Magica Cloth 2 – 支持骨骼与网格驱动的Unity布料模拟资产迎来重大升级版发布! 由 Magica Soft 推出的面向 Unity 的摇摆类资产新版本「Magica Cloth 2」已经发布。 4 年前
Stability For Blender – 《Stable Diffusion》的开发方Stability AI发布面向 Blender 的免费插件!可借助 AI 生成图像、纹理和动画! 开发出作为图像生成 AI 备受关注的《Stable Diffusion》的 Stability AI,免费公开了可在 Blender 上利用 AI 相关功能的插件《Stability For Blender》。 4 年前
Fixed Camera System – 可轻松实现固定摄像机和轨道摄像机的 Unreal Engine 免费&开源插件! 由专注于 Unreal Engine 和 Unity 的技术游戏设计师兼程序员 Germán López(gerlogu)推出的、可轻松实现固定摄像机和轨道摄像机的 Unreal Engine 免费插件「Fixed Camera System」已经发布。 4 年前
Godot 4.0 – 开源&免费的游戏引擎!历经漫长开发期的最新重大更新正式发布!全面升级! 2023年3月1日,经过 17 个 Alpha 版、17 个 Beta 版以及 6 个 Release Candidate 版,开发超过 3 年的「Godot 4.0」现已正式发布。 4 年前
Addon Generator – 可将制作的 Geometry Nodes 一键生成可再分发的插件文件的 Blender 插件! 由 safa güzel 先生发布的 Blender 插件「Addon Generator」,可以将制作好的 Geometry Nodes 一键生成可再分发的插件文件。 4 年前
MTK Toolkit 1.2 – 将60个实用的 Geometry Nodes 节点组汇总后免费发布! 由 Manu(Manellopgar)氏将实用的 Geometry Nodes 节点组汇总而成的「MTK Toolkit 1.2(Manellopgar Toolkit)」已免费公开。 4 年前
PLATEAU SDK for Unity&Unreal Engine – 在游戏引擎中处理日本的3D都市模型!用于在Unity和Unreal Engine 5中处理国土交通省PLATEAU的3D都市模型数据的工具包!正式版免费公开! 国土交通省于2023年2月28日,面向Unity正式发布了“PLATEAU SDK for Unity”,面向Unreal Engine正式发布了“PLATEAU SDK for Unreal”。两者都已在GitHub上免费公开。 4 年前
Fluffy Clouds Planes – 基于板片、轻量运行的云朵 Blender 插件登场! 由 Besa Art 制作、可处理基于板片且轻量运行的云朵的 Blender 插件「Fluffy Clouds Planes」已发布。 4 年前
PBR Materials – 现已登场免费公开 CC0 的 PBR 对应材质与纹理的新网站! 为大家介绍一下以 CC0 形式完全免费提供 PBR 对应材质与纹理的网站「PBR Materials(pbrmaterials.com)」。 4 年前
Surface Inflate – 可从选中的两个面进行类似膨胀变形的免费 Blender 插件公开! 由公开了众多 Blender 插件的 Kushiro 先生(@kushirosea)发布的新插件「Surface Inflate」已免费公开。 4 年前