DASH 2025 TRAILER – 为 Unreal Engine 5 的世界构建提供多种实用工具的插件「DASH」最新预告公开! Polygonflow 面向 Unreal Engine 的世界构建辅助插件『Dash』的 2025 年预告已公开! 1 年前
Distance Field Based Reactive Grass – 利用 Unreal Engine 的距离场制作地面草地反应的教程视频! 由发布了许多面向 UE5 的视频的 CodeLikeMe 制作的、利用 Unreal Engine 的距离场来解说地面草地反应的教程视频「Distance Field Based Reactive Grass」已经公开。 1 年前
Stylized Comic Shader Pack – Epic Games 官方免费公开了面向 Unreal Engine 5 的 NPR 着色器材质!可添加墨迹效果、交叉线条、轮廓以及多彩动画效果! Epic Games 免费公开了面向 Unreal Engine 5 的 NPR 着色器材质“Stylized Comic Shader Pack”! 1 年前
Mio3 ShapeKeys 3.0 Beta – 可实现多个形态键合成与同步等功能的角色形态键设置超高效 Blender 插件!最新测试版已公开!免费! 公开了许多实用 Blender 插件等内容的 Mio3 氏(@mio3io)将曾在 Blender Fes 等活动中介绍过的形态键制作辅助插件「Mio3 ShapeKeys」的最新版 v3.0 测试版向公众公开了! 1 年前
Effectぱれっと – 由特效制作专业企业制作的特效素材(纹理图像和3D网格)创建工具套装!还有免费版! 由曾在众多游戏标题中负责特效制作的株式会社ブラッシュアップ公开了特效素材创建工具“Effectぱれっと”!这款可轻松生成纹理图像和3D网格的工具可与主流工具联动,让任何人都能快速创建特效素材!还有免费版哦! 1 年前
Netflix 合作伙伴帮助中心 视觉效果的规格与最佳实践 – VFX制作现场必备的命名规则与交付规则现已登载! Houdini FX TD 的 Shohei Okazaki( @_ShoHey_ )在 X 上呼吁“读过 Netflix 的 VFX 指南书的人是不是没那么多?”而引发话题。要不要先从命名规则开始重新审视? 1 年前
通知君 – 可通过 Discord 接收渲染完成通知的 Blender 脚本和设置步骤!免费公开! 37℃( @Celsius37)先生免费公开了可通过 Discord 接收渲染完成通知的 Blender 脚本和设置步骤! 1 年前
Blender Meetup Sapporo 2025 – 在北海道札幌举办Blender活动!2025年8月2日举行!免费参加!豪华创作者登台&交流会! 免费Blender活动「Blender Meetup Sapporo 2025」将于2025年8月2日(周六)在北海道札幌举行!据说会有知名嘉宾演讲和交流会! 1 年前
Mantis Rigging Nodes – 可进行基于节点的绑定的免费&开源 Blender 插件! Node Spaghetti 发布了用于 Blender 的绑定节点插件「Mantis Rigging Nodes」。 1 年前
Polydex Beta – Poliigon发布可视化管理、搜索并立即导入到DCC工具的独立资产浏览器!Beta版可免费使用!Win&Mac&Linux 提供高品质 3D 资产的 Poliigon 发布了可视化管理、搜索并立即导入到 DCC 工具的「Polydex (Beta)」,可管理任意本地资产。 1 年前