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三星携手谷歌和高通发布基于Android技术的XR设备

三星在2023年的Unpacked活动中重点介绍了Galaxy S23系列硬件,然而在一个小时的演示结束时,这家韩国科技巨头宣布正在与高通和谷歌合作开发一个XR设备。 三星移动体验总裁TM Roh并未透露更多细节,只是简单地宣布了这个合作伙伴关系的存在,然而他在接受《华盛顿邮报》采访时称他们已经“接近成功”,XR设备也“不会太久”。 目前尚不清楚这款设备的类型,因为“XR”包括了全系列的沉浸式头显,包括增强现实(例如HoloLens)、虚拟现实(例如Meta Quest 2)和混合现实(例如Meta Quest Pro)。不过,我们最有可能看到的是一款独立的混合现实头显,它使用通过摄像头将计算机生成的图像叠加在用户的实际空间上,基本上复制了透明的增强现实显示器上的体验,只是在虚拟现实设备上实现。 高通负责开发XR设备的芯片组,三星将制造头显的硬件,而谷歌将提供软件支持。据《华盛顿邮报》报道,该设备将运行一个“未公布的Android操作系统版本”。据称,苹果的混合现实头显——据称将在今年初发布,价格约为3000美元,也属于混合现实头显系列。 Meta Quest Pro | Meta公司提供的图片除高通外,三星和谷歌对该项目的承诺都是期待已久的回归。 三星是最早开发虚拟现实硬件的大型科技公司之一。自2014年开始,该公司与Meta(当时是Oculus)合作开发了三星Gear VR平台,该平台将Galaxy Note 4手机与配备优化的惯性测量单元(IMU)的头戴设备外壳配对。三星Gear VR实际上是首个向消费者提供高质量的基于移动设备的3自由度虚拟现实体验,与谷歌更为开放但质量较低的Cardboard平台形成鲜明对比。 值得注意的是,自从PC虚拟现实头显Odyssey+上市以来,三星并未推出新的虚拟现实产品。与现今所有大型科技公司一样,它似乎正在开发增强现实眼镜。 谷歌虽然据称也在开发增强现实设备,但在2019年停产了独立的Daydream平台,这基本上标志着该公司的Android虚拟现实计划宣告失败。谷歌此前与联想合作,于2018年推出了唯一的独立Daydream虚拟现实头显——Lenovo Mirage Solo,它提供了6自由度室内定位追踪,但只支持单一的3自由度手柄追踪。自从“Daydream VR”无法如期发展后,声称他们仍对AR和VR感兴趣的Google一直保持沉默。然而,最近一项新闻表明,Google正在与三星和高通合作开发移动混合现实(MR)头显。虽然目前没有提供太多细节,但消息称该头显将搭载高通的芯片,并配备了clicker风格的控制器。 此前,谷歌只公开了其用于沉浸式视频聊天的实验性系统“Project Starline”。该系统可以在不使用AR或VR头显的情况下进行面对面视频聊天。 通常来说,我们会认为2023年世界移动通信大会(MWC)将是关于这项XR硬件合作的下一个逻辑场合。三星、高通和谷歌都将会在巴塞罗那的MWC展会上亮相,因此可能会在从2月27日开始的这周长活动中了解到更多信息。

《半条命》灵感的VR冒险游戏《无力》在幕后视频中展示出分支故事和新Boss

如果你像我们一样,你可能已经热切地期待Vertigo 2的发布了几年了。随着我们接近3月发布的Half-Life启发式的PC VR冒险游戏,Zulubo Productions发布了一段新的幕后花絮视频,展示了更多的分支叙事和游戏玩法,以及大量新的游戏截图。 据SteamVR头显发布只有不到两个月的时间,开发人员Zach Tsiakalis-Brown发布了一个新的解释视频,深入探讨了他们即将发布的Half-Life风格(也被称为“Half-Like”)冒险游戏的游戏机制。 你可以在文章上方和下方观看最新的预告片,由Vertigo 2的配音演员Gianni Matragrano主持。在视频中,我们可以看到许多从未见过的地区和boss,以及一些幕后花絮。 Zulubo还发布了很多新的图片,下面就可以看到其中一部分。 Vertigo 2拥有自从2016年发布原版《迷幻症》以来,人们一直期待着《迷幻症2》的推出,尽管很多人可能更熟悉2020年发布的改进版《迷幻症重制版》。 如果你还没有观看过上面和下面的解说视频,或者在Steam上试玩过免费试玩版,那么下面是游戏的设定:《迷幻症2》将把你带回到一个充满外星人和安保机器人的地下设施。你将深入量子反应堆VII的深处,一路向中心前进,试图确定哪些派系是盟友,哪些是敌人。 开发者扎克·西亚卡利斯-布朗表示,《迷幻症2》将拥有一个分支式故事情节,预计将提供一个相当丰富的游戏体验,包括18个章节,即所谓的“比《迷幻症1》多数倍的内容”。 视频中的马特拉格拉诺表示:“这种(《半条命》风格的)游戏以构建一个可信的、具有互动性的世界来讲述故事,通过连续的第一人称视角,并沉浸在许多壮观的场景中。”“游戏的背景将是熟悉的,主要发生在一个一直受到跨宇宙外星人干扰的地下科学设施中。” 马特拉格拉诺表示,游戏的三分之一的内容将发生在“更多异国风情的环境中,包括开阔的海洋、充满植物的洞穴和一个整个的地下城市”。 你可以在Steam上添加《迷幻症2》到心愿单中。《迷幻症2》将于3月30日在SteamVR头戴式设备上发布,包括像Valve Index和Rift S这样的PC VR头盔。PC连线独立设备(PC-linked standalones),如Quest 2、Vive XR Elite和Pico 4。

