Simple Renaming Panel v1.5.2 – Blender用的便利重命名工具集插件!免费! 介绍由 Matthias Patscheider 制作的面向 Blender 的重命名工具集插件“Simple Renaming Panel v1.5.2” 5 年前
AlterMesh Beta – 实现 Blender 3.0 的 Geometry Nodes 与 Unreal Engine 实时联动的插件!测试版已公开! 由 Aechmea Studios 开发、用于联动 Blender 的 Geometry Nodes 与 Unreal Engine 的插件「AlterMesh」测试版已公开! 5 年前
Expy Kit v0.2 – 简化 Mixamo、Blender(Rigify)、Unreal Engine 之间联动的绑定与动画辅助 Blender 插件!免费! 由 BallsAndNinjas(Paolo Acampora 氏)开发的、面向 Blender 的绑定与动画辅助插件「Expy Kit v0.2」已发布。 5 年前
Angie Early Access – 搭载于 isotropix 的 Clarisse 的次世代 CPU&GPU 渲染器!开始早期访问! 据说,去年11月的直播「Isotropix Live: Thinking outside the box」中公布的、运用于 isotropix Clarisse 的 CPU&GPU 次世代渲染器「Angie(安吉)」已开始提供早期访问。 5 年前
Draper Unreal Engine Plugin RC1 – triMirror目前开发中的UE实时布料模拟插件最新影像! 公开了从事实时布料模拟和多平台3D虚拟试衣解决方案等业务的 triMirror 正在开发的「3D Draper」以及面向 Unreal Engine 4 的布料模拟插件「Draper Unreal Engine Plugin」的最新更新信息。 5 年前
SIGGRAPH Asia 2021 预告片 – 终于在本月举办!「SIGGRAPH Asia 2021」技术论文&新兴技术预告片!附各技术论文链接 全球最大的计算机图形学学会活动亚洲举办「SIGGRAPH(Special Interest Group for Computer Graphics)Asia 2021」技术论文预告片已公开! 5 年前
【PR】AAA 3D角色制作:从入门到 Unreal Engine 5 – 解说使用 Blender、ZBrush、UE5 等进行角色制作的流程!在「WINGFOX」开始上架! 由巴西高级3D通才兼虚幻引擎程序员Henrique Sales先生讲解的,使用 Blender、UE5 等进行 AAA 级角色制作流程的教程《AAA 3D Character Creation: From Beginning to Unreal Engine 5》,已在 CG 与数字艺术学习在线平台「WINGFOX」开始上架! 5 年前
在 Blender 中 1 分钟雕刻 Jinx – 使用 Blender 的雕刻功能制作《Arcane(奥术)》中的 Jinx(金克丝)的 1 分钟延时视频! 由 CG 艺术家 YanSculpts 制作的,活用 Blender 雕刻功能制作《Arcane(奥术)》中 Jinx(金克丝)的制作延时视频! 5 年前
程序化家具 Chair Sofa Table Bed – 基于 Blender 3.0 的 Geometry nodes 构建的程序化家具生成模型!.blend 数据销售中! 由 Blender Bash 使用 Blender 3.0 的 Geometry nodes 制作的家具生成 .blend 文件正在 Gumroad 上销售。 5 年前
【PR】用 3DSmax 和 pencil+ 4 制作赛璐璐风角色建模 – 由亥与卯(いとう)氏带来的日语教程已在「WINGFOX」开始上架 由日本 CG 艺术家亥与卯(いとう)氏讲解使用 3ds Max 和 Pencil+ 等制作赛璐璐着色角色的流程的日语教程《3DSmaxとpencil+ 4で作るセルルックなキャラクターモデリング》已在 CG 与数字艺术学习在线平台「WINGFOX」开始上架! 5 年前