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游戏Meta发布WebXR演示游戏

Meta近日发布的WebXR演示游戏《Project Flowerbed》允许玩家在浏览器中种植花卉和树木,配备了用户界面、定点瞬移与空间音频等功能。该游戏基于three.js和glTF格式开发,源代码已在GitHub上公开。与此同时,创意机构Paradowski Creative推出的WebXR游戏《Par-adowski WebXR Mini-Golf》也使用了three.js及NVIDIA的PhysX,体验人数超过7万。尽管WebXR内容在Quest上有潜力,但缺乏完善的支付渠道仍是主要问题。
游戏Meta发布WebXR演示游戏

最新资讯FBEC大会 | XR及元宇宙产业演讲干货汇总

在XR行业中,NVIDIA Omniverse作为构建3D工作流和虚拟世界的重要平台,强调了合作与开源资源的价值。HIKKY创始人舟越靖分享了在元宇宙举办商业活动的成功,指出其社交功能和文化优势。海信吴连朋探讨了数字人技术的发展,强调其在元宇宙中的重要性。楼彦昕认为娱乐体验需强调连续性与社交性。赵志杰强调实时云渲染技术对未来元宇宙的重要支撑,朱锋则认为VR直播是内容生态的突破口,盛洁和岳子赟分别探讨了XR与教育结合的市场潜力。整体而言,各界在XR与元宇宙发展中寻求创新与合作。2023年FBEC未来商业生态链接大会于深圳举行,探讨XR与元宇宙的发展趋势。大会围绕多主题展开,共设多个峰会,包括全球VR/AR产业发展峰会和元宇宙CEO峰会。演讲嘉宾涵盖了VR/AR行业的多个专家,他们分享了各自对XR技术、产业标准和市场趋势的见解。亮点包括对AR价格下滑和特定应用场景发展趋势的预测,以及XR与5G结合推动数字化转型的潜力。整体上,大会聚焦于XR技术的创新和融合对未来商业及社会的深远影响。
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最新资讯三星宣布其正在“制定”MR设备的发展路线图

三星近日宣布正在制定混合现实(MR)产品的路线图,强调与谷歌和高通的合作以推动MR市场的发展。三星高管表示,虽然具体产品发布时间尚未确定,但公司对MR技术抱有较大期望,期望打造具有活力的生态系统。面对Meta、苹果和微软等强有力竞争者,三星过去曾涉足虚拟现实(VR),但计划转型为一体式MR设备。分析师指出,智能眼镜将成为三星设备组合的重要组成部分,有助于提升用户体验。
最新资讯三星宣布其正在“制定”MR设备的发展路线图

最新资讯【盘点】2023年十大VR软件开发工具

2022年,Pancake凭借折叠光路设计和高像素QLED屏幕推动了VR硬件的进步。随着消费级VR头显体验的完善,行业竞争转向内容生态的差异化。2023年,各大VR内容平台新增内容数量受限,呼唤更多开发者加入。文中列举了十大VR软件开发工具,包括Unity、Unreal、Blender、Cocos引擎、Maya和A-Frame等,强调了它们在XR内容开发中的作用,展示了XR领域的技术进步和市场潜力。
最新资讯【盘点】2023年十大VR软件开发工具

Taqtile宣布与高通合作,基于骁龙Spaces XR构建远程协作解决方案

Taqtile是一家专注于利用增强现实、3D可视化和实时协作通信等技术的工作室,致力于帮助企业赋能员工。作为微软混合现实合作伙伴,该公司一直在与微软合作开发HoloLens 2。最近,Taqtile宣布与高通合作,双方将合作构建基于骁龙Spaces的新解决方案,允许工作人员访问AR工作指令和远程专家,以更高效、更安全地执行任务。Taqtile的Manifest平台利用先进的AR技术,旨在允许一线员工访问逼真的3D内容,并帮助企业在沉浸式环境中优化入职、培训和运营等任务。Manifest是独立于平台的解决方案,提供最大的设备灵活性,并支持多种平视显示器。通过与骁龙Spaces的结合,工作人员可以更轻松高效地记录维护和操作程序,并与专家远程协作,同时进行工作绩效和历史分析。Taqtile对此次合作表示肯定,认为通过高通的骁龙Spaces平台,他们将继续发展工业AR解决方案市场,并提高客户及其一线员工的表现。
Taqtile宣布与高通合作,基于骁龙Spaces XR构建远程协作解决方案

