康奈尔大学最新研究:VR能改变食物进食口味

根据发表在《食品科学杂志》上的研究,康奈尔大学的食品科学家利用虚拟现实技术研究了环境对食物感知的影响。研究人员为50名佩戴虚拟现实头显的被试提供了相同的蓝芝士,并将他们置于不同的虚拟环境中,包括标准餐桌、公园长椅和牛棚。结果显示,在评价芝士浓郁程度时,被试对牛棚的评分显著高于餐桌和公园长椅。研究人员还发现,在对芝士的咸度进行评定时,被试的评分没有太大差异。研究旨在利用虚拟现实技术开发一种易于实施且成本合理的食品感官评估方法。研究人员认为,周围环境对于饮食体验至关重要,而虚拟测试相对于构建物理环境具有方便性和灵活性的优势。该研究验证了虚拟现实的作用,因为虚拟现实为测试提供了沉浸式环境,在视觉上将环境特性赋予了所消费的食物,从而提高了测试的性价比。

三星谈Gear VR消声:缺内容和舒适度,但已研发VR+AR一体式原型头显

三星电子在之前的发布会上没有提及虚拟现实(VR),引起了外界的猜测,认为三星可能不再对VR感兴趣。但是三星电子移动通讯事业部总裁高东真在接受采访时表示,他们是第一家为旗下移动设备提供VR头显的公司,并且投入了大量资金在媒体内容上。他提到了使用VR头显的两个问题,一个是内容,另一个是使用的舒适度,由于透镜问题,用户一次使用时间不能超过25至30分钟。尽管存在这些限制,但三星显然没有放弃VR,他们最新的WMR头显玄龙已通过认证,即将上市,并且一直在开发适用于VR和AR领域的显示技术。此外,有消息称三星正在研发支持VR和AR的无线头显,高东真在采访中确认了这一消息,并表示已经测试了原型头显,提供了更好的体验。他还表示,他们正在研究VR和AR的结合方式,并与合作伙伴进行紧密合作。
三星谈Gear VR消声:缺内容和舒适度,但已研发VR+AR一体式原型头显

NBA与NextVR宣布2018-19赛季VR直播阵容

NBA和VR视频直播公司NextVR宣布了2018-19赛程安排,让更多篮球迷可以通过VR体验比赛。 NextVR目前正在进行第三个NBA赛季的直播,他们在一篇...

推动无线VR体验,高通推出60GHz Wi-Fi芯片组系列

高通公司发布了一款名为QCA64x8和QCA64x1的60GHz Wi-Fi芯片组系列,据称它们可以改善无线虚拟现实体验。这些芯片组支持超过10 Gbps的网络传输速率,延迟水平与有线网络相媲美,并且可以延长终端电池的续航时间。该解决方案是市场上第一款基于802.11ay规范优化的60GHz Wi-Fi解决方案,具有独特能力,可以支持邻近和存在检测、手势识别、支持精确定位的室内地图构建以及优化的脸部特征检测等应用。首款11ay 60GHz Wi-Fi芯片组包括面向网络和固定无线接入的QCA6438和QCA6428,以及面向移动应用的QCA6421和QCA6431。与2.4GHz和5GHz频段的Wi-Fi网络不同,基于60GHz的Wi-Fi可以提供低干扰、高带宽的频谱资源,从而实现更高的无线网络容量和网络传输速率,并且具有超低的延迟。这使得60GHz Wi-Fi成为无线虚拟现实的首选。新推出的芯片组已经上市。
推动无线VR体验,高通推出60GHz Wi-Fi芯片组系列

HTC或将于本周为Vive Focus发布6DoF控制器

HTC在2017年底发布了支持内向外定位的Vive Focus VR一体机,但只搭配了3DoF控制器,与完整的6DoF体验相差较远。然而,在今年的Vive生态大会上,HTC推出了6DoF升级的Vive Focus控制器,使用了前置摄像头和AI计算机视觉技术,但实际效果仍与实体6DoF控制器相差较远,并且不支持双控制器。现在,据了解,HTC已经为Vive Focus研发了实体的6DoF控制器,并有可能在本周末的南昌VR产业大会上发布。如果实体6DoF Vive Focus控制器发布,相信将支持双控制器,但也会增加成本。目前,Vive Focus在国内售价3999元,海外只推出了开发者版,价格为650欧元。而Vive Focus的竞品Oculus Quest已于上个月发布,定价为399美元,将于2019年春季上市。
HTC或将于本周为Vive Focus发布6DoF控制器

Magic Leap LEAPCon与激发艺术家通过增强现实进行创新

Magic Leap推出了AR增强现实头盔Magic Leap One,该头盔设计舒适、人体工程学和具备眼球追踪功能,将音乐与视觉效果融合在空间现实中,创造出一种震撼人心的增强现实体验。虽然Magic Leap的营销手法有些过于激进和夸大,但通过与创作者和开发者的交流,他们对这种媒介的潜力感到非常兴奋。Magic Leap致力于建立一个与艺术家和创作者合作的生态系统,推动增强现实媒体的发展。他们在设计音乐与声音的互动方面做出了很多实验,让观众能够更加亲近他们喜爱的品牌、音乐和声音,并能够创作。Magic Leap所展示的AR体验具有吸引力和情感共鸣,拥有非常好的潜力。虽然价格昂贵,但随着时间的推移,这种技术的价格可能会下降,并且增强现实在未来几年内会成为主流技术。

借助OBS,Vimeo正式上线实时体三维3D视频直播

Vimeo近日发布了一本操作手册,指导用户如何通过他们的新工具进行3D视频的实时直播。Vimeo的工具可以实现“远程呈现”的概念,即在虚拟3D空间中实时显示影像,并让用户通过屏幕或VR设备浏览他人的实时3D影像。不过,要实现真正的人类全息图,需要结合真正的3D投影技术。Vimeo提供了一份详细的分步指南,并推荐了两款产品,包括深度感应摄像头和Vimeo Live会员资格。此外,Vimeo Depth Viewer是一款全新的3D相机界面,可将3D视频转换为实时视频流,并进行颜色编码。Vimeo还提供了Vimeo Depth Player工具,用于读取和播放3D视频流。虽然Vimeo的全息图创建指南不容易实现,但它摆脱了科幻电影中昂贵、笨重的硬件的限制。全息图的未来已经越来越接近我们。如需更多信息,请参阅Vimeo官方指南。
借助OBS,Vimeo正式上线实时体三维3D视频直播

Oculus首席科学家深入探讨AR/VR未来发展:光学、显示、渲染、音频、输入、角色、外形、计算机视觉等

在Oculus Connect 5大会的主题演讲中,Oculus首席科学家迈克尔·亚伯拉什重新审视了他在16年OC3对未来五年VR技术的预测。亚伯拉什相信,对于自己经常提及的关键预测,尽管有些需要推迟大约一年时间,但基本上都在朝着正确的方向发展,并且他低估了某些领域的进展。亚伯拉什首先讨论了光学与显示方面的发展,他预测2021年的头显功能将达到单眼4K×4K分辨率、140度视场和可变焦深,并强调变焦显示领域正在快速发展。他还简略提到了Pancake透镜和波导作为未来光学解决方案。其他方面,亚伯拉什还讨论了注视点渲染、空间音频、控制器与输入、人体工学与外形尺寸、计算机视觉以及虚拟人类等领域的进展和预测。亚伯拉什对VR的未来充满信心,并认为VR将能跳到更高的水平,每个领域都将继续优化。
Oculus首席科学家深入探讨AR/VR未来发展:光学、显示、渲染、音频、输入、角色、外形、计算机视觉等