国土交通省于2023年2月28日,面向Unity正式发布了“PLATEAU SDK for Unity”,面向Unreal Engine正式发布了“PLATEAU SDK for Unreal”。两者都已在GitHub上免费公开。
PLATEU SDK for Unity的视频
这是在2020年度启动、由国土交通省主导的日本全国3D都市模型的整备、活用、开放数据化项目“PLATEAU”(プラトー)之下,由シナスタジア开发的开源工具包。

PLATEAU SDK for Unity



PLATEAU SDK for Unity是用于在Unity中处理PLATEAU的3D都市模型数据的工具包
- 直观导入CityGML
- 通过在地图上选择范围来提取3D都市模型
- 访问PLATEAU服务器提供的CityGML数据
- 过滤3D都市模型中包含的地物
- 导出为3D都市模型的3D文件格式
- 用于访问3D都市模型属性的C# API
PLATEAU SDK for Unreal



PLATEAU SDK for Unreal是用于在Unreal Engine 5中处理PLATEAU的3D都市模型数据的工具包
- 直观导入CityGML
- 通过在地图上选择范围来提取3D都市模型
- 访问PLATEAU服务器提供的CityGML
- 过滤3D都市模型中包含的地物
- 导出为3D都市模型的3D文件格式
- 用于访问3D都市模型属性的Blueprint API
除建筑物外,似乎还包含城市和土地的数据。这看起来相当有趣。
顺带一提,开发是由株式会社シナスタジア完成的。
我暂时先打开UE的示例看了一下。
“PLATEAU SDK for Unity”可从Github和Asset Store下载,
“PLATEAU SDK for Unreal Engine”可从Github下载。
请务必查看。
链接
GitHub – PLATEAU SDK for Unreal
GitHub – PLATEAU SDK for Unreal 示例项目
Github – PLATEAU SDK for Unity
Github – PLATEAU SDK for Unity 示例项目
Asset Store – PLATEAU SDK for Unity