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在放弃了Meta头显计划后,Asus与XREAL合作开发ROG AR眼镜,配备240Hz显示屏。

华硕与XREAL合作推出用于传统游戏的增强现实(AR)眼镜ROG XREAL R1,具备240Hz刷新率和双1,920 x 1,080微型OLED显示屏。预计在2026年上半年全球发货。ROG XREAL R1支持3自由度(3DoF)追踪,具有电致变色调光和Bose音频,视场为57°。包括的ROG控制基座提供DisplayPort 1.4和HDMI 2.0扩展接口。此眼镜在4米距离呈现171英寸虚拟屏幕,显示规格包括700尼特的峰值亮度和91克的重量。定价和具体发布日期尚未公布。Samsung Galaxy XR是XR游戏的开局之作,预计未来将推出更多运行Android XR的头显。与此同时,Meta将Reality Labs的重心转向AR和智能眼镜,尤其在ROG支持AR眼镜制造的XREAL决策背景下,未宣布开发类似Quest的Android XR头显。

不对称PC与虚拟现实游戏《Panoptic》将推出续集,支持1对4多人游戏和Quest平台。

Panoptic II是Team Panoptes宣布的续作,计划扩展原作的“PC对VR”玩法,支持最多1对4的多人模式。VR玩家仍担任“寻者”,而最多四名非VR玩家将通过移动设备(iOS和Android)加入,提高游戏的可接触性。游戏将在PC和Quest 3上发布,将包含新地图和玩法循环。开发将通过Patreon众筹,预计第一版将于第一季度进行封闭测试。整体设计旨在提供更好的游戏体验,让玩家更易于参与。

Magic Leap与台湾的和硕签署协议,加强增强现实制造地位

Magic Leap宣布与和硕达成制造合作伙伴关系,以扩大其AR眼镜组件的生产,包括波导技术。根据协议,和硕将把Magic Leap的光学设计转化为大规模生产的组件。此合作旨在为AR组件的市场化提供清晰路径。尽管Magic Leap在早期市场经历挫折,最近正转型为AR组件的重要参与者,继续利用其设计专长与专利。尽管竞争尚未加剧,但随着AR技术的进步,未来有望迎来更多竞争者,Magic Leap也可能在未来实现盈利。

‘VRChat’在新年夜打破了并发用户记录

VRChat在新年庆祝活动期间创下了新的同时在线用户记录,中央时区的用户数峰值达148,886人。社区负责人Tupper提供的数据表明,美国各时区的用户在线数分别为:东部147,226、中央148,886、山区141,184和太平洋127,708。此外,日本用户表现也很强劲,尽管具体数字未披露。Tupper还提到,普通周末在线用户数量维持在120,000至125,000之间。虽然VRChat以社交VR平台著称,但吸引了大量PC、Android和iOS的平面屏幕用户。

Quest在亚马逊上销量超过了Nintendo Switch 2(以及其他所有游戏主机)

尽管Meta的Quest 3系列耳机已发布超过一年,但在亚马逊上的销量超越了今年夏天发布的Switch 2。过去30天内,Quest 3和Quest 3S在美国亚马逊共售出154,000台,而Switch 2销量为150,000台。在畅销产品中,Quest 3S(128GB)排名第6,Switch 2第7。尽管销售喜人,但Meta在用户留存方面面临挑战。虽然该公司采取措施优化软件和用户体验,但传闻将涨价可能抑制销量。

2025年最佳VR游戏 – 我们的年度游戏选择

消费者虚拟现实(VR)自Oculus Rift和HTC Vive等头显推出以来,经历了新奇阶段并迅速发展。如今的VR作品在存在感、互动和规模上有了实质性进步。2025年度游戏奖中,《Ghost Town》由Fireproof Games开发,以其沉浸感和引人入胜的故事脱颖而出;《Deadpool VR》则以幽默和高质量配音确立了标准;《Arken Age》展示了潜心研究VR设计的成果,令人期待。《Arken Age》通过独特的表现主义设计,提供了令人身临其境的VR体验,结合了丰富的武器系统和沉浸式升级机制,展现出游戏设计的新高度,荣获2025年PSVR 2年度游戏奖。《Laser Dance》则是混合现实游戏中的佼佼者,通过无控制器手部跟踪,玩家在动态激光网中从A点移动到B点,易于上手且适应任意现实空间,成为与朋友共享乐趣的理想选择。《Reach》结合快速有趣的运动机制,修改了传统的跳跃方式,带来更具身临其境感的体验。开发者nDreams设计了沉浸式运动工具,如可投放的盾牌和箭矢攀爬点,增加了游戏的互动性。后期玩家还可使用抓钩,增强大跨度移动的流畅感。 《No Man’s Sky》经过多次更新,由Hello Games持续提升VR体验,成为顶尖的太空模拟游戏。 《Hitman World of Assassination》通过IO Interactive的更新,解决了VR版的体验问题,引入了新模式和内容,提升PC VR体验。 《Cave Crave》则在沉浸感方面独树一帜,引入现实洞穴探险元素,增强了游戏的真实感。Nutty Putty更新致敬已故探险者,获得救援者布兰登·科瓦利斯指导,提供音频指南,增强探索体验。《Quantum Void》由独立开发团队Tactical Nounours制作,是一款令人印象深刻的太空模拟游戏,拥有多个结局和丰富的游戏内容,目前处于早期访问阶段。两款游戏都展现了VR领域的创新和深度体验。

卡普空表示在《生化危机:救赎》中“没有计划”推出VR模式。

卡普空确认,《生化危机:安魂曲》不会进行VR改编,目前没有相关计划。尽管游戏可采用第一人称视角,带来身临其境的体验,但未来的细节尚未公布。该游戏将于2026年2月26日发行,支持PlayStation 5、Nintendo Switch 2、Xbox系列X/S及Windows PC。卡普空以往的VR模式表现不一,例如《生化危机7》和《生化危机村庄》引发较多关注,但对PSVR 2的投入似乎减少,可能与索尼缺乏支持内容有关。此外,PSVR 2未能有效融入PS5生态系统,进一步影响了其市场表现。