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‘Synth Riders’ 工作室确认大规模裁员,影响到50%的员工

Kluge Interactive,这个热门VR节奏游戏《Synth Riders》(2018)的开发工作室,确认该工作室在今年早些时候遭遇了一轮“重大裁员”。

Kluge Interactive一直忙于为Horizon Worlds和Roblox制作游戏,并将《Synth Riders》带到新的非VR平台,如任天堂Switch。然而,今年早些时候,Meta宣布关闭首方工作室,并表示将重心转向将Horizon Worlds几乎完全转变为移动应用,停止对Quest的持续支持。根据Brad Lynch(通过UploadVR)的首次报道,Kluge Interactive悄然经历了一轮裁员,Lynch表示,这“主要是由于Meta完全停止对Horizon Worlds的VR支持,而Kluge是为此获得资金来开发游戏的。”

Kluge Interactive的首席执行官Arturo Perez在回复Lynch时确认了裁员,指出工作室的规模已基本减半:“我可以确认,我们在12月和1月进行了重大裁员。《Synth Riders》的表现保持稳健,但不足以支持我们整个工作室。我们目前的团队人数为50人,而去年曾达到100人的峰值(去年12月我们也经历了一次重大裁员)。”

值得注意的是,Perez没有确认裁员是否确实是Meta停止资金支持的直接结果,然而Kluge Interactive曾与Meta公开合作,致力于为Horizon Worlds开发游戏。

这件事情发生在XR行业更广泛的动荡中,其中包括大量项目取消和裁员。1月,Meta宣布关闭首方VR工作室Armature Studio(《生化危机4 VR》)、Twisted Pixel(《死侍VR》)和Sanzaru Games(《阿斯加德之怒》)。

取消的项目包括Sanzaru的未宣布的《蝙蝠侠:阿卡姆阴影》续集、Skydance Games为Quest开发的未宣布的《哈利·波特VR游戏》,以及Moss开发者Polyarc的一个重大项目。

这似乎引发了连锁反应,促使Horizon Worlds的竞争对手Rec Room关闭。Rec Room曾被估值为35亿美元,计划于6月下线。

此外,VR老牌开发商nDreams也在上个月表示,内部工作室Near Light或Compass目前面临关闭风险。nDreams表示,其业务核心将集中在nDream Elevation,这是一家主要远程的工作室,在去年末发布了《Reach》(2025)。