前Oculus首席技术官对PSVR 2的成功机会表示怀疑

前Oculus首席技术官约翰·卡马克表示,索尼即将推出的PSVR 2头戴式设备可能面临价格高和地理分布零散等问题,从而导致推广过程艰难。 从技术角度来看,卡马克对PSVR 2的硬件非常赞赏,他表示,通过连接的OLED显示屏和PS5的光线追踪性能的独特组合,理论上可以实现一种全新的VR渲染方法,延迟非常低。作为一位传奇程序员和Oculus的前首席技术官,这正是卡马克在谈论虚拟现实头戴式设备时考虑的内容。 尽管他赞扬了这种独特的技术潜力,但卡马克表示他并不认为PSVR 2以600美元的价格会非常成功: 我不认为以600美元的价格推出的PSVR2会非常成功,但从技术上讲,通过直接连接的OLED显示屏和良好的光线追踪性能,可以实现几毫秒的即时光线追踪和6自由度的运动到像素延迟,这一点我非常喜欢。 PSVR 2将于2月22日发布,售价为550美元,加上销售税,在大多数州可能接近600美元。这比Quest 2的400美元/500美元售价要高得多,具体取决于您购买的是128GB还是256GB版本。 然而,这还没有考虑到实际游玩PSVR 2所需的全套价格。索尼PS5的全球覆盖面固然令人印象深刻,全球范围内已售出3000万台主机,但Carmack在一个推文中提到,全球覆盖面远不及设备在较小地理范围内的更高集中度重要。 "对于开发者来说,可触及市场的规模比全球覆盖面更重要。500万市场规模在每个国家分布的吸引力远不及1000万市场规模在较小范围的国家分布。事实上,规模相等的市场更偏向于较少的国家,减少工作量。" Carmack好像没有偏袒特定产品;他最近对Meta Quest Pro的“可疑价格”进行了相似的批评,将其最新和最好的产品逐渐偏离消费者,并将混合现实头戴式设备定位为工作生产力工具。 在PSVR 2发售之前的几周,对其持怀疑态度。最近的一份彭博社报告称,索尼已将PSVR 2的生产预期削减了一半,预计第一季度仅生产100万台。不过索尼已对此予以否认。 想在本月发售之前了解所有关于PSVR 2的信息吗?请查看我们的顶级文章,涵盖游戏和硬件的相关内容。索尼VR头戴设备迎来全面升级 发布日游戏揭晓,30款以上,包括《地平线》、《生化危机村》和《GT 7》 目前所有游戏都将免费升级至PSVR 2 PSVR 2创造者表示不太可能在PC上使用

VR教育初创公司筹得1250万美元,利用VR在学校教授数学等学科

Prisms VR,一家致力于教授数学的沉浸式平台,宣布在A轮融资中获得1250万美元的投资。该公司表示,这笔资金将用于将其VR数学素养平台扩展到美国更多学校。 由Andreessen Horowitz领投的最新一轮融资使Prisms VR的累计融资额达到1910万美元,根据CrunchBase的数据。 Prisms于2021年推出,专注于通过问题驱动、触觉和视觉学习在VR中教授数学。基本上,它通过让学生面临现实世界的问题来使他们沉浸其中,这与通常涉及太多西瓜而令人感觉乏味的数学题截然不同。 Prisms由Anurupa Ganguly创立,他曾在波士顿和纽约市教授数学和物理课程。Ganguly解释说,该应用程序的开发是为了应对美国的教育体系,并解决数学教学与现实生活场景之间的脱节问题。 “对学生来说,技术在数学教育方面的作用不够。随着沉浸技术的新发展,我们有机会实现学习的体验化,并与学生的生活相连接,”Prisms创始人兼首席执行官Ganguly表示。“Prisms是第一个让学生通过身体经历真实问题的学习解决方案,而不是仅仅通过阅读与个人经验脱节的文字描述。他们可以通过直观的视觉和触觉体验逐渐形成易于理解的简写抽象,从而达到持久的记忆和更深层次的理解。”XR技术创业公司Prisms获得了250万美元的种子轮融资,以加速其产品和团队的成长和推广并将其课程拓展到更多美国学校。该公司目前正在开发针对高等教育和其他学科的产品。Prisms的Meta Quest应用程序可供家长、辅导员和教师使用,提供为期七天的免费试用,年度订阅费用为24美元,并且提供不断增长的沉浸式课程库。目前,该应用程序包含约两打模块,从初中数学到高等代数各种课程都有涵盖。该公司表示,迄今为止,Prisms已经在26个州的100多个学区获得采用,覆盖超过8万名学生。

