR2将为全球用户提供眼动追踪的强大功能,这将为沉浸式虚拟现实(VR)娱乐设立新的标准。他还表示,与索尼合作是对Tobii技术能力的认可,他们将提供最先进的解决方案来服务市场。 Tobii成立于2001年,总部位于瑞典,以眼动追踪硬件和软件平台而闻名。他们多年来与各种VR头显制造商合作,并在多个设备中得到应用。 目前尚不清楚PSVR 2何时上市,但它可能成为首款商业化配备眼动追踪技术的VR头显,除非Meta的“Quest Pro”头显项目Cambria超过它的功能。

HTC折扣100美元,限期降价其旗舰PC VR耳机。

HTC正在限时销售旗舰PC VR头显Vive Pro 2,全套装售价1,299美元,其中头显售价为749美元。该优惠活动仅限美国和加拿大地区,在今天开始,将持续到7月2日结束。Vive Pro 2全套装原价为1,399美元,包括Vive Pro 2头显、两个SteamVR 2.0基站、两个手柄控制器以及所需的所有电缆及适配器。Vive Pro 2头显优惠50美元,原价为800美元。该优惠主要适用于已拥有SteamVR基站和手柄控制器的用户,还需要一台合适的电脑支持。Vive Pro 2头显具有良好的性能和高分辨率显示,提供无可见的屏幕门效应和其他伪影。它配备了内置耳机和人体工学头带,适合长时间的VR体验。购买Vive Pro 2还可获赠两个月的Viveport Infinity会员免费试用,该会员可通过每月订阅方式下载大量精彩的PC VR游戏。请参阅详细的技术规格。

PSVR 2在开发人员照片中被发现,开发工作室声称是伪造的。

虚拟现实(VR)独立工作室Bit Planet Games发推晒出一张PlayStation VR 2首次现身的照片,但随后删除并声称照片是伪造的。Bit Planet以其VR飞行游戏《Ultrawings》系列而闻名,暗示该游戏将登陆即将发布的PS5专用VR头显。照片显示的是PSVR 2的开发者套件。该推文引起了数百条回复、转发和点赞,但Bit Planet后来表示这张照片是“专业的Photoshop作品”。而他们另一条推文称该图片是“不真实的,只是纸板、胶带、一些电线和大量3D打印件”。根据进口记录显示,索尼互动娱乐公司将数千个装有开发者套件的包裹从亚洲运送到美国,时机表明这些包裹很可能携带下一代PlayStation VR 2头显。虽然规模较小,但Bit Planet是一家经验丰富的VR工作室,将是索尼的理想早期合作伙伴。索尼希望为PSVR 2提供新的独家内容,并拥有在其他平台上获得成功的游戏的产品线。如果这张照片是真实的,可能违反了Bit Planet所签署的保密协议。

推出三年后,价格仍为1000美元,但对于Valve的虚拟现实头盔的需求仍然强劲。

Valve发现,愿意购买昂贵产品的人数少,但总数仍可累积。尽管Valve Index高端头显已经发布三年,且价格从未打折,仍然保持在Steam销售排行榜前十的地位。Quest 2以惊人的速度跻身成为Steam上使用最多的头显之际,Index仍然极具抵抗力,保持了在Steam上所有头显使用中约16%的份额,仍然是该平台上使用最多的第二款头显。与此同时,其他头显制造商并没有像对付Quest 2一样有抵抗力。HTC的头显份额在过去两年中已从约28%降至只有11%。Valve的VR努力从外部看明显放缓,目前有暗示和传言称Valve正在研发下一代VR头显。尽管Index的需求持续存在,但关于Valve对VR的承诺仍然存在疑问。Index头显在供应恢复正常后连续13周位列销售量前五名。排名是按收入排序的,每个Index套件的售价约等于17个60美元的游戏。头显的收入甚至与一些最畅销的游戏相媲美,有些周的周收入超过了《赛博朋克2077》和《荒野大镖客2》等主要游戏。头显经常进入每周销售前十名中的头十名,并有8个单独的周数排名第一。考虑到Valve自家的《半条命:爱莉克丝》排行榜前十位的出现频率相对较低,可以猜测头显为公司带来了更多收入。虽然Valve从每个Index的销售中可能没有太多利润,但总体而言,头显产生的大量收入对公司是有益的,只要能保持收支平衡或更好。尽管头显的销售排名受到主要游戏发布季节性影响,但对排名的长期观察可能表明自发布以来头显的供应状况有所波动。在采访中,Valve负责人Gabe Newell解释了新冠疫情对公司头显供应能力的影响。虽然公司在2020年难以满足需求,但供应在2021年迅速恢复。

