Insider Insider

报告:苹果正在加紧开发即将发布的混合现实头戴设备的软件和服务。

苹果计划在6月的全球开发者大会中发布其首款混合现实头戴显示器,并准备推出大量的应用程序,包括游戏、健身、视频和协作工具。报告中提到的主要应用程序和功能包括针对混合现实的iPad应用程序、FaceTime会议服务在虚拟会议室中生成用户的3D版本、自由协作应用程序、工作应用程序、Apple TV提供沉浸式运动内容和传统视频内容、Apple Books在虚拟现实中阅读、Fitness+让用户在观看虚拟现实中的教练时进行锻炼、多任务处理和Siri可以同时运行多个应用程序及语音控制、相机应用程序可以从头戴显示器拍照。报道中还提到混合现实头戴显示器的传言规格包括分辨率为每眼4K、视野为120度、芯片组包括主SoC和专用的图像信号处理器、电池寿命可达两个小时、音频采用H2芯片、控制器可能采用手势跟踪和语音识别等。价格约为3000美元。据传闻,苹果公司的下一款虚拟现实(VR)头显价格约为4000美元。该设备采用铝材、玻璃和碳纤维的外壳,以减小尺寸和重量。摄像头被隐藏以保持美观。头显配备外部显示屏,可以显示用户的面部表情和眼部动作。据说,该显示屏类似于始终开启的Apple Watch或iPhone 14 Pro,延迟和能耗较低。头显设有专用直通开关,类似于数字皇冠,位于设备右侧,用于切换虚拟现实和增强现实模式。头显将提供多种头带选择,包括类似Apple Watch运动表带材质的消费者头带,带有内置扬声器。此外,还有一种面向开发者的不同头带,细节尚未公布。苹果公司目前尚未对这些消息进行确认,但人们期待在6月5日的主题演讲中揭晓更多详情。

最新资讯佳禾智能与珑璟光电将开展基于“AR眼镜整机生产制造”的战略合作

佳禾智能于4月18日晚发布公告,与深圳珑璟光电科技有限公司签署战略合作框架协议,双方认同AR眼镜整机市场前景良好,将展开基于AR眼镜生产制造的合作。2022年,佳禾智能首次推出的AR产品为与瑞欧威尔联合开发,瑞欧威尔负责软件,佳禾智能则专注于硬件和声学解决方案。目前,消费类AR项目主要以ODM模式为主。

最新资讯VR游戏工作室Vinci Games获510万美元种子轮融资,由前Oculus首席执行官创办!

Vinci Games获Makers Fund等投资者510万美元种子轮融资,旨在开发其首款VR篮球游戏《Blacktop Hoops》。该游戏融合竞赛与社交元素,提供直观的运球、扣篮和投篮机制,为玩家带来真实的街球体验。游戏已推出“Rising Legends Pack”测试版,加入新的Boss和自定义选项。Vinci Games团队拥有丰富的VR和游戏开发经验,力求创造沉浸和有趣的虚拟体育体验。《Blacktop Hoops》在Steam上获得高评分,并成为热门应用。
最新资讯VR游戏工作室Vinci Games获510万美元种子轮融资,由前Oculus首席执行官创办!

Meta推未成年保护计划,欲将VR社交Horizon Worlds向未成年开放

Meta的元宇宙社交平台Horizon Worlds一直限制年龄在18岁及以上的用户使用。然而,为了增加用户数量和提高用户留存率,Meta正在推进允许13至17岁的青少年进入该平台。这一举措引起了社区的质疑,担心沉浸式虚拟世界会对青少年产生负面影响。数十家倡导组织和儿童安全专家联名呼吁Meta取消这一计划。Meta现在发文进一步解释了对青少年的保护措施,表示通过Horizon Worlds,青少年可以在家中探索丰富多彩的世界,享受音乐会和现场喜剧活动,并与世界各地的人建立联系。Meta将提供一套强有力的适龄保护和安全默认设置,并承诺投资于新的安全功能和家长监督工具。当Horizon Worlds对青少年开放时,将提供定制的年龄适配控制。家长和监护人可以通过家庭中心与青少年联系,并调整其设置。此外,Meta还为父母、监护人和青少年提供额外的教育支持。Meta表示欢迎美国和加拿大13至17岁的青少年加入Horizon Worlds,并将继续探索如何为家庭提供更好的虚拟现实服务。
Meta推未成年保护计划,欲将VR社交Horizon Worlds向未成年开放

最新资讯AI + AR,探索新时代的“数字文化墙”

2022年底至2023年,AI技术迅速发展并被广泛应用于各行各业,产生了“AI抢饭碗”的担忧。Rokid创始人祝铭明在钉峰会上宣布与钉钉合作推出“钉钉数字文化墙”,结合AR技术降低企业文化墙建设门槛,搭建时间从数月缩短至半小时。该工具基于多项AI人机交互技术,使企业能快速展示文化和愿景。此外,结合3D技术与多模态交互,用户无需开发即可轻松布局,提升访客体验,推动数字文化墙建设的智能化与创新化。
最新资讯AI + AR,探索新时代的“数字文化墙”

