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新的Quest 2捆绑套装将包括《高尔夫+》和《太空海盗训练师》,替代《节奏光剑》和《生化危机4》。

由于没能在假期购买到Quest 2,其中包括免费的《Beat Saber》和《Resident Evil 4》吗?尽管这款切割节奏游戏和僵尸杀戮经典不再合适,但在有限的时间内,新的Quest 2拥有者可以获得两款新游戏,《高尔夫+(GOLF+)》和《太空海盗训练师DX(Space Pirate Trainer DX)》。 自2023年2月5日至6月3日期间,Meta在购买新的Meta Quest 2时附送这两款游戏作为奖励。新的Quest 2拥有者必须在2023年6月17日之前激活他们的设备,并且必须在设备激活后的14天内兑换此优惠。 此优惠相当于价值50美元的内容,您可以通过购买Quest 2的156或256版本来获得,这两个版本的价格分别是400美元和500美元,可从Meta直接购买。 《高尔夫+(GOLF+)》(价值30美元) 根据用户评价数量,GOLF+被评为1月份最受欢迎的付费Quest 2游戏,这款游戏提供了出色的驾车和推杆体验,可以让您与朋友一起在免费课程和付费DLC高级课程上打一轮高尔夫,包括Pebble Beach、Pinehurst No. 2、Kiawah Island的The Ocean Course等。 真实性是其主要特点:在游戏中,您可以定制高尔夫包内不同铁杆的内容,并且可以在线单人或多人游戏玩家之间进行对战。作为PGA巡回赛的官方VR高尔夫游戏,还将在2月份推出更多高尔夫球场,包括THE PLAYERS Championship和WM Phoenix Open。 商店链接 《太空海盗训练师DX(Space Pirate Trainer DX)》(价值20美元) 自从虚拟现实早期以来,Space Pirate Trainer DX一直是最受欢迎的波浪射击游戏,但不要让这一点这款游戏虽然有些年头了,但仍然是一款最精彩的科幻射击游戏之一,感觉就像是《Space Invaders》和某种来自遥远星系的《曼达洛人》战斗模拟器的混合体。 虽然主要是单人游戏,但如果你有足够的物理空间和一个拥有Quest 2的朋友,你还可以玩“Space Pirate Arena”,这基本上是给你一个1v1的全面战斗,就像你可能会玩油漆弹或者气动枪一样,但是在VR中。 在Quest商店上有很多免费的东西,我们在我们的前25个免费游戏和体验中整理了一些。你肯定会花几十个小时在商店里游泳,尽管一旦你准备好玩一些收费游戏,一定要看看如何花掉你的第一个100美元购买Quest内容,以保持游戏的进行。

