亲自体验:CREAL的光场显示为增强现实带来了全新的沉浸体验
上周,Tilt Five,一家AR播放机生产商宣布已筹集到至少75万美元的种子轮融资,投资方包括Slighter Capital和Galaxy Interactive。Tilt Five开发了一款称为Tilt Five的AR播放机,该播放机使用AR技术将虚拟内容以3D形式投射到现实世界中。用户可以戴上特殊眼镜和控制器来与虚拟内容进行互动。这款产品主要面向桌面游戏,提供了一种全新的游戏体验。Tilt Five声称,他们的AR播放机不仅具备娱乐性,还可用于教育、商业和医疗等其他领域。
此次融资将用于加速Tilt Five的产品开发和推广。Tilt Five计划在2022年年初推出第一批AR播放机。此外,他们还计划建立一个内容平台,以促进开发人员创作更多基于Tilt Five的AR游戏和体验。
虽然AR技术在消费市场上的发展相对缓慢,但Tilt Five相信他们的产品可以填补市场空白,满足消费者对新型AR游戏体验的需求。Tilt Five的创始人Jerry Ellsworth表示,他们的目标是将AR技术普及到普通消费者中,使其成为大众娱乐的一部分。
Tilt Five的融资对于XR行业来说是一个令人振奋的消息。在AR领域的竞争日益激烈的今天,Tilt Five的AR播放机有望为这一领域带来新的发展机遇。作为XR技术的一种延伸,AR技术在游戏、教育、医疗等领域都有广阔的应用前景。预计未来几年,AR技术将得到更多行业的关注和投资。CREAL的光场显示技术是一种解决汇聚-调焦冲突的创新解决方案。在近期的AWE大会上,该公司展示了他们最新的光场显示技术,给人一种前所未有的沉浸感。通过光场显示技术,用户可以像在现实世界中一样同时进行汇聚和调焦,使得虚拟图像更真实。此外,光场技术还可以实现数字化处方,为用户提供与他们的视力矫正相匹配的虚拟内容。
在AWE大会上,观众在CREAL的展台上戴上他们的沉浸式头戴设备,体验了光场显示技术带来的独特感觉。一个虚拟的乌龟漂浮在观众面前,通过光场技术的应用,使得观众可以同时聚焦于乌龟和手上的物体,增强了虚拟图像的真实感。
除此之外,光场显示技术还有助于解决视力矫正的问题。目前,大多数XR头戴设备都不支持视力矫正,用户需要戴上矫正眼镜或忍受模糊的画面。然而,光场显示技术可以使用数字化处方来匹配用户的矫正需求,确保用户在虚拟现实中能够看清内容。
总体来说,CREAL的光场显示技术在解决沉浸性和视力矫正问题方面展现出了巨大的潜力,为沉浸式头戴设备的发展带来了新的可能性。虚拟和增强现实技术公司Creale正在努力改进其光场显示技术,以使其可以与标准眼镜配合使用。他们展示了通过光学涂层将虚拟图像传输到眼睛的“镜片”,使得眼镜更透明且适合社交场合。这项技术还可以应用到现有的眼科镜片上,这意味着标准的矫正眼镜可以用于显示设备。Creale计划在2025年前实现更高的分辨率、更大的视野、更高的帧率和更高的亮度。然而,当前的挑战是扩展视野。虽然Creale希望实现60°的视野,但目前只有20-30°是真正的光场图像,并且只有中心部分可以享受到光场图像的优势。为了解决这个问题,Creale计划使用“瞳孔定向”技术来跟踪用户的眼睛,并将光场部分移动到视线中心的位置。然而,这仍然是一个技术挑战,并且需要满足眼镜的尺寸要求。尽管如此,Creale继续努力解决这个问题,令人兴奋。