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一个失败的XR初创公司回归市场,推出了能够在AR和VR之间快速切换的紧凑光学设备。

AntVR是一家XR初创公司,曾为几款XR头盔项目奋斗过,但最终没有取得成功。如今,该公司推出了能够在AR和VR模式之间快速切换的新型光学技术。 AntVR成立于2014年,最早通过众筹活动推广了一款PC VR头盔(最终未能普及),近期还进行了一次关于AR头盔的众筹活动,但由于未能筹集到足够的资金,这次众筹活动失败后,公司陷入困境。该公司声称已大幅度缩减员工,并承接了一些研发项目,从中赚取了足够的资金来退还AR头盔的支持者。 如今,该公司推出了一项非常有趣的产品。在2023年的CES上,AntVR展示了其“混合波导AR光学技术”,采用了一种新颖的方法来保持薄型设计,并且还具备可调光功能,可以在透视AR模式和完整VR模式之间即时切换。尽管该公司在一副眼镜框架上展示了其技术,但AntVR这次并不计划自己制造头盔,而是希望其他公司能够获得光学设计的授权,并将其集成到自己的头盔中。 AntVR展示了三种不同尺寸的光学设备,其中6毫米厚度的版本声称具有56°的视场角,9毫米厚度的版本具有85°的视场角,而10.5毫米厚度的版本则具有120°的视场角。 AntVR的120°视场角原型设备AntVR最引人入胜的一点是它的视觉沉浸感,尤其是它的120度视野。与其他两种设备不同的是,它采用了每个眼睛两个显示器的设计。从图中可以看出,它的工作原理如下: 眼睛上方基本上有半个显示器,下方也是如此。两个图像通过镜片引导,然后融合成为单一图像,朝眼睛传输光线。这种设计很巧妙,因为它意味着整个显示管道的宽度基本上可以减半,这就是为什么这些光学元件相对较薄却能提供宽广视野的原因。当然,10.5毫米的厚度仍然比眼镜镜片要厚(其他公司已经做到了),但肯定比我们在顶部显示器中看到的许多鸟浴式光学元件要更紧凑。 此外,AntVR的光学元件还有一个小技巧:即时调光功能,通过按下按钮可以在透明AR和完全VR之间切换。 尽管调光没有完全屏蔽所有光线,但它确实达到了90%的效果,这为你专注于眼前的虚拟内容提供了有效的背景,而不被眼镜对面的物体分散注意力。 这种调光功能并不新鲜(几乎肯定是用液晶屏实现的),但看到它在实际应用中发挥作用并想象一下它的潜力是很有趣的。在未来的头戴设备中可能会包含这种即时切换功能。虽然AntVR的原型机相当粗糙,但在我们弄清楚它们是否在头戴设备中真正实用之前,还有很多问题需要回答,比如最大透明度、现实世界的扭曲程度、颜色再现、功耗、成本、是否可以倾斜,以及在实际使用中两个图像之间是否会有明显的接缝(CES展会上的演示是固定在一个位置,因此没有进行头部跟踪测试)。而且,这种设置可能会引起使用者眼睛的扭曲,从而被旁人看到,没有人愿意戴着那种“可乐瓶眼镜”的外观四处走动。不过,由半透和全透显示布局带来的紧凑外形和即时不透明度切换结合起来,使得这些设备非常有趣,我将继续密切关注。

《搏击狂潮2》正由《水果忍者》团队Halfbrick Studios共同开发。

Halfbrick Studios宣布与开发商Sealost Interactive合作开发《Thrill of the Fight 2》,这是这款热门VR拳击游戏的续集。 由Ian Fitz和他的Sealost Interactive工作室于2016年创造,《Thrill of the Fight》注重真实的拳击机制,摒弃了像耐力条和不切实际的击倒一击之类的街机特效。 《Thrill of the Fight 2》正在由Halfbrick Studios共同开发,并将带来备受期待的多人模式。在开发更新视频中,Halfbrick Studios的首席执行官Shainiel Deo透露了续集中的一些新特性:改进的音频和视觉反馈、组合得分的变化以及更多的游戏玩法变化,以吸引更多玩家持续参与。 Halfbrick以开发《水果忍者》和《水果忍者2》的平面版本以及它们各自的VR适配版本而闻名。然而,该工作室主要是通过推出众多移动游戏而获得成功,包括《喷气背包大战》、《战斗赛车明星》、《Dan the Man》和《残影留存》。 在Sealost Interactive在Reddit上发布的更新中,系列开发者Ian Fitz讨论了Halfbrick的参与情况。 “我与Halfbrick合作的原因是因为我相信他们能帮助制作出我想要的游戏。他们想要制作(和玩)与我一样的游戏。”Fitz说道。 Fitz还详细介绍了劳动分工,以及续集是如何与Halfbrick合作制作的。 “我提供了蓝图。Sealost负责原型制作,并证明了许多。”Halfbrick与XR Games正在合作开发一款虚拟现实游戏,这款游戏将于今年晚些时候发布。这两家工作室目前仍在解决技术和机制方面的挑战,他们计划在游戏发布后继续提供支持。合作并不涉及资金问题,重点是建立一个稳定的制作团队,并制定一份计划来支持游戏的上线后的持续发展。具体的发布平台尚不清楚,但根据项目进展的估计,可能会在Quest 2/Pro、Steam VR和可能的PSVR 2上发布该游戏。