Meta将Quest Pro的价格降至1,100美元,限时销售,挑战Vive XR Elite的主要卖点。

Meta最近将其Quest Pro的价格大幅下调,以便与最近发布的HTC Vive XR Elite独立头显展开直接竞争。Quest Pro是一款面向企业和专业用户的下一代混合现实独立头显,于三个月前面市,售价高达1500美元。作为Meta公司的一项不寻常之举,该公司静悄悄地降低了Quest Pro的价格,以保持其在新兴的混合现实头显市场份额方面的竞争力。 此次降价的时间表已经公布,美国的降价将持续一周,英国则为两周(降至1300英镑)。Quest Pro于十月底发布,实际上奠定了下一代独立VR硬件的基调。通常,Meta将其头显定位为面向消费者,定价低于(或接近)500美元,但是Quest Pro代表了Meta战略的重大转变。 Chief Technology Officer兼Reality Labs主管Andrew Bosworth在年度博文中表示,从Quest Pro开始,公司正在将混合现实作为通向全面增强现实设备的关键部分。通过此次促销,Meta似乎在悄然竞争中降低了Quest Pro的价格,以使其与最大的竞争对手Vive XR Elite相媲美。HTC于本月早些时候发布了Vive XR Elite,并将其视为其期待已久的回归消费者虚拟现实领域。 目前,Meta的Quest Pro定价为1100美元,比其竞争对手低400美元。根据CNET的报道,Vive XR Elite的售价已经下调至1,099美元,挑战了Quest Pro此前的建议零售价,这样一来也挑战了Vive XR Elite的独特卖点。这次降价只持续一个星期,在美国进行,而在英国则持续两个星期(降至1,300英镑)。 值得注意的是,这两款设备并不完全相似;某些硬件特点可能充当了关键差异化因素,不过不可否认的是它们现在明确地处于直接竞争的位置。但它们还是相当接近的。 以下是两款头戴设备的规格对比: 功能 Vive XR Elite Quest Pro 内部外跟踪 宽FOV相机(4个),深度传感器(1个) 宽FOV相机(4个),无深度传感器 透视模式 单个1600万像素RGB相机 单个RGB(MP?)相机 分辨率 每眼1920×1920(液晶) 每眼1800×1920(液晶) 显示刷新率 90 Hz 90 Hz 眼动追踪牌 需要额外模块 机器内置眼动追踪 面部追踪牌 需要额外模块 机器内置面部追踪 芯片组 Qualcomm Snapdragon XR2 Qualcomm Snapdragon XR2+ 存储和内存 128 GB / 12 GB 256 GB / 12 GB 视野(FOV) 最高可达110度对角线 最高可达96度对角线 光学 平面镜头 平面镜头 IPD调整 手动,54–73 mm范围 手动,55-75 mm范围 音频 内置开放式耳机 内置开放式耳机,3.5mm音频插口 重量 625克(含电池),戴成眼镜模式下273克 722克(含电池) 手柄 6自由度运动控制器(2个),手势跟踪 6自由度运动控制器(2个),手势跟踪 待机时间 约2小时 约2小时 零售价格 1,099美元 1,099美元(建议零售价)HTC的Vive XR Elite和Meta的Quest Pro现在价格相同,但HTC需要赶上Meta,以保持竞争力。Vive XR Elite仍处于预订阶段,预计将在2月底发货,而Quest Pro则可直接从Meta购买。Vive XR Elite具有可替换的眼镜臂支架,可以用于外部电源,以便更轻松地观看休闲内容,例如在飞机或火车上观看电影。 这是一个独特的卖点,但由于缺乏3.5毫米耳机接口,它在某种程度上会有所失望,如果你想在公共场所完全保护隐私,你需要使用蓝牙耳机来观看任何内容。尽管如此,它专注于日常的即时使用,使其与Quest Pro有所不同。与此同时,Quest Pro本身则具备眼部和面部跟踪功能,这是Vive XR Elite在将来推出的模块中将具备的功能。 在硬件之外,Meta无疑通过其内容生态系统占据优势,所有为Quest 2设计的游戏都自动支持Quest Pro,这除了Quest Store中已有的少量混合现实体验之外,还有很多内容可供选择。与此同时,HTC仍在积累游戏以扩大其不断增长的内容库,目前还没有真正引人注目的独占游戏。选择一个头戴式显示器背后可能有很多因素。值得注意的是,HTC还公开反驳称,它不会出售个人用户数据,因为它不是社交媒体公司,这是对Meta在用户隐私和安全方面不可靠纪录的直接打击。 “您的个人数据价值多少?我们不是社交媒体公司。我们的商业模式不依赖广告收入,所以我们不会这样做。我们想要打造优质的硬件。” - @shen 了解更多:https://t.co/IC7JOWmfzE #VIVEXRElite https://t.co/GXJWQo0lrH — HTC VIVE (@htcvive) January 19, 2023 不同之处的列表还不止这些。如果您想了解更多关于Quest Pro和Vive XR Elite的信息,请查看我们对两款头盔的深度试用文章。 Quest Pro评论-令人印象深刻的硬件,但价值主张有些混乱 试用体验:Vive XR Elite重量轻,体积小,但也存在Quest Pro的问题。

