Xbox Game Studios负责人:AR/VR游戏还未到市场成熟临界点
索尼一直在推动PlayStation主机的虚拟现实技术的发展,但微软却迟迟没有行动。Xbox Game Studios负责人马特·布迪在接受采访时解释了微软的原因,他认为一款Xbox游戏成功的标准是拥有一千万玩家,而虚拟现实和增强现实尚未达到这个规模,换句话说,微软正等待市场达到临界点。
今年VR/AR行业推出了一系列新产品,包括索尼的PSVR 2、Meta的Quest 3、苹果的Vision Pro以及传闻中的三星头显。Xbox何时会加入这个领域是社区非常关注的问题。
布迪解释说,微软认为进入VR/AR领域是一个等待的过程,他们非常幸运地拥有一系列正在不断壮大的大IP,并且已经建立了大规模社区。微软有10款游戏的累计玩家数量超过一千万,这是一个相当巨大的成就。然而,VR/AR尚未达到需要的规模节点。
微软并非不愿意支持Xbox的VR/AR,他们已经在这个领域拥有重要的资源,只是团队认为现在时机尚未成熟。微软负责人菲尔·斯宾塞在之前的采访中也表达过类似的看法。他认为目前的投资回报比不足以支持对VR/AR进行投资,所以微软会等待市场成熟后提供支持。