VR合作冒险游戏《Windlands 2》即将于下个月登陆Quest 2。

Psytec Games宣布,其带有攀爬钩的平台冒险游戏《风之地2》(2018年)将于2月2日首次登上Quest 2,进入Meta的独立平台。 与当前在Quest上通过App Lab提供的原版《风之地》(2016年)一样,《风之地2》主要围绕在一个大型开放世界中从树上摇摆,且有很多角落和裂缝可以进行跑酷。 但续作通过增加任务和一些宏大的首领战斗来改变游戏玩法,在倒塌的《风之地》中,你可以使用可靠的弓击败敌人,无论是独自冒险还是与四位朋友进行合作模式。除了跟随主线剧情之外,还有大量的比赛和收集挑战,并且有排行榜。 《风之地2》最初于2018年11月在SteamVR和Rift上发布,之后于2021年11月也登陆了PSVR。该游戏将于2月2日在Quest 2的官方商店上架,售价为24.99美元。你可以在Quest商店上对该游戏进行收藏。 值得注意的是,《风之地2》将登陆Quest 2(而非Quest 1),但不支持交叉购买和跨平台游戏。这意味着如果你拥有Quest 2版本,只能与其他Quest 2用户一起玩;对于PC版本和PSVR版本也是如此。 当我们在2018年为PC VR版的《风之地2》进行评审时,我们称其为该系列的“真正起点”,因为它构建了一个更大的世界和故事,感觉就像是一个开始。Windlands 2是比其宁静前辈更为广阔的冒险游戏。我们在完整评测中给予它8/10的高分,因为他巧妙地将Windlands独特的抓钩运动转化为一个充满活力的战斗平台游戏。毫无疑问,原作仍然非常值得玩,特别是对于喜欢解谜和跑酷的纯粹主义者。然而第二部似乎通过增加任务赋予的非玩家角色、反派角色以及大量的首领战斗来拓展这个世界,游戏总时长约为六小时。

体验:Pimax Crystal自称清晰度令人印象深刻,但存在一个(可能可修复的)缺陷

在2023年的国际消费电子展上,Pimax展示了其最新的高分辨率头显Pimax Crystal,该产品采用新的透镜和显示屏,据该公司称,图像更为清晰。虽然在许多方面都有改进,但我希望Pimax能够解决一个重要的缺陷。 Pimax Crystal采用了新的透镜,承诺摆脱了之前Pimax头显中(以及许多其他头显中)出现的眩光和光晕问题,后者使用菲涅尔透镜。除此之外,它还配备了高分辨率显示屏、声称具备HDR功能、可更换的透镜(可以在视野和像素密度之间进行选择)以及高达160Hz的刷新率。有关该头显的详细规格,请参见我们的发布文章。 在2023年的国际消费电子展上,我第一次亲眼见到了这款头显。虽然该头显在技术上可以独立运行,但我看到它是作为一款带有SteamVR追踪的PC VR头显运行的。 自然而然,我展示的演示是在《半条命:爱莉克斯》这款可能是VR界最精美的游戏上运行,以展示该头显能够通过其每只眼睛2880×2880(8.3MP)的显示屏重现细节。从我与Pimax Crystal的简短实际体验中,我可以看出它在边缘到边缘清晰度方面在质量上有了很大的提升,尤其是在眼球游动、几何失真和色差方面,其基本视觉效果也非常稳定。Pimax的头戴显示设备存在一个小问题,即移动头部时出现的模糊。静止的图像看起来相当清晰,但一旦你开始移动头部,你会看到很多模糊,这对于虚拟现实来说是个问题,因为你的头部经常在运动。这可能是由于持续模糊引起的,这是一种显示问题,在其他头戴设备上基本上已解决,因此很少见到了。持续模糊是因为显示屏保持亮灯时间过长,导致当你转动头部时,像素仍然保持亮灯,即使它们的位置变得不准确(因为它们在每一帧都被“冻结”在原地,直到下一帧的到来并更新位置以适应头部运动)。大多数头戴设备使用一种“低持续性”来对抗这个问题,即在帧之间的时间内只点亮显示屏的一小部分,这样当你移动头部时,像素不会被“冻结”在原地,而是保持未点亮状态,留给你的大脑去填补在帧之间看不到像素模糊的空白部分。我觉得通过Pimax Crystal看到的模糊程度,明显影响了本来清晰的图像,不过根据具体情况,Pimax有可能修复这个问题。造成这种现象的原因可能有几个,首先,CES 2023上展示的头戴式显示器可能还没有完全调整好,低持续性可能还没有被正确调整(甚至可能还没有启用)。在这种情况下,可能只需要进行最后一些微调,便能得到正确的显示效果,从而减少持续性模糊。 另一个因素可能是头戴式显示器的“HDR”功能。虽然我不认为Pimax已经公布了峰值亮度的任何信息,但可能是显示屏无法同时实现低持续性和HDR亮度(确实存在挑战,因为HDR需要高亮度,而低持续性需要像素只在很短的时间内被照亮)。 令人好奇的是,我在尚未发布的PSVR 2版本上也注意到了类似的持续性模糊现象,它也声称具备HDR显示功能。对于PSVR 2和Pimax Crystal来说,我希望在最终产品交付给用户之前能看到改进。 还有其他可能性——这可能根本不是持续性模糊,而只是像素切换速度较慢导致的某种形式的残影,这可能是显示器固有的局限性,或者可能是可以调整的问题。 总的来说,我对Pimax Crystal的清晰度和宽广的视野感到很满意,但我看到的在头部移动时的模糊影响了图像的表现。我的直觉告诉我,这可能是持续性模糊的问题,但也可能是其他原因。关于Crystal的发货问题,该头戴式显示器最初计划于2022年第三季度发布,但日期已经推迟。尽管该公司在2022年11月举办了“Pimax Crystal Launch Event”,但在2023年的CES上,Pimax表示第一批头盔将于本月底开始交付,但该公司也表示在年中前不会达到全面生产能力。即使第一批设备开始发货,像头显的独立模式(占其价值主张的一半)这样的重要配件和功能也不会在未来的某个未指明的时间点之前可用。Pimax目前还没有回应这一问题,我们将不得不等待他们的回应以及看看他们是否能在Crystal发货时进行改进。

