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Meta将Oculus的名称保留下来,第三方VR发行商成为”Oculus Publishing”。

Meta几乎已经将其产品中的Oculus名称全部摒弃,然而该公司今天宣布其第三方出版部门将以某种方式重新命名,以延续Oculus的名称。

Meta在游戏开发者大会(GDC)上宣布,它将其第三方出版部门命名为Oculus Publishing。该公司告诉我们,其第一方工作室Oculus Studios将继续存在。

迄今为止,Meta已经收购了一系列第一方工作室,包括Beat Games(Beat Saber)、Sanzaru Games(Asgard’s Wrath)、Ready at Dawn(Lone Echo和Echo VR)、Downpour Interactive(Onward)、BigBox VR(Population: One)和Within(Supernatural)。

Oculus Publishing的第三方作品包括Among Us VR(Innersloth、Schell Games)、Bonelab(Stress Level Zero)、The Walking Dead: Saints & Sinners(Skydance Interactive)和Blade & Sorcery: Nomad(Warpfrog)。

值得注意的是,自从Meta在2021年10月进行重大的元宇宙转型以来,几乎没有留下什么Oculus品牌的产品。除了旧的硬件外,大多数人看到的唯一带有“Oculus”商标的东西是Oculus PC应用程序和Meta的Oculus网门户,在那里公司仍然列出了Quest、Rift、Go和Gear VR的游戏库。

“今年是自最初的Oculus内容团队成立以来整整十年,”该公司在一篇开发者博客文章中说道。“从众筹到Quest,Meta已经投入了数亿美元用于第三方内容的资金和专业开发支持,以帮助塑造VR游戏的景观。现在,我们很高兴地为全球最大的VR游戏开发者项目之一揭示一个正式名称:Oculus Publishing。”

该公司表示,Oculus Publishing将继续与开发团队直接合作,包括构思、资金支持、制作、技术进步、游戏工程、推广和商品销售。

该公司表示,它已经为“300多个作品”提供了资金支持,目前还有150个作品正在积极开发中。

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