元互联现实实验室公布的收益数据显示,假日季度的业绩较为不尽人意,且运营成本达到新高。

Meta今天公布了其最新的季度财报结果,显示出该公司的XR和元宇宙部门Reality Labs在节假日季节的表现较上一年有所下滑,而运营成本则达到了最高水平。 在今天的第四季度财报电话会议上,Meta披露了其XR和元宇宙部门Reality Labs的最新营收和运营成本数据,这为我们提供了一个最明显的迹象,显示该公司在这个领域取得的成功。 第四季度一直是Reality Labs表现最好的季度,这无疑要归功于节假日季节推动了该公司产品的销售。 2022年第四季度,Reality Labs的收入为7.27亿美元,比2021年第四季度的8.77亿美元下降了17%。 2021年第四季度是Reality Labs收入的一个良好表现,得益于当年早些时候推出的Quest 2取得的成功。 2022年第四季度,该公司最新推出的头显是Quest Pro,这是一款高端MR头显。毫不奇怪,这款更昂贵的设备(售价1500美元)在推出之初的表现似乎并不如Quest 2。就在几天前,Meta临时将该头显的价格降至1100美元,显然是在测试较低价格的市场反应。值得注意的是,XR头显并不是Reality Labs所提供的唯一产品,该部门还有其他产品线——视频。尽管季度不同于去年的假期销售较小,但Reality Labs最新财报显示,该部门的支出创下了历史新高,首次超过了50亿美元。这继续了Meta对Reality Labs日益增长的投资趋势,公司警告投资者称该部门可能要等到2030年代才能蓬勃发展。面对支出大幅超过收入的困境,Meta首席执行官马克·扎克伯格告诉投资者,他将2023年的管理主题定为“效率”,意味着他希望公司专注于简化结构以便更快行动,并更加积极地关闭不具效益的项目。更新(2023年2月2日):文章先前版本错误地将“运营亏损”数字替换为“运营成本”,现已修正,但总体情况保持不变。

Meta为苹果的Mac M系列芯片优化了Quest开发工具。

上周,Meta发布了最新版本的Meta Quest Developer Hub工具,该工具经过优化,可以在苹果的M系列芯片上原生运行,以提供更好的性能。 Meta Quest Developer Hub(MQDH)是一套工具,旨在为Quest开发者简化VR开发。除了为开发者提供管理头显和文件的简便方式之外,该工具还提供了对Meta各种VR SDK的访问,并包括用于分析和优化VR应用程序的工具。 虽然MQDH从2020年底推出以来就支持MacOS,但最新版本v3.2现在才开始支持苹果公司在其最新计算机上使用的现代M系列芯片。该工具现在原生支持M系列芯片的ARM64架构,提高了启动时间和性能。 这是一个有些奇怪的更新,考虑到MQDH v3.2中这是唯一的主要变化,而且与在Windows上工作的VR开发者相比,工作在MacOS上的VR开发者似乎只占很小一部分。 目前还无法确定Meta为何选择此时进行更新,而不是数月甚至数年前。可能性从微不足道的(也许Meta内部只有一小部分VR开发者使用Mac,并希望获得额外的性能)到战略性的(可能Meta希望改善Mac上VR开发者的体验,以试图将他们吸引到Apple长期传闻的头显之外)。

VR游戏《Onward》将在今年年底取消对Quest 1的支持。

Meta旗下的开发者Downpour Interactive宣布,该公司将不再支持Quest 1的团队射击游戏Onward。 Onward最早于2016年在PC VR头戴设备上推出,并由于其逼真的小队战斗玩法和对真实武器的忠实还原而在多年间赢得了大量粉丝。 2020年中期,Downpour决定在Quest上发布早期测试版的Onward,正好是在Meta推出更强大的Quest 2几个月之前。当时,Onward在原始Quest上的发布遭到了PC VR玩家社区的强烈反对,因为Downpour显著降低了游戏的图形效果,并限制了由社区创造的内容。 现在,这家于2021年被Meta收购的开发商表示,将于2023年7月31日停止对Quest 1的支持。在该工作室的常见问题解答中,Downpour表示,在7月截止日期之后,将无法在Quest 1上以任何形式继续游玩Onward。 该工作室没有提供任何特殊的退款方案,只能按照Meta的标准政策退还游戏,也就是在游戏时间不超过两小时,购买后14天内发起退款。 然而,Onward可以通过Meta商店版本的跨购买功能继续在Quest 1上进行游戏,该版本需要一台配备虚拟现实设备的PC来进行游玩,或者可以在现阶段仍然受到支持的Quest 2和Quest Pro头戴设备上游玩。 一些开发者选择停止对Quest 1的支持并不令人意外,因为随着VR技术的不断发展,设备的性能提升是不可避免的。Meta公司宣布,在首款2019年Quest设备中,将在今年三月停用一些原始社交功能,包括访问"Parties"和"Meta Horizon Home"。从现在开始到2024年,Meta将只提供关键错误修复和安全补丁,而不会进一步支持这款设备。这意味着Quest 1仅在推出后的三年内得到了支持。