“Gorilla Tag”报告收入2600万美元,圣诞节当天有超过70万用户参与游戏。

《Gorilla Tag》无疑是一款热门游戏。它以猿类为中心的运动方式和传染性的追逐游戏使其成为Quest商店中评分最高的游戏,甚至超过了Meta旗下的节奏游戏《Beat Saber》。现在,Quest最受欢迎的游戏背后的独立团队披露,他们通过《Gorilla Tag》创造了超过2600万美元的收入。 据Another Axiom开发者告诉VentureBeat,在应用内购买方面,《Gorilla Tag》不仅为其带来了2600万美元的收入,还吸引了比之前报道的更多的玩家。 《Gorilla Tag》最初于2021年3月在App Lab上发布,后来于去年12月在官方Quest商店上线。该免费游戏的开发者表示,它现在的月活跃用户峰值达到了230万。在圣诞节——这通常是Meta用户增长的高峰期——有超过76万用户玩《Gorilla Tag》。 《Gorilla Tag》在Quest平台上是免费游玩的,尽管也有一个付费的Steam早期测试版本适用于PC VR头显,售价为20美元,其中包括等值的游戏货币——闪亮石头。 《Gorilla Tag》的盈利策略便是通过应用内购买提供一系列的装饰物,如帽子、眼镜和季节性物品,如圣诞胡须和糖果手杖。 开发者Kerestell Smith上个月告诉Road to VR,他们吸引玩家(并使其消费)的主要驱动力是通过在TikTok上适时引爆病毒般的传播。截至目前为止,标签为#grolliatag的标签已经被观看了44亿次。 如今,这款游戏已经获得了超过52,000条评价,超过了Beat Saber 的46,000条评价,成为平台上评价最多的游戏。在撰写本文时,Gorilla Tag 是Quest上评论最好的免费游戏,排在GYM CLASS - BASKETBALL VR、Innerworld和Quest 2的First Steps之后。 请查看本月的完整排名,我们将其分为最佳和最受欢迎的付费和免费游戏。

