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《银翼杀手》沉浸式体验将在明年登陆VR目的地

Behaviour Interactive宣布正在开发基于《银翼杀手》的沉浸式体验,与Alcon Entertainment和PHI Studio合作。该项目将结合反乌托邦环境与深度叙事的多感官探索,忠实于原始愿景,运用前沿数字场景设计和沉浸式音效,探讨人性与科技的关系。尽管尚未透露具体地点或发布日期,该项目得到位于蒙特利尔的VR目的地Infinity Experiences的支持,计划于2027年在北美首映。更多细节将在未来几个月公布。

Meta Connect 活动定于 9 月 23-24 日举行,同时透露了新眼镜的预告。

Meta的年度Connect活动将于9月23日至24日在Menlo Park举行,聚焦虚拟现实、可穿戴设备、元宇宙和人工智能。活动备受关注,因为XR行业希望了解Meta在重大重组后的新动向。CEO马克·扎克伯格暗示新的智能眼镜计划,现有产品包括仅音频和单目显示版本。过去一年,Meta的XR项目经历裁员及工作室关闭,显示出优先事项的转变,向智能眼镜业务倾斜。Connect将是Meta向开发者和客户传达信心的重要机会,尤其是在新头显计划仍不明朗的情况下。

三星据报道将在7月22日的Galaxy Unpacked活动上首次发布智能眼镜。

三星即将于7月份的Galaxy Unpacked活动中发布首款智能眼镜,预计在7月22日于伦敦揭幕。该设备与韩国眼镜品牌Gentle Monster合作设计,将运行谷歌的Android XR操作系统。泄露的图片显示,三星的智能眼镜可能配备麦克风、摄像头和扬声器,初始版本仅支持音频,不含显示屏。产品被称为“Galaxy Glasses”,将作为核心“边缘设备”与Meta和小米等竞争,并计划与智能手机及SmartThings生态系统连接。同时,有传闻称三星还在开发带显示屏的更先进型号。

《Subnautica 2》开发者:别期待官方VR支持

原版《Subnautica》在2018年1.0版本发布前就具备基本PC VR支持,但续集《Subnautica 2》将不提供官方VR支持。Unknown Worlds Entertainment在2024年FAQ中指出,增加VR支持“似乎不太可能”。尽管创意制作人Scott MacDonald表示团队是VR的粉丝,但目前尚未开发VR支持。原版VR体验虽然氛围佳,但存在用户界面和性能等问题。同时,《Subnautica: Below Zero》也未获VR支持。玩家可依靠Praydog的UEVR等工具在VR中体验《Subnautica 2》。早期访问意味着未来可能增加更多功能,官方的VR实现仍不确定。

Meta的新型AI驱动VR工具包,让任何人都能在无需编码的情况下构建WebXR体验。

Meta宣布对开源沉浸式网络SDK(IWSDK)进行重大更新,允许开发者通过WebXR构建虚拟现实体验。新功能包括AI编码助手驱动的“主动工作流”,降低开发难度,且AI不仅生成代码,还测试和验证。创建的应用程序“Project Flowerbed”仅用15小时重建,显示出IWSDK的高效性。基于Web的虚拟现实可以在浏览器中即时测试,无需编译,便于部署。Meta表示,Quest上已有超过一百万的月活跃用户访问WebXR内容。

TCL展示新款高PPI OLED和Micro-LED显示器用于XR

TCL发布了最新的OLED和微LED显示器,专为AR和VR头显设计,达到新的像素密度基准。其2.24英寸G-OLED显示屏像素密度为1,700 PPI,分辨率7.2MP,刷新率120Hz,采用“真实RGB”子像素布局,适合VR和MR头显。微LED显示屏则占地仅0.28英寸,像素密度高达5,131 PPI,适合智能眼镜,实现视网膜分辨率。TCL声称其微LED显示屏是“最高PPI的单芯片全彩硅微LED显示屏”,分辨率0.9MP。新显示屏的市场反响将取决于其规格、成本和可靠性等因素。

《VRChat》公布关键统计数据,声称在日本用户群体中实现显著增长

社交VR平台VRChat最近发布了新的用户统计数据和门户网站,旨在吸引更多用户。数据显示,最高同时在线用户达到158,192,日均同时在线用户为100,000,活跃社区超过250,000。尤其是日本用户增长率为3.9倍,已成为该平台的重要市场。158,192的同时在线用户记录是在2月举行的一场日语音乐会期间创下的。新门户网站明确宣传成为VRChat创作者的好处,提成高达50%。同时,社交VR领域面临挑战,Meta转向移动设备开发,而Rec Room宣布因利润问题关闭。

《Vertigo》开发者正在开发即将到来的《Hot Dogs, Horseshoes & Hand Grenades》续集。

独立开发者扎克·齐亚卡利斯-布朗正在与 Rust Ltd 合作开发《热狗、马靴与手榴弹》(H3VR)续集H3VR2,计划于2025年发布。自2024年初以来,他负责游戏的编程和技术美术工作,包括程序生成关卡、玩家角色控制器、手部交互和火器模拟等系统。H3VR2以提升制作价值和专注于roguelike模式为目标,是对原作攻占与防守模式的进化。该游戏将支持Quest 3和PC VR头盔,通过Steam发布,但具体日期尚未确定。Zulubo Productions仍在推进未发布项目。

备受赞誉的VR射击游戏《热狗、马靴与手榴弹》的续集即将上线Quest与PC VR平台。

《热狗、马蹄铁与手榴弹》(H3VR)续集H3VR2将于2026年正式发布,支持Quest 3、3S及PC VR头显。该游戏是一款“全面”的提取射击游戏,玩家将操控真实的枪械模型,挑战程序生成的关卡,执行任务和提取资源。续集结合了roguelike元素,具备在线排行榜和每日挑战,并且允许玩家解锁丰富的枪械、装备及外观。Rust Ltd开发团队在Quest 3上实现高性能运行,计划以每秒72帧的流畅度呈现,强调这不是简单的移植版。H3VR1仍在维护,并期待更新用户生成内容。

今天的《Creature Feature & Friends VR Showcase》上宣布的所有内容

在Creature和VR游戏展示直播中,多个即将推出的VR游戏和更新引起关注。《热狗、马鞋与手榴弹2》将登陆Quest 3/3S和Steam,带来新一轮的FPS体验。Trebuchet的《Compass》开放世界VR飞行冒险定于5月28日发售。《Wordbound》即将上线,为玩家提供语言拼图挑战。《珍妮特的星球》是跨星际冒险的新作。《可丽饼大师!》将于5月7日发布,结合打斗和魔法元素。《手套木偶明星》允许玩家操控唱歌的木偶。还有其他游戏如《激光舞》、《致命快递》和《CROSSINGS》也发布了更新内容。《甜蜜投降》今日迎来更新16,新增第三个芯片插槽及55个新芯片,包括医疗精度等,现已在Quest、PSVR 2和Steam上上线。《击败节拍》将发布关卡编辑器,支持Steam工作坊,结合节奏与拳击,提供90多个关卡和45首电子音乐。InnerspaceVR的《间谍大师》将于明天在Quest和SteamVR上线,游戏为高风险动作叙事VR,玩家将化身特工,体验紧张的反情报任务。