“死亡的预感”就像是带有射箭元素的“SUPERHOT VR”,将于三月份登陆PC VR。

《Presentiment of Death》是由Omega Pilot开发的一款以故事为基础的VR冒险游戏,它与SUPERHOT VR和射箭游戏《In Death》相结合。与SUPERHOT类似,《Presentiment of Death》的时间扭曲系统意味着敌方机器人只会在你移动时才移动。重要的是,你必须拉开弓弦,这意味着当你想要进行还击时,你必须注意敌方箭矢的飞来。 我们将不用等太久就可以玩到这款游戏了,XOCUS表示他们将在3月1日发布该游戏的SteamVR版,并承诺最终将登陆“所有VR平台”,具体时间未公布。在此期间,你可以在Steam上将游戏加入愿望单。 尽管它看起来基本上像是带有射箭的SUPERHOT,但预告片展示了更多不同的敌人类型,包括一个较大的坦克敌人和几个飞行类型的敌人,这将提高难度。 令人遗憾的是,Superhot团队从未考虑让他们的SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE DLC兼容VR,或者为VR游戏推出任何额外的关卡。这款游戏于2017年发布,至今仍居于大多数VR平台的首位。Presentiment of Death是由VR游戏开发公司Aurora XR开发的一款新作。该游戏采用虚拟现实技术,适用于多种VR设备,让玩家沉浸在真实而恐怖的世界中。在游戏中,玩家需要探索一个被诅咒的废弃屋,并解开隐藏其中的秘密。游戏中的恐怖元素经过精心设计,挑战玩家的勇气和智慧。 该游戏受到了许多游戏玩家的期待,他们希望通过玩Presentiment of Death再次感受到过去VR游戏带来的刺激与乐趣。尽管近年来VR游戏市场市场发展迅猛,但目前还没有一款游戏能够完全填补之前经典VR游戏留下的空白。许多玩家期待Presentiment of Death能够满足他们的期望。虽然这只是一个指望,但它对于许多老玩家来说意义重大。 Aurora XR是一家专注于VR游戏开发的公司,在过去几年里推出了多款备受好评的VR游戏。他们的游戏以精良的图形和出色的虚拟现实体验而闻名,并在全球范围内获得了广泛的认可。Presentiment of Death的推出让人们对该公司下一步的新作发展充满期待。

备受赞誉的宣传模拟游戏《Not for Broadcast》将于三月份登陆Quest 2和PC VR平台。

NotGames是《Not For Broadcast(2022)》这款聪明的宣传模拟游戏的独立工作室,宣布将在三月份发布一个独立的VR版本,登陆SteamVR和Meta Quest 2。 《Not For Broadcast VR》将于3月23日在Steam和Quest Store发布,将大众传媒的力量掌握在你的手中,你可以控制人们看到的内容以及他们如何看待它,在一个80年代的英国替代时间线中设立自己的TV工作室控制台。 承诺将提供原版游戏中那个充满权力、贪婪和抵抗的反乌托邦故事的全部内容,VR适应版似乎非常适合坐着、操作按钮繁多的游戏机型,有点类似《拜托,别摸我的东西》。 游戏中充斥着目空一切的名人、不诚实的政客和奇怪的赞助商,节目必须一刻不停地进行下去。插入你的一摞VHS录像带,剪辑和编辑画面,屏蔽令人发指的话语,并使一切保持顺利,即使外面突发灾难。无论你做什么,你的任务就是提升收视率。 你现在可以在Steam上将该游戏加入愿望清单。至于Quest版的商店链接,我们仍在等待,如果看到的话,会在文章中更新。此外,除了VR版的发布,游戏还将于3月23日在PlayStation和Xbox上发售。 截至目前,《Not For Broadcast》的平板版本在Steam上获得了「绝对好评」的用户评价,有超过7,000个玩家参与。

