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WWDC 上两位 XR 开发者对 Apple Vision Pro 的第一印象

《Voices of VR Podcast》是一档探讨空间计算未来的播客,内容涵盖苹果在2023年WWDC上发布的Vision Pro头显并进入XR领域。在这期节目中,肯特·拜采访了Around和Helium公司的首席运营官,他们讨论了苹果Vision Pro对XR行业的意义和影响。虽然Vision Pro是面向专业市场的产品,但他们强调了它在企业市场中的价值和可能性。他们还讨论了Vision Pro与现有生态系统的整合以及苹果将如何帮助开发人员适应这个平台。同时,他们提到了Vision Pro的特点包括眼动追踪、透视质量、数字人物等新功能,以及Vision Pro与现有应用程序和设备的整合。总的来说,他们认为Vision Pro头显在XR领域标志着一个新的转折点,具有巨大的潜力和创新。因此,他们鼓励开发者关注苹果开发者社区和Vision Pro的发展,以抓住这个新的机遇。Helium的首席执行官Sarah Hill是一款通过App Lab可在Quest设备上使用的冥想应用。Around公司的首席运营官Raven Zachary则为现场活动提供增强现实体验。他们讨论了拓展XR生态系统的重要性。苹果试图扩大现有生态系统,并将现有开发者引入新平台,但他们没有提供核心功能,如复杂的手部追踪控制器和输入方案。用户界面需要全新创新,包括不同类型的手势和UI机制。VisionOS将有一套独特的设计指南,以创建一致的用户体验。相比之下,Android缺乏一致性指南。人们兴奋地期待苹果Vision Pro的发展,因为iOS已经内置了许多无障碍功能,并将在Vision Pro中推出更多功能。空间计算作为一个概念被广泛讨论,涵盖了增强现实和虚拟现实等多个方面。眼动跟踪和手结合的交互方式将为XR带来新的用例和可能性。

最新资讯Vision Pro上手体验:这是一款令人印象深刻的产品,但杀手级应用在哪里?

苹果在WWDC2023发布了其首款头显产品Vision Pro,预计明年初上市。该产品通过iPhone进行个性化设置,配备多种传感器,支持手势交互。重量约450克,续航约2小时,使用M2和R1处理器。Vision Pro的混合现实能力表现出色,支持高分辨率显示和3D视频体验,同时也具有一定的孤独感,与他人互动意有所不足。苹果需要在未来进行产品改进并鼓励开发者创建相应应用。总体来看,Vision Pro设法提升了办公和观影体验,但是否能成为市场的吸引力仍未知。
最新资讯Vision Pro上手体验:这是一款令人印象深刻的产品,但杀手级应用在哪里?

苹果Vision Pro初体验:眼动追踪、手势交互非常优秀

在WWDC 2023大会上,苹果CEO库克正式发布了公司的首款VR/MR设备Vision Pro,定价为3499美元起,明年开始销售。库克表示,他相信混合现实技术是一项意义深远的技术,就像iPhone开启了移动计算时代一样,Vision Pro将开启空间计算的新时代。会议结束后,苹果向特定与会人士和媒体开放了受控演示,其中包括了Vision Pro的初体验。根据The Verge的主编尼雷·帕特尔的描述,Vision Pro是一款令人印象深刻的VR头显,具备出色的显示和视频透视功能。不仅可以穿戴头显并写下心得,还有视野跟随、眼动追踪和手势控制等功能。尽管苹果希望将其定位为“强大的空间计算机”或增强现实设备,但Vision Pro在外观、感觉和行为上还是更像一款VR头显。虽然Vision Pro在硬件方面表现出色,但关键的未知数是苹果的开发者社区能否为其开发出真正出色的应用程序。
苹果Vision Pro初体验:眼动追踪、手势交互非常优秀

苹果Vision Pro开发者实验室将于今夏在上海等地开设,以提供实机测试

苹果的MR头显Vision Pro计划于2024年初在美国上市,开发者需提前构建应用程序。由于头显数量有限,苹果将在全球多个城市设立“Vision Pro开发者实验室”,以便开发者进行实机测试。同时,苹果将于6月底推出VisionOS SDK及更新的Reality Composer和Xcode,以支持内容开发,附带新的人机界面指南。开发者可以使用Vision Pro模拟器查看应用运行效果,并申请测试应用。
苹果Vision Pro开发者实验室将于今夏在上海等地开设,以提供实机测试

游戏日本VR游戏开发商MyDearest启动发行业务

日本VR游戏开发商MyDearest宣布启动游戏发行业务,首个项目为支持英国工作室开发的VR益智游戏《Squingle》。MyDearest成立于2016年,现有约70名员工,其中15人为营销团队。CEO岸上健人表示,随着VR市场的扩大,小规模开发商对发行和推广的需求增加,其他VR项目的合作也在进行中。其作品《虚时异境:迷离时空》已发布于Quest和PS VR2,并受到了积极评价,第三部作正在开发中,预计今年内发售。
游戏日本VR游戏开发商MyDearest启动发行业务

