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苹果 Vision Pro 与 Road to VR 编辑 Ben Lang 的实地体验解析

Voices of VR播客是一个关注未来计算领域的播客节目,这一期节目邀请到了一些经验丰富的XR行业记者进行讨论。在第一集中,主持人Kent Pfei邀请了Rotavr的创始人和执行编辑Ben Lang、UploadVR的编辑Anne Hamilton以及CNET的特邀编辑Scott Stein参与讨论。他们讨论了苹果最新发布的头戴设备Vision Pro的体验和印象。他们都认为该设备在视觉保真度、用户界面和整合生态系统等方面表现出色。然而,他们也提到了一些挑战,如设备的重量和舒适性、电池续航等方面。讨论还涉及到苹果的愿景和头戴设备带来的改变对XR行业的影响。他们对苹果进入这一领域表示兴奋,并期待苹果能推动XR技术的发展。整体而言,他们对Vision Pro的体验和苹果的XR愿景持积极态度。您好!谢谢您收听 "voicesofvr" 的内容。这是一个关于扩增现实(XR)行业的资源。在这个频道上,您可以听到关于XR技术和应用的专业人士的访谈和讨论。 XR是一个涵盖了虚拟现实(VR)、增强现实(AR)和混合现实(MR)等技术的概念。它可以改变我们与数字世界的互动方式,为用户提供沉浸式的体验。 "voicesofvr" 不仅仅关注技术方面的话题,还涉及到XR在教育、医疗、艺术和娱乐等领域的应用。通过听取这些来自XR行业的专家的专访,您可以了解到最新的技术动态、行业趋势和应用案例。 请继续关注 "voicesofvr",以获取更多有关XR行业的深入信息。谢谢!

高通正式推出骁龙Spaces全新功能Dual Render Fusion

高通宣布其骁龙Spaces的新功能Dual Render Fusion已经可用。这个功能允许开发者和用户在智能手机屏幕上以2D方式运行应用程序,在增强现实中以3D方式显示额外内容。它使智能手机屏幕成为AR应用程序的主要输入,同时AR眼镜作为次要增强显示器。这意味着用户可以使用熟悉的移动界面和手势来选择在AR中看到的内容。举个例子,当使用地图应用程序时,用户可以在手机上浏览地图,同时在AR中看到历史地点的3D重建。这个功能使开发者能够将2D移动应用扩展到3D空间体验,无需创建新的空间UI,并降低了AR的进入门槛。同时,开发者还可以利用Snapdragon Spaces SDK提供的各种可用输入,如手部追踪、空间映射、平面检测和图像追踪,或者直接利用触控屏进行输入。高通表示,Dual Render Fusion释放了智能手机AR的全部潜力,能够加入并激活数百万移动开发者的未开发市场。Dual Render Fusion目前已经提供beta版本,开发者可以通过相关页面下载并浏览文档。
高通正式推出骁龙Spaces全新功能Dual Render Fusion

库克:Vision Pro标志了公司的发展转折点

苹果首席执行官蒂姆·库克在接受《早安美国》采访时表示,苹果的Vision Pro是目前最先进的电子设备,它将成为未来的基础。他认为这款产品标志着苹果的一个发展转折点。库克表示,Vision Pro能够在今天就实现未来的工程工作,让用户能够体验未来的生活。他还解释说,Vision Pro是一个平台,不仅局限于特定方面,它可以让用户沉浸在电影、电视节目和体育活动中,并可以拍摄照片和视频,让记忆变得鲜活。苹果计划于明年初在美国推出Vision Pro,并逐步进入其他国家。
库克:Vision Pro标志了公司的发展转折点

苹果Vision Pro文本输入支持悬空虚拟键盘和蓝牙外接键盘

苹果在WWDC 2023大会的讨论会议中展示了两种为Vision Pro和visionOS键入文本的方式:一是采用悬空虚拟键盘,二是利用蓝牙外接键盘。苹果在过去已经进行了一系列关于虚拟键盘的专利探索,包括基于物理表面的虚拟键盘操作方式。在悬空键盘操作中,穿戴Vision Pro的用户会在视场中看到一个虚拟键盘,并提供空间音频效果和视觉线索来弥补触觉反馈的缺失。虚拟按键会在手指悬挂在按键上方时呈现凸起状,靠近按键表面时高亮显示,并在按下瞬间快速改变状态。此外,系统还会提供按键按下的相关空间音效,以提高虚拟键盘操作的可靠性和满意度。长时间的悬空操作会造成疲劳,因此对于长时间的文本键入,用户可以选择使用蓝牙外接键盘或游戏控制器。另外,根据苹果的专利发明,未来Vision Pro可能可以将物理表面作为虚拟键盘的操作表面,随时随地键入文本。
苹果Vision Pro文本输入支持悬空虚拟键盘和蓝牙外接键盘