更新:索尼否认削减PSVR 2生产预期的报道。

根据彭博社的报道,声称索尼已经调低了对PSVR 2的生产预期后,该公司坚决否认了这一说法。 2023年1月31日更新:索尼今天早些时候驳斥了彭博社的报道,声称公司在为预购量低于预期时调低了PSVR 2的生产预期。该公司对GamesIndustry.biz表示,它“没有削减PlayStation VR2的生产数量”,并进一步声称它“看到PlayStation粉丝对即将推出的产品非常热情,包括Gran Turismo 7、Horizon:Call of the Mountain和Resident Evil Village等30多个游戏”。 原文(2023年1月31日早上5:31 PT):索尼计划于2月22日推出PSVR 2头盔,最初预计将生产200万套,然而最近的彭博社报道称,该公司将这一预期调低至第一季度仅有100万套。 据知情人士称,索尼告知供应合作伙伴预计降低显示面板订单,并声称只预计在2023年4月至2024年3月期间销售150万套。 只计划达到PSVR(2016年)的销售量? 以此为参考,最初的PS4版PSVR在上架14个月后售出了200万套。在2016年10月PSVR上市时,全球范围内已有7000万台PS4,为出货量提供了大量支持。从2020年开始全球制造业的冷却导致了PS5的销售受阻,所以很多主机销量可能是最近的。在今年的CES 2023上,索尼表示他们已经销售了3000万台PS5主机,当时还指出2022年12月是PS5销量最大的一个月。 下面是PSVR自推出至2020年的销量图表,显示早期销量增长到100万台,之后在三年内缓慢增长到500万台。 数据由索尼提供。 虽然与PS4相比,PS5主机的数量不到一半,但VR行业在这些年发生了巨大变化。市场领导者Facebook没有公布Quest 2的销售数据,但分析师估计自2020年底推出以来,Meta已经出货了1000万到1500万台Quest 2,这意味着对VR的兴趣达到了历史最高点。 如果这些报道属实,索尼计划在接下来的14个月内实现与PSVR原始销量相当的成绩,这可能表明它对下一代VR头显的整体期望值较低。这是为什么呢?最终原因很可能是PSVR 2的全套售价以及缺乏能够吸引PS5用户的优质游戏。 图片由 Road to VR 提供。 PS5的最低价格为400美元(无光盘驱动器),而PSVR 2(包括控制器)的价格为550美元,这意味着仅硬件的全部费用大约为550美元。首先,PSVR 2的价格为1,000美元,对于新来者来说无疑是一个进入门槛,尤其是考虑到公司最佳的PS5销售期刚刚过去一个月。在经济衰退日益严重的背景下,新买PS5的用户可能无法合理解释为什么还要再投入大量的游戏支出。 其次是游戏的推出,其中许多是现有Quest和PC VR游戏的重新制作版本。索尼宣布的30多款PSVR 2首发游戏中,只有几款特别出色的游戏:《地平线:山呼唤》、《极品飞车7》和《生化危机村》——后面两款是可以在PSVR 2的2月22日首发时获得VR支持的平面游戏。 值得注意的是,缺少一系列创新的独占VR游戏,例如《机械猴营救任务》和《血与真相》,以及《PSVR世界》等试玩包。从一开始就没有在独家内容方面进行大量投资可能意味着索尼再次预测了类似于原始PSVR的长期增长,将其更多地定位为可选附件,而不是扩展其控制台游戏体验的必备品。 当然,与Meta、HTC和Pico Interactive等独立制造商相比,索尼必须更长远地考虑其VR头盔。近期的报道称,索尼可能不会在2028年前发布潜在的PlayStation 6,这意味着这可能是我们在相当长一段时间内看到的唯一兼容PlayStation的VR头盔。 目前,PSVR 2代表了一流的硬件,但它只是一个过渡阶段。通过加强对独家内容的关注、改进捆绑策略以及希望PS5用户群继续保持强劲增长的方式,能够增加吸引和留住用户的长期能力。近几个月来,PS5用户群的增长趋势已经显示出较好的结果。

Meta的社交虚拟现实应用即将登陆Web和移动端,会员专属房间的Alpha测试即将开始。

Facebook推出的社交VR平台Horizon Worlds正在扩展其功能,为付费会员提供新的成员专属空间,允许创建者管理多达150个实名会员。Meta表示,他们还准备首次在非Quest设备上发布Horizon Worlds。 Meta现在已经开始向其新的成员专属空间提供alpha测试。每个成员专属空间可以容纳多达150名成员,但每次只能同时容纳25名用户。 公司在一篇博客文章中表示:“每个社区随着时间的推移都会形成自己的规范、礼仪和社交规则,以孕育独特的文化。为了实现这一点,我们将提供工具,使成员专属空间的创建者能够为他们的社区制定规则,并在封闭空间内执行这些规则。”Meta表示,可将管理责任分享给信任的成员,以便创建者更好地控制谁可以进入和谁可能被开除,但Meta指出,在私有空间内仍然适用其虚拟体验行为准则。 此外,这个仅限Quest设备的社交平台也将“很快”在Web和移动设备上推出,Meta表示,规则将被制定和执行“类似于移动操作系统如何管理其平台上的体验”。 目前,Horizon Worlds正在托管越来越多的用户生成内容,并提供了一系列的活动和体验。Horizon Worlds是Meta(前Facebook)开发的一款VR社交平台,最近将其从Quest VR头戴设备的Quest / Facebook Horizon迁移到独立的Horizon Worlds平台,这进一步推动了虚拟社交和用户生成内容(UGC)市场发展。Horizon Worlds允许用户创建自己的虚拟世界、开发游戏和与其他用户互动。该平台通过Avatar Store销售高级虚拟服装,并允许创作者从用户在其世界内的购买中获得收入,其中包括硬件平台费用和Horizon Worlds的25%的费用。 然而,目前Horizon Worlds仅在美国、加拿大、英国、法国、冰岛、爱尔兰和西班牙的Quest 2设备上可用,限制了其用户群。不过,Meta计划将Horizon Worlds扩展到更多的地区和设备。如果Horizon Worlds能够在Quest之外的平台上发布,将有可能吸引更多用户和用户生成内容,与Roblox和Rec Room等跨平台社交游戏巨头直接竞争。 此外,Horizon Worlds的下一代虚拟化身预览已经发布,虽然还有很多工作要做以满足现有用户的需求。目前Horizon Worlds存在浮动的躯干问题,尽管Meta CEO马克·扎克伯格坚称全身追踪正在开发中。目前来看,Horizon Worlds还有很长的路要走。 总之,Horizon Worlds是Meta重点发展的VR社交平台之一,具有巨大的潜力和竞争力。随着其扩展到更多地区和设备,并完善其功能和用户体验,将成为虚拟社交和UGC市场的重要参与者之一。

