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RenderBoost – 跳过中间帧渲染并生成由机器学习补完的帧!可大幅缩短渲染时间的 Blender 插件!

介绍由 Omega VFX Ltd 提供的提升 Blender 渲染速度的插件「RenderBoost」。据说可通过机器学习生成补完帧,大幅缩短渲染时间。

※2023/08/09 – 已添加帧插值比较视频

Render Boost

使用 RenderBoost 插件,动画渲染时间最高可缩短 80%!
将 RenderBoost 集成到你的 Blender 工作流程中,可获得更快的渲染、更平滑的运动以及更强的项目控制力等好处。
RenderBoost 非常适合应对紧迫的截止日期并加速迭代流程。
这款插件利用帧插值技术,并结合机器学习的力量,从现有图像序列中生成额外帧,在保持视觉保真的同时,大幅减少渲染所需时间。

RenderBoost 的主要功能

  • 节省时间的优势:通过大幅缩短渲染时间,RenderBoost 能让你将更多时间投入到创意和反复调整流程中。你可以不再受制于漫长的渲染,专注于打磨动画并完善项目细节。
  • 帧插值:采用先进的插值技术,RenderBoost 会生成与已渲染帧无缝融合的额外帧。这个过程可减少需要渲染的帧数,从而节省宝贵时间。
  • 更平滑的运动:RenderBoost 提供的帧插值可确保动画呈现流畅且真实的运动效果。这将带来更具视觉吸引力的结果,并提升整个项目的质量。
  • 可自定义设置:RenderBoost 提供可自定义设置,可让你根据特定需求或工作流程调整插件。你可以灵活调节插值帧数,在流畅度与计算效率之间取得合适平衡。
  • 无缝集成:RenderBoost 可无缝集成到现有 Blender 工作流程中,并提供用户友好的界面与直观控制。这使你能够顺畅且高效地使用插件功能。

请注意,RenderBoost 所实现的节省时间效果可能因硬件性能而异。测试是在搭载 NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti、AMD Ryzen 7 3700X,以及 3200MHz 的 32GB DDR4 RAM 的系统上进行的。
由于 RenderBoost 基本上使用的是插值技术,其结果会因场景而异,高速移动的多个物体以及大量运动模糊可能会产生伪影。

RenderBoost Pro 版

升级到 RenderBoost Pro 后,即可使用高级降噪功能和放大功能。除了帧插值和自动视频生成的优势外,RenderBoost Pro 还通过改进的降噪和高级放大增强渲染效果,将视觉质量提升到新的高度。如果你不确定是否需要 Pro,也可以之后随时升级!

我也简单试了一下

能在不使用外部工具的情况下,在 Blender 内完成这样的流程,确实很有吸引力。
「RenderBoost」可在 Blender Market 以 $10 购买。搭载降噪与放大功能的 Pro 版售价为 $25。总之,这个插件在需要尽快整体确认动画时应该会相当实用!请务必看看!

链接

RenderBoost Addon – Blender Market

Screenshot of blendermarket.com