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AR眼镜超透镜Imagia获450万美元融资,可将光学系统体积减少90%

中国的AR眼镜研发公司Imagia近日宣布完成了450万美元的融资,该轮融资由Gates Frontier领投,MetaVC Partners和其他战略投资者也参与了投资。Imagia将利用这笔资金加速第一代平面硅基光学透镜的开发和商业部署。Imagia的技术可以在包括轻量级高性能AR眼镜和下一代全息显示器在内的各种应用中,将光学系统体积总体减少90%以上。传统的玻璃透镜会导致光线模糊,并且增加了重量、厚度和复杂度,Imagia的硅基超透镜技术可以解决这些问题。该技术可以将整个光学组件缩小为平面晶圆薄组件,并且可以根据需要在基底上形成纳米级的结构图案,创造出完全平坦的超透镜。同时,Imagia的方法还可以采用全新的设备架构,并且消除了光机械对准的多个关键步骤。尽管目前仍处于原型阶段,但Imagia的技术在各种应用中已经证明可以降低光学系统体积超过90%。与Imagia合作的AR硬件和光学设计公司Pulsar表示,他们相信下一代AR眼镜将会用上这种超透镜技术,并且看到了Imagia的技术带来了前所未有的可能性。
AR眼镜超透镜Imagia获450万美元融资,可将光学系统体积减少90%

Virtual Desktop集成高通骁龙超分辨率功能,为PICO和Quest优化串流体验

映维网Nweon报道,开发商Guy Godin与高通合作,为Virtual Desktop集成了Snapdragon Game Super Resolution。通过这种软件增强功能,PICO和Meta Quest 2头显的无线串流质量和PC视觉延迟得到了优化。Virtual Desktop是为一体机用户提供对PC的无线访问的工具,它不断优化和提升软件性能。与Air Link等内置解决方案相比,Virtual Desktop具备更多功能,除了提供高质量的无线串流外,还支持多屏轮转等Air Link所无法实现的功能。现在,Guy Godin已经集成了高通的Snapdragon Game Super Resolution技术,可以从较低分辨率的输入中创建更高分辨率的图像,以提高PICO和Meta Quest 2等设备的保真度。高通表示,这项技术可以用较少的资源提供更清晰的视觉效果,并减少无线带宽、系统压力和内存等。目前,该功能支持PICO Neo 3、PICO 4、Meta Quest 2和Quest Pro,并计划在Vive Focus 3和XR Elite上推出。
Virtual Desktop集成高通骁龙超分辨率功能,为PICO和Quest优化串流体验

最新资讯加“数”转型,数字孪生城市加速迈进“虚实共生”

近期数字中国建设峰会聚焦数字孪生城市的发展,强调其在智慧城市建设中的关键作用。与会嘉宾探讨了数字孪生如何支持城市信息模型(CIM)和提升数字化、智能化水平,以实现数字空间与现实空间的精准映射与深度交互。华为分享了数字孪生城市的三阶段发展路径,强调技术融合在推动城市治理中的重要性,同时展示了其在自动化建模和高精度地图生产中的技术创新。数字孪生市场正在快速增长,预计到2025年将达375亿元,相关政策将引导行业标准化,推动智慧城市高质量发展。
最新资讯加“数”转型,数字孪生城市加速迈进“虚实共生”