2022年PSVR的热门下载量显现停滞,PSVR 2看好能改变这一局面

让人有些沮丧的是,在过去几年里,我们总是看到几乎相同的PSVR游戏名字出现在最受欢迎的下载榜单上,不过希望这可能是最后一次我们按顺序提到Beat Saber、Job Simulator和SUPERHOT VR这些即将发布的平台上最热门的游戏。 毫无疑问,原版PSVR在超过六年的忠诚服务后应该得到充分的休息。但在2月22日,索尼的下一代头显PSVR 2即将面世,这有可能对事情产生相当大的冲击,因为PlayStation将开始发布针对最新一代头显的游戏。 我希望能够将这个看作是对相同老一套的下载榜单的告别,过去几年里,这个榜单似乎一直保持着相当的稳定。在我们继续之前,让我们看看2022年PSVR的热门下载游戏: PSVR 2022年度热门下载(美国/加拿大)(欧洲) 1. Beat Saber Beat Saber 2. Job Simulator Job Simulator 3. SUPERHOT VR SUPERHOT VR 4. Creed: Rise to Glory Creed: Rise to Glory 5. Swordsman VR Sniper Elite VR 6. Astro Bot Rescue Mission Swordsman VR 7. Rick and Morty: Virtual Rick-ality Rick and Morty: Virtual Rick-ality 8. GORN Batman: Arkham VR 9. Batman: Arkham VR Arizona Sunshine 10. The Walking Dead: Saints & Sinners Astro Bot Rescue Mission 有没有注意到什么熟悉的东西?除了Sniper Elite VR(实际上是在2021年发布的,但在那一年并未在顶级下载游戏中排名),这个榜单几乎完全一样。PSVR 2的游戏图表并没有给人太多惊喜,似乎符合平台游戏库日益衰老的趋势。尽管如此,上述图表中的许多游戏要么将在PSVR 2上重新发布,要么将提供免费升级,因此这些游戏很可能会继续在图表中保持较长时间的存在。 索尼还公开宣布了一些PSVR 2的游戏,这些游戏可能在未来几个月甚至几年中成为热门选择。其中包括《惊异4》、《惊异村庄》、《地平线:山岭呼唤》、《Demeo》、《Crossfire:Sierra小队》、《防火墙:Ultra》、《谁是卧底VR版》、《2MD:VR橄榄球无双全明星》和《你好邻居:搜救行动》等等。我们仍在等待正式的发售游戏列表以及对升级和未升级的游戏有更精确的了解。 虽然如此,我还是希望这意味着这些看似牢不可破的图表排名将告别。但在PSVR上,这些热门游戏表现出色也是有原因的。前三名——《Beat Saber》、《Job Simulator》和《SUPERHOT VR》——无疑是任何人首次体验VR的绝佳选择。毕竟,对于已经拥有PS4的许多人来说,PSVR很可能是他们初次接触VR的头戴式设备,因此继续关注休闲VR内容是有道理的。 注:已确认《Beat Saber》将重新发布到PSVR 2(可能是免费升级,但尚未被Meta确认)尽管《Job Simulator》和《SUPERHOT VR》尚未确定登陆PSVR 2平台,但目前尚不清楚“新贵”范式是否会在未来几个月或几年中在PSVR 2上得到重复。PS5上热门游戏吸引了更成熟的游戏玩家(能力上的成熟,而非年龄),这在2022年下载榜单中也有体现,例如《Call of Duty: Modern Warfare II》、《God of War Ragnarök》,和《ELDEN RING》。 然而,对于PSVR 2来说,更好的类比可能是Quest 2多年来的表现,因为它基本上是最大的消费级VR平台。月度Quest排行榜上的许多热门游戏是休闲类和更长篇冒险类的良好组合,例如《BONELAB》,《Moss: Book II》,和《The Room VR: A Dark Matter》,这可能意味着PSVR 2的榜单可能会有很大的不同。 然而,要让PSVR 2走上相同的道路,需要有丰富的高质量内容,以吸引新玩家,而且还需要有从过去的黄金时代重复出现的热门游戏。玩家们会寻找新的休闲内容,例如《Astro Bot Rescue Mission》,《PlayStation VR Worlds》,和《Creed: Rise to Glory》,这些游戏让家人和朋友可以立即理解并参与,此外,他们还需要一系列优秀的“AAA”级游戏,例如《Resident Evil Village》和《Horizon Call the Mountain》,这是PSVR 2用户可能寻求的图形质量的两个重要亮点。索尼似乎在推出PSVR 2的策略上跟之前推出PS5的方式相似,即没有太多独占游戏,而且推出相对缓和。这可能与PS5和PSVR 2头戴式显示器的总价格达到约1100美元有关。这不仅限制了潜在的游戏销售数量,还可能意味着如果安装基数不够大,整体的一方投资会较少。不管情况如何,我们希望能在接下来的一个月里听到更多有关游戏的消息,并了解到更多关于2月22日上市的首发游戏。 你有什么看法?未来的PSVR 2游戏排行榜会变得相同吗?会被新的休闲内容所主导吗?还是我们会看到更多成熟的游戏打破记录?请在评论中告诉我们!

