Run animation | Breakdown | 手绘风格令人印象深刻!运用 Blender&Marvelous Designer&Substance 3D Painter 的动画分解! 由乌克兰自由职业艺术家 Trotsenko Vladislav 制作的女性角色奔跑循环动画作品分解视频已公开! 4 月前
Procedural Backrooms Generator | 使用 Blender 的 Geometry Nodes 等制作的程序化 The Backrooms(ザ・バックルームズ)生成器登场! Šime Bugarija 先生发布了利用 Blender 的 Geometry Nodes 等制作的程序化「The Backrooms(ザ・バックルームズ)」生成器! 4 月前
SPZ 4 | 将 3D Gaussian Splatting 进化为轻量・高速・支持超大场景的下一代格式!最新版本公开!编码速度提升 3–5 倍!加载速度提升 2 倍!浏览器中提升 20 倍! Niantic Spatial 面向 3D Gaussian Splatting 的压缩技术“SPZ”第 4 版已公开! 4 月前
UE5 Kurie VFX Shader v1.0 | 可用于 Unreal Engine 5 特效的通用主材质包!免费公开!也可商用! 游戏系 VFX 艺术家 Kurie 先生(@Kurie_vfx)免费公开了可用于特效制作的 Unreal Engine 5 通用主材质包「Kurie VFX Shader」! 4 月前
【PR】Wingfox Happy May Day | Wingfox正在实施至2026年5月12日的“购买满59美元立减30%”活动! Wingfox正在实施至2026年5月12日的“购买满59美元立减30%”新活动! 4 月前
Project Falcon 技术预览版 | Autodesk 推出可在浏览器上运行的 kitbashing 建模工具!技术预览版可免费使用! 2026年5月5日,Autodesk 发布了可在浏览器上运行的 kitbashing 建模工具「Project Falcon」的技术预览版! 4 月前
Instance Utility | 检测并管理 Maya 场景内实例的便捷工具脚本!免费! 3D建模师 ぽめ氏免费公开了用于检测并管理 Maya 场景内实例的工具脚本「Instance Utility」! 4 月前
Unity AI Open Beta | Unity官方AI功能开放测试版公开!可使用AI助手、资产创建、工作流自动化、基于自然语言提示的项目操作等! Unity按照预告如期发布了官方AI功能的开放测试版!面向使用 Unity 6 及之后版本的所有开发者开放! 4 月前
Substance 3D Designer 16.0 | 搭载 Shape Splatter v2!支持 OpenPBR!Adobe 的纹理与材质创作工具最新更新,借助 3D SDF 节点实现更丰富的表现! Adobe 的纹理与材质创作工具最新更新“Adobe Substance 3D Designer 16.0”已发布,预告片也已在 Youtube 上公开。 4 月前
VFX Mesh Builder | Unity上可程序化生成用于特效的3D网格的工具已发布! 来自ArcLab的工具「VFX Mesh Builder」已发布,可在Unity中程序化生成最适合VFX特效的网格! 4 月前