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‘Bartender VR’工作室在Quest上发布了武器修复模拟游戏‘BattleCrafter’。

BattleCrafter是一款VR游戏,由VR Factory Games开发,旨在恢复古代至现代的武器和盔甲。玩家将化身为顶级恢复专家,使用未来派工具重建历史文物,并在火星战争博物馆的多媒体穹顶中展示。任务要求恢复四个关键文物,工艺越好奖励越高,奖励可用于升级工作室设备,如3D打印机和激光焊接工具。该游戏目前仅在Quest 2及以上版本的Horizon商店独占,售价20美元,预售价14美元,享受30%折扣。

Quest推出Disney+应用,可以下载离线观看,但没有像Vision Pro那样的3D电影。

Disney+视频流媒体服务在Quest上推出,支持Quest 2、Quest 3和Quest 3S。新应用允许用户流式播放完整的2D视频目录,并可离线下载。虽然大多数内容以1080p提供,但还包含部分Dolby Vision 4K HDR格式的精选标题。当前应用仅在美国提供,国际版预计在2026年推出。该应用缺乏3D电影流式播放功能,目前仅支持2D格式。Disney未来可能会允许3D电影在Quest上播放,亦可能因Apple拥有相关时间独占权。Quest用户需通过内置浏览器访问其他流媒体服务。

Meta “暂停”第三方头显计划,实际上取消了来自华硕和联想的Horizon OS头显。

Meta已暂停第三方Horizon OS头显的计划,转而专注于提升VR市场的第一方硬件和软件。华硕和联想原计划开发搭载Horizon OS的头显,但项目现已冻结。Meta希望在易用性和设备精致度上有所提升,并已引入苹果前设计负责人加强内部设计能力。同时,Meta意识到Android XR的竞争压力,考虑其在定价和应用商店方面的劣势。Meta曾期望成为XR的“Android”,但在没有广泛应用的情况下面临挑战。

新的Quest更新带来了手部追踪的大幅升级

Meta推出的Quest v83更新显著提升了手部追踪性能和可靠性,特别是在快速移动和投掷虚拟物体时。该更新的“Hands 2.4”实现使高速交互更具响应性,尤其在节奏和健身应用中。交互SDK也得到增强,提供了新的手优先移动示例,改进的传送手势等,开发者可轻松引用,减少从头构建的需求,并增加了可定制的投掷交互示例。尽管手部追踪技术有所进步,许多用户仍认为控制器提供更好的输入体验。

[行业动态] 免费游玩元素VR竞技场‘Crystal Conquest’在早期访问中上线

Crystal Conquest是一款在Meta Quest上推出的免费类元素战斗游戏,玩家可以选择不同职业如风术士、地术士、水术士、火术士及僧侣,享受独特技能和反制玩法。游戏中3v3征服模式结合MOBA元素,强调角色协同与战术配合。同时提供1v1对决与PvE挑战模式,支持玩家竞争与合作。游戏将以公平的机制推出不售卖统计优势的职业解锁,玩家也可通过Discord获取独家皮肤。上线时支持Quest与Steam/PC跨平台。Crystal Conquest是一款支持VR跨平台游戏,现已进入早期访问。游戏重点在于平台性能、统一性和输入清晰度,关注玩家在移动、反制和协调方面的体验。玩家可作为风术士、地术士、水术士、火术士或僧侣,体验独特的角色和运动方式,以及基于元素目标的技能表达。游戏现已在Meta Quest、SideQuest和SteamVR全球发售。

VR设计揭秘:VR中的最佳霰弹枪(以及它们为何感觉如此出色)

本集《Inside XR Design》分析了VR游戏中的霰弹枪设计,以探讨其杰出使用体验的原因。重点是《Boneworks》和《Arizona Sunshine 2》的霰弹枪,通过剖析小细节,揭示了在VR中创造良好感觉的关键因素。以《Arizona Sunshine 2》的锯口泵动霰弹枪Sunshine Shorty为例,泵动式操作与真实的装填动作增强了玩家的沉浸感。精准的声音设计和触觉反馈也是提升体验的重要元素,强调了多种细节共同造就了霰弹枪的出色表现。Shorty霰弹枪的泵动声音真实且令人满意,结合了咔擦声、撞击声和金属声。触觉反馈与音频同样重要,玩家在泵动时应感受到手中的震动,而扳机手则无感觉。霰弹枪的弹壳弹出口设计在顶部,提供直观的反馈。游戏《Arizona Sunshine 2》的视觉和音效配合出色,提升了射击体验。开发者可改进装填过程的动画过渡和明确弹药状态的提示。相比之下,《半衰期:Alyx》的非泵动霰弹枪也表现优异,但缺乏传统手感。在《半衰期:Alyx》中,霰弹枪的装填声音独特,玩家能快速识别不能再装弹的状态,避免误操作。游戏中霰弹枪的后坐力和动作表现出色,增强了真实感。Valve还优化了装弹手势,从七个减少到四个,提升了战斗节奏。相比之下,《BONELAB》的FAB霰弹枪模型优美,装填音效极佳,传达出强烈的真实感。整体表现良好,泵动声也不错。在VR游戏中,霰弹枪的音效和视觉效果至关重要,如《BONELAB》中的慢动作模式和火焰效果增强了游戏体验。《行尸走肉:圣徒与罪人》中提供单手装填的霰弹枪,呈现了动作电影的幻想。《热狗、马靴和手榴弹》则是一个逼真的枪械模拟器,适合VR开发者了解武器操作。反馈对VR体验至关重要,包括声音、光效和触觉等,能提升玩家的互动感。例如,在与物品互动时,添加不同反馈会提升游戏整体的活力。这种设计理念在《Fujii》中得到了很好的体现。《Artwork》系列邀请读者留言评论,讨论下一期应覆盖的游戏或应用程序。