购买指南:2023年最佳虚拟现实头显

目前市场上有更多的VR头显设备,而且即将上市的产品更多,要找到一个好的起点真的很困难。在这篇文章中,我们摘录了目前最好的VR头显设备的简要介绍。 更新:2023年1月30日 我们根据最新信息更新了列表。以下是变化的简要总结: 在独立式VR部分的“超级发烧友”类别中添加了Quest Pro 更新了价格和供货信息 在家用游戏机VR部分添加了PSVR 2的最新信息 跳转至: 最好的PC VR头显 | 最好的独立式VR头显 | 最好的家用游戏机VR头显 2023年最佳PC VR头显 PC VR提供了最高质量的视觉效果和最具野心的VR游戏,如《半条命:爱丽丝》。当然,您需要一台性能适中的游戏电脑来连接您的头显。请参考本文了解您的电脑需要具备哪些规格来支持VR头显。 最佳综合:Valve Index - 1000美元 图片由Valve提供 如果您在寻找综合表现最好的PC VR头显,Valve Index是我们的首选。价格较高。相比其他头戴式设备,Valve Index在质量、性能和舒适度方面表现出色。因此,我们在针对该设备的完整评测中将其称为“爱好者的选择”。 优点: Index具有出色的跟踪性能、宽广的视野、高质量的控制器、优秀的音频效果以及一系列人体工程学调整选项,这些调整选项能够轻松打造出舒适、清晰的适配效果。 Index是少数几款提供眼睛舒适度调整的头戴式设备之一。这意味着你可以将透镜调整到离眼睛最舒适的位置,从而最大限度地增加视野,并且更容易调整适合戴眼镜的适配效果。Index还具有物理IPD调整功能,范围从58mm到70mm,可以方便地根据眼睛的宽度对齐透镜,获得最清晰的视觉效果。 缺点: 当然,Index并非完美无缺。与市场上的其他头戴式设备相比,外部跟踪系统需要更多设置工作,通常需要在房间的对角角落安装两个跟踪信标,将其固定在三脚架上,高处放置在架子上或安装在墙上。它们还需要连接到独立的电源插座。虽然Index的前面有摄像头可实现直通视图,但与其他设备相比,它的速度和实用性欠佳。与最新的头戴式设备相比,它的分辨率属于低端水平,而且我们提到过它的高昂售价1,000美元吗?不过,如果你已经拥有来自旧版Vive头戴设备的SteamVR跟踪基站,那么你可以以更低的价格购买Index。规格 分辨率 每眼1,440 x 1,600(2.3MP),LCD(2倍) 刷新率 80Hz,90Hz,120Hz,144Hz 镜片 双元法兰透镜 视野 ~130°对角线 光学调整 IPD(瞳距),眼距 IPD调整范围 58-70毫米 连接器 USB 3.0,DisplayPort 1.2,12V电源 电缆长度 5米+1米分离式 追踪 SteamVR追踪1.0或2.0(外部信标) 内置摄像头 2个RGB摄像头 输入 Valve Index控制器(可充电电池) 音频 耳罩式耳机,3.5mm辅助输出 麦克风 双麦克风 透视视图 是的 内容兼容性 Valve Index官方支持SteamVR图书馆,几乎所有VR内容都可以在其中找到。如果您希望播放独占于Oculus PC图书馆的内容(例如《Lon Echo II》),可以使用免费的非官方Revive mod在Valve Index上播放Oculus PC内容。这可能需要一些性能和控制器输入的调整,但基本上Oculus的内容在Index上可以很好地播放。 还要考虑:HP Reverb G2 - $500 虽然Valve Index在整体性能方面表现出色,但如果分辨率对您来说最重要,那么HP的最新Reverb G2是您想要的头戴显示器。特别是如果您计划购买用于座位式PC VR游戏(如驾驶和飞行模拟器)的头戴显示器,那么Reverb G2应该是您关注的对象-在我们的全面评测中找出原因。 ℹ HP还发布了略微更新的头戴显示器(我们将其称为Reverb G2.1),对性能和控制器输入进行了一些改进。小但明显的改进。G2.1的主要亮点是它具有领先行业的2,160×2,160的分辨率,配合合适的内容,画面效果非常惊人。感谢Valve和HP的合作,G2还借用了Valve Index耳机的出色音质,并且相比以前的WMR头戴式设备,G2的手柄也有了改进。此外,该头戴设备具有内置跟踪功能,无需外部追踪器,使用起来更加方便。而且,它的价格几乎是全套Valve Index套装的一半,谁能抗拒呢? 然而,尽管G2的手柄人体工程学相比之前的WMR头戴式设备有所改进,但其手柄的跟踪依然存在更大的延迟和不够可靠的问题,而且震动反馈的细节也较少并且有些嘈杂。虽然这款手柄在大多数游戏中表现良好,但如果您主要玩竞技或快节奏的游戏,其他头戴设备的手柄往往能提供更好的效果。至于视野范围,G2与大多数同类产品相似,但与Index相比略显逊色。另外,由于奇特的“手电筒”实现方式,G2的穿透视图并不像其他一些头戴设备那样有用。 