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扎克伯格首次对苹果的Vision Pro作出回应

Meta创始人兼CEO马克·扎克伯格承认苹果推出的Vision Pro头戴设备意味着苹果正式进入与Meta竞争的市场。扎克伯格对苹果的设计折衷感到不太满意,并表示Meta在XR产品方面非常自信。他认为苹果在Vision Pro上没有提供任何神奇的解决方案,并没有绕过Meta团队已经考虑过的任何物理限制。扎克伯格指出,苹果的Vision Pro设备的价格是Meta即将推出的Quest 3设备的七倍,且苹果的产品通常面向高收入消费者。他强调Meta的产品力求平易近人和实惠,已售出数千万个Quest设备。扎克伯格表示,Meta对于元宇宙和存在的愿景是社交的,并且他们的设备是关于积极参与和互动的,而苹果的演示则展示了一个人独自坐在沙发上。他认为这表明Meta和苹果在价值观上存在差异。然而,扎克伯格对苹果的推出感到乐观,他认为这将会激发竞争,并相信Meta所做的事情是有意义且将会成功的。

最新资讯【WWDC 2023】苹果MR空间计算设备Vision Pro游戏开发指南

在WWDC 2023上,苹果RealityKit Tools团队的Tricia Gray介绍了为Apple Vision Pro打造游戏的关键要素。她强调空间计算的独特性以及高分辨率显示、空间音频和LiDAR追踪技术,使多种游戏类型得以实现。游戏可在“共享空间”中与其他应用并存,或使用“全空间”专注体验。开发者可利用RealityKit、Metal或Unity等框架制作游戏,同时需考虑用户交互和沉浸感。最后,她鼓励开发者利用这些新机会,创造优秀的游戏体验。
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最新资讯【WWDC 2023】如何将现有Unity VR应用和游戏带到VisionOS中?

在WWDC 2023,苹果与Unity合作展示如何将Unity VR应用迁移至VisionOS。Christopher Figueroa和Peter Kuhn介绍了使用Unity工作流程创建沉浸式体验的方法,强调了Compositor Services与金属渲染能力的应用。他们讲解了如何利用ARKit进行身体位置和环境识别,以及Unity的XR交互工具包(XRI),支持手部追踪和多种交互形式。此外,还介绍了如何在不同平台上适应输入方式,鼓励开发者使用Unity 2022及以上版本进行开发与升级。
最新资讯【WWDC 2023】如何将现有Unity VR应用和游戏带到VisionOS中?

韩媒:苹果下调Vision Pro首年销售目标至15万台

苹果公司最近宣布推出了其首款XR头显设备Vision Pro,并计划在明年年初开始销售。然而,韩国媒体Pulse News援引供应链人士的说法指出,苹果再次将其首年销售目标下调至15万台。实际上,据媒体报道,苹果对于Vision Pro的销售预期一直在降低。最初预计销量为300万台,后来下调至100万台,再下调至90万台。而在即将举行的WWDC大会前,苹果的销售目标又被调整为30万台,而现在据韩国媒体称,销售目标已经降至15万台。 有分析人士指出,高昂的定价和产能限制可能是苹果多次下调销售目标的原因。Vision Pro的起价为3499美元,而且视力矫正用户还需要额外购买定制光学插片,据估计这可能需要300至600美元。另外据报道,Vision Pro的制造工艺非常复杂,头显正面由一块轻薄的曲面玻璃制成,并且需要隐藏多个摄像头和传感器。组装工人不得不以尴尬的姿势操作工具和安装组件,测试玻璃外壳和摄像头的时间也比测试其他苹果设备的时间更长。
韩媒:苹果下调Vision Pro首年销售目标至15万台

最新资讯苹果Vision Pro头显销售目标大幅下调至15万台

苹果公司在发布MR头显Vision Pro之前,仅下单了15万台,令人对原先预计的100万台销量大幅降低感到惊讶。这一调整是在发布会临近时做出的。业内人士表示,销售完15万台后,苹果可能会根据销售情况再下单,但不确定是否会提高销售目标。此外,苹果的采购计划基于产品生命周期,而非年度销售量,预计今年将开始批量生产,明年销售。
最新资讯苹果Vision Pro头显销售目标大幅下调至15万台

最新资讯Mark Gurman:Vision Pro定制镜片售价或在300-600美元区间

苹果最新发布的Vision Pro头显不支持屈光度调节,屈光不正的用户需额外定制蔡司提供的处方磁吸镜片。推特用户Mark Gurman透露,这种镜片售价在300至600美元之间,苹果可能会承担部分费用。考虑到头显的售价为3499美元,这一成本无疑增加了整体花费。
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最新资讯【WWDC 2023】苹果为沉浸式3D流媒体内容提供支持

在苹果WWDC23的演讲中,AVFoundation团队工程师Chris Flick讨论了如何使用HTTP Live Streaming(HLS)为VisionOS传输沉浸式3D视频内容。演讲回顾了2D内容的HLS制作与交付流程,并介绍了在此基础上扩展至3D内容的技术细节。重点包括音视频的编码、打包流程及视差处理,确保3D视频的深度效果和字幕不互相干扰,提升用户体验。新技术如多视图HEVC(MV-HEVC)被应用来实现更高效的3D内容传输。
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最新资讯【WWDC  2023】苹果发布空间用户界面设计指南

苹果近期发布了VisionOS的空间用户界面设计指南,旨在帮助开发者提升应用的可用性和视觉效果。指南强调图标设计需保留熟悉感并加入3D效果,建议使用玻璃材质的界面,让应用更贴近现实。字体要粗于iOS界面,并新增了优化的字体以提高可读性。布局设计需考虑人体工学,确保操作空间足够,以支持眼动追踪。这些设计理念将利用眼睛、语音、手势及触摸等多种交互方式,提升用户体验。
最新资讯【WWDC  2023】苹果发布空间用户界面设计指南

苹果面向开发者的计算机视觉工具现在可以跟踪狗和猫了。

苹果最新版的iOS和iPad应用开发工具"Vision"框架中,加入了识别和追踪猫狗姿势的功能。该系统可以实时处理视频和照片,并且可以追踪动物的关节组,包括头部、前腿、后腿、尾部和躯干等关节。此外,该系统还支持同时追踪两只动物,并且能够识别猫和狗,以防识别错误。尽管该系统与苹果的Vision Pro头盔同名,但尚不清楚苹果是否会将该计算机视觉框架提供给头盔开发者。该框架可能被用于让设备能够识别周围的人物并将其融入虚拟视图,以便交互。然而,目前尚不确定该系统是否适用于识别宠物。

最新资讯【WWDC2023】苹果将推出Spatial Personas,为FaceTime引入“空间角色”

苹果在面向开发者的平台联盟视频中宣布开发“空间角色”功能,类似于Meta的Codec Avatar,称作Spatial Personas。该功能将增强Vision Pro用户的沉浸感,通过透明背景呈现更丰富的动作和肢体语言。苹果表示,Spatial Personas将在FaceTime和SharePlay中使用,开发者预览版将于今年晚些时候推出。该功能使用户在视频通话中能更自然地表达自己,友人间交流更真实、互动性更强。
最新资讯【WWDC2023】苹果将推出Spatial Personas,为FaceTime引入“空间角色”