2023年7月28日,我最近很推的面向艺术家的 CAD 建模软件「Plasticity」的 v1.3.0-beta.1 发布了!与 Blender 的联动功能以实验性形式搭载!
Plasticity 的测试版更新频率很高,我原本没有每次都介绍,不过这次加入了期待已久的 Blender Bridge 功能,所以就简单提一下。
因为是测试版,所以没有大张旗鼓地宣传,不过已经有不少人开始使用了。
Tested out Plasticity to B3D bridge. Surprised at how well it works for the first version. 25 Seconds initial load/per refresh, 3 seconds per live link on the complex fan assembly on first model pictured below.
VTOL model (which is more standard LOD) 3 and <1 second respectively pic.twitter.com/mUMgjWQAmy— NullPointerEcho (@NullPointerEcho) July 28, 2023
Plasticity Bridge真是太厉害了……
感觉快要不做多边形硬表面建模了(笑)
正常建模的话,绝对不可能在2分钟内完成吧><#plasticity3d #plasticity #plasticityJa #hardsurface #カーモデリング広め隊 pic.twitter.com/pXa3g0nZSs
— Minomaru-GT (@mino1106tasu) July 28, 2023
我也立刻试了一下

只要安装插件并连接,就会以始终从 Plasticity 侧同步数据到 Blender 的形式运行。数据变得较重时,同步的稳定性会下降,不过即使不用特意导出到 Blender,能够直接把数据带过去也已经相当方便了。

线框如图所示。
接下来我还想试试应用修改器会怎样、应用材质会怎样……等等各种情况。
对象的存在会原样保留,所以应该能做很多事情。
请注意,测试版只能使用 Studio 许可证。
链接
Plasticity V1.3.0-beta.1
Blender Addon
Plasticity 1.2 – 搭载大量问题修正与新功能!话题中的面向艺术家的 CAD 最新更新已发布!Win&Mac&Linux