HP Reverb G2规格: 分辨率:2,160×2,160像素(4.7MP),LCD(2x) 刷新率:90Hz 镜片:单元离焦透镜 视野范围(声称):114°对角线 光学调节:IPD(带有Reverb G2.1的两级眼睛救助) IPD调节HP Reverb G2是一款虚拟现实头显,其特点包括显示屏幕尺寸在60-68mm之间,连接器包括USB-C、DisplayPort和电源。电缆长度为6m。追踪方式采用内置追踪,不需要外部信标。头显有4个红外摄像头,支持使用Reverb G2控制器和语音作为输入。配备了头戴式耳机和麦克风,并支持透视功能。HP Reverb G2与Windows Mixed Reality商店兼容,但该商店上可用的虚拟现实应用程序非常有限。不过,Microsoft提供了一个免费的官方插件,使其兼容SteamVR的内容。如果你想玩独占于Oculus PC库(如《Lone Echo II》)的内容,你可以使用免费的非官方Revive mod来在Reverb G2上玩Oculus PC内容。 Varjo Aero是另一款虚拟现实头显,售价为2000美元以上。对于追求最终虚拟现实体验的用户,Varjo Aero可能是一个不错的选择。它拥有目前市面上任何其他消费级头显中最令人印象深刻的视觉清晰度,得益于其高分辨率显示屏和独特的镜片。此外,它还具有其他大多数头显上没有的一些不错的功能。然而,它的价格远高于其他头显。Varjo Aero是一款高端虚拟现实头显,它具有出色的显示效果和独特的功能。该头显配备了两个独立的显示器,每个显示器的分辨率为2,880 x 2,720像素,为用户提供出色的图像质量。与大多数其他头显不同,Varjo Aero采用了非球面透镜,因此不会出现眩光和光环等现象。 此外,Varjo Aero还具有两个其他头显大多数没有的功能:自动瞳距调节和眼动追踪。眼动追踪技术可用于视网膜渲染等有用功能,但目前大多数应用程序尚不支持。 然而,Varjo Aero的价格较高、缺乏集成音频和存在一些图像失真问题是该产品的一些缺点。单独购买头显的价格为2,000美元,如果您没有SteamVR跟踪基站和控制器,还需要额外支付580美元才能获取它们。此外,为了充分发挥头显的性能,您需要一台强大的PC,以便以高帧率显示所有像素。如果您没有性能卓越的PC,这可能不是最佳选择。Varjo建议至少使用RTX 3070或RTX 2080显卡,并且Aero不支持AMD显卡。 关于缺乏集成音频的问题,用户需要将耳机或耳塞插入头显的3.5mm辅助插孔,这意味着需要处理另一根线缆,并且每次使用头显时需要再次佩戴。此外,尽管Varjo Aero的图像非常清晰,但在镜片边缘存在一些失真问题,可能会对某些人产生更大的困扰。 Varjo Aero规格: 分辨率:每只眼睛2,880 x 2,720(7.8MP),mini-LED液晶(2倍) 刷新率:90Hz 镜片:非球面透镜 视野(宣称):对角线134°,水平115°(眼球距离12mm) 光学调整 IPD(自动电动调整) IPD调整范围 57-73毫米 连接器 USB-C→分线盒(USB-A 3.0,DisplayPort 1.4) 电缆长度 5米 追踪 SteamVR追踪1.0或2.0(外部信标) 内置摄像头 2个眼球追踪 输入 不包括(支持SteamVR控制器) 音频 3.5毫米辅助接口 麦克风 没有(通过辅助接口支持外部麦克风) 实时观察 无 重量 487克+230克头带与配重 内容兼容性 Varjo Aero与SteamVR库官方兼容,其中有大部分VR内容。如果您想玩独占于Oculus PC库的内容(如Lone Echo II),您可以使用免费但非官方的Revive模组在Varjo Aero上玩Oculus PC内容。可能需要一些调整以适应性能和控制器输入,但大多数情况下Oculus内容应该可以在Aero上运行。 性价比推荐:使用Link的Meta Quest 2(及Elite Strap)- 460美元 图片由Facebook提供 虽然Quest 2是一款独立头戴显示器(意味着游戏直接在头戴显示器中运行,无需连接到电脑),但它还具有一项名为Oculus Link的功能,可以通过连接到电脑来运行PC VR游戏。如果您拥有一台现代化的路由器(Wi-Fi 5或Wi-Fi 6),您甚至可以通过Air Link功能进行无线连接。 优点 除了实用的实时观察功能、高分辨率显示和出色的控制器外,Quest 2是一款非常出色的全能头戴显示器。难以击败的价格使其成为一款性价比极高的选择。到PC上使用Oculus Link功能时,Meta Quest 2附带的线缆长度不够,因此不推荐购买官方线缆,因其价格高达80美元。不过,你可以以34美元的价格购买到26英尺长的Oculus Link线缆。如果你的家里有Wi-Fi 5或Wi-Fi 6路由器,也可以使用Air Link功能无线玩PC VR游戏。 此外,根据我们全面的评测,我们对Meta Quest 2的软头带不太满意,所以如果你计划认真玩PC VR游戏的话,我们推荐额外花费50美元购买精英头带配件。