Painterly Modifier – 可轻松添加绘画风效果的 Blender 用 Geometry Nodes 修改器! 由 Polycount 推出的、可轻松添加绘画风效果的 Blender 用 Geometry Nodes 修改器「Painterly Modifier」已经公开!! 1 年前
Hitem3D – 可生成高精度3D模型的服务!支持纹理生成、FBX导出和日文显示! 采用AI 3D网格生成技术「SPARC3D」的官方服务网站「Hitem3D」在更新后支持纹理生成、FBX导出和日文显示了! 1 年前
Dipal D1 – 可与动漫角色实时对话的支持日语的3D立体AI角色舱!已在 Kickstarter 及 インディゴーゴージェーピー 开始预约受理! 支持日语的3D立体AI角色舱「Dipal D1」的 Kickstarter 启动!并且也已在海外众筹商品网店「インディゴーゴージェーピー」开始销售。 1 年前
n-Links Retarget – アイ・ペアーズ株式会社发布国产高精度动作捕捉修正软件! 2024年7月,国产初创公司i-Pairs发布了运用AI的高精度动作重定向工具“n-Links Retarget(エヌリンクス・リターゲット)”。 1 年前
Blender MetaHuman Groom Starter + Hair Cards – 从 Blender 制作面向 Unreal Engine 5.6 的 MetaHuman 头发资产的启动套件(附插件和讲解教程视频)免费公开! IamSH1VA 公布了使用 Blender 为 Unreal Engine 5.6 的 MetaHuman 制作头发资产的启动套件「Blender MetaHuman Groom Starter + Hair Cards」!主要包含教程视频和一整套资产。 1 年前
Animation的标签清爽工具!——将 Animation 窗口内标签显示中的多余部分隐藏,让界面更清爽的免费 Unity 编辑器扩展! ここあ氏(@kka_vrc)在 BOOTH 上免费公开了这款可将 Animation 窗口内标签显示中的多余部分隐藏、让界面更清爽的免费 Unity 编辑器扩展「Animation的标签清爽工具!」! 1 年前
AnimaX:使用联合视频-姿态扩散模型在3D中为无生命体赋予动画 – 活用视频生成AI的3D动画生成框架! 公开了融合视频扩散模型的运动知识与骨骼式动画可控性的框架「AnimaX: Animating the Inanimate in 3D with Joint Video-Pose Diffusion Models」的项目页面。 1 年前
Cygames在YouTube的Cygames官方频道上一口气公开了CEDEC 2024演讲视频!『GRANBLUE FANTASY: Relink』开发解说、AI活用与摄影测量等话题的多场重点演讲! 2025年7月1日,Cygames将其在CEDEC 2024(2024年8月举办)上进行的演讲刚刚在YouTube上一口气公开。可免费观看涵盖『GRANBLUE FANTASY: Relink』开发、AI活用、摄影测量等多方面内容。 1 年前
Shiden Visual Novel Editor v1.0 – 用于在 Unreal Engine 5 中制作视觉小说的免费插件!已在 Github 上公开! 葉乃音 / HANON(@HanonHeartKnows)在 Github 上免费公开了面向 Unreal Engine 5 的视觉小说制作辅助插件「Shiden Visual Novel Editor v1.0」! 1 年前
LAST 24HR COMMUNITY RENDER CHALLENGE – 基于模板描绘人类最后的24小时!面向 Blender 用户的 CG 社区挑战!最终提交期限为2025年8月2日! 在 stache 氏的 Youtube 频道中,公布了「LAST 24HR COMMUNITY RENDER CHALLENGE(最后24H 社区渲染挑战)」!这是一个以 Blender 用户为中心、来自世界各地的 3D 艺术家参与的独特渲染挑战! 1 年前