报告:据称,苹果的MR头戴式设备将于2023年初上市,而AR头戴式设备则进一步推迟。

据报道,苹果期待已久的混合现实头显仍然保密,尽管最近的报道不仅透露了这家科技公司首款增强现实/虚拟现实头显可能具备的一些新功能,还提到了可能的发布时间和命名方案。然而,现在看来苹果可能推迟了其全面增强现实设备的计划,该设备据称是作为该公司混合现实头显的后续产品。 根据彭博社的报道,苹果已经暂停了发布全面增强现实头显的计划,而首先将发布被描述为“低成本版”混合现实头显,预计于2024年或2025年初面市。苹果的首款混合现实头显预计将采用便宜的材料和制造工艺,以便降低价格并扩大市场受众。 苹果的混合现实头显被描述为一款高性能的设备,将具备虚拟现实和增强现实功能,并支持高分辨率显示和面部跟踪等先进技术。据称,该产品将配备多个摄像头和传感器,以提供沉浸式的体验,并且能够在现实世界中提供虚拟内容的交互。 苹果对于增强现实和虚拟现实技术的投入被视为产业的重要里程碑,预计将对该领域的发展带来重大影响。虽然苹果的混合现实头显目前仍处于保密状态,但业内对其发布和功能的期待依然十分高涨。据报道,苹果的新一代头戴式设备据称将于今年发布,预计售价约为3000美元。据知情人士透露,苹果的AR/VR技术开发组目前专注于前两款混合现实头盔,但该公司仍有团队致力于独立的AR眼镜技术。 更新(2023年1月8日):一份最新的彭博报道称,苹果即将发布的MR头盔计划在今年6月的全球开发者大会前亮相。报道称,该头盔可能被命名为Reality Pro,并计划于2023年秋季发货。 据报道,这款设备已经交到“一小部分知名软件开发者手中进行测试”,以便他们开始开发第三方应用程序。该设备的操作系统目前代号为“Borealis”,将公开命名为xrOS。原始文章包括了报道的规格和功能,请见下文: 原始文章(2023年1月4日):这里有很多新的细节,当然如果我们试图证实也无法保证其准确性。我们根据《The Information》通过《MacRumors》整理了主要信息,制定了一份虚构的规格单: 苹果MR报道规格: 分辨率:双Micro OLED 4K显示屏每只眼睛的分辨率 视野:120度,类似于Valve Index 芯片组:两个5纳米芯片。包括主要SoC(CPU、GPU和内存)和专用的图像信号处理器(ISP)。芯片通过定制的流编解码器进行通信,以抵抗延迟。 电池:腰部佩戴的电池,通过类似MagSafe的电源线连接到头戴式设备的头带。最长续航时间为两小时,但可热插拔以供更长时间使用。 穿透:ISP芯片包含由SK Hynix制造的定制高带宽内存,提供低延迟的彩色穿透功能。 音频:H2芯片,提供与第二代AirPods Pro和未来的AirPods型号具有超低延迟的连接。没有3.5毫米耳机插孔,可能不支持非AirPod蓝牙耳机。 控制器:据说苹果青睐手势跟踪和语音识别来控制头戴设备,但也测试了一种“魔杖”和一种“指尖套”作为备选控制输入方式。 处方镜片:可磁吸安装的定制处方镜片,适用于戴眼镜的人。 IPD调整:自动、电动调节以匹配佩戴者的瞳孔间距。 眼动追踪:至少每只眼睛配备一颗相机,用于诸如虚拟形象存在感和凹陷渲染等功能。 面部和身体追踪:超过十几个相机和传感器捕捉面部表情和身体动作,包括用户的腿部。 空间追踪:短程和长程激光雷达扫描仪,用于在三维中绘制表面和距离。 应用兼容性:据说有能力在头戴设备上运行现有的iOS应用程序。根据消息,苹果的混合现实头盔可能采用铝、玻璃和碳纤维外壳以减小体积和重量。为了美观,摄像头将被大部分隐藏起来。头盔可能配备一个面向外部的显示屏,可以展示用户的面部表情和眼动。这个显示屏将是类似于Apple Watch或iPhone 14 Pro的低延迟和低耗电的永久显示屏。据说,头盔右侧将有一个类似于数字表冠的旋钮,用于在虚拟现实和透视模式之间切换。多种头带风格可供选择,包括面向消费者的头带,类似于Apple Watch的运动手环,并带有内置扬声器,还有一个针对开发人员的不同头带,具体风格尚未公开。 根据消息,苹果供应商和代工厂和和和和和和和和和和和和和地在上海的设斯公司据称在2022年已经组装了“数千个头盔原型机”。 据知情人士透露,据《The Information》报道,根据配置而定,苹果的混合现实头盔价格可能在3000美元左右或更高。 报告称,这款头盔最初计划于2022年发布,但显然已经推迟。此前,彭博社的一篇报道声称,由于“过热、摄像头和软件”等问题,推出头盔的道路上出现了一些障碍。