内置音频很方便,但我们希望音质更好一些。 Meta Quest 2规格: 分辨率: 每眼1,832 x 1,920像素,液晶显示器 刷新率: 60Hz, 72Hz, 90Hz, 120Hz 镜片: 单元一次透镜 视野: 约90°对角线 光学调整: 瞳距,眼睛舒适度(通过附带的垫片) 瞳距调整范围: 58mm, 63mm, 68mm 处理器: Snapdragon XR2 内存: 6GB 存储: 128GB / 256GB 连接器: USB-C 电池续航时间: 2-3小时 追踪方式: 内置式(无需外部信标) 摄像头: 4个红外线摄像头 输入方式: Oculus Touch v3(1节AA电池),手势跟踪,语音 音频: 头带内置扬声器,3.5mm音频输出 麦克风: 有 穿透视图: 有 内容兼容性: 无需连接线,可以独立运行Meta Quest商店中的VR游戏。到Quest 2中,你只能玩Meta Quest图书馆中的游戏。如果通过Oculus Link插入电脑,你将能够访问Oculus PC和SteamVR图书馆中的所有内容。这意味着只要你有一台强大的电脑来插入耳机,Quest 2与绝大多数顶级VR内容兼容。 2023年最佳独立式VR耳机 独立式VR耳机是完全自加的,不需要插入任何东西。由于它们的一体化特性和无需连接线,它们通常非常易于使用。由于不需要高端PC,独立式耳机的总体成本较低,是迈入VR的理想选择。 最佳综合性能:梅塔Quest 2与精英带(售价460美元) 图片来源:Facebook Quest 2在几乎所有方面都是其前一款产品的升级,不过需要注意的是,你需要一个Facebook账号来使用这款耳机。它有128GB和256GB两个版本可供选择。 优点 Quest 2具有令人印象深刻的分辨率、强大的Snapdragon XR2处理器、实用的“通行视图”功能和出色的控制器,让人喜爱。此外,如果你决定升级到PC供电的VR,Quest 2可以插入电脑并像PC VR头显一样使用。就整体价值而言,目前没有其他独立式耳机能媲美它。而且,这款头显每次更新后都变得更好。 缺点 尽管有几个我们希望能更好的方面。我们在Meta Quest 2的全面评估中发现,附带的软头带并不那么舒适,这就是为什么我们推荐严肃的VR用户购买Elite Strap(60美元)或Elite Battery Strap(120美元)配件的原因。 隐藏的内置扬声器虽然方便,但我们希望它们的功率更大,以获得更好的沉浸感(幸运的是,如果您想使用自己的耳机,可以配备3.5毫米耳机插孔)。而且,虽然Quest 2有着相当丰富的游戏库,但由于它是一个独立的头戴式显示设备,如果没有一台强大的个人电脑进行连接,您将无法玩大型PC VR游戏,比如《半条命:爱莉克丝》或《阿斯嘉德之怒》。 Meta Quest 2规格: 分辨率:每眼1832×1920像素(3.5MP),LCD(1x) 刷新率:60Hz、72Hz、90Hz、120Hz 镜片:单个Fresnel 视野:约90°对角线 光学调整:IPD、眼部舒适度(通过附带的间距调节器) IPD调整范围:58mm、63mm、68mm 处理器:Snapdragon XR2 RAM:6GB 存储:128GB/256GB 连接器:USB-C 电池续航时间:2-3小时 跟踪:内置式(无需外部信标) 内置摄像头:4个红外线 输入:Oculus Touch v3(1节AA电池)、手部追踪、语音 音频:头戴式扬声器,3.5毫米辅助输出 麦克风:是 透视视图:是 内容兼容性:Meta Quest 2与Meta Quest库中的所有内容兼容。如果您有一台游戏个人电脑(或将来买一台),您可以将其连接到您的个人电脑,以播放Oculus PC库和SteamVR库中的内容。爱好者称Meta Quest Pro价格为1500美元。虽然Meta将Quest Pro大力宣传为'混合现实'头盔,但实质上,Quest Pro在几乎所有方面都比Quest 2更好。虽然升级功能不错,但除了狂热的虚拟现实用户外,这些升级不足以使其多花1000美元的成本。您可以将Quest Pro视为更紧凑的Quest 2,具有更好的视觉清晰度、更好的控制器、更好的通过视图以及一些新的有趣功能,例如面部追踪。尽管分辨率与Quest 2相同,但镜片更好,使图像略微更清晰,并通过消除Quest 2不太复杂的镜片引起的眩光来提高清晰度。新的控制器可以自行跟踪,这意味着当它们离开头盔的视线时它们不会失去跟踪,并且它们更紧凑。还附带了一个充电底座,可同时为头盔和控制器充电,这意味着当您准备好玩游戏时,头盔会始终充电和更新。 然而,由于Meta将Quest Pro推广为混合现实头盔,他们选择了一个开放式的外观设计,这意味着您能更容易地看到外部世界。对于使用通过视图时,这是很好的,但对于虚拟现实应用来说,这样可能会减少沉浸感。头盔内附的一些可装卸遮光罩可以关闭一部分外部视野以获得更好的沉浸感,但如果您要获得'全黑光屏障',则需要额外支付50美元。