去年初首次亮相于 CES 2022,佳能(Canon)现已迈出了进军消费级虚拟现实软件的第一步,推出了其试水社交虚拟现实平台 Kokomo。与更全功能的协作应用相比,Kokomo 还有很长的路要走,但这是佳能在新方向上的一个开端,此前,佳能主要侧重于面向企业市场的 XR 硬件。
这家日本光学与图像巨头宣布,其 Kokomo 社交协作软件的 Quest 2 早期访问版已经在美国和加拿大的贝塔版本中提供。
如果你没有在今年一月的 CES 2023 中听说它,那是因为在那里它有一个相当大的亮相。以下是它的工作原理:首先使用一个移动伴侣应用程序,在制造几个表情的同时扫描你的脸部以生成一个模型。结合你手机上的摄像头,你邀请一个朋友进入 Kokomo 的社交虚拟现实环境,你的虚拟角色基本上是你的混合现实投影,包括你早先做的人脸扫描,以覆盖 Quest 2 通常会遮盖住眼睛的部分。
实际上,该应用程序仍需要很多工作。虚拟环境只有一些,虽然豪华,但除了好看并没有太多实用价值。此外,混合现实虚拟角色的人脸扫描和投影感觉有点奇怪,无法给人以与面对面交流的感觉,而这正是这家日本科技巨头目前追求的。Kokomo 的失败状态还是挺有趣的,有时你的脸会被尴尬地黏贴在半空中。
当然,它仍处于公测阶段,所以我们希望在不久的将来能看到一些改进,以便将其与 Meta 的 Horizon Workrooms、Spatial 或 Immersed 等专业协作应用进行比较。
为什么选择佳能呢?这家总部位于日本的公司占据了全球相机销量的近一半,因此具备很好的条件来寻求将其高质量光学技术与元宇宙融合。目前,Kokomo 远未达到我们所见过的最功能丰富的社交协作工具,然而,佳能通过利用您已经拥有的手机来规避今天头像固有的一些奇怪之处(Zuckerberg 为您加了双假腿),或许在时间的推移下会取得一些实质性的成果。
与 Google 的 Project Starline 相比,后者的感应器、光场显示、空间音频和计算机视觉的共同作用使其能够提供立体正确的 3D 视频聊天体验,更像是来自未来的电话亭,而佳能的 Kokomo 则更注重可访问性。
另一方面,佳能拥有许多主要面向日本企业市场的 XR 设备。其最新的 MREAL 混合现实头显仍然非常昂贵,价格可达数万美元,这使得 Kokomo 成为该公司迈出的全新方向的第一步。
在接下来的几个月里,我们将持续关注 Kokomo 的进展。同时,您可以通过在 Quest 的 App Lab 上下载免费应用程序,并在 Android 或 iOS 设备上下载免费的伴侣应用程序来尝试它。
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