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热点资讯光学专家炮轰Quest Pro全彩透视效果:分辨率、色彩、畸变….全踩雷了

卡尔·古塔格对Meta Quest Pro的全彩透视效果进行深入评测,指出其在VR应用之外的表现不佳。虽然MQP的摄像头能捕捉的像素量是Quest 2的四倍,但其像素颗粒感、闪烁及失真问题影响了体验。他提到MQP的分辨率、色彩还原能力和动态范围均有显著不足,尤其在图像质量和稳定性上存在牺牲。尽管MQP在透视模式上有提升,但仍未能真正符合混合现实设备的标准。总体而言,古塔格对MQP的透视表现持批评态度,认为在实际应用中存在较大缺陷。
热点资讯光学专家炮轰Quest Pro全彩透视效果:分辨率、色彩、畸变….全踩雷了

最新资讯分析师:惠普将低价出售VR头显,直至关闭VR业务

惠普的VR业务再次面临关闭传闻,预计将在年底前停止生产,并以低价出售大量设备,包括Omnicept版。分析师Brad Lynch指出惠普的这一决定标志着其在VR领域的终结。惠普尚未对这些传闻做出直接评论,但过去也曾传出该公司可能停止生产Reverb G2头显的消息。目前,惠普正在进行业务优化措施,预计将裁员4000至6000人,以应对经济不景气和PC销售下降的问题。
最新资讯分析师:惠普将低价出售VR头显,直至关闭VR业务

最新资讯MIT研究人员将红、绿、蓝三色MicroLED垂直堆叠打造VR显示屏,可达5000PPI分辨率

麻省理工学院的研究人员与全球大学合作,开发出一种新型显示屏,通过垂直堆叠红、绿、蓝MicroLED,实现了5000PPI的超高分辨率。通信作者Jeehwan Kim表示,这种技术能在小空间内提高显示分辨率,推动未来显示设备的显著提升,尤其在VR领域提供沉浸式体验。研究团队还采用了一种新制造技术,快速实现LED的堆叠,但目前仅在小范围内验证,控制大屏幕的2500万LED仍需更多研究。该成果已发表在《Nature》杂志上。
最新资讯MIT研究人员将红、绿、蓝三色MicroLED垂直堆叠打造VR显示屏,可达5000PPI分辨率

元宇宙Meta将关闭2021年收购的元宇宙平台Crayta

Meta公司宣布将于3月3日关闭其收购的元宇宙平台Crayta,该平台自2020年推出以来积累了数千款用户开发的多人游戏。关闭后,用户创建的内容无法被保存,唯一的记录方式为屏幕截图和录像。Meta的CEO扎克伯格表示,2023年将以“效率年”为目标,削减表现不佳的项目,反映了Crayta的增长不足以支撑其运营。
元宇宙Meta将关闭2021年收购的元宇宙平台Crayta

微软回应传闻:将继续致力于HoloLens、MRTK、IVAS等混合现实业务

微软官方以一篇名为《Microsoft committed to HoloLens 2 and Mixed Reality/微软致力于HoloLens 2和混合现实》的博文,澄清了最近关于微软放弃HoloLens和不再关注AR/VR元宇宙的传言。微软表示将继续生产和支持HoloLens 2,包括提供每月的软件更新。此外,微软还承诺将继续更新Dynamics 365 Guides和Remote Assist,以满足企业客户的需求。微软还肯定了混合现实工具包Mixed Reality Toolkit(MRTK)的重要性,并表示将继续支持MRTK的开源贡献,确保开发人员可以继续为HoloLens 2构建和部署内容。微软还介绍了他们对元宇宙的投资,包括通过Microsoft Mesh提供更丰富、更沉浸式的协作体验,以及与美国陆军合作开发IVAS的计划。微软表示期待与客户、合作伙伴和开发人员继续合作,推动混合现实技术在关键领域的创新。
微软回应传闻:将继续致力于HoloLens、MRTK、IVAS等混合现实业务