Pimax获得3000万美元C1轮融资,以扩大和支持Crystal和Portal VR头显的推出。

中国的Pimax是以其宽视场(FOV)VR头显而闻名的制造商,宣布成功完成了3000万美元的C1轮融资,该公司表示这将有助于推出其新的VR设备组合。 这轮C1轮融资由北京投资公司团牧资本领导。此前,该公司在2020年进行了2000万美元的B轮融资,使其外部投资总额超过6900万美元。 在一份新闻稿中,该公司表示这些资金将用于加速推出其即将推出的VR头显系列Pimax Crystal和Pimax Portal,增强其作为面向消费者和企业的公司的地位,并增加研发投入。 成立于2015年,Pimax以2017年推出的首款Pimax“8K”头显而闻名,该消费级PC VR头显包含了双4K面板,提供了估计200度的FOV,当时是行业中最大的之一。即使在今天,许多消费者头显,如Meta Quest 2和HTC Vive XR Elite,其FOV也在110度左右。 此后,该公司推出了多个宽FOV头显的版本,并计划推出独立的VR头显Pimax Crystal和混合的Portal设备,后者可以在任天堂Switch游戏手持设备和VR头显之间切换。 预计Pimax Crystal和Pimax Portal将于“2023年初”发布,Crystal已经可以在该公司的预售平台上预订。自从2022年Kickstarter众筹活动圆满成功并筹集了超过35万美元的资金以来,该网站和门户网站仍处于完成阶段。 “当然,我们对这轮新的融资感到非常高兴,因为它使我们能够提高生产能力,满足日益增长的对我们新的VR产品的需求,并进一步改进我们的硬件和软件,”Pimax创始人Robin Weng表示,“我们一直在创新VR技术,并将在未来继续这样做,不断突破技术所能达到的极限。” 这家位于上海的公司现在在旧金山、斯德哥尔摩、香港、上海、杭州、青岛和成都设有办事处,拥有超过300名员工。

Meta AR眼镜专利探索束成形光学结构

根据映维网报道,Meta公司在名为“Beam shaping optical structures”的专利申请中介绍了一种光束成形光学结构,可以将垂直腔表面发射激光器(VCSEL)和LED等照明器用作头显的光源,并用于对对象进行成像。该光学结构包括透镜和波导,透镜将显示器产生的图像光引导到视窗区域,同时通过VCSEL阵列引入红外光源。VCSEL发射的红外光可以沿着眼镜方向引导到头显的视窗区域,并通过透镜进行选择性照射。该专利申请还介绍了其他近眼光学系统和采用棱镜的场内照明系统,以实现红外光束的倾斜和扩展。这些光学结构和棱镜可以利用全内反射(TIR)原理,无需特殊光学涂层,从而提高光束的均匀性。此专利申请于2022年10月提交,并在最近由美国专利商标局公布。
Meta AR眼镜专利探索束成形光学结构

Meta宣布VR吃鸡《POPULATION: ONE》将免费提供给Quest用户

Meta宣布从3月9日起,将允许Quest 2和Quest Pro玩家免费游玩原价29.99美元的VR吃鸡游戏《POPULATION: ONE》,而Steam和Rift Store的售价降至19.99美元。同时,游戏还将陆续推出全新内容,并向玩家免费赠送80美元价值的BANANA BUNDEL等礼品。《POPULATION: ONE》是Meta旗下开发工作室BigBox VR推出的一款只能通过VR实现的绝地求生类游戏,具有独特的垂直战斗系统,玩家可以自由攀爬和飞行,并展开激烈战斗。游戏模式是六支三人组队伍在不断缩小的区域内进行生死抓杀,直到一队获胜。除了免费和赠品,团队还发布了游戏的路线图,计划在3月9日升级地图和商店,优化图形,并在3月30日推出Sandbox Battle Royale模式和播放列表,并优化匹配功能。BigBox VR还将继续提供新的武器和地图,并继续优化游戏,为玩家带来回味无穷的体验。
Meta宣布VR吃鸡《POPULATION: ONE》将免费提供给Quest用户

Meta开源WebXR开发案例花园建筑体验Project Flowerbed

Meta在Connect 2022大会上发布了一个沉浸式VR花园建筑体验项目,名为Project Flowerbed,该项目是通过WebXR开发的。现在,Meta宣布正式开源该项目,以帮助开发者进一步探索相关的架构、资产管道和游戏机制。Project Flowerbed是在Meta Quest Browser中运行的冥想式VR园艺体验,用户可以在体验中探索一个宁静的岛屿,并种植和养护花卉和树木,同时还可以拍摄花园的照片并与朋友分享。Meta开源Project Flowerbed的目的有两个,一个是展示开发者构建高质量WebXR体验的最佳实践,另一个是鼓励开发者进一步探索相关的技术。相关代码已经可以在GitHub上访问。
Meta开源WebXR开发案例花园建筑体验Project Flowerbed

Quest Pro面部追踪Demo应用Aura登陆App Lab

Meta在Connect 2022大会上发布了配有眼动追踪和面部追踪功能的Movement SDK,并通过名为Aura的外星人角色展示了Quest Pro的先进Avatar映射功能。现在,Meta将Aura作为演示内容带入了App Lab,并展示了Avatar的表现力,用户可以通过滑块选项来调节Aura的眼动和面部表情追踪性能。这款演示内容提供了可调的眼动和面部追踪,并通过调整滑块来微调Aura静止的面部和面部的每个部分如何响应用户的真实动作。需要注意的是,所有App Lab游戏都有免责声明,因为它们是实验性或正在开发中的内容,而Aura也不例外,它只是一个技术演示而不是一个完整的游戏应用。目前,还没有太多游戏充分利用Quest Pro的先进功能,部分原因可能是Quest Pro用户较少,而主体用户群体的Quest 2缺乏眼动追踪和面部追踪。但随着头显性能的提升和用户数量的增加,相信会有更多开发者挖掘Aura所展示的眼动追踪和面部追踪性能。Aura目前已经免费登陆App Lab。
Quest Pro面部追踪Demo应用Aura登陆App Lab