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最新资讯苹果发布M2 Ultra芯片,CPU性能提高20%,3D渲染提速3倍

在6月5日的苹果WWDC大会上,苹果发布了M2 Ultra芯片,标志着Mac性能的显著提升。M2 Ultra是苹果迄今制造的最大芯片,采用第二代5纳米工艺,通过UltraFusion技术连接两个M2 Max芯片,性能翻倍。新款Mac Pro和Mac Studio均配备该芯片,性能提升20%,并可支持高达192GB内存和800GB/s内存带宽。新机型包括八个Thunderbolt端口和六个PCI扩展槽,售价分别为6,999美元和1,999美元。M2 Ultra大幅提升视频处理和3D渲染速度,提供了更强大的计算能力。
最新资讯苹果发布M2 Ultra芯片,CPU性能提高20%,3D渲染提速3倍

《BeatSaber》创始人:Quest 3控制器追踪效果很好,无需担忧

Meta Quest 3发布后,社区关注其控制器的追踪质量。Meta Quest 3控制器消除了Quest 2控制器的圆环,但没有搭载Quest Pro控制器的摄像头。然而,《Beat Saber》工作室的创始人雅罗斯拉夫·贝克表示,Meta Quest 3控制器的追踪效果非常好,大家不用担心。由于《Beat Saber》这款热门音游需要频繁挥舞控制器,对设备的追踪性能有很高要求,因此社区普遍将其作为测试追踪性能的标准工具。 Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思在Instagram问答中解释,Meta Quest 3使用不可见红外LED同时追踪玩家的双手和控制器,通过人工智能结合数据来实现准确的追踪,而不依赖于昂贵的内向外摄像头技术。他进一步指出,Meta Quest 3控制器的效果出色,更时尚、更多功能且手感更自然。这些官方的回应进一步增强了社区对Meta Quest 3控制器性能的信心。
《BeatSaber》创始人:Quest 3控制器追踪效果很好,无需担忧

郭明錤:苹果VR/MR头显大批量出货时间跳票至今年年底或明年年初

据著名苹果消息人士郭明錤称,预计苹果的VR/MR头显的大规模发货时间再次延迟,从之前的第三季度推迟到今年年底或2024年初。他没有详细解释延迟的原因。此外,郭明錤表示,2023年的出货量可能低于市场预期,但现在的重点已经不在于出货量,而是即将举行的新品发布会是否能够让人相信VR/MR将成为下一个消费电子明星产品。 郭明錤此前多次表示苹果的大规模发货时间将推迟。他在1月份表示,相关时间表已经推迟到2023年第二季度末,甚至可能推迟到2023年第三季度。在3月份,他在Twitter上表示,由于苹果对首款MR/VR头显的发布会并不抱有太大期望,因此组装量产时间再次推迟1-2个月,跳票至2023年第三季度中后期。 摩根士丹利投行也声称,苹果的VR/MR头显将于10月开始大规模生产,12月之前发售,今年的生产量将达到30万至50万台。摩根士丹利的苹果分析师Erik Woodring在一份研究报告中表示:“我们从供应链调查中得知,大规模生产将从10月开始,预计在圣诞节假期之前发售。”
郭明錤:苹果VR/MR头显大批量出货时间跳票至今年年底或明年年初

Meta将在Siggraph大会展示视网膜分辨率变焦VR头显原型

Meta即将在Siggraph 2023大会上展示一款视网膜分辨率的变焦研究原型。该公司在官网上表示,他们开发了一种具有接近视网膜分辨率的原型设备,角像素密度高达每度56像素,支持大范围的眼睛调节,范围从0到4屈光度,并且适应眼睛调节动态的VR头显。然而,除了提供的一张图片外,该公司没有透露更多信息。据悉,Meta的主题演讲将在当地时间2023年8月8日举行,参与该项目的人员包括显示技术研究主管道格拉斯·兰曼和六名Reality Labs Research研究人员。视网膜分辨率和变焦是行业努力追求的两个关键目标,但相关研究尚未取得真正的突破。Meta此前已展示过针对变焦、视网膜分辨率等方面的原型项目,但这次他们将展示结合了变焦和视网膜分辨率的原型设备,引发了社区的极大兴趣。他们最终希望通过整合过去开发的显示系统和其他技术,推出一款真正时尚、轻便、节能的全功能VR设备。
Meta将在Siggraph大会展示视网膜分辨率变焦VR头显原型

彭博社:苹果在Apple Park设置了VR/MR设备演示区

据彭博社的马克·古尔曼透露,苹果在Apple Park设置了一个关于VR/MR设备的演示区,以便特定与会人士和媒体人士体验。该公司正在讨论如何提供健康提醒,以应对使用VR/MR设备可能引起的晕动症等问题。此外,古尔曼还指出,苹果的设备在接近DVT设计验证测试阶段时被测试者发现存在过热情况。不过,目前尚不清楚苹果团队是否解决了这个问题。苹果将于6月6日举行WWDC大会,并预计会发布首款VR/MR头显。
彭博社:苹果在Apple Park设置了VR/MR设备演示区

