Dirty Pawn System – 可轻松添加水湿和污渍表现的面向 Unreal Engine 的材质&BP 系统资产! 由 Kelint 制作的、可轻松为 Unreal Engine 添加水湿和污渍表现的材质&BP 系统资产「Dirty Pawn System」登场! 1 年前
Cycles Baker – 可从 High 贴图到 Low 贴图进行高功能烘焙的免费 Blender 插件! 由开发并公开了众多插件的 Bartosz Styperek 先生推出了面向 Blender 的纹理烘焙插件「Cycles Baker」!免费! 1 年前
Etherion Foliage Plugin Pro&Lite – 实现植物等交互的高速轻量 Unreal Engine 5 插件!考虑到武器和车辆支持及进一步优化的专业版登场! 来自 Etherion Designs 的、可高速轻快地实现植物等交互的 Unreal Engine 5 插件「Etherion Foliage Plugin」已发布!提供价格更低的 Lite 版以及功能更强的 Pro 版。 1 年前
EinScan Rigil – SHINING 3D推出配备多种扫描模式的手持式3D扫描仪!! 公开了由推出众多3D扫描仪的SHINING 3D所带来的手持式3D扫描仪「EinScan Rigil」的信息! 1 年前
The VAT Man v1.0 – 可在 Blender 中烘焙 VAT(顶点动画纹理)的 Blender 插件!可在 Godot&Unity&UE 等中播放动画&复杂模拟! 由 Nodes and noodles 制作、可在 Blender 中轻松烘焙 VAT(顶点动画纹理)的插件「The VAT Man」已发布! 1 年前
Hitem3D – 采用可从1张图片生成低破绽高精细3D网格的AI技术「SPARC3D」的服务网站公开! 前些天介绍的基于AI的3D网格生成技术「SPARC3D」的官方服务网站「Hitem3D」已经公开。 1 年前
Triangle Splatting 用于实时辐射场渲染 – 最终还是走向多边形?使用比 NeRF 和 3DGS 更清晰高精细表现的多边形散点化方法! 这项研究由列日大学(比利时)、沙特阿拉伯阿卜杜拉国王科技大学(KAUST)、牛津大学(英国)、西蒙弗雷泽大学(加拿大)、多伦多大学(加拿大)以及 Google DeepMind 的研究者共同完成。 1 年前
OpenVAT v1.03 – 可在 Blender 中烘焙 VAT(顶点动画纹理)的免费插件!公开了面向 UE5 的材质与设置步骤讲解视频! 由 sharpened 制作的、可在 Blender 中轻松烘焙 VAT(顶点动画纹理)的免费插件「OpenVAT」的面向 Unreal Engine 的资源与介绍视频已公开! 1 年前
ScatterFlow – 附带450+资产包!基于物理的 Blender 散布插件登场!还支持布料模拟! 由 Apex Assets 开发的基于物理的散布 Blender 插件「Scatterflow」已发布! 1 年前
Zen Cage v1.0 – 以边界框为基准,可通过直观操作来放置・对齐对象的 Blender 插件登场! 由 Sergey Tyapkin 制作的 Blender 插件 Zen 系列新作「Zen Cage v1.0」已发布! 1 年前