[vc_row][vc_column][vc_column_text]在VR软件创业公司转向制造硬件,尤其是优秀的硬件方面是非常罕见的。然而,屡获殊荣的社交VR影院应用Bigscreen的创造者们,通过他们即将推出的Beyond头显完美地实现了这一目标。
Bigscreen明显瞄准了愿意为最佳硬件买单的PC VR爱好者。而且,由于Meta和HTC等主要参与者都专注于独立头显,Bigscreen Beyond很可能很快成为他们最好的选择。
照片来自Road to VR
该公司旨在制造一款不仅比市面上产品更好,而且也更小巧的头显,如此,该头显是否能够满足所有需求还有待观察。虽然只是初次试用,但我清楚地看到这家公司在构建VR头显方面有其独到之处。[/vc_column_text][vc_tta_accordion style=”modern” shape=”square” active_section=”15″ collapsible_all=”true” no_fill=”true” css=”.vc_custom_1680114015230{margin-right: 5px !important;margin-left: 5px !important;border-top-width: 1px !important;border-right-width: 1px !important;border-bottom-width: 1px !important;border-left-width: 1px !important;border-left-color: #999999 !important;border-left-style: solid !important;border-right-color: #999999 !important;border-right-style: solid !important;border-top-color: #999999 !important;border-top-style: solid !important;border-bottom-color: #999999 !important;border-bottom-style: solid !important;}”][vc_tta_section tab_id=”1638518376923-5c8f13d9-707affc9-8f81″ title=”Bigscreen Beyond规格”][vc_column_text]
Bigscreen Beyond规格
分辨率
每眼2560×2560(6.5MP)
微型有机发光二极管(2倍,RGB排列)
每度像素数(宣称)
28
刷新率
75Hz,90Hz
镜片
三元素平扁
视野角(宣称)
93°水平×90°垂直
光学调整
瞳距(固定,根据客户定制)
眼睛距离(固定,根据面罩定制)
瞳距调整范围
58-72毫米(固定,每台设备一个瞳距值)
连接器
DisplayPort 1.4,USB 3.0(两个)
辅助接口
USB-C(一个)
电缆长度
5米
追踪技术
SteamVR追踪1.0或2.0(外部信标)
内置摄像头
无
输入
SteamVR追踪控制器
内置音频
无
可选音频
音频固定头环配件,USB-C音频输出
麦克风
有(两个)
倒影视图
无
重量
170-185克
建议零售价
$1,000
建议零售价(带追踪和控制器)
$1,580
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定制化设计
Bigscreen正在打造独特的产品,准确来说就是每款Beyond头显都配备了定制化面罩。这不是所谓的“从三个选项中选择一个”的情况。Bigscreen开发了一个简洁的应用程序,引导购买者完成脸部的三维扫描过程,以便公司可以制作出与每个客户的脸部完全相符的独特面罩。
这确实产生了影响。Bigscreen首席执行官Darshan Shankar在展示Beyond头显时,首先让我看到了我的专属面罩(之前公司为我定制的)与其他面罩之间的区别。这个区别立刻显而易见:我的面罩与我的脸几乎像两个连接在一起的拼图,而其他面罩在各种地方与我的脸产生尴尬的碰撞。虽然我长期以来意识到人与人之间的不同脸部形态对于VR头显是个真正的考虑因素,但这使我更加意识到差异的重要性。
面罩看上去可能有些粗糙,但它实际上是由柔软的橡胶材料制成的。|照片来自Road to VR
Shankar表示,定制合适的面罩是制作如此小巧头显的重要组成部分。它不仅确保头显尽可能舒适,还确保用户的眼睛与镜片完全对齐。对于像Beyond这样使用高倍率平扁光学元件和小巧的甜蜜区的头显来说,这一点尤其重要。Shankar以让我带着头显的情况下在灯光中走动的方式表演,展示了面具定制的好处,即从内部完全看不到任何外部光线。
而且,定制面罩不是每款头显为每个特定客户调整的唯一方式;头显不采用瞳距调整机制以节省重量和空间,取而代之的是提供15个固定瞳距距离选择,范围为58-72毫米。公司会基于面部扫描选择瞳距值,并且考虑到Beyond头显的尺寸,里面是无法容纳眼镜的;幸运的是,该公司还将销售磁吸式的处方镜片插入件,供有需要的人使用,折度最高可达-10。
深入试用
