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PLATEAU SDK for Unity&Unreal Engine – 在游戏引擎中处理日本的3D都市模型!用于在Unity和Unreal Engine 5中处理国土交通省PLATEAU的3D都市模型数据的工具包!正式版免费公开!

国土交通省于2023年2月28日,面向Unity正式发布了“PLATEAU SDK for Unity”,面向Unreal Engine正式发布了“PLATEAU SDK for Unreal”。两者都已在GitHub上免费公开。

PLATEU SDK for Unity的视频

这是在2020年度启动、由国土交通省主导的日本全国3D都市模型的整备、活用、开放数据化项目“PLATEAU”(プラトー)之下,由シナスタジア开发的开源工具包。

PLATEAU SDK for Unity

PLATEAU SDK for Unity是用于在Unity中处理PLATEAU的3D都市模型数据的工具包

  • 直观导入CityGML
    • 通过在地图上选择范围来提取3D都市模型
    • 访问PLATEAU服务器提供的CityGML数据
  • 过滤3D都市模型中包含的地物
  • 导出为3D都市模型的3D文件格式
  • 用于访问3D都市模型属性的C# API

PLATEAU SDK for Unreal

PLATEAU SDK for Unreal是用于在Unreal Engine 5中处理PLATEAU的3D都市模型数据的工具包

  • 直观导入CityGML
    • 通过在地图上选择范围来提取3D都市模型
    • 访问PLATEAU服务器提供的CityGML
  • 过滤3D都市模型中包含的地物
  • 导出为3D都市模型的3D文件格式
  • 用于访问3D都市模型属性的Blueprint API

除建筑物外,似乎还包含城市和土地的数据。这看起来相当有趣。
顺带一提,开发是由株式会社シナスタジア完成的。
我暂时先打开UE的示例看了一下。

“PLATEAU SDK for Unity”可从Github和Asset Store下载,
“PLATEAU SDK for Unreal Engine”可从Github下载。
请务必查看。

链接

GitHub – PLATEAU SDK for Unreal

GitHub – PLATEAU SDK for Unreal 示例项目

Github – PLATEAU SDK for Unity

Github – PLATEAU SDK for Unity 示例项目

Asset Store – PLATEAU SDK for Unity

PLATEAU [プラトー] | 国土交通省が主导的推进的、日本全国3D都市模型整备・开放数据化项目

Screenshot of www.mlit.go.jp