Unity 2019.3已经发布了!短片《The Heretic》完整版也已公开。
2019.3 预告片
可在预告片中确认的新功能列表
- High Definition Render Pipeline
已通过 Unity 2019.3 验证 - Visual Effect Graph
已通过 Unity 2019.3 验证 - Ray tracing in HDRP
预览中 - Post Processing in Universal Render Pipline
针对性能提升进行了优化 - Presets
自定义 Unity 中几乎任何内容的默认值 - Quick Search
搜索任何内容:资源、游戏对象、设置或菜单项 - Scene tooling updates
在 3D 场景中更快、更安全地工作 - Input System
将所有输入设备集中在一个地方 - Asset Pipline Improvements
为更快的导入奠定基础 - 2D Sprite Shape
基于样条线的精灵编辑 - 2D Tilemap
轻松构建 2D 关卡 - 2D PSD Importer
支持 Photoshop 分层图像 - 2D Animation
为精灵设置绑定和骨骼,以创建流畅的骨骼动画 - 2D Pixel Perfect
改善了与 Cinemachine 的兼容性 - 2D Shader Graph
精灵支持 Shader Graph - Terrain Holes
为地形绘制孔洞 - DOTS Sample now available
- DOTS Live Link
在编辑器中进行更改,并在连接的设备上查看 - Entry Conversion Workflow
将 GameObject 转换为 Entity - Unity NetCode
在我们的 DOTS Sample 中查看其实际效果 - DOTS
Game Code Update - Animation Rigging
Timeline 中的关键帧动画 - Northstar
新的扁平化编辑器 UI
短片《The Heretic》
很难相信这是在 Unity 中实时运行的画质。虽然现在已经不太会对单个材质质感感到惊讶了……但效果真的很厉害。
因为工作关系,我最近一直只在用 UE4,不过看到这段影像后,也有点想试试 Unity 了。
其他详细信息请查看官方博客。