2023年1月最受好评和最受欢迎的Quest游戏和应用前20名

尽管Oculus在其Quest 2应用商店中并没有公开提供有关个别游戏和应用表现如何的详细信息,但通过比较应用之间的情况,我们可以获得一些见解。以下是截至2023年1月的排名前20位最受好评的Oculus Quest游戏和应用的快照。 在进行数据分析之前,我们对一些快速澄清进行说明: 收费和免费应用分开排列 只包括拥有100条以上评论的应用 App Lab应用不在排行榜中(请查阅我们最新的Quest App Lab报告) 四舍五入的评分可能在某些应用中显示“平局”,但排名仍然正确。 最受好评的Oculus Quest 2游戏和应用 - 收费 每个应用的评级都是用户评价的综合,是了解每个标题在用户中的一般接受程度的有用方式。 排名 名称 评分(评价数量) 排名变化 价格 #1 The Room VR: A Dark Matter 4.89(12,079) ≡ $30 #2 Moss: Book II 4.88(465) ↑ 1 $30 #3 Puzzling Places 4.88(1,571) ↓ 1 $15 #4 Walkabout Mini Golf 4.87(9,181) ≡ $15 #5 I Expect You To Die 2 4.84(2,571) ≡ $25 #6 DYSCHRONIA: Chronos Alternate 4.82(357) ≡ $20 #7 Swarm 4.81(2,232) ↑ 1 $25 #8 Vermillion 4.81(599) ↑ 3 $20 #9 I Expect You To Die 4.8(5,065) ↑ 4 $25 #10 Moss 4.8(6,291) ↑ 2 $20 #11 COMPOUND 4.8(284) ↑ 3 $20 #12 The Last Clockwinder 4.8(492) ↑ 4 $25 #13 Red Matter 2 4.8(960) ↓ 3 $30 #14 Cubism 4.8(771) ↑ 1 $10 #15 Arcaxer 4.8(137) ↓ 8 $25 #16 AncientDungeon以4.79分排名第17,评价下降了7个位置,售价为20美元。Ragnarock以4.79分排名第18,评价为1150个,售价为25美元。YUKI以4.78分排名第19,评价上升了3个位置,售价为20美元。Pistol Whip以4.78分排名第20,评价下降了1个位置,售价为30美元。Into the Radius以4.78分排名第21,评价为2663个,售价为30美元。 排名变动数据和2022年12月的统计相比: 退出榜单:PatchWorld - Make Music Worlds 在前20名评分最高的Quest应用中: 平均评分:4.8(±0) 平均价格:23美元(±0) 最常见价格:25美元(-5美元) 在所有付费Quest应用中: 平均评分:4.2(±0) 平均价格:20美元(±0) 最常见价格:20美元(±0) 继续在第2页查看最受欢迎的付费Oculus Quest应用。 最受欢迎的Oculus Quest 2游戏和应用-付费: 观察Quest商店上最受欢迎的应用的一种方法是看哪些应用在一段时间内获得了最多的评价。下面的排名显示了自上次检查以来获得最多评价的游戏。 排名 姓名 变化评分 价格 #1 GOLF+ +1,414 30美元 #2 BONELAB +1,064 40美元 #3 Blade & Sorcery: Nomad +823 20美元 #4 Job Simulator +552 20美元 #5 NFL PRO ERA +528 30美元 #6 Beat Saber +523 30美元 #7 Walking Dead: Saints & Sinners 2 +504 40美元 #8 Among Us VR +479 10美元 #9 Resident Evil 4 +452 40美元 #10 Into the Radius +363 30美元 #11 Demeo +357 40美元 #12 The Walking Dead: Saints & Sinners +325 40美元 #13 Contractors +323 20美元 #14 Walkabout Mini Golf +279 15美元 #15 The Room VR: A Dark Matter +241 30美元 #16 SUPERHOT VR +238 25美元 #17 Eleven Table Tennis +209 20美元 #18 The Thrill of the...2023年1月,Oculus Quest平台排名前20名的应用中,新增评分中位数为360个(增加47个),平均价格为27美元(增加1美元),最常见的价格是30美元。在所有付费Quest应用中,新增评分中位数为86个(增加13个),平均价格为20美元,最常见的价格也是20美元。 在最受欢迎的Oculus Quest 2免费应用中,排名前20的应用中,最受好评的是“GYM CLASS – BASKETBALL VR”,其评分为4.87(23,487个评分)。其他受欢迎的应用包括“Innerworld”(4.73,338个评分)、“First Steps for Quest 2”(4.71,1,188个评分)、“Gorilla Tag”(4.69,51,911个评分)等。 与2022年12月相比,排名发生变动的应用包括“Hyper Dash”(4.57,1,855个评分)、“Gods of Gravity”(4.52,464个评分)等。排名下降的应用包括“Blaston”(4.52,2,298个评分)、“Echo VR”(4.52,9,399个评分)等。 总体而言,这些排名是根据用户评价综合得出的,对于了解每个标题受到用户的普遍接受程度非常有用。《The Morning You Wake(直到世界末日)》和《The Under Presents》位列评分最为靠前的20款免费Quest应用之列。 平均评分(平均值):4.5/5(+0.1)。 在所有免费Quest应用中,平均评分(平均值)为3.8/5(+0.1)。 * 免费试用后需付费订阅。 继续阅读第4页:热门免费Oculus Quest应用。 《Oculus Quest 2》最受欢迎的游戏和应用-免费 观察Quest商店中的最受欢迎的应用的一种方式,是看哪些应用在一段时间内获得了最多的评价。下面的排名显示自上次检查以来哪些游戏收到了最多的评价。 排名 名称 评价变化 #1 Gorilla Tag +3,485 #2 GYM CLASS – BASKETBALL VR +2,896 #3 Hyper Dash† +1,855 #4 PokerStars VR +1,229 #5 Poker VR – Multi Table Tournaments +827 #6 Rec Room +553 #7 Bait! +498 #8 Gods of Gravity +464 #9 VRChat +406 #10 Meta Horizon Worlds +326 #11 FitXR – Box. HIIT. Dance. Sculpt. Combat. +192 #12 Supernatural* +166 #13 WIN Reality* +151 #14 Gun Raiders +145 #15 TRIPP +136 #16 Epic Roller Coasters +132 #17 Echo VR +117 #18 Ultimechs +105 #19 YouTube VR +102 #20 Bigscreen Beta +87 评级变化与2022年12月相比 在20款最受欢迎的免费Quest应用中,新评价的中位数为259。 在所有免费Quest应用中,新评价的中位数为19。 * 免费试用后需付费订阅 † 包括从App Lab或付费商店导入的评价。