利用磁铁将我的定制面罩轻松固定到头显上后,我开始进入VR世界。
售价为1,000美元的基准版Bigscreen Beyond头显采用了简单的柔软头带,我将其放在头后并根据个人喜好调整紧度。我觉得必须将头带放得很高以确保好的固定;Shankar表示可选的顶带将会有,这将允许我将后带佩戴在较低的位置。
照片来自Road to VR
当我戴上头显时,我发现自己置身于一个昏暗的Bigscreen影院环境中,我最先注意到的是由于头显的OLED显示屏所带来的出色黑色和丰富的色彩。第二件事就是没有声音!这是因为基准版头显没有内置音频,所以在戴上头显之后我仍然需要戴上一副耳机。
虽然基准版头显缺少内置音频,但Bigscreen提供了100美元的“Audio Strap”选项,这是一个内置扬声器的刚性头带。作为一个非常看重刚性头带和内置音频的人,我很高兴看到这个选项——对我来说,这将是一个很明显的选择。不幸的是,该公司还没有准备演示“Audio Strap”。
Shankar带着我在几个VR环境中进行了游览,展示了头显的两个2560×2560(6.5MP)的显示屏,其清晰度类似于Varjo的2,000美元的Aero头显,但视野较小(Bigscreen声称为90°水平×93°垂直)。
在许多像Quest 2这样的当前一代头显上,你可能无法清晰地看到屏幕门效应的每条线,但总体上还是能够清楚地察觉到它的存在。虽然Beyond头显并不是“视网膜分辨率”,但实际上没有任何屏幕门效应的迹象。一切看上去都很清晰。当我在《半条命:爱莉克斯》中四处奔跑时,最能体现这一点,这款游戏在这款头显上的图像质量似乎瞬间得到了升级,相比之下,它与Valve的Index头显相比更加出色。
然而,一些持续模糊和眩光还是存在的。Shankar公开展示了显示屏亮度与持续模糊的直接关系。在默认亮度下会有一些明显的持续模糊,但是当超调显示屏亮度时,持续模糊变得无法忍受。反之亦然:将亮度调低到默认以下明显减少持续模糊。虽然默认亮度的持续模糊较少会更好,但至少用户可以根据自己的具体偏好在亮度和较低持续模糊之间进行权衡。
继续阅读第2页:调整定位
调整定位
Beyond头显的镜片中央看上去令人印象深刻,但甜蜜区域很小,这意味着当图像偏离中心时,你会很快地看到视觉质量降低和畸变的情况。尽管头显的整体视野在理论上感觉刚好够大,但由于甜蜜区域很小,会产生一种“隧道”效应,使视野感觉比实际更小。
然而,我很好奇如果我将眼睛靠近镜片会看到什么样的图像。所以我取下了面罩,将镜片尽可能靠近眼睛。虽然在这个距离上,我可以清楚地看到显示屏的边缘,但同时我也觉得视野和甜蜜区更大了,并且镜片边缘处的畸变减少得明显。当我比较带着面罩时(面罩使我的眼睛离镜片稍微远一些)和不带面罩时的视觉差异时,我感觉到,如果带着面罩意味着我能获得更大的视野和更大的甜蜜区,我不介意看到头显显示屏的边缘。
照片来自Road to VR
有意思的是,我感觉这种方式对我来说头显实际上可能更舒适。虽然面罩确实完美地适应了我的脸,但我不是很喜欢它如此紧贴眼睛的压力。另一方面,没有面罩时,头显基本上只靠在我的鼻子上,感觉可能更舒适;但是,真正理解头显的长期舒适性是无法在20分钟内完成的。
我期待着与Beyond头显共度更多的时间,并尝试调整面罩,包括看看是否只用一个简单的鼻垫(而不是完整的面罩)能够提供更好的长期体验。Shankar表示,如果客户对定制面罩不满意,公司将与他们合作进行调整,也许调整我的面罩能够实现我所想要的(稍微更大的视野和甜蜜区),而无需完全放弃面罩。
至于追踪,小巧的Beyond头显配备了一整套SteamVR追踪传感器,并且在我的短暂试用中,追踪效果非常理想。
下一代外形
除了我在头显内部看到的内容之外,很明显设备的设计和制造非常专业,包括光滑半透明的外壳。与当代PC VR头显相比,它的尺寸小了一个数量级,重量也轻得多(只有170克,而Valve的Index重达807克)。
照片来自Road to VR
Shankar表示,Beyond的紧凑和轻便完全基于公司客户的使用场景而设计,即那些花很长时间在VR中观看电影和社交(就像在公司的Bigscreen社交VR影院应用中一样)的人。这也是公司确保在头显中安装顶级麦克风组件的原因。
照片来自Road to VR
Beyond头显售价1,000美元(SteamVR追踪基站和控制器另售),毫无疑问,它的目标受众是狂热的PC VR用户。有趣的是,这与Pimax采取的策略类似,不同的是,Bigscreen追求的是轻巧和紧凑,而Pimax追求的是超宽视野和许多可扩展性。尽管大厂都在转向独立头显,但看来热爱PC VR的玩家仍将继续看到头显制造商之间的竞争。
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预计Bigscreen Beyond将于2023年第三季度开始发货,该公司最近开始接受预订。一旦我们拿到产品的最终版,您可以期待我们尽快进行全面评测。[/vc_column_text][/vc_column][/vc_row][vc_row][vc_column][/vc_column][/vc_row]
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