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《Subnautica 2》VR模组现已支持运动控制器。

PC VR爱好者在《Subnautica 2》早期访问版于5月发布不到24小时后,已经在Proteus的奇特而又似曾相识的深处畅游。现在,你甚至可以亲手游泳、潜水、扫描和建造结构。

多亏了VR模组开发者Joey Hodge,立体渲染比我们上次检查时(当时人们仍在单独使用PrayDog的UEVR模组)要好得多。
另一个新增功能是‘jbusfield的6DOF运动控制模组,它允许你配置一个可见的身体、可选的前臂、完整的两骨逆向运动学(IK)手臂、活动和动画的手,以及将用户界面与头部运动绑定的选项。

LunchAndVR警告用户安装该模组需自担风险。作为一个早期访问标题,更新仍然快速而频繁,这可能会随时破坏任何东西。
目前最大的一个警告仍然是性能。即使在LunchAndVR的nVidia RTX 4090、Intel i9-13900K和64GB RAM的强大配置下,他建议将所有设置保持在低至中等之间,并关闭垂直同步、运动模糊、水下模糊和帧生成等选项。
无论如何,这里是你需要下载的内容,以使《Subnautica 2》与VR运动控制功能兼容。有关逐步说明,请参阅LunchAndVR下面的视频,该视频清楚列出了你需要进行的各种文件操作,以便在VR中探索深海。

下载PrayDog的UEVR Nightly Mod Suite
下载Joey Hodge的dll
下载运动控制配置文件