《全面砍杀3》今天成为《全面砍杀:刺客的世界》,为之前的拥有者提供全三部曲访问权限。

《杀手3》支持VR的隐秘射击游戏将更名为《杀手:暗杀之界》。这不仅包括《杀手》1、2和3,还为之前购买《杀手3》的用户提供免费升级,适用于所有平台。 IO Interactive表示,这样做是为了简化新玩家的购买体验。之前,新玩家需要浏览各种豪华版,或者购买额外的通行证才能玩《杀手》1和2。 “基本上,这些变化意味着所有新玩家和现在的《杀手3》用户将拥有相同的基础内容所有权。不再存在关于哪个版本购买、拥有哪些内容,如何兑换遗留包或导入地点等的混淆。我们已经结束了这一切。”该工作室在Steam更新中表示。 所以,现在,如果你在PSVR或Steam上拥有《杀手3》的标准版,你将能够从今天下午7点开始玩游戏三部曲(欧洲中部时间)。 如果你以前没有购买过《杀手3》,《杀手:暗杀之界》的价格将从标准版60美元升至70美元。 《杀手3》于2021年1月在PSVR上发布时,因缺乏运动控制支持而备受诟病,而且由于互动效果不佳,对于VR玩家来说也缺乏沉浸感。随后,工作室在一年后在Steam上推出了支持VR的游戏,为游戏带来了适当的跟踪运动控制。 虽然《杀手3》赢得了Steam上的VR游戏在今年最佳XR游戏之一的争议中,有人认为《杀手3》是一款真正值得玩家高度赞扬的VR体验。

VR培训公司Gemba获得1800万美元的A轮融资,以扩大企业元宇宙业务。

企业VR学习平台Gemba宣布完成1800万美元A轮融资。公司表示,这轮融资将用于在欧洲、中东、非洲和北美的持续扩张。这次融资由Parkway Venture Capital领投,使这家总部位于英国的公司估值达到6000万美元。 Gemba成立于2017年,起初是由执行培训公司The Leadership Network发展而来。The Leadership Network是由CEO Nathan Robinson和主席Victor Lewis于2013年创立的。当时,The Leadership Network专注于跨行业的领导力培训,通过高管大师班让非竞争公司的高级主管亲身体验全球巨头如丰田、特斯拉、谷歌、宝马和亚马逊的先进设施。 现在,Gemba全力以赴发展VR培训平台,同时仍然保持大师班的形式,但将其搬到了虚拟现实中。该平台还专注于沉浸式技能转移,包括职场虚拟现实技能培训、模拟工厂参观以及虚拟现实中的实时培训活动。 Gemba已经与来自675家公司的4,000名高管合作,其中包括飞利浦、辉瑞、耐克和戴尔。其最近的成功案例涉及领先的汽车供应商Aptiv。Gemba表示,其VR培训使Aptiv的技能转移效率比现实培训计划提高了80%。在与Aptiv合作的第一年,该公司还节省了200万美元的差旅费用。Gemba的首席技术官Frankie Cavanagh表示:“作为一名教育工作者,我们知道90%的学习取决于参与度。Gemba让用户以全新的方式学习和培训。通过比传统教学更高的参与度、空前的逼真程度和定制化的学习体验,它是一种革命性的教学工具。”Gemba表示,其A轮融资将加速平台的发展,使个人和企业可以通过订阅的方式访问Gemba。此外,该公司还计划扩大其沉浸式培训模拟、工具和学习体验的提供范围,所有这些都可以通过在线应用商店获取。