Quest Pro 配备了 1800×1920(3.5MP)的每眼分辨率的 LCD 显示屏,刷新率可选 72Hz 或 90Hz,采用薄饼式非菲涅耳透镜光学。拥有连续可调的瞳距和眼睛舒适度调节,瞳距调节范围为 55-75mm。搭载 Snapdragon XR2+ 处理器,12GB RAM,256GB 存储空间,使用 USB-C 连接器。重量为 722g,电池续航时间为 1-2 小时。头显内置的追踪功能支持头显内部追踪和控制器追踪,可实现眼部和面部表情追踪。配备 5 个外置和 5 个内置摄像头,支持触摸手柄、手部追踪和语音输入,头戴式扬声器和双 3.5mm 辅助输出。支持彩色的透视观察。建议零售价为 1500 美元。 Meta Quest Pro 可与 Meta Quest 库中的所有内容兼容。如果您有游戏电脑(或将来购买),可以将其连接到电脑上,以在 Oculus PC 库和 SteamVR 库中播放内容。 价值推荐:Meta Quest 2 - 400美元。2023年最好的控制台VR头显是PlayStation VR(PSVR)。对于使用PS4的玩家来说,原版PSVR是唯一与该主机兼容的头显。对于使用PS5的玩家来说,即将推出的PSVR 2是明显的选择。虽然原版PSVR在技术上可以与PS5兼容(需要特殊适配器),但PSVR 2在各个方面都有很大的提升,并且将是唯一支持PS5上最新一代VR游戏和内容的头显。 然而,与VR市场上其他头显相比,从分辨率、跟踪和控制器等方面来看,这款推出于2016年底的PSVR在2023年已经过时,并且在这些方面都显得“上一代”。因此,很难推荐购买这款已经有六年历史的PSVR头显。 总的来说,如果你是VR入门新手,可以暂时不购买Elite Strap配件,省下60美元。如果你发现自己经常使用头显,随时可以后期添加该配件。总体来说,Quest 2是最佳选择,详细评述请参考上面的Quest 2部分。另外,PlayStation是唯一支持VR头显的游戏机制造商,而且只有索尼自家的头显与其主机兼容。索尼计划于2月22日推出下一代PSVR 2,因此越来越难以以合理的价格找到新的设备。组合套装通常定价为350美元,但要在实体店或在线上找到它们可能会很困难。在eBay上,除了价格不合理的全新封箱设备,还有一些二手选项,所以要明智选择。 PSVR规格: 分辨率:每眼960 x 1,080(1.0MP),RGB OLED(1x) 刷新率:90Hz,120Hz 镜头:单元非弗雷涅尔透镜 视野:对角线100° 光学调整:舒适 连接器:USB,HDMI 电缆长度:4.4米(分线盒) 跟踪:外置(外部摄像头) 内置摄像头:无 输入:双震动手柄(可充电),PS Move(可充电),PS Aim(可充电),语音 音频:耳塞,3.5mm音频输出 麦克风:有 穿透视图:无 内容兼容性:PlayStation VR仅与PlayStation商店中的特定VR内容兼容,不支持PSVR 2游戏。然而,它的过去游戏目录中包括一些优秀的独占作品,例如《Astro Bot Rescue Mission》和《Blood & Truth》,这些作品在PSVR 2上不可用。你还可以使用头盔通过“剧院模式”播放非VR的PS4或PS5内容,但由于分辨率相对较低,你可能不会经常使用。绝大多数PSVR游戏也兼容PS5。 即将推出:PlayStation VR 2 – 550美元 图片提供:索尼 PlayStation VR 2将于2月推出,终于弥补了现有版本中的一些不足。索尼的VR平台将迎来升级,但只与PS5兼容。定价为550美元,比Quest 2等产品更昂贵,但如果您已经有了PS5,由于游戏主机更强大,您可能会获得更高保真度的VR体验。 PSVR与PSVR 2规格 分辨率 2,000 x 2,040 (4.1MP) 双眼,OLED,HDR 960 x 1,080 (1.0MP) 双眼,RGB OLED 刷新率 90Hz,120Hz 90Hz,120Hz 镜片 Fresnel 单元非Fresnel 视角(推测) 110°(对角线推测) 100°(对角线推测) 光学调整 IPD,眼部缓解压力 眼部缓解压力 连接器 USB-C(无分离盒) USB,HDMI(分离盒) 电缆长度 未知 4.4米 跟踪 内部跟踪(无外部信标) 外部跟踪(外部摄像头) 内置摄像头 4个红外(外部),2个红外(内部) 无 输入 PSVR 2感应器控制器(可充电),眼球追踪 DualShock 4(可充电),PS Move(可充电),PS Aim(可充电),语音 音频 3.5mm 辅助输出 3.5mm 辅助输出 麦克风 有 有 触觉反馈 控制器,头盔 控制器 重量 未知 600克 发布日期 2023年 2016年 主机兼容性 PS5 PS4,PS4 Pro,PS5 内容兼容性 遗憾的是,PSVR 2与PSVR游戏不兼容。这意味着它只支持PlayStation商店中专门标有PSVR 2支持的游戏。