2022年是VR的平台年,以下是2023年可期待的内容。

2022年底将标志着自Oculus Kickstarter引发VR现代时代以来的十多年。尽管这个领域自那时以来发展迅猛,但2022年似乎是一个停滞的年份,Meta作为主导者无可争议地站在这个领域的前头,但却朝着过多方向不协调地前进。但随着新的头盔、有前途的新内容以及一个有能力挑战Meta的重量级选手的出现,2023年可能成为VR领域更大的一年。 停滞期的2022年 2022年对VR而言并不是一个糟糕的年份,但总体上状态基本保持不变。 毫无疑问,Meta已经成为2022年VR领域的核心支柱,公司在年初之前将整个公司重命名为Meta,并以公开的方式调整了关注的方向。该公司的Quest 2头盔一直保持着市场上最流行的头盔的地位,甚至成为PC VR玩家中使用最多的头盔,尽管Meta已经几乎放弃了作为一个平台的PC VR。 尽管Meta占主导地位(或许正是因为如此),但它在软件方面一直面临着巨大的困难,尽管Quest 2无疑比同类产品更强大,但用户体验却不连贯且不精细。Quest Pro只是延续了这一趋势;这款高端头盔在硬件上带来了一系列令人印象深刻的改进以及新的感应能力,但其新功能受到了严重限制。Meta(原Facebook)的Quest 2头戴显示器的成功让该公司成为了VR行业的领军者。Quest 2是一个价格亲民的头戴显示器,创造了庞大的用户市场,开发者在这个平台上取得了巨大的成功。在2022年,许多开发者开始或继续将Quest 2作为他们最优先的平台。因此,我们看到很多现有的VR游戏移植到了Quest 2上,大部分新游戏要么是Quest 2独占,要么是在Quest 2和其他平台上发布。 然而,Meta的主导地位也导致了传统VR领域的空气被吸走,这些传统领域曾经是主要的支柱。 尽管有新款和更新的PC VR头戴显示器的推出,但由于内容的重心转向Quest 2,这个平台的发展停滞不前。今年发布的许多PC VR游戏首要面向的是Quest 2用户,这意味着很多游戏在规模和质量上无法满足PC VR玩家的需求。 此外,自从2020年发布《半条命:爱莉克斯》以来,Valve对VR似乎失去了兴趣。该公司继续以2019年头戴显示器的同样价格销售,并没有正式确认未来近期在VR领域(无论是硬件还是软件)有什么重大计划。而索尼的PSVR1自从宣布即将推出PSVR 2以来,基本上失去了任何重要性。 展望未来,VR行业仍然面临着挑战和机遇。新技术和新产品的推出可能会改变行业的格局,但目前来看,Meta和Quest 2仍然是VR行业最大的推动者。2023年的VR领域有许多有趣的事情即将发生。首先,最引人注目的事件将是索尼在2月份推出PSVR 2。虽然索尼在这些年继续销售其原始的PSVR头盔,但它已经上市超过六年,并在此之前成为“上一代”产品。 考虑到这段时间和公司不将其独家VR内容引入新头盔,PSVR 2的即将推出感觉更像是索尼重新进入VR市场而不是延续。但既然公司做出了承诺,他们很可能在未来几年为该头盔提供强大的支持。 作为一家游戏机制造商,索尼深知“内容为王”,我们可以期待该公司出资支持一批新的优质VR内容,其中一些可能会登上其他头盔。索尼的原始PSVR仍然拥有一些业界最佳的独家VR游戏,这些游戏由其自家的一方工作室制作;至少希望能看到这些顶级游戏为PSVR 2进行更新和改进,最好能让索尼的一方工作室全力投入这项任务。虚拟现实(VR)行业仍在寻求对大型科技公司Meta构成真正的竞争。虽然索尼推出的PSVR 2被认为只是伪竞争,因为该头戴式设备只吸引已经拥有PS5(或愿意购买PS5来获取头戴式设备)的用户。而从Pico和HTC等公司可能带来真正的竞争。 在高端市场,HTC推出的Vive XR Elite明显是与Meta的Quest Pro竞争。虽然大部分功能相似,但售价更低(1100美元对1500美元),Vive XR Elite看起来是为那些寻求更紧凑的VR头戴式设备和改进的穿透式增强现实功能的用户提供的选择。 而在低端市场,Pico最近推出的Neo 4是第一个真正与Quest 2在价格上竞争的头戴式设备。售价比Quest 2低20欧元或50欧元(取决于存储容量),看起来是一个真正的替代选择。尽管该公司尚未正式将其头戴式设备引入美国(Meta的总部所在地),但Neo 4确实值得关注。 然而,不管规格和价格如何,如果这些头戴式设备上没有用户想要的内容可用,很难将它们视为真正的选项(因此也无法构成真正的竞争)。目前,这两款头戴式设备都缺少Meta的Quest头戴式设备上的许多畅销和热门应用程序。 但这种情况可能终将发生改变。与以往相比,眼前可能正是内容势头大转变的时刻。XR Elite和Neo 4等替代单独头戴设备拥有比过去更为重要和可识别的内容体系。如果更多开发者认识到单独市场竞争带来的优势,无论是他们还是消费者都可能会看到更有竞争力的市场,这可能是行业重要变革的开始。 房间中最大的悬念当然是苹果。似乎每个月我们都会听到关于苹果何时进入市场的新传闻,唯一确定的是,该公司肯定在努力开发某种产品,但没有人知道他们何时会宣布,更别提发布。 相对于世界上其他任何公司,苹果都有能力通过发布具有精良用户体验的XR头戴设备,打破Meta公司的局面,而后者(事实上也是VR行业)一直以来都在这方面存在困难。 毫无疑问,苹果进入XR领域将立即产生广泛的影响,不仅在XR领域内部,也会涉及到其他领域。 但是,没有人应该期望苹果带来的是硬件突破。该公司与行业其他主要参与者面临相同的(主要为物理的)限制。他们推出的任何设备很可能与最新的头戴设备在规格和外形上相似。如今市场上可见的XR设备中,苹果可能会为行业贡献关键的软件设计、设备互通性和整体用户体验,这些正是其他XR公司一直以来苦于应对的问题。尽管苹果无疑对类似Meta等公司构成了威胁,但苹果进入该市场对Meta来说也是一个利好,因为这不仅将是Meta在该领域进行早期而雄心勃勃的赌注的验证,而且苹果所展示的最佳XR设计理念将被引入整个行业以促进行业发展。对于Meta来说,苹果进入该领域迫切需要。 Meta面临的困境与以往相同。虽然Quest 2比任何其他独立头戴式设备都被广泛采用,但用户保留率仍然是一个问题。这不仅是由于用户体验不佳,还因为该头戴设备停留在一种街机模式,多年前的游戏(如Beat Saber、Superhot VR和Job Simulator)仍然是该平台上最受欢迎的游戏,这似乎表明自Quest 2发布以来只有少量引人入胜的新内容进入了头戴设备。与此同时,该头戴设备最热情的用户群体——核心游戏玩家,迫切期待着他们从传统游戏领域所期望的大规模和高度精美的内容。 至于Meta今年的计划……除了来自苹果的不确定因素外,该公司已确认正在开发一款新一代的消费级头戴设备,预计今年发布,很有可能是Quest的后续产品。公司正在进行一些疯狂的研发项目,但更有可能的是,Quest 3将采用Quest Pro头戴设备的核心部件,而不是在功能或外形上进行重大飞跃。 至于PC VR平台,唯一使其保持活力的是对更大沉浸感的追求和对下一代VR内容的渴望。不幸的是,由于平台持有者和开发者对独立VR的关注度很高,2023年的PC VR将基本上倚赖于为其他平台开发的内容,并且这些内容可能会溢出来。 在这些内容、VR改造场景、爱好者独立开发者的小规模项目以及偶尔发布的支持VR的飞行或赛车模拟游戏之间,2023年的PC VR将感觉像是靠生命维持。 PC VR仍然是用户可以通过小众配件如全身跟踪器、赛车和驾驶舱外设、触觉背心和枪托,将沉浸感提升到新水平的地方。尽管一些未宣布的PC VR头戴设备可能会在2023年亮相,但缺乏下一代PC VR内容意味着升级的理由越来越少。 你对2023年的VR前景有什么看法?请在下方的评论中告诉我们。