《Among Us VR》在Quest 2和PC VR头显上销售100万套。

《Among Us》VR版的开发团队宣布,该游戏已正式销量突破100万份,跨越各个平台。 将热门平面游戏改编成VR版似乎是成功的秘方,就像《Friday Night at Freddy’s》和《SUPERHOT》等其他具有高性能的VR改编游戏一样,而《Among Us》VR紧随其后。 《Among Us》VR由Innersloth、Schell Games和Robot Teddy共同开发,复制了原版的团队背叛游戏。你需要在宇宙飞船上完成任务,但要小心船上的卧底,他们总是想要杀人逃脱。 这个病毒式的现象在2020年夏天火了起来,而在此之前,《Among Us》原版已于两年前在Steam上发布。然后在2022年11月发布了VR版,尽管面对比例较小的Quest 2和PC VR平台,但似乎在复制着那个成功。 《Among Us》VR在11月发布后不到十周内销量突破100万份,同时在Quest 2和SteamVR头显上同步发售,售价为10美元。即将推出的PSVR 2也将推出该游戏的版本,并于2月22日发布。 而它的发展并不止于此,《Among Us》VR还有一系列计划中的更新,包括新的地图、自定义大堂设置和改进的辅助功能。开发团队表示游戏中的举报和语音聊天监管也在开发中。除了销售消息外,该团队还发布了一些统计数据:《Among Us VR》已经被全球122个国家/地区的用户玩了四百万次以上。平均每天进行44000场匹配。累计时间超过89100000分钟用于任务、破坏和背叛。

《行尸走肉:圣者与罪人2》将于3月份登陆PSVR 2和PC VR平台,原版将免费升级至PSVR 2。

Skydance Interactive宣布,《行尸走肉:圣者与罪人》的续集——《第二章:报复》即将解除定时Quest独占。现在,你还可以将原游戏列入免费升级为PSVR 2版本的游戏列表中。 《行尸走肉:圣者与罪人2》将于3月21日同时在SteamVR和PSVR 2上发售,售价为40美元。你现在可以在Steam上将其加入愿望单,并为PSVR 2进行预购。 虽然不是首发游戏(请在此处查看完整列表),但该工作室表示,Quest、PC VR和PSVR 2玩家将能够在平台之间传输他们的存档数据。 此外,Skydance表示,一旦即将于3月发布的新版本推出,《第二章:报复》在Meta、Pico、PSVR 2和PC VR上的所有者将获得一把名为“孤儿”的游戏武器。 此外,如果你已经拥有原版PSVR上的《行尸走肉:圣者与罪人》,该工作室将于2023年3月21日免费提供PSVR 2的升级。我们已将其添加到我们不断增长的免费PSVR 2升级游戏列表中。 与此同时,《行尸走肉:圣者与罪人》的真正演示版即将进入Meta Quest商店,免费提供游戏的前30分钟内容,从现在起至2月6日可用。 在Quest上,该工作室目前正在推出一个捆绑销售活动,包括《行尸走肉:圣者与罪人》和续集《第二章:报复》,售价为59.99美元。该优惠活动已经上线,将持续至2月6日。 关于续集的评价褒贬不一,去年12月,《杀手VR》在Quest上发布时表现不佳,因为存在严重的游戏错误,我们甚至没能对其进行评论。此后,该工作室发布了几个重要更新来解决稳定性问题和游戏画面等方面的问题。 截至目前,《杀手VR》的第二章:《复仇》在Quest上的用户评分为3.75/5,来自约2,600名用户。与之相比,原版游戏在超过18,000名用户中的评分为4.6/5。

NBA深化与Meta的多年合作伙伴关系,推出更多在Quest上观看直播比赛的方式。

NBA与Meta宣布他们正在延长一项多年合作伙伴关系,为篮球迷们带来新的方式来欣赏在Quest上的NBA League Pass比赛。 这项合作最早在2020年签署,本质上使Meta(前Facebook)成为NBA、女子NBA(WNBA)和NBA G联盟的官方营销和VR头盔合作伙伴。 现在,随着合作的延续,两家公司将在Meta的Horizon Worlds平台上推出一个名为“NBA Arena”的新空间,将在整个赛季中举办VR直播的NBA League Pass比赛。 这个新的NBA Arena空间承诺提供52场NBA直播比赛,以及专门为VR用户捕捉的五场180度单目视角(2880分辨率)的比赛。除了共享观看,新的NBA Arena还包括迷你游戏。 两家公司宣布,NBA League Pass也将在未来几周内进入Xtadium,这是一个仅限美国的VR体育中心应用程序,也提供共享观看功能。 在某个时候,Meta还计划在其Avatar商店推出带有NBA许可的服装,以便球迷可以支持他们最喜爱的NBA或WNBA球队。Avatar服装还可应用于Facebook、Instagram、Messenger和Horizon Worlds上的Avatar。 以下是NBA Arena的初步比赛日程安排: 1月24日:丹佛掘金队对新奥尔良鹈鹕队-美东时间晚上8点 1月25日:丹佛掘金队对密尔沃基公鹿队-美东时间晚上8点 1月27日:克利夫兰骑士队对俄克拉荷马城雷霆队-美东时间晚上8点 1月29日:洛杉矶快船队对犹他爵士队-美东时间晚上8点克利夫兰骑士队将在东部标准时间下午7点对阵迈阿密热火队,比赛时间是1月31日。在4月9日之前,可以在这里查看所有VR可访问的NBA比赛。