“Immerse”将西班牙语课程引入到Quest 2,2023年将推出更多语言。

Immerse是一家初创公司,专注于通过虚拟现实教授语言。他们在Quest 2上推出了一款社交应用程序,让订阅用户参加实时的西班牙语或英语课程、同行对话练习和每周社区活动。该公司于2020年末获得了150万美元的A轮融资,并于2022年3月通过B轮融资获得了900万美元的资金。此次融资使他们能够为Quest 2开发应用程序,并与全球各地的机构合作,提供全沉浸式的语言学习平台。目前,该应用程序的会员费为每月45美元,包括12节实时虚拟现实课程、实时对话练习和每周活动。Immerse计划在2023年将法语和日语作为可用语言,并将会员费提高至每月60美元。该应用程序提供为期七天的免费试用,目前只适用于希望学习西班牙语的用户。Immerse的目标是提高人们对沉浸式语言学习体验的可及性,并构建一个充满活力的虚拟世界社区。

JRPG游戏《遗迹大师》将于7月7日在Quest 2和SteamVR平台上发布。

CharacterBank宣布其JRPG游戏《RUINSMAGUS》将于下周通过Steam登陆到Quest 2和PC VR头显上。游戏描述了玩家进入废墟迷宫寻找神器的故事,并逐渐成长为强大的魔法师。游戏中包含14种不同类型的魔法和多种盔甲、护手、盾牌和物品。游戏具有26个任务,包含了声演和日语配音,并提供英语或日语字幕选择。该工作室与美国发行商Mastiff合作,旨在将游戏带到现实中。延迟一天后,《RUINSMAGUS》还将在日本地区发布。

苹果透露ARKit 6为开发者带来的改进

在今年的WWDC 2022开发者大会上,苹果发布了即将推出的ARKit 6工具包,用于构建iOS设备上的增强现实(AR)应用。ARKit 6提供了多项改进,包括更好的运动捕捉和相机访问改进。 在运动捕捉方面,ARKit 6改善了2D骨架跟踪,可以估计被拍摄对象的左右耳位置,对于面部滤镜和AR试戴眼镜等应用非常有用。在3D骨架方面,ARKit 6提供了更好的跟踪和抗抖动能力。 在相机访问方面,开发者可以在iPhone 11及以上机型和最新的iPad Pro(M1)上使用4K、30FPS的高分辨率模式进行实时访问,或选择较低分辨率但更高帧率(60FPS)的模式。此外,开发者在AR应用程序中还可以拍摄完整分辨率的照片,并根据需要调整白平衡、亮度和焦点。 ARKit 6还扩展了LocationAnchors功能,提供了街道级别的AR跟踪,并将此功能扩展到更多城市,如温哥华、多伦多、蒙特利尔、福冈、广岛、大阪、京都、名古屋、横滨、东京、新西兰的奥克兰、以色列的特拉维夫雅法和法国的巴黎。 总之,ARKit 6为开发者提供了更强大的工具来构建高质量的AR应用,提升了运动捕捉、相机访问和位置锚点的功能。苹果公司的ARKit 6将随iOS 16一同推出,并计划今年秋季对公众发布。ARKit 6的一个重要特性是能够保持增强物体的位置和方向不变,即使物体表面的形状发生改变。这意味着用户可以将增强现实物体固定在特定位置上,无论物体表面如何变化,物体都会保持在原始位置上。这项技术将使增强现实应用更加稳定可靠,提供更好的用户体验。 ARKit 6还具有其他一些强大的功能。例如,它支持在工作空间中绘制虚拟平面,并能够在平面上放置虚拟物体。此外,ARKit 6还增强了面部追踪功能,可以更精确地追踪面部表情和动作。 除了这些新功能,ARKit 6还提供了更高的图像质量和更快的追踪速度,使增强现实应用在现实世界中的交互更加顺畅自然。开发者可以利用ARKit 6的强大功能创建更具吸引力和创新性的增强现实应用。