Coiffure Monthly update VOL 1 – Maya的Xgen工作流效率化梳理插件更新,支持“羽毛”! 由因《Couture for Maya》等而广为人知的资深角色TD Florian Croquet 所开发的梳理插件『Coiffure』,自上次介绍后首次迎来大型更新,现已可生成“羽毛”。 7 年前
WaterRW – 由るっちょ氏公开的、可在 Unity 中使用的交互式 2D 水着色器! 由独立游戏开发者るっちょ氏制作、可在 Unity 中使用的 2D 水着色器!“WaterRW”已在 Github 上公开。 7 年前
AI 学会停车 – 使用 Unity 的 ML-Agents 学习自动汽车停车的样子。 介绍由 Samuel Arzt 制作的、使用 Unity 的 ML-Agents 学习汽车停车动作的视频。 7 年前
Pure-Comic Shader – 可在EEVEE中运行的面向Blender 2.8的美式漫画风着色器!已在Blender Market开始销售 由制作了众多Blender资产和插件的3DVision推出的漫画风着色器『Pure-Comic Shader』已在Blender Market发布。 7 年前
Japanese Card Games – Hanafuda Hyakunin Isshu – Bunno pen的《花札》和《百人一首》UE4资源发布! 以《日本刀》和《日本麻将》的模型资源而广为人知的 Bunno pen(ブンノペン),推出了《花札》和《小仓百人一首》卡牌模型资源!现已在 UE4 Marketplace 上销售。 7 年前
EXE Building Maker Tool For UE – EXE Collective制作的、基于Houdini引擎的UE4建筑生成工具! EXE Collective制作的、基于Houdini引擎运行的UE4建筑生成工具!“EXE Building Maker Tool For UE”已经发布。 7 年前
Cloth brush – Blender 2.83中搭载预定的布料笔刷引发热议!也能试用开发途中版本。 Blender目前正式版为2.81,2.82作为Beta版、2.83作为Alpha版正在开发中,而由Pablo Dobarro氏主导开发的雕刻相关内容中,尤其引发话题的是面向2.83开发的“Cloth Brush”!可以轻松雕刻出布料模拟的表现。 7 年前
JMesh 和 JSculpt Tools – 辅助建模与雕刻的实用工具集!面向 Blender 2.8 的免费插件! JayAnAm 发布了面向 Blender 的免费插件「JMesh Tools」和「JSculpt Tools」。 7 年前
GN Automatic UVs By Hard Edges – 沿硬边自动切UV的简单但实用的 Maya 工具!免费 由 Gabriel Nadeau 制作的免费 Maya 工具『GN Automatic UVs By Hard Edges』,可沿硬边或指定的边角度设置 UV 缝并进行展开! 7 年前
FreeXML 0.2 – 可在 Unreal Engine 4 的蓝图上读取 xml 文件的免费插件! FreezerNick 氏公开了开源插件「FreeXML 0.2」,可让你在 Unreal Engine 4 的 BluePrint 内读取 XML 文件。虽然是开发中、仍在完善阶段的插件,不过我觉得挺在意的,所以顺便记一下并介绍一下。 7 年前