2023年04月28日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

近期美国专利及商标局公布了一批新的AR/VR专利。其中包括索尼和Magic Leap等公司的专利。这些专利涵盖了多个领域,包括Micro-LED晶片、手部临在键盘之上、用户表示、灰色调抗蚀剂和工艺、交互方法、光学层、语音命令集成、虚拟对象结构、合成器层外推法、通过人工现实系统捕获场景等技术。这些专利展示了AR/VR领域的创新和进展,对于推动XR技术的发展和应用有着重要意义。这些专利不仅涉及到硬件技术,还涉及到软件算法和交互设计等方面。这些专利的发布为行业的发展提供了新的技术和创新点,对于XR产业的未来有着重要影响。29. 索尼专利了一种基于内存的激励模式,其中包括存储多个虚拟现实数据集,每个数据集包括刺激集合和玩家生物特征数据。通过追踪玩家的生物特征数据,并与所呈现的刺激集合相关联,更新虚拟现实环境中的刺激集合。 30. 索尼专利了一种图像处理设备,包括客户端信息获取部分和操作状态识别部分。客户端信息获取部分从图像处理设备获取与用户操作有关的信息,操作状态识别部分识别在执行用户操作时显示在图像处理设备侧上的内容。 31. 索尼专利了一种投影装置,包括发光的照明光学系统、信息处理单元、空间光调制器和投影光学系统。信息处理单元生成用于投影的全息图图案,投影光学系统将光投影到投影表面上并投影输出图像。 32. 三星专利了一种提供增强现实的设备和系统,包括显示模块、感测模块、生物传感器和控制模块。控制模块基于生物传感器的信号来检测用户的注视坐标,并从图像数据中提取与注视坐标相对应的对象或文本,以生成AR内容数据。 33. 三星专利了一种图像处理方法,包括接收图像帧、检测用户的面部区域和对准预设特征点。根据对准结果进行检查,并重新检测面部区域,最后输出与面部区域相关的信息。 34. 三星专利了一种个性化的恐高康复方法,通过生成一系列声音来引导用户的头部运动,减轻用户的眩晕。 35. 三星专利了一种用于空间映射的电子设备和方法,包括摄像头、显示器、存储器和处理器。处理器通过图像数据中检测到的对象进行3D空间映射,并显示生成的3D空间。 36. 三星专利了一种图像处理方法,通过训练机器学习模型实现语义图像分割,并在不损失准确性的前提下加快预测速度。 37. 三星专利了一种感测数据处理设备,可以基于先前帧和当前帧的传感数据来追踪用户的关键点,用于设备的定位。 38. 三星专利了一种基于点云建模的虚拟试穿应用程序,通过点云和可微分神经渲染来捕捉服装的几何形状和外观。 39. 三星专利了一种提供增强现实的电子设备和方法,通过存储和显示增强现实元素的数据来输出到用户的视场区域。 40. 三星专利了一种用于识别用户呼吸状态的可穿戴设备,通过处理传感器数据来定位用户的呼吸状态。 41. 苹果专利了一种基于图像的检测反射表面的方法,可以修改虚拟现实环境中的反射,例如用虚拟内容替换反射中的设备。 42. 苹果专利了一种点云压缩系统,包括编码器和解码器,用于压缩和解压缩点云的属性信息和空间信息。 43. 微软专利了一种模块化的头戴式设备,包括传感器和显示模块,可通过不同的模块提供辅助计算、存储和电力资源等。 44. 谷歌专利了一种将用户行为与声音处理相关联的系统,用于调整增强现实设备的操作方式或对声音的响应。 45. Snap专利了一种虚拟服装试穿方法,通过处理图像来生成具有虚拟服装的人物图像。
2023年04月28日美国专利局新申请AR/VR专利摘选

滑板模拟游戏《VR Skater》计划于PSVR 2发布日(六月)推出,观看预告片请点击此处。

《VR滑板手》是一款滑板模拟游戏,适用于PC VR头显。该游戏将于6月21日登陆PSVR 2平台。游戏通过手控制器进行操作,模拟走路时的动作,而不需要滑板外设。玩家通过手部动作来推动滑板前进,并执行各种技巧和动作。游戏提供了七个不同的环境场景和一条巨型滑坡,以测试玩家的勇气。玩家还可以获得经验值、勋章和奖杯,并且可以在VR滑板店中兑换砂纸、轮子、车架和滑板的艺术图案。游戏开发商Deficit Games和发行商Perp Games表示,该游戏将在PSVR 2平台上提供全新的视角和“巨型滑坡”场景。该游戏是一款令人期待的城市滑板模拟游戏,预计将于2023年夏季发售。

最新资讯苹果HMD新专利:可自动在虚拟环境中将iPhone等物品转化为虚拟物

苹果公司近期获得一项专利,涉及检测提供镜面映像的表面及修改映像的系统方法。该专利描述了用户佩戴HMD时,将现实中手持的iPhone转变为游戏装备(如光剑)的方式。专利中展示了各种实施方案,包括用户或设备在映像中的替换、增强用户图像,以及通过传感器捕捉用户表情以应用于虚拟化身。苹果还提到可以通过基于投影的系统将虚拟物体投射到物理环境中。这项技术将增强用户与混合现实环境的互动体验。
最新资讯苹果HMD新专利:可自动在虚拟环境中将iPhone等物品转化为虚拟物