今天,包括苹果、皮克斯、Adobe、Autodesk和NVIDIA在内的大型科技公司宣布成立公开USD联盟(AOUSD),致力于推动3D文件协议的标准化和发展,苹果表示这将“加速下一代增强现实体验”的发展。
NVIDIA早在去年就成为皮克斯通用场景描述(USD)的早期支持者,他们表示皮克斯的解决方案有望成为“元宇宙的HTML”。
与HTML类似,USD可以用于描述复杂的虚拟场景,使其能够在本地计算机上检索和渲染,从而成为一种类似于在互联网上任何地方托管并由网络浏览器本地检索和渲染的网页描述的形式。
以下是联盟对他们的新OpenUSD计划的描述:
OpenUSD由皮克斯动画工作室创建,是一种高性能的3D场景描述技术,可以在工具、数据和工作流之间实现强大的互操作性。OpenUSD以其捕捉艺术表达和简化电影内容制作的协作能力而闻名,其强大和灵活性使其成为迎合新行业和应用需求的理想内容平台。
皮克斯首席技术官兼AOUSD主席史蒂夫·梅说:“通用场景描述是在皮克斯发明的,是我们最先进的动画制作流程的技术基础。”“OpenUSD是基于多年在皮克斯电影制作中进行的研究和应用。我们在2016年将该项目开源,而OpenUSD的影响现在已经扩展到影片、视觉效果和动画以外的其他行业,这些行业日益依赖于用于媒体交换的3D数据。通过AOUSD的发布,我们宣布了一个令人兴奋的下一步:持续发展OpenUSD作为一种技术,并使其成为国际标准。”
联盟由Linux基金会的联合开发基金(JDF)托管,希望吸引各种各样的公司和组织积极参与OpenUSD的未来塑造。目前,苹果、皮克斯、Adobe、Autodesk和NVIDIA是创始会员,而几个一般会员包括Epic Games、Unity、Foundry、Ikea、SideFX和Cesium。
苹果的Vision Products Group副总裁迈克·洛克韦尔表示:“OpenUSD将有助于加速下一代增强现实体验,从艺术创作到内容传递,并产生越来越多的空间计算应用。”“苹果一直是USD开发的积极贡献者,它是创新的visionOS平台以及新的Reality Composer Pro开发者工具的核心技术。我们期待将其发展为一个广泛采用的标准。”
Khronos Group是OpenXR标准背后的联合组织,过去通过其自己的元宇宙标准论坛推出了类似的USD计划。目前尚不清楚这些倡议之间存在多少重叠,因为该项目除了AOUSD的创始人Adobe、Autodesk和NVIDIA外,还得到了行业领军者如Meta、微软、索尼、高通和AMD的支持。值得注意的是,元宇宙标准论坛缺少苹果和皮克斯本身的支持。
我们希望在8月8日的Autodesk Vision Series上的AOUSD长篇展示中获得更多信息。在SIGGRAPH 2023之前,还有许多活动,该活动将于8月6日至10日举行,因此我们可能会在其中一个公司关于USD的演讲中了解更多信息。
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