最新资讯大咖论道:苹果MR将对产业带来的影响与意义

苹果自2015年起布局XR产业,计划在2023 WWDC发布MR头显,激发行业期待。业内专家认为,此次发布可能成为苹果的“iPhone时刻”,引领XR技术与市场发展。业内普遍关注产品体验和技术突破,包括8K分辨率与多模态交互,但也面临技术挑战与市场教育的复杂性。苹果的加入将提升XR硬件市场的竞争,加速供应链成熟,吸引更多开发者参与,推动整体生态的发展,同时国内厂商需加强技术和内容建设以应对竞争。期待苹果在XR领域的引领能力和商业变革。
最新资讯大咖论道:苹果MR将对产业带来的影响与意义

苹果将于今年夏季在多个地点为开发人员提供测试Vision Pro的机会,本月将推出该软件开发工具包(SDK)。

据报道,苹果计划在2024年初发布Apple Vision Pro,一款头戴设备。为了让开发人员在正式发布之前测试该设备,苹果将在全球多个地点设立开发人员实验室,包括伦敦、慕尼黑、上海、新加坡、东京和库比蒂诺。开发人员还可以通过远程提交申请,在苹果的测试平台上测试和收集Vision Pro上应用程序的反馈。苹果还将提供visionOS SDK和Reality Composer及Xcode等更新,以支持开发人员为该设备编写应用程序。此外,苹果还计划推出Vision Pro模拟器,让开发人员通过模拟器预览他们的应用程序在设备上的外观。在设备正式发布之前,Vision Pro将在商店中供公众测试。

CREAL最新AR/VR光场显示头显上手体验:令人兴奋却依然挑战重重

瑞士公司CREAL是一家专注于为AR和VR头显构建光场显示技术的公司,由来自英特尔、Magic Leap、CERN、洛桑联邦理工学院等著名企业和机构的团队成员组成。他们的光场显示器可以解决眼睛辐辏调节冲突,让眼睛实现不同的对焦方式,提供更真实的视觉体验。CREAL还解决了视力矫正的问题,可以在虚拟内容中应用视力矫正,使焦点与现实世界的图像相匹配。此外,他们的光场显示器可以支持任何标准透镜,对眼镜形状参数更适用,同时还可以应用于现有的眼科镜片,节省了成本并提高了社会接受度。然而,CREAL的光场显示器在分辨率、色域和视场等方面仍存在挑战。CREAL希望通过改进方法、组件和校准来提高性能,并通过动态注视点显示来扩展视场。尽管存在一些技术挑战,但CREAL的努力给人带来了兴奋,值得关注。
CREAL最新AR/VR光场显示头显上手体验:令人兴奋却依然挑战重重

苹果发布Vision Pro,其首款XR头戴设备。

在苹果全球开发者大会(WWDC)上,苹果推出了备受期待的XR头显Vision Pro。该头显支持虚拟现实和增强现实,并被苹果称为"空间计算机",主要针对通用计算任务。它采用光学手部跟踪、眼动跟踪和语音输入作为输入方式,不需要专门的控制器。硬件方面,Vision Pro配备了苹果的M2芯片和R1芯片,支持12个摄像头、5个传感器和6个麦克风的输入。该头显采用自定义的微型OLED显示系统,像素数相当于一台4K电视,具体硬件规范尚未公布。此外,Vision Pro还配备了一个外置显示屏,可以隐藏或展示用户的眼睛。这款头显将于2024年初在美国上市,起价为3500美元。苹果表示这是迄今为止最先进的个人电子设备。目前正在进行WWDC活动,并且将亲自体验Vision Pro,敬请关注进一步的报道。

Meta:Quest 1助力行业飞跃,Quest 3接力新时代

Meta首席技术官安德鲁·博斯沃思(Andrew Bosworth)在一篇撰文中表达了对VR和AR未来发展的展望和期待。他提到,VR技术在过去几年取得了巨大进展,Meta Quest 3能够运行更好的VR游戏,使更多人能够体验VR的乐趣。他指出,混合现实的兴起是计算领域可能发生的最大变化之一,并将成为新型计算平台的基础。Meta Quest 3搭载的Meta Reality功能可以实现下一代混合现实体验,将物理世界和数字世界融合在一起。博斯沃思还强调了人工智能在VR和AR中的重要作用,支持移动设备实现计算繁重的任务。他认为,AI将使3D创作和表达变得容易,成为创作者和开发者的力量倍增器。最后,他表示对虚拟世界的完整愿景充满期待,2023年将成为Meta再次聚焦未来的关键一年。
Meta:Quest 1助力行业飞跃,Quest 3接力新时代