行业活动明年上市!虹膜识别、EyeSight反向透视,“Apple Vision Pro”亮点汇总

在苹果WWDC2023上,首次在Apple Park举办的大会上,苹果发布了其MR设备Vision Pro,搭载全新“VisionOS”操作系统,支持眼睛、手势和语音输入。Vision Pro实现了高性能的空间计算,具备2300万像素Micro OLED显示屏和M2+R1协处理设计,提供沉浸式体验。设备外观类似护目镜,采用模块化设计,注重舒适性,并配有可更换的头带。通过Optic ID实现安全解锁,并具备EyeSight反向透视等功能,支持丰富的应用生态,包括100多款Apple Arcade游戏和Disney Plus服务。Vision Pro将于明年上市,售价3499美元。
行业活动明年上市!虹膜识别、EyeSight反向透视,“Apple Vision Pro”亮点汇总

亲身体验:Apple Vision Pro 不适用于游戏,但在其他方面表现更好

虽然苹果的新视觉智能头盔无法满足现有的消费者虚拟现实用户群体的需求,但它在其他方面表现出色。 该头盔在输入方式上采用将眼睛作为光标,通过捏合手势进行点击,这种系统表现非常出色,操作起来流畅自然。 此外,该头盔提供了直接视野通行的功能,即混合现实体验,能够实现增强现实或虚拟现实。当戴上头盔时,用户可以立即看到外部世界,而非完全沉浸在虚拟场景中,这是苹果希望将完全沉浸式体验作为例外使用的设计理念。 头盔的显示效果也十分精美,虽然透视分辨率不完美,但显示效果几乎没有屏幕门效应。整个界面都采用了苹果的风格,具有出色的质量和易用的操作。 然而,令人失望的是,苹果展示给用户的大约75%的内容只是浮动屏幕,包括视频、浮动的iMessage应用和网页浏览器,远未达到顶级虚拟现实游戏的期望。 总的来说,虽然苹果的新视觉智能头盔致力于创造出色的用户体验,但目前仍有改进的空间,尤其是在增强现实和虚拟现实内容的丰富性方面。据我看到的,Pro在展示平面内容方面表现出色,而剩下的25%则为苹果在构建更广泛的沉浸体验库方面的开端。AVP拥有一项其他头盔所没有的功能:使用内置摄像头捕捉体积记忆。用户只需按下头盔顶部的按钮,即可捕捉体积照片和视频。苹果展示了一个小孩吹蜡烛的体积视频演示,给人带来了强烈的情感体验。 然而,这并不是一个新概念,与其他头盔相比,新颖的地方在于普通用户可以自行拍摄、观看、分享和存储这些视频,而无需特殊设备和软件。这是苹果在XR生态系统方面的优势。虽然AVP不是定位于游戏机,但苹果展示了对全面沉浸内容的兴趣。除了允许用户通过头盔顶部的“数字表冠”进入完全沉浸的环境作为背景,苹果还展示了一个令人印象深刻的演示,通过头盔呈现了一个史前环境和恐龙的互动。 尽管苹果目前避开了特别互动的沉浸体验,但他们仍展示了一组名为Apple Immersive Videos的8K 180度三维实景视频。这是对沉浸式视频威力的很好展示。苹果专注于提供简单易用的沉浸体验。苹果公司的最新头戴式虚拟现实设备Apple Vision Pro(AVP)在提供观看和分享沉浸式视频方面具有独特优势。与过去的设备不同,AVP支持直接通过iMessage分享视频链接,也可以邀请朋友一起观看,无需脱下设备。但是,该设备在人体工学方面还有一些问题。虽然与其他混合现实设备相比,AVP并不令人不适,但重量较重,顶带设计不完善。幸运的是,AVP的设计支持第三方头带附件选择,未来可能会有更好的解决方案。此外,AVP没有专用的手柄控制器,这在一些虚拟现实游戏中可能会有限制。然而,总体而言,AVP的硬件质量很高,适合玩一些虚拟现实游戏。然而,AVP的高昂价格成为了最大的阻碍,它主要面向对苹果产品极为热衷、富裕的用户和开发者。然而,苹果希望通过AVP打下基础,未来推出更小、更高质量、更实惠的产品。如果苹果能够实现这一目标,AVP将会变得更有价值,并且更多的人可能会使用它。

惊喜?失望? 苹果MR 产品与大朋 VR 等国内主流产品有哪些不同?

苹果在WDDC23上发布了其首款MR设备Vision Pro。该设备拥有独立的操作系统Vision OS,并与其他苹果设备联动。此外,苹果还宣布将构建应用生态系统,包括游戏、健身、协作工具等领域,并适配大量的iPad应用。然而,虽然对于游戏爱好者来说,苹果MR的发布是一场狂欢,但问题也随之而来,独立系统和独家应用商店的内容资源难以满足用户的需求。相比之下,大朋E4作为PCVR设备,利用DP口进行有线直连传输,拥有稳定的数据传输和较高的性能优势,并且背靠Steam平台,拥有丰富的游戏资源。从某种程度上来说,大朋E4在游戏领域具有更大的影响力和普及推广潜力。无论如何,苹果MR的发布将推动整个行业的发展,增加公众对于XR设备的认知,并进一步推动VR游戏的发展。
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