福尔摩斯VR体验《Sherlock Holmes》将登陆Quest Store

基于夏洛克·福尔摩斯的VR体验游戏《Sherlock Holmes: The Case of the Hung Parliament》将于6月15日登陆Meta Quest Store。这款游戏将让玩家扮演一名即兴侦探,在故事中解决一个可怕的谜团。玩家需要通过探索真实场景、寻找线索、收集证据以及审问嫌疑人来破解案件。游戏支持单人玩法和最多四人的在线多人玩法。开发团队表示,这是一场扣人心弦的真实侦探冒险,玩家能否及时解决这个令人困惑的案件呢?《Sherlock Holmes: The Case of the Hung Parliament》将支持Quest 2和Quest Pro设备。
福尔摩斯VR体验《Sherlock Holmes》将登陆Quest Store

苹果收购AR头显初创公司Mira

据报道,苹果已经收购了位于美国洛杉矶的AR头显初创公司Mira。Mira的Prism Pro头显是一款简单的设备,用户可以将iPhone插入其中,并通过摄像头扫描物品和标记,在视场中查看相关的数字信息。与微软的HoloLens等设备相比,Prism Pro的性能上限较低,放弃了空间追踪和映射,而是选择用平视显示窗口来增强画面。Mira专注于商业、工业和军事领域,并与任天堂世界合作。值得一提的是,苹果的收购可能导致Mira不再与美国军方合作。目前尚不清楚具体的财务条款,但Mira迄今已筹集了约1700万美元的资金,并获得红杉等投资者的支持。
苹果收购AR头显初创公司Mira

最新资讯耐德佳推出Pancake方案,适配1.3-1.4英寸4K Micro OLED屏,助力VR/MR眼镜轻薄化设计

苹果在WWDC23上发布了首款MR头显Vision Pro,定价3499美元,采用双Micro OLED显示屏和Pancake光学模组,分辨率超4K。Pancake方案在VR/MR设备中逐渐普及,Meta、Pico、联想等品牌已经推出相关产品。耐德佳也推出新型Pancake光学方案,具备轻薄和高性能的特点,支持多种设计需求。随着技术的快速迭代和成熟,预计未来VR/AR设备出货量将大幅增长,Pancake技术将成为行业趋势,推动产业发展。
最新资讯耐德佳推出Pancake方案,适配1.3-1.4英寸4K Micro OLED屏,助力VR/MR眼镜轻薄化设计

Vision Pro初体验:虽不面向游戏,但其他样样皆精,树立MR体验标杆

在2023年的WWDC大会上,苹果首席执行官库克正式宣布了公司的首款VR/MR设备Vision Pro,定价3499美元起,将于明年发售。库克表示,他相信混合现实技术是一项具有深远意义的技术,就像iPhone开启了移动计算的时代一样,Vision Pro将开启空间计算的新时代。 在主题演讲结束后,苹果向特定与会人士和媒体开放了Vision Pro的限时演示。根据本杰明·朗的体验分享,尽管Vision Pro在游戏方面可能还不能满足消费者的需求,但在其他方面却领先于其他厂商。苹果以用户的眼睛作为光标输入,通过捏合手势实现操作。Vision Pro的视图默认为视频透视,可实现增强现实和虚拟现实。显示分辨率优秀,没有纱窗效应,而且可以记录和重温体三维记忆。此外,苹果还展示了Apple Immersive Videos,一个8K 180度3D真人视频的集合。 然而,Vision Pro的人体工学设计和缺乏专用控制器仍然存在不足之处。其高昂的价格也限制了普通消费者的购买兴趣。苹果希望通过不断改进和优化,将来的Vision Pro产品能更小、更好、更便宜,以推动XR行业的发展。
Vision Pro初体验:虽不面向游戏,但其他样样皆精,树立MR体验标杆