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用Luma AI的NVIDIA NeRF插件创建Unreal 5体三维对象

Luma AI最近发布了一个NVIDIA NeRF插件,可帮助开发者在Unreal 5中进行实时三维渲染,无需修改几何结构或材质。开发者可以使用这个插件简化生产流程,品牌和娱乐体验制作者则可创建定制内容,如沉浸式媒体体验。Luma AI的“Video-to-3D”API软件允许XR开发者以低成本生成NeRF数字孪生,将其导入Unreal 5,从而在VR体验中获得逼真的资产。此外,Luma AI还提供了四个Blueprint来帮助Unreal用户将资产导入虚拟世界。 在NeRF领域,除了Luma AI,NVIDIA和Epic Games也开发了相关解决方案。NVIDIA的Instant NeRF利用人工智能网络创建对象或环境的完整三维捕获,并提供工具将三维内容导入Omniverse套件,用于创建企业级沉浸式解决方案。而Epic Games则通过RealityScan提供体积捕获解决方案,支持用户通过手机摄像头创建高质量的数字孪生,并通过AR可视化和反馈减少输出错误。Luma AI最近获得了约2千万美元的融资,其中包括了NVIDIA在内的投资者。
用Luma AI的NVIDIA NeRF插件创建Unreal 5体三维对象

Meta向10名加拿大创作者提供专门Spark AR创作培训

Meta宣布与Slow Studies Creative合作推出「Spark Indigenous Augmented Reality Creator Accelerator」计划,旨在培育加拿大原住民的AR创作者。这个为期五周的孵化器计划将向10名加拿大原住民创作者提供Meta的增强现实体验开发平台Spark的动手培训,帮助他们将AR体验融入原住民的文化表达和故事叙述中。Meta旗下的增强现实体验开发平台Spark允许用户以充满创意和引人入胜的方式在Facebook、Instagram和Messenger上使用AR功能。Spark目前每月允许超过7.5亿人体验AR。此计划旨在帮助原住民成为新兴数字空间的文化管理者,打破阻碍代表性不足社区拥抱数字空间的壁垒,确保原住民的声音和文化被全世界听到和看到。计划为参与的原住民创作者提供培训和支持,帮助他们学习如何构建AR体验,并使用免费的AR设计工具包Spark Studio将自己的创意融入生活。活动结束后,Slow Studies Creative将为任何有兴趣学习建立AR体验的人提供教程。
Meta向10名加拿大创作者提供专门Spark AR创作培训

OpenXR Toolkit为PC VR游戏提供Quest Pro眼动追踪

映维网Nweon于2023年4月5日报道,利用OpenXR Toolkit,通过Air Link无线接入PC时,Meta Quest Pro头显可实现眼动追踪,并启动动态注视点渲染功能以减轻计算负载。目前支持的PC VR游戏包括《Hubris》、《The Light Brigade》和《iRacing》等作品。OpenXR Toolkit在游戏和OpenXR运行时环境之间创建了一个中间步骤,以与操作系统、驱动程序和VR合成器进行通信。开发团队Flat2VR表示,OpenXR Toolkit是一个优秀的工具,可为OpenXR游戏开启基于眼动追踪的注视点渲染。要在Quest Pro头显支持这些功能,选择官方Oculus运行时非常重要,选择Steam VR作为OpenXR运行时将无法启用眼动追踪。另外,勾选“Eye tracking via Oculus Link”复选框和激活“Developer Runtime Features”也是重要的先决条件。使用旧版OpenVR的游戏可以通过OpenComposite兼容,包括《American Truck Simulator 2》、《Elite Dangerous》、《F1 22》、《Pavlov VR》和《Subnautica》等作品。可以在OpenXR Toolkit的官方页面上获取更多信息。
OpenXR Toolkit为PC VR游戏提供Quest Pro眼动追踪

苹果公司首席执行官蒂姆·库克在WWDC会议前炒作增强现实技术。

在即将举行的全球开发者大会前接受采访时,苹果首席执行官蒂姆·库克谈到了增强现实(XR)的潜力,并解释了为何某些元素可能比现实世界还好。库克表示,通过将数字世界的事物叠加到物理世界上,增强现实技术可以大大增强人们的沟通和交流,实现以前无法实现的事情。他表示,将虚拟世界叠加在真实世界上可能会创造一个更好的世界,并且能够消除现实世界的限制。库克暗示自己对2013年Google Glass进行批评的观点已经改变,并强调了保持开放的思维态度。他还表示,苹果在推出新产品时始终会面临怀疑和困境,但他们希望在新市场上做出重要贡献,并拥有主要的技术。关于苹果即将推出的XR产品,目前尚不清楚具体细节,需要等到6月的WWDC大会上才能得知准确信息。

最新资讯苹果新专利:未来HMD或在输入系统中增加眼动追踪功能,可更直观进行交互

苹果公司近日申请了一项涉及未来HMD(头戴式显示器)的专利,该设备利用眼动追踪技术来检测眼球运动,实现更直观的人机交互。通过捕捉眼球运动,用户可以用更快、更有效的方式与设备互动,减少交互障碍。该设备配备多个电极,能够监测光学事件,并与压力传感器结合,确保良好的电极信号质量。此外,眼部事件(如眨眼或注视)可以作为触发器,用于唤醒或解锁设备,提升用户体验和无障碍访问能力。
最新资讯苹果新专利:未来HMD或在输入系统中增加眼动追踪功能,可更直观进行交互