游戏渔夫的故事续作《Another Fisherman’s Tale》将于5月11日发售

Vertigo Games宣布,由法国工作室Innerspace VR开发的VR解谜冒险游戏《Another Fisherman's Tale》将于5月11日发布,支持Quest 2、PS VR2和PC VR。本作为《Fisherman's Tale》的续作,玩家将扮演渔夫鲍勃的女儿尼娜,解开父亲神秘过去的谜题,并体验新增的分离、替换和控制机制。该系列的前作于2019年获评“年度VR游戏”。
游戏渔夫的故事续作《Another Fisherman’s Tale》将于5月11日发售

游戏Resolution Games COO:跨平台游戏不会阻止人们接触VR,反而会扩大受众范围

在GDC 2023期间,Resolution Games的COO Paul Brady讨论了VR和AR游戏的发展。他强调,虽然移动游戏便捷,但VR和MR将成为未来最重要的平台。Brady提到公司研发了可供不同空间条件下游玩的VR体验,并强调安全性与用户的积极体验。他们的混合现实FPS游戏《Spatial Ops》将现实环境融合进游戏,提高沉浸感。此外,跨平台游戏如《Demeo》和《Acron》的设计目的在于扩大用户基础,让更多玩家体验VR。整体来看,Brady展望了XR领域的未来潜力与可能性。
游戏Resolution Games COO:跨平台游戏不会阻止人们接触VR,反而会扩大受众范围

微软AR专利探索多源摄像头捕获图像生成场景叠加图

微软提出了一种集成式摄像头和分离式摄像头系统的概念,其中集成式摄像头是物理集成到头显中的摄像头,分离式摄像头是与头显分离的摄像头。系统可以根据一组规则选择特定的系统摄像头图像和特定的外部摄像头图像,然后通过叠加和对准这些图像生成叠加图像,最终可以在头戴设备上显示叠加图像。为了实现图像对准,可以使用特征检测器识别特征点,然后使用运动模型将图像叠加到一起。此外,可以使用IMU数据来预测摄像头的姿态,并根据姿态进行图像对准。通过选择合适的图像和对其进行对准,可以快速地获取目标,并提供增强的图像内容。微软在专利中描述了方法来选择图像并执行图像对准,以实现快速的目标获取。
微软AR专利探索多源摄像头捕获图像生成场景叠加图

卡普空、Niantic宣布“怪物猎人”IP AR手游《Monster Hunter Now》

《怪物猎人》系列游戏自2004年发行以来,销量已突破了9000万份。现在,Niantic和卡普空宣布将于9月推出基于《怪物猎人》IP的AR手游《Monster Hunter Now》,玩家可以在现实世界中的街道、公园和社区感受游戏的惊险时刻。游戏的背景和玩法与《怪物猎人》宇宙基本一致,玩家可以进行冒险探索和狩猎怪物。利用Lightship平台的LBE和AR技术,虚幻的怪物会逼真地出现在玩家的现实世界感知视图中,玩家可以在街道、公园和社区对怪物进行狩猎,并可以与其他玩家组队一起挑战最凶猛的怪物。《怪物猎人》系列制作人辻本良三表示,《Monster Hunter Now》提供了一种前所未有的现实狩猎体验。Niantic创始人兼首席执行官约翰·汉克表示,《Monster Hunter Now》将成为一次终极体验,玩家可以与朋友一起与幻想般的怪物对抗。《Monster Hunter Now》将于9月正式上线App Store和Google Play,有兴趣的玩家可以在官方网站上注册封测版本。
卡普空、Niantic宣布“怪物猎人”IP AR手游《Monster Hunter Now》

Synthesis AI可通过文本提示创建逼真虚拟数字人

Synthesis AI是一家位于旧金山的初创公司,他们开发了一种新方法,可以通过文本提示创建逼真虚拟数字人。这项技术使用生成式人工智能和视觉效果管道来制作高分辨率、电影质量的虚拟数字人,可应用于游戏、虚拟现实、电影和模拟等多种应用领域。用户只需输入所需数字人的文本描述,如年龄、性别、种族、发型和服装,系统就会生成符合规范的3D模型,并可通过改变文本提示或使用滑块来编辑3D模型的面部表情和照明等功能。该公司计划从今年第二季度开始提供文本到虚拟数字人功能给一组选定的测试人员。此外,通过将生成式人工智能与电影特效管道相结合,Synthesis AI预计能够加速多个行业的3D应用开发,并降低相关成本。该公司表示,他们的目标是降低开发人员创建资产和合成数据的门槛,推动计算机视觉的发展。
Synthesis AI可通过文本提示创建逼真虚拟数字人