由开发并公开了众多插件的 Bartosz Styperek 先生推出了面向 Blender 的纹理烘焙插件「Cycles Baker」!免费!
Cycles Baker
Cycles Baker 是一款可在 Blender 中以更灵活且更高功能方式进行纹理烘焙的免费扩展插件。
- 通过简单的配对设置即可烘焙:只需设置 Low Poly 与 High Poly 的配对,添加烘焙通道后按下[Bake]按钮即可。
- 支持多个对象:通常的 Blender 只能进行“网格→网格”的烘焙,但这款插件还支持集合、实例、Metaball、文本对象等。
- 预览功能:烘焙结果的纹理可实时预览。可立即确认是否正确烘焙。
- 支持通道打包(Hair Tool 联动):可将曲线、曲率等打包进 RGBA 通道输出。为各通道分配内容,并自动构建 Combine RGB 节点等。
- 还搭载了基于 Geometry Nodes 的通道:中间遮蔽(AO)、曲率、深度(Depth)等通道也可烘焙。
- Ray Distance 调整功能:可在实时预览烘焙距离的同时进行调整。
- 支持自定义 Cage 制作:即使是复杂形状(例如 Suzanne 的耳朵)也能通过自动生成并编辑 Cage 来正确烘焙。
- 性能与便利性:即使是高密度网格,也能仅对必要部分分别重新烘焙。还包含烘焙完成时的声音通知、配对的自动摆放(防止干涉)等实用的细节设计。
虽然我现在还没来得及试用,但从视频来看感觉相当不错。能免费做到这个程度的东西并不多见呢!我会好好利用的!!
「Cycles Baker」可从 Gumroad 和 Github 免费获取。请务必查看!
链接
Gumroad
Github