不对称合作游戏《VR Giants》将在Quest平台上线,支持PC跨平台游玩以及免费好友通行证。

不对称VR游戏VR Giants为玩家提供了与非VR朋友共同游戏的独特体验。该游戏通过“好友通行证”功能,允许非VR玩家大卫免费加入,促进了跨平台联机。VR玩家戈利亚与非VR玩家需从不同视角合作应对平台挑战。VR Giants最初在Steam发布,目前在Quest进入早期访问阶段,包含23个关卡,提供约八小时的合作游戏时间。开发商Risa Interactive旨在最大化与朋友共游的可能性。

你应该在Meta Quest游戏上花的第一笔$100

Les Mills Body Combat结合拳击、武术与健身元素,课程动感十足,确保有足够空间进行锻炼。Pistol Whip是一款节奏射击游戏,注重保持节奏与闪避。Gardens Between是一款梦幻的两人解谜游戏,展现时间与友谊。Racket: Nx混合壁球与多人游戏,需要360度空间。Starship Home是优秀的混合现实游戏,提供轻松的飞船管理体验。Walkabout Mini Golf让迷你高尔夫体验更加惊喜,持续推出新球场。Cosmonious High是一个互动游乐场模拟器,展现外星高中生活。《愤怒的小鸟VR》是经典手机游戏的3D版本,玩家需要思考如何用弹药击败藏在方块中的小猪。游戏支持混合现实模式。另一款游戏《Vermillion》是一款绘画模拟器,用户可以使用调节画架和视频教程创作艺术作品。这些游戏均在Quest平台上提供。文章还提到Quest的推荐游戏、免费游戏、技巧与窍门、健身体验以及放松与创造力的活动工具,为VR用户提供丰富的选择。

无缝梦境:消除VR加载屏幕

在虚拟现实中,加载屏幕严重打断玩家的沉浸感或临场感。开发者Charlie Cochrane探讨了设计技巧来克服这一问题,强调零加载屏幕和无帧率卡顿的原则。他提出资产流媒体,通过在后台小块加载游戏资产,以避免明显的加载。同时,针对大区域转移时可能的加载需求,使用“电梯”场景作为隐形加载手段,允许引擎在玩家等待时处理旧场景卸载和新场景加载。这样既提升了游戏的流畅性,又保持了沉浸感。电梯旅程是隐藏新环境加载的一种常用方法,类似的加载方式还有紧凑挤压、缓慢开启的门和爬行空间等,这些设计旨在保持玩家的互动并给引擎提供加载时间。在VR设计中,UI组件应融入世界,避免使用暂停菜单。瞬时重置技巧可在失败时快速恢复游戏流畅性,而“第一次加载”则涉及着色器编译,可能导致初次卡顿。虽然某些情况下无法避免加载屏幕,但应尽量减少加载时间。在加载过程中保持玩家头部追踪活动至关重要,加载条应随环境变化而动,以避免干扰玩家体验。可以利用加载时间提供小贴士,比如在《By Grit Alone》中添加难度设置提示,提高玩家体验。互动加载屏幕也是不错的选择,例如《黑白2》的小游戏。所有这些方法旨在减少或消除加载屏幕和暂停,通过智能技术和情境感知设计,保障玩家的流畅体验,尤其在虚拟现实场景中,避免视觉丧失和帧率卡顿。未来随着硬件演进,这些技术将进一步发展。

《激光极限AR战斗》上线,带来多人混合现实混乱场面

Laser Limbo AR Battles正式上线Quest,带来多款混合现实迷你游戏,包括枪战和激光剑战。自去年进入早期访问以来,该游戏已发展为多种PvP射击模式、合作波数模式及无枪派对模式,甚至具备地图编辑器。最新更新增加激光剑战斗及三种无武器模式:金币争夺战、3D拼图赛和Pop 'N' Stop。支持在客厅、整层楼等多种空间内游戏,家用模式限两位玩家,企业版可扩展至八位玩家。Laser Limbo现售价15美元,适用于Quest 2及以上设备。