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《Wanderer 2》因VR游戏市场“波动”而取消

Mighty Eyes 宣布将不再开发其之前宣布的 VR 动作冒险续集《Wander: The Fragments of Fate (2025)》,理由是 VR 游戏市场“波动不定”。

工作室通过其官方 Discord 发布消息,指出《Wanderer 2: The Seas of Fortune》已不再制作,未来《Wander: The Fragments of Fate》的所有更新也将有效终止。
“过去几年很艰难。对于 VR 市场、对于《Wanderer》和我们的工作室而言,”Mighty Eyes 说道。“我们有雄心勃勃的计划,并且在大多数情况下,我们认为我们尽可能地落实了这些计划。可悲的是,这还不够。游戏在主机上表现不错,但我们没有看到预期中的移动设备用户增长。我们寄希望于的并没有实现。”

该工作室于 2022 年首次发布《Wanderer》,三年后便以《Wanderer: The Fragments of Fate》的名义重新发布这一时光旅行冒险,重做了游戏玩法、内容、视觉效果,并支持 PSVR 2。
在 2024 年——《Wanderer》的重新发布甚至还未到来——工作室就已宣布正在开发续集,承诺将为该系列带来新的海盗主题,计划将玩家带到 1750 年代的牙买加,那时正值海盗黄金时代的尾声。
在 Discord 的公告中,工作室还透露《Wanderer》在很大程度上受益于索尼的支持,以及来自 Meta 和 Pico 的额外帮助。
这反映了 VR 游戏行业一系列类似的取消情况,包括 Skydance 公司的《哈利·波特 VR》游戏、来自 Moss 开发商 Polyarc Games 的一款“重大” VR 游戏,以及来自现已关闭的 Meta 工作室 Sanzaru Games 的《蝙蝠侠:阿卡姆 VR》续集。
以下是来自 Reddit 用户“Unfallener”的完整消息:

大家好,感谢大家在我们思考《Wanderer》IP 未来时的耐心。
不幸的是,这不是个好消息,虽然我们怀疑这并非完全出乎意料,但分享这个消息对我们来说仍然很困难。
过去几年很艰难。对于 VR 市场、对于《Wanderer》和我们的工作室而言。我们有雄心勃勃的计划,并且在大多数情况下,我们认为我们尽可能地落实了这些计划。可悲的是,这还不够。游戏在主机上表现不错,但我们没有看到预期中的移动设备用户增长。我们寄希望于的并没有实现。
我们永远感激索尼给予我们的机会——他们从一开始就对这个 IP 的信任(以及持续的承诺)使我们所取得的成就成为可能。我们也感谢并感到谦卑于 Meta 和 Pico 在这一过程中给予的支持。这些平台背后有真正的好人一直在支持我们。
在这个(非常)波动的市场中,我们仍在思考 Mighty Eyes 的未来。但我们不会开发《Wanderer 2》,并且对《Wanderer: The Fragments of Fate》的持续支持我们将无法继续。
《Wanderer》给了我们职业生涯(生活)的重大亮点。获得年度游戏提名,在 VR 中被一致认为是顶尖冒险游戏之一——这一切都离不开付出多年心血的团队。我们为所创造的作品感到骄傲,并深深感谢所有参与其中的人。
这包括我们的社区。支持、反馈、批评和热情——这一切推动我们制作出更好的游戏。很多人在艰难时期始终陪伴着我们,忠诚对我们意味着一切。谢谢大家。我们知道在旁观支持并不总是容易。
最后一件事,超越《Wanderer》——如果你热爱游戏,请支持它们。把你的钱花在你希望看到更多的游戏上。留下评论,哪怕是批评性的评论也能帮助开发者了解什么有效(什么无效)。谈论你喜爱的游戏,分享它们,推荐它们。对于独立工作室来说,销售不是可有可无的,它们是生存的全部。整个生态系统依赖于人们的支持。所以请继续支持你所相信的游戏和开发者。
再次感谢——Mighty Eyes 团队
PS:请理解如果我们无法回复每条消息,但我们会阅读所有消息。