在美国联邦贸易委员会(FTC)调查Meta收购VR健身游戏开发商Within的过程中,一份文件透露,Meta最初计划将备受欢迎的方块砍击节奏游戏Beat Saber扩展为一款专用的健身应用程序。
距离Meta宣布收购Within,也就是VR健身应用Supernatural的工作室,已经过去一年多了。今年7月,FTC以被指控限制VR健身领域内公司之间的公平竞争为由,阻止了这笔交易。当时,FTC竞争局副局长约翰·纽曼表示,Meta“试图通过收购方式登顶”。
现在,随着这起诉讼预计在年底结束,FTC试图证明Meta在收购Within之前就有明确意图进入VR健身市场,这将表明公司本来可以凭借自己的才能和资源与对手竞争,但却决定收购Within来减少市场竞争。
在正式终止这项交易的过程中,FTC透露Meta曾计划将其最成功的游戏Beat Saber扩展为“一款专门的健身应用程序”,彭博社的一篇报道称。Beat Saber 本身是2019年进行的另一项收购。
根据文件,在2021年3月,Beat Saber团队内部提出了将这款节奏游戏转型为健身应用程序的计划。到了2021年6月,Meta决定收购Within时,将Beat Saber转型的努力被放弃。
文件中表示:“Meta已经有工程师拥有将Beat Saber扩展为健身应用和从头开始构建VR专用健身应用的技能。购买Within并不是Meta开发所需生产能力和专业知识的唯一途径。”
Meta即将向加利福尼亚州圣何塞的美国地区法官爱德华·达维拉提交其辩护大纲,在为期两周的听证会之前。以下是Meta就这一过程发表的声明:
“在即将举行的下个月听证会上,我们相信证据将显示我们收购Within对人们、开发者和VR领域都是有益的,这个领域正在经历着充满活力的竞争,”一位Meta发言人告诉彭博社。“正如我们从一开始所说的,FTC的案件是基于意识形态和猜测,而非证据。我们已经准备好在法庭上陈述我们的案件。”
据预计,达维拉法官将在年底前做出决定,所以很快我们将会知道这宗价值4亿美元的交易是否正式以失败告终。
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