SPRingFighter -TYPE VROID- ver0.5 – 使用在 VRoid Hub 公开的模型进行战斗的对战动作游戏! 由游戏设计师 RC_COBALT 先生制作、可使用在 VRoid Hub 公开的角色进行战斗的对战动作游戏《SPRingFighter -TYPE VROID-》的版本 0.5 已公开! 7 年前
Blender建模与动画插件 – InspirationTuts制作的Blender插件一口气介绍视频(建模18种&动画11种) InspirationTuts发布了面向Blender的建模与动画插件一口气介绍视频。 7 年前
通过 Houdini 和 Unreal Engine 4 学习实时 VFX(提升等级的心得与实践) – 由在海外参与 AAA 作品制作的 VFX 艺术家撰写的实时特效书!2020年02月28日发售! 由池田 亘氏撰写、使用 Houdini 和 Unreal Engine 4 讲解实时特效的书籍《通过 Houdini 和 Unreal Engine 4 学习实时 VFX(提升等级的心得与实践)》将由ボーンデジタル于2020年02月28日发布! 7 年前
Substance Designer入门 – ぽこぽん丸。氏与ktk.kumamoto氏所著,面向初学者的“Substance Designer”解说书!2020年2月1日发售! 由ぽこぽん丸。氏与ktk.kumamoto氏撰写的面向初学者的Substance Designer入门书《Substance Designer入门》将由秀和系统出版发行! 7 年前
Skeleton 面向 ZBrush 的3D模型 – 竹の子Lab.制作的人体骨骼3D模型!现已免费发放!可修改・可商用!ZTL/FBX/OBJ/STL 现役机械设计师竹の子氏在 BOOTH 上无偿公开了可用于 ZBrush 等各种工具的人体骨骼模型!!!! 7 年前
CineShader – 活用 Shadertoy 的 API!可在美丽空间内构建并可视化着色器的 Web 应用! 实时 3D 着色器可视化工具『CineShader』已公开。它利用 Shadertoy.com 的 API,可以在浏览器上漂亮地显示作品。 7 年前
Siberian Tiger Rig For Games – 使用 Houdini 构建的带绑定的西伯利亚虎模型!现已免费提供 来自布雷达应用科学大学(BUAS,原 NHTV)“International Game Architecture and Design”课程学生 Ids Boonstra 的带绑定西伯利亚虎角色模型正在免费提供中。是 Houdini! 7 年前
Waterline 3.0 – 可构建美丽水面表现的 UE4 资产!新版本! 由 Stefan Misirdzhiev 制作、可在 UE4 上构建美丽水面表现的资产“Waterline”已发布 3.0 版本! 7 年前
Unity 2019.3 – 2020年初的大型更新来了!充分利用2019.3制作的短片《The Heretic》完整版也已公开! Unity 2019.3已经发布了!短片《The Heretic》完整版也已公开。 7 年前
GAME CREATORS CONFERENCE ’20(游戏创作者会议20)门票开始发售!将于2020年3月27日在Grand Cube Osaka举办! 关西最大规模的面向游戏行业的学习交流会!「GAME CREATORS CONFERENCE’20(游戏创作者会议20)」门票开始发售!预计于2020年3月27日(周五)在Grand Cube Osaka举办! 7 年前