PSVR 2 创作者表示 PSVR 2 不太可能在 PC 上适用

虽然幸好PSVR 2只需通过一根USB-C线与PlayStation 5连接,而不再需要笨重的分离式盒子,但如果你以为可以像Quest 2、Vive XR Elite或Pico 4那样,将那根看似标准的线插入能玩《半条命:爱丽丝》的VR-ready电脑,那你将会感到非常失望。PSVR 2无法作为PC VR头显使用,根据非官方转换软件iVRy Driver的开发者所说,你不应该购买它期待将来能用于PC VR游戏。 将原版PSVR连接至电脑后,电脑会将其识别为一台附加显示器。这正是从2016年底开始,许多人着手开始拼凑出非官方支持PC VR游戏的方法的起点。其中一种常用的PSVR转PC的方法是由独立工作室Mediator Software创建的持续进行中的项目——iVRy Driver for SteamVR。 那么PSVR 2呢?在Reddit的一篇讨论帖中,Mediator Software表示,如果你想购买PSVR 2专门用于PC VR游戏,那么你应该节约金钱: 你将会浪费你的钱,因为没有保证你能在电脑上使用它,而且很有可能你无法使用它。原版PSVR(在电子上)等同于一台显示器,所以将视频信号传输到它上面相对简单。读取感应器等工作需要进行大量逆向工程,至少需要在发布后一年才有人弄清楚。之后还需要几年时间才能将其用作PC VR头显。尽管索尼并未采取任何措施阻止非PS4用户使用PSVR,但头戴式显示器的跟踪和控制器(使用原始硬件)仍然非常不完善,已经过去了5年。iVRy驱动程序的创建者推测,索尼很可能加密了信号,以防止在任何非PlayStation设备上使用。即使最终破解或者通过某种机会,通过USB-C传输的视频信号没有加密,在处理头戴式显示器的内部追踪(6DOF)时也会带来很大的麻烦: 即使他们没有(加密头戴式显示器数据),也要进行大量的逆向工程(读几年时间)才能在头戴式显示器上显示图像。然后还需要开发追踪功能,因为在Windows上没有现成的SLAM追踪器可用(假设相机协议被逆向工程)。然后还有控制器等等。 Mediator Software表示,“在PSVR 2发布后的5年内”,在PC上使用PSVR 2的可能性很小,基本上是不可行的。此外,该开发者表示,任何搜索“PSVR2在Windows上可以用吗?”的人最好回答“不,在可预见的未来内不行,也可能永远不行”。 尽管PSVR 2的推出将在2月22日为PS5带来一些受欢迎的游戏,其中一些游戏今天已经在SteamVR上可用,但目前索尼还没有发布发布日的游戏阵容,这让我们相当困惑。备受打击,就在发布之前。 与此同时,我们正在整理一个不断增长的游戏清单,列出了目前为止宣布的所有PSVR 2游戏,让您能够了解索尼的下一代头戴式显示设备(希望)今年会有哪些游戏。 感谢Jayjay @JayHadHope 提供的信息。