一个失败的XR初创公司回归市场,推出了能够在AR和VR之间快速切换的紧凑光学设备。

AntVR是一家XR初创公司,曾为几款XR头盔项目奋斗过,但最终没有取得成功。如今,该公司推出了能够在AR和VR模式之间快速切换的新型光学技术。 AntVR成立于2014年,最早通过众筹活动推广了一款PC VR头盔(最终未能普及),近期还进行了一次关于AR头盔的众筹活动,但由于未能筹集到足够的资金,这次众筹活动失败后,公司陷入困境。该公司声称已大幅度缩减员工,并承接了一些研发项目,从中赚取了足够的资金来退还AR头盔的支持者。 如今,该公司推出了一项非常有趣的产品。在2023年的CES上,AntVR展示了其“混合波导AR光学技术”,采用了一种新颖的方法来保持薄型设计,并且还具备可调光功能,可以在透视AR模式和完整VR模式之间即时切换。尽管该公司在一副眼镜框架上展示了其技术,但AntVR这次并不计划自己制造头盔,而是希望其他公司能够获得光学设计的授权,并将其集成到自己的头盔中。 AntVR展示了三种不同尺寸的光学设备,其中6毫米厚度的版本声称具有56°的视场角,9毫米厚度的版本具有85°的视场角,而10.5毫米厚度的版本则具有120°的视场角。 AntVR的120°视场角原型设备AntVR最引人入胜的一点是它的视觉沉浸感,尤其是它的120度视野。与其他两种设备不同的是,它采用了每个眼睛两个显示器的设计。从图中可以看出,它的工作原理如下: 眼睛上方基本上有半个显示器,下方也是如此。两个图像通过镜片引导,然后融合成为单一图像,朝眼睛传输光线。这种设计很巧妙,因为它意味着整个显示管道的宽度基本上可以减半,这就是为什么这些光学元件相对较薄却能提供宽广视野的原因。当然,10.5毫米的厚度仍然比眼镜镜片要厚(其他公司已经做到了),但肯定比我们在顶部显示器中看到的许多鸟浴式光学元件要更紧凑。 此外,AntVR的光学元件还有一个小技巧:即时调光功能,通过按下按钮可以在透明AR和完全VR之间切换。 尽管调光没有完全屏蔽所有光线,但它确实达到了90%的效果,这为你专注于眼前的虚拟内容提供了有效的背景,而不被眼镜对面的物体分散注意力。 这种调光功能并不新鲜(几乎肯定是用液晶屏实现的),但看到它在实际应用中发挥作用并想象一下它的潜力是很有趣的。在未来的头戴设备中可能会包含这种即时切换功能。虽然AntVR的原型机相当粗糙,但在我们弄清楚它们是否在头戴设备中真正实用之前,还有很多问题需要回答,比如最大透明度、现实世界的扭曲程度、颜色再现、功耗、成本、是否可以倾斜,以及在实际使用中两个图像之间是否会有明显的接缝(CES展会上的演示是固定在一个位置,因此没有进行头部跟踪测试)。而且,这种设置可能会引起使用者眼睛的扭曲,从而被旁人看到,没有人愿意戴着那种“可乐瓶眼镜”的外观四处走动。不过,由半透和全透显示布局带来的紧凑外形和即时不透明度切换结合起来,使得这些设备非常有趣,我将继续密切关注。