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Unity 2019.3 – 2020年初的大型更新来了!充分利用2019.3制作的短片《The Heretic》完整版也已公开!

Unity 2019.3已经发布了!短片《The Heretic》完整版也已公开。

2019.3 预告片

可在预告片中确认的新功能列表

  • High Definition Render Pipeline
    已通过 Unity 2019.3 验证
  • Visual Effect Graph
    已通过 Unity 2019.3 验证
  • Ray tracing in HDRP
    预览中
  • Post Processing in Universal Render Pipline
    针对性能提升进行了优化
  • Presets
    自定义 Unity 中几乎任何内容的默认值
  • Quick Search
    搜索任何内容:资源、游戏对象、设置或菜单项
  • Scene tooling updates
    在 3D 场景中更快、更安全地工作
  • Input System
    将所有输入设备集中在一个地方
  • Asset Pipline Improvements
    为更快的导入奠定基础
  • 2D Sprite Shape
    基于样条线的精灵编辑
  • 2D Tilemap
    轻松构建 2D 关卡
  • 2D PSD Importer
    支持 Photoshop 分层图像
  • 2D Animation
    为精灵设置绑定和骨骼,以创建流畅的骨骼动画
  • 2D Pixel Perfect
    改善了与 Cinemachine 的兼容性
  • 2D Shader Graph
    精灵支持 Shader Graph
  • Terrain Holes
    为地形绘制孔洞
  • DOTS Sample now available
  • DOTS Live Link
    在编辑器中进行更改,并在连接的设备上查看
  • Entry Conversion Workflow
    将 GameObject 转换为 Entity
  • Unity NetCode
    在我们的 DOTS Sample 中查看其实际效果
  • DOTS
    Game Code Update
  • Animation Rigging
    Timeline 中的关键帧动画
  • Northstar
    新的扁平化编辑器 UI

短片《The Heretic》

很难相信这是在 Unity 中实时运行的画质。虽然现在已经不太会对单个材质质感感到惊讶了……但效果真的很厉害。

因为工作关系,我最近一直只在用 UE4,不过看到这段影像后,也有点想试试 Unity 了。

其他详细信息请查看官方博客。

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