传惠普将退出VR头显市场

根据VR分析师布拉德·林奇(Brad Lynch)的说法,惠普计划在2023年底前退出VR头显市场,并开始清仓甩卖现有库存,而相关设备支持会持续到2026年。惠普在过去一直有涉足VR头显市场,包括发布了WMR头显Reverb、与微软和Valve合作的Reverb G2以及Reverb G2 Omnicept Edition等产品。然而,惠普的VR头显产品似乎一直没有得到消费者的喜爱。根据情报人士透露,惠普将会在今年年底停止生产VR产品,并以非常便宜的价格出售现有库存,包括Omnicept版本。虽然惠普没有直接回应关于其VR业务可能结束的传言,但他们表示将继续利用创新来构建沉浸式体验,并将持续发展产品以满足客户需求。另外,惠普计划在未来三年裁员4000至6000人。
传惠普将退出VR头显市场

Meta宣布关闭旗下类Roblox元宇宙游戏平台Crayta

据报道,Meta旗下的类Roblox元宇宙游戏平台Crayta宣布将于2023年3月3日关停。开发商Unit 2 Games指出,Crayta近期的增长不足以维持平台运营,维护成本较高。 Crayta是一个提供多人游戏的平台,用户可以开发各种类型的游戏,从组队射击到农场模拟,操作界面简单易用。在2021年6月,Meta收购了Crayta的开发商Unit 2 Games,并投入资源提升平台的元宇宙体验,包括支持Facebook Gaming的云服务。 有分析认为,Meta关停Crayta可能与其降本增效的策略有关。由于Meta旗下的Horizon Worlds同样提供游戏创作工具,两者存在一定的重叠。考虑到Crayta当前用户数量可能不如人意,Meta选择集中力量来开发Horizon Worlds,并关停Crayta。 值得一提的是,Meta还宣布旗下多人VR游戏《Echo VR》也将于8月1日关停。
Meta宣布关闭旗下类Roblox元宇宙游戏平台Crayta

卡马克:PlayStation VR2太贵了,太不可能成功

索尼PSVR 2头显设备将于2月22日上市,起价550美元(4499元人民币)。然而,约翰·卡马克(John Carmack)对该设备的成功持怀疑态度。他表示,PSVR 2的成本很高,不利于取得成功。此外,PSVR 2的价格比Oculus Quest 2的400美元/500美元要高很多。卡马克还认为,开发人员更看重市场规模大的地理区域,而不是全球覆盖范围。他说,开发人员更喜欢设备在一个市场上的集中度高,这意味着更少的工作量。虽然卡马克对PSVR 2的价格表示怀疑,但他对其硬件非常欣赏,尤其是其直连的OLED显示器和与PS5的光线追踪性能的组合。此外,卡马克最近还批评了Meta的Quest Pro,认为其定位偏离了消费者市场。据报道,由于消费者需求不足,索尼已将PSVR 2的出货量预测从200万台削减至100万台,但索尼官方已否认削减任何产量。
卡马克:PlayStation VR2太贵了,太不可能成功

沉浸式数学教学平台Prisms VR完成1250万美元A轮融资

沉浸式数学教学平台Prisms VR宣布完成由Andreessen Horowitz领投的1250万美元A轮融资,并计划利用这笔资金扩展美国更多的学校。根据CrunchBase数据,Prism VR迄今融资总额为1910万美元。Prisms成立于2021年,专注于通过问题驱动、触觉和视觉学习在VR中教授数学。公司创始人甘古利曾在波士顿和纽约市教授数学和物理,他表示选择开发VR沉浸式教学平台是为了回应美国教育体系和当前数学教学不符合实际情况的现实。Prisms是第一个允许学生在VR中体验真实生活问题的平台,并通过直观的视觉和触觉体验建立速记抽象概念。Prisms计划将项目扩展到更多美国学校,同时加快团队和产品的扩展,并开发针对高等教育和其他学科的产品。目前,Prism已被美国26个州的100多个学区采用,服务了8万多名学生。
沉浸式数学教学平台Prisms VR完成1250万美元A轮融资

游戏资讯基于手势交互,新版VR动作射击游戏《星剑特攻》登陆台北国际电玩展

在2023年2月的台北国际电玩展上,VR游戏开发商Art Zero推出了《星剑特攻》(Sin Breaker Rig),这是一款基于手势追踪和平滑移动技术的日系机甲科幻动作射击游戏。游戏制作人陈致维表示,玩家将能在虚拟环境中体验日系动漫中的超级战斗,无需摇杆和按钮,仅需佩戴VR眼镜即可尽情施展连招。经过一年的开发,游戏在画面和场景方面有了显著优化,展出的新场景包括热带岛屿、峡谷和高科技都市等。
游戏资讯基于手势交互,新版VR动作射击游戏《